Oleh :
Idham Kholid Muchibi
5112411036/2011
5302410144/2010
Rhiskianto
5201411084/2011
HALAMAN PENGESAHAN
1. Judul Kegiatan
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Menyetujui
Ketua Jurusan Teknik Sipil
Dosen Pendamping
ii
iii
DAFTAR ISI
iv
BAB 1
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Perkembangan yang pesat pada bidang teknologi informasi saat ini
memunculkan
keniscayaan
bahwa
setiap
aspek
kehidupan
sangat
B. Luaran
Kontribusi yang dapat di sumbangkan dalam pengabdian tersebut
adalah sebagai berikut :
1. Melalui pelatihan ini diharapkan siswa-siswi SMK multimedia Kota Tegal
dapat menggunakan software inkscape sebagai media kreatifitas dalam
pembuatan desain grafis
2. Diharapkan dengan adanya pelatihan ini menjauhkan siswa-siswi SMK
multimedia dari penggunaan software ilegal
3. Diharapkan dengan adanya pelatihan ini SMK multimedia di kota Tegal
menjadi SMK multimedia percontohan penggunaan software legal di
Indonesia
C. Manfaat
1.
2.
software
yang illegal
terhindar dari
serta
memberiakn
pendidikan karakter.
3.
BAB 2
GAMBARAN UMUM MASYARAKAT SASARAN
Kota Tegal adalah salah satu kota di Jawa Tengah. Letak Kota Tegal
sangat strategis sebagai penghubung jalur perekonomian lintas nasional dan
regional di wilayah Pantura (Pantai Utara) yaitu dari barat ke timur
(Jakarta-Tegal-Semarang-Surabaya) dengan wilayah tengah dan selatan Pulai
Jawaa (Jakarta-Tegal-Purwokerto-Yogyakarta-Surabaya) dan sebaliknya. Dengan
letak yang strategis yang yang berbatasan langsung dengan Kabupaten Tegal,
Kabupaten Brebes dan juga Laut Jawa membuat Kota Tegal harus memiliki
tuntutan untuk mampu menyediakan SDM untuk menyongsong masa depan.
Tabel 1. Daftar SMK Negeri dan Swasta di Kota Tegal
No
SMK
Jumlah
Negeri
Swasta
17
Total
20
Sumber : http://alamatsekolah.com
SMK
Multimedia
pun
banyak
mempelajari
Pelatihanpun
juga
sangat
diperlukan
guna
mempercepat
BAB 3
METODE PELAKSANAAN
diberikan
kepada
SMK
Multimedia
Tegal
atas
2) Evaluasi pasca kegiatan atau evaluasi pasca program ini akan dilakukan
oleh panitia untuk mengetahui sejauh mana hasil kegiatan yang dicapai
secara menyeluruh (tujuan, proses, luaran yang diharapkan, dan
sebagainya). Evaluasi inilah yang akan dijadikan pijakan untuk menyusun
laporan kegiatan.
3) Laporan kegiatan disusun sebagai laporan pertanggungjawaban atas apa
yang telah dilakukan. Laporan disusun berdasarkan proses kegiatan yang
telah dilaksanakan serta hasil evaluasi yang telah diadakan.
BAB 4
HASIL YANG DICAPAI
c) Organisasi Pelaksana
Karena berasal dari jurusan yang berbeda sehingga masing-masing anggota
tim tentu memiliki kesibukan yang berbeda, hal ini kerap menjadi faktor
penghambat dalam melakukan koordinasi pengabdian.
Penyelesaian: Menjalin komunikasi aktif dengan setiap anggota tim,
mengadakan pembagian tugas, dan menyesuaikan agenda pengabdian
dengan jadwal kegiatan masing-masing anggota tim.
d) Keuangan
Selama pelaksanaan penelitian, terutamama dalam tahapan perencanaan
dan pelaksanaan kami cukup mengalami permasalahan keuangan, karena
pada tahapan perencanaan tersebut dana dari DIKTI, disamping tentunya
alokasi dana yang diterima tim berbeda dengan yang direncanakan dalam
proposal sehingga tim harus melakukan perubahan anggaran. Permasalahan
keuangan yang sempat muncul dalam tahapan perencanaan dan
pelaksanaan dapat diatasi dengan menggunakan dana iuran dari anggota tim
dan pinjam dengan beberapa teman tim.
e) Lain-lain
Permasalahan lain yang sempat muncul adalah kurangnya antusias dari
sekolah SMK se-Kota Tegal dalam melibatkan siswa-siswinya dalam
pelatihan software Inkscape.
Penyelesaian: Tim akhirnya berinisiatif untuk melakukan pendekatan secara
intens kepada sekolah untuk mengirimkan delegasi siswa-siswinya
sehingga banyak informasi yang kami dapatkan dan berbagai alasan yang
didapatkan.
BAB 5
RENCANA TAHAP BERIKUTNYA
Program telah dijalankan oleh tim sesuai dengan alokasi waktu yang
telah direncanakan. Pelaksanaan pengabdian dilaksanakan pada pada 24
sampai dengan 25 Juni 2014 bertempat di Laboratorium Multimedia SMK 3
Tegal. Kegiatan pengabdian difokuskan
DAFTAR PUSTAKA
Anonim. 2013. Daftar SMK Negeri dan Swasta di Kota Tegal. Diakses pada
laman : http://www.alamatsekolah.com pada tanggal 2 Oktober 2013
pukul 16.30 WIB.
Anonim. 2013. UU No. 9 Tahun 2002 tentang Hak Kekayaan Intelektual. Diakses
pada laman : http://web.dgip.go.id pada 8 Oktober 2013 pukul 18.20
WIB.
Jurnal. 2011. Maraknya Penggunaan Software Ilegal. Diakses pada laman:
http://www.detik.com pada 8 Oktober 2013 pukul 16.20 WIB.
10
LAMPIRAN-LAMPIRAN
A. Penggunaan dana
Total dana dari DP2M DIKTI : Rp. 10.000.000,00
1. Peralatan Penunjang
Material
Justifikasi
Kuantitas
3 pelatihan
Rp
30,000
Rp
1,800,000
3 pelatihan
20
1
Rp
200,000
Rp
600,000
Instalasi Inkscape
1 kali
20
Rp
10,000
Rp
200,000
3 kali
Rp
Rp
600,000
Rp
3,200,000
Sewa Komputer
Sewa Projektor
Harga Satuan
100,000
Subtotal
Keterangan
Justifikasi
Kuantitas
Harga Satuan
Keterangan
Pembuatan modul
3 pelatihan
20
Rp
10,000
Rp
600,000
Konsumsi peserta
3 pelatihan
30
Rp
10,000
Rp
900,000
Publikasi pelatihan
3 pelatihan
50
Rp
5,000
Rp
750,000
Subtotal
Rp
2,250,000
3. Perjalanan
Material
Perjalanan
Kuantitas
3 kali
Perjalanan
Kuantitas
data
Rp
100,000
Rp
100,000
promosi
Rp
150,000
Rp
150,000
Dokumentasi
foto
Rp
150,000
Rp
150,000
Alat Komunikasi
sms
Rp
50,000
Rp
150,000
evaluasi
Rp
50,000
Rp
50,000
Subtotal
Rp
600,000
Total
Rp
8,750,000
Koordinasi dengan
sekolah
Harga Satuan
Rp
300,000
Subtotal
Keterangan
Rp
Rp
2,700,000
2,700,000
4. Lain-lain
Material
Administrasi
Publikasi (website)
Pembuatan laporan
Harga Satuan
Keterangan
11
12
13
14
15
16