Anda di halaman 1dari 9

Cara Membuat Atap 3D di Autocad

Posted on March 14, 2013 | Leave a comment

Bagaimana Cara Membuat Atap 3 Dimensi di Autocad..??


Jawab :
ini adalah bagian yang menurut saya paling sulit ketika saya diberikan tugas untuk
mendesain gambar rumah dari 2D lalu diubah ke 3D. Setelah mencoba berulangulang dan masalah ini terpecahkan.
Sharing Knowledge kali ini ingin berbagi tentang Cara Membuat Atap 3 Dimensi di
Autocad.
Penasaran cara membuatnya bagaimana, mari ikuti langkah berikut ini :

Cara Membuat Atap 3D Limas.

- Buatlah objek Rectangle 1000,1000 dan lakukan perintah Extrude 500, lalu buatlah
lingkaran (circle) di 2 sudut pada rectangle tersebut ( lihat gambar di bawah ini)

- Lakukan Rotate pada lingkaran di sudut 1 (lihat gambar diatas) dengan cara
klik tool 3D Rotate (Shorcut 3R <spasi 1x>) lalu pilih objek lingkaran pada sudut 1
(spasi 1x) lalu tentukan titik rotatenya, pilih sudut rectangle 1 ( lihat gambar di
bawah ini ) lalu tentukan arah rotatenya, pilih garis yang warna hijau lalu
masukkan angka 30 (artinya lingkaran diputar mengikuti arah garis warna hijau
dengan putaran 30 derajat.)

- Lakukan perintah Slice (sl) dengan cara ketikkan sl lalu (spasi 1x) kemudian pilih
objek rectangle (spasi 1x) lalu ketikkan O (artinya melakukan perintahplanar objek)
lalu pilih objek lingkaran pada sudut 1 yang telah di rotate kemudian pilih sudut
yang berlawanan yaitu sudut 3 pada gambar di bawah ini (finish) untuk membuat
objek seperti gambar di bawah ini lakukan perintah mirror pada lingkaran sudut 1 ke
arah sumbu Y dan hasil dari mirror tersebut anda tempatkan pada sudut 3 (lihat
gambar di bawah ini) lalu lakukan kembali perintah slice pada objek lingkaran
sudut 3, caranya seperti yang tadi kita lakukan sebelumnya pada objek lingkaran
sudut 1 dan terbentuklah objek seperti di bawah ini.

- Khusus untuk lingkaran sudut 2 cara rotatenya berbeda dengan sudut 1. lakukan
perintah rotate pada sudut 2 dengan cara klik tool 3D Rotate (Shorcut 3R <spasi
1x>) lalu pilih objek lingkaran pada sudut 2 (spasi 1x) lalu tentukan titik
rotatenya, pilih sudut rectangle 2 lalu tentukan arah rotatenya, pilih garis yang
warna merah lalu masukkan angka 30 (artinya lingkaran diputar mengikuti arah garis
warna merah dengan putaran 30 derajat) lihat gambar di atas lingkaran sudut 2
- Kemudian Lakukan perintah Slice (sl) dengan cara ketikkan sl lalu (spasi 1x)
kemudian pilih objek rectangle (spasi 1x) lalu ketikkan O (artinya melakukan
perintah planar objek) lalu pilih objek lingkaran pada sudut 2 yang telah di rotate
kemudian pilih sudut yang berlawanan yaitu sudut 4 pada gambar di atas (finish)
untuk membuat objek seperti gambar di bawah ini lakukan perintahmirror pada
lingkaran sudut 2 ke arah sumbu X dan tempatkan pada sudut 4 (lihat gambar di
bawah ini) lalu lakukan kembali perintah slice pada objek lingkaran sudut 4,
caranya seperti yang tadi kita lakukan sebelumnya pada objek lingkaran sudut 2 dan
terbentuklah objek seperti di bawah ini.

- Finish dan jadilah Objek 3D Atap. Anda tinggal berkreasi sendiri sesuka hati anda
agar objek atap 3D bisa di satukan dengan objek bangunan lainnya. Berikut Contoh
gambar Kreasi Saung Sederhana 3D.

Untuk atap dengan bentuk bangunan leter L, anda harus membuat 2 objek
bangunan atap kemudian di gabungkan menjadi 1 atap, baca artikelnya disini : cara
membuat atap 3D bentuk leter L dan berikut contoh gambar atap untuk bangunan
leter L,
Gunakan denah anda untuk menentukan lebar dan panjang atap bangunan.
Catatan :

Apabila anda tidak menggunakan talang dalam, maka ukuran atap di lebihkan
max.1 meter ke arah luar ( diambil dari garis AS bangunan lalu lakukan offset 1
meter ke arah luar bangunan ).

Dan apabila anda menggunakan talang dalam, maka ukuran atap di


kurangkan max.1/2 meter ke arah dalam ( diambil dari garis AS bangunan lalu
lakukan offset 1/2 meter ke arah dalam bangunan )

Untuk membuat atap 3D ada beberapa cara atau metoda. dalam blog ini saya berasumsi
bahwa atap bukan benda solid, tetapi lembaran-lembaran yang menjadi sebuah atap.
1. Buat layer baru dengan nama atap, kemudian matikan layer dinding3d /segala
benda 3D (tiga dimensi), aktifkan kembali layer as rumah.
2. kemudian buatlah gambar garis atap lengkap dengan jurai dan bubungan seperti
menggambar denah 2D.

3. Lihat dalam bentuk isometrik, garis atap tersebut masih berada padaelevasi 0 (nol)

4.

Pindahkan

garis

atap

ke elevasi

350 (karena

tinggi

dinding

350).

Prinsip

memindahkan sama dengan perintah memindahkan lobang jendela. Dengan cara


ketik move atau klik icon move, lalu pilih objek garis atap semuanya, tekan enter,
ketik 0,0,0 , enter, ketik 0,0,350 ==> enter.

5.

matikan layer dinding 3d, yang aktif hanya garis atap.

6.

naikkan garis bubungan sejauh 250 cm ke arah atas (sumbu Z), kemudian putar

objek 3D sedemikian rupa hingga seperti gambar di atas ini.


7.

kemudian tarik semua ujung garis jurai ke ujung-ujung garis bubungan.

8. tekan tombol/icon flat shade

, setelah itu putar gambar 3D

sedemikian rupa sehingga tampak seperti gambar dibawah ini, supaya semua ujung
garis terlihat.

9. ketik 3DFACE, enter, kemudian klik ke empat ujung bidang atap pertama secara
berurutan, kemudian enter.

10. demikian juga dengan ke tiga bidang atap yang lain,

11. dan aktifkan kembali layer yang lain.

Anda mungkin juga menyukai