Anda di halaman 1dari 21

Tugas Makalah TIK

PROSES KERJA SISTEM KOMPUTER INPUT,


PROSES, OUTPUT
Oleh :
KELOMPOK V ( LIMA )
C.6.4

SUNARTI

1147040555

RAMLAH RAFID

1147040553

IRMAWATI JOBBE

1147040662

A.MISNA MASNUR

1147040559

SAPRIL

1147040696

WANDA DWI WAHYUNI :

1147040539

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR


FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR
2012

KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan atas kehadirat Allah SWT, yang mana atas
berkat,rahmat dan hidayah-Nya

kami masih diberi kesehatan serta

keselamatan sehingga kami bisa menyelesaikan makalah ini dengan tepat


waktu. Makalah ini kami ajukan guna memenuhi tugas mata kuliah Teknologi
Informasi Dan Komunikasi ( TIK ). Makalah ini membahas tentang PROSES
KERJA SISTEM KOMPUTER INPUT, PROSES, OUTPUT .
Kami menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurna, oleh
karena itu kritik dan saran dari semua pihak yang bersifat membangun selalu
kami harapkan demi kesempurnaan makalah ini.
Akhir kata, kami sampaikan terima kasih kepada semua pihak yang
telah berperan serta dalam penyusunan makalah ini dari awal sampai akhir.
Semoga Allah SWT senantiasa meridhai segala usaha kita. Aamiin.

Parepare,

September 2012

Penyusun

DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR. ... i
DAFTAR ISI .. ii
BAB I PENDAHULUAN. .. 1
A. Latar Belakang. .. 1
B. Rumusan Masalah... 2
C. Tujuan Masalah... ... 2
BAB II PEMBAHASAN.. ... 3
A. Input Device ( Alat Masukan )... 3
B. Process Decice

... 8

C. Output Device... ... 13


BAB III PENUTUP ... 17
A. Kesimpulan... ... 17
B. Saran ... 17
DAFTAR PUSTAKA... ... 18

ii

BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Sistem kerja komputer secara garis besar terbagi atas 3 bagian, dan seluruh
bagian ini saling berkaitan satu sama lain yaitu : masukan (input), proses
(process), keluaran (output). Komputer diberikan data masukan, yang biasanya
berupa angka maupun deretan karakter, yang kemudian akan diolah (diproses)
oleh komputer menjadi keluaran yang diinginkan atau diharapkan penggguna.
Ketika seseorang bekerja dengan sebuah komputer, ia akan melakukan interaksi
dengan komputer menggunakan cara-cara tertentu. Cara umum yang digunakan
adalah bahwa pengguna memberikan suatu perintah kepada komputer, dan
komputer menanggapinya dengan mencetak atau menuliskan tanggapan itu pada
layar tampilan.
Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia dan komputer
pada dasarnya adalah untuk memudahkan manusia dalam mengoperasikan
komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia
bekerja pada sebuah sistem komputer. Dengan kata lain, para perancang
antarmuka manusia dan komputer berharap agar sistem komputer yang ia
rancang dapat mempunyai sifat yang akrab dan ramah dengan penggunanya.
Input, yaitu Media yang digunakan untuk memasukan data ke dalam process,
media ini seperti Keyboard,Mouse,Tave Recorder, HandyCam, CAM, dll.
1

Proses, yaitu suatu alat yang digunakan untuk memproses data dari Input
yang nantinya akan di keluarkan ke system Output, Proses ini berperan penting
dalam system Komputer. Output, yaitu media keluaran dimana media ini adalah
untuk menampilkan hasil data dari proces tersebut, media Output ini berupa
PRinter, Plotter, dll.
B. RUMUSAN MASALAH
1. Apa Yang Dimaksud Dengan Input Dalam Cara Kerja Komputer ?
2. Apa Yang Dimaksud Dengan Proses Dalam Cara Kerja Komputer ?
3. Apa Yang Dimaksud Dengan Output Dalam Cara Kerja Komputer ?
C. TUJUAN MASALAH
Makalah ini dibuat untuk menjawab :
1. Apa Yang Dimaksud Dengan Input Dalam Cara Kerja Komputer .
2. Apa Yang Dimaksud Dengan Proses Dalam Cara Kerja Komputer .
3. Apa Yang Dimaksud Dengan Output Dalam Cara Kerja Komputer .

BAB II
PEMBAHASAN
Urutan Proses Kerja Komputer :

A. INPUT DEVICE (ALAT MASUKAN )


Yaitu alat yang digunakan untuk menerima masukkan data dan program yang
akan diproses di dalam komputer.Berfungsi sebagai media untuk memasukkan
data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna
menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang
umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse,
keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan
komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games
atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar
sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan
menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file.
Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem
ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi
yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat
berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang
dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk
program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.

Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula
digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input
dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses
oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light
pen, digitizer graphics tablet, scanner.
Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum
suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card,
disket,

harddisk.

Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti
yaitu :
Contoh alat device input :
a. Keyboard
Digunakan untuk memberikan masukan (input) ke dalam komputer,
dimana masukan (input) tersebut dapat berupa data atau perintah yang
dimasukkan dengan cara mengetikkannya langsung pada keyboard. Keyboard
merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter
khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintahperintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan
dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun
1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang
digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard
ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar
Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard
sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2,
usb dan wireless.
4

b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah
praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara
maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User
Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh
bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya.
Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol
yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi
pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak
ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana
penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk,
tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan
diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan
menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya
dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah
atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri
mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double
click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik
kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse
ps/2, usb dan wireless.
c. Scanner
Scanner adalah alat masukan yang dapat menyalin atau meng-copy
gambar atau teks yang kemudian hasilnya langsung dtampilkan melalui
monitor komputer dan selanjutnya gambar atau teks tersebut dapat ditambah,
ditambah, dimodifikasi sesuai keinginan pengguna, dan dapat disimpan ke
dalam harddisk dan media penyimpanan lainnya, dalam format file teks,
dokumen, dan gambar. Jika dilihat dari segi fungsinya scanner ini mirip seperti
5

mesin fotocopy. Perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya langsung


dicetak pada kertas sesuai aslinya, tidak dapat ditambah, dikurangi,
dimodifikasi dan tidak dapat disimpan dalam media penyimpanan. Sedangkan
scanner hasilnya langsung ditampilkan melalui monitor, dan hasil tersebut
dapat dilakukan perbaikan atau modifikasi dan dapat disimpan dalam media
penyimpanan.
d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi
dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor
yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam,
dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap
baris per detik.
e.

Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini
adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garisgaris tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka.
Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman,
alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar
swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan
barcode.

f.

Joy Stick dan Games Paddle


Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick
biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk
kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang
akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

g.

Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan
notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari.
6

Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad
adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
h. Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer
mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera
Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan
dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar
dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan
alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak
memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan
kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file,
kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital
yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis
kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat
merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
i.

Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan
bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics
Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek
pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama,
menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai
bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan
membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan
rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X Y.
Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa
menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar
pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

B. PROSES DEVICE
Otak sebuah komputer berada pada unit pemrosesan (Process device). Unit
pemrosesan ini dinamakan CPU ( Central Processing Unit ). Fungsi CPU adalah
sebagai pemroses dan pengolah data yang selanjutnya dapat menghasilkan suatu
informasi yang diperlukan. Pada komputer mikro unit pemrosesan ini disebut
denganmicro-processor (pemroses mikro) atau processor yang berbentuk chip
yang terdiri dari ribuan sampai jutaan IC. Fungsi utama dari CPU bekerja dengan
aritmatika dan logika terhadap data yang terdapat dalam memori atau yang
dimasukkan melalui unit masukkan seperti keyboard, scanner, atau joystick.
Kecepatanprocessor atau CPU ini diukur dengan satuan hitung hertz atau clock
cycles. Saat ini, komputer memiliki kecepatan processor sampai giga hertz. 1
Giga Herzt sama dengan 1.000.000.000 herzt. Perkembangannyaprocessor yang
pertama kali muncul tahun 1990-an adalah pentium dengan kecepatan 75 Mega
Hertz, dan saat ini kecepatannya sudah mencapai 3 Giga Hertz lebih dengan
processor Pentium IV. Seiring dengan kecepatan Pentium IV, telah pula
diperkenalkan processor dengan teknologi mobile yaitu Centrino(Pentium M
Centrino) jenis processor ini baru terdapat pada komputer-komputer built up,
laptop, notebook. Saat ini, processor yang terbaru adalah Dual Core (Core Duo).
Processor ini memiliki dua kecepatan giga hertz seperti memiliki dua processor.
Beberapa produsen processor yang terkenal adalah Intel, AMD dan Cyrix. CPU
bekerja berdasarkan instruksi suatu software, atau instruksi suatu program.
a. ALU ( Arithmetical Logical Unit )
Fungsi unit ini adalah untuk melakukan suatu proses data yang
berbentuk angka dan logika, seperti data matematika dan statistika. ALU
terdiri dari register-register untuk menyimpan informasi. Tugas utama dari
ALU adalah melakukan perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi
sesuai dengan instruksi program. Sirkuit yang digunakan oleh ALU ini disebut
dengan adderkarena operasi yang dilakukan dengan dasar penjumlahan
8.

Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi sesuai dengan
instruksi program yaitu operasi logika (logical operation). Operasi logika
meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator
logika, yaitu :
- Sama dengan (=)
- Tidak sama dengan ( <> )
- Kurang dari ( < )
- Kurang atau sama dengan dari ( <= )
- Lebih besar dari ( > )
- Lebih besar atau sama dengan dari ( >= )
b. CU ( Control Unit )
Fungsi

unit

ini

adalah

untuk

melakukan

pengontrolan

dan

pengendalian terhadap suatu proses yang dilakukan sebelum data tersebut


dikeluarkan (output). Selain itu CU menafsirkan perintah dan menghasilkan
sinyal yang tepat untuk bagian lain dalam sistem komputer. Unit ini mengatur
kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan
dari program komputer. Bila terdapat instruksi perhitungan atau logika maka
unit ini akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Dengan demikian tugas dari
Control Unit ini adalah :
Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output
Mengambil instruksi-instruk dari memori utama
Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses
Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau
perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU
Menyimpan hasil proses ke memori utama.
Fungsi peralatan yang terdapat dalam CPU dibagi menjadi 3 Macam yaitu :
a. Peralatan Proses ( Process Storage)
Peralatan Proses adalah alat yang digunakan untuk melakukan suatu
9

pemrosesan data. Yang termasuk peralatan proses adalah sebagai berikut:


1.) Processor Alat ini berfungsi sebagai pengolah data, processor
merupakan bagian yang sangat penting dalam komputer.
Kehandalan suatu komputer dapat dilihat dari processor yang
digunakannya, misalnya Processor : Intel Pentium 4, AMD,
Centrino dan Core Duo. Semakin tinggi tingkatan processor-nya
semakin baik fungsi komputer tersebut.
2.) Register Register merupakan jenis memori yang terdapat pada
processor dan sebagai memori internal processor. Register
merupakan memori yang mempunyai kecepatan tinggi 5 sampai
10 kali dibandingkan memori utama. Register digunakan untuk
menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses oleh CPU,
sedang instruksi-instruksi dan data lainnya yang menunggu giliran
untuk diproses masih disimpan di memori utama.
3.) Cache memoriMerupakan memori yang dapat meningkatkan
kecepatan komputer dan dikatakan sebagai memori perantara.
4.) ROM ( Read Only Memory)Memori dalam CPU berfungsi
membantu proses kerja komputer. ROM adalah salah satu memori,
mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak bisa diubah dan
mempunyai sifat yang permanen atau tetap (non volatile). ROM
mulai berfungsi saat menghidupkan komputer.Sebagian perintah
ROM ini dipindakan juga ke dalam RAM berupa instruksi atau
syntax-syntax. Misalnya, untuk melihat isi file dengan perintah
DIR dan untuk mengecek kapasitas disket atau harddisk dengan
CHKDSK, ROM bersifat tetap atau permanen bila terjadi mati
listrik, file pada ROM tidak akan hilang. Instruksi yang tersimpan
dalam ROM disebut dengan microinstruction atau firmware

10

karena hardware dan software dijadikan satu oleh pabrik


pembuatnya. Apabila isi dari ROM hilang atau rusak maka sistem
dari komputer tidak dapat berfungsi, oleh karena itu pabrik
komputer merancang ROM hanya dapat dibaca saja dan tidak
dapat dirubah. Selain ROM terdapat pula jenis ROM yang dapat
diprogram kembali yaitu PROM(Programmable Read Only
Memory), yang hanya dapat diprogram satu kali dan tidak dapat
diubah kembali. Kemudian terdapat pula jenis lain yang disebut
dengan EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory)
yang dapat dihapus dengan sinar ultraviolet serta dapat diprogram
kembali berulang-ulang. Dan jenis yang disebut EEPROM
(Electrically Erasable Programmabel Read Only Memory) yang
dapat dihapus secara elektronik dan dapat deprogram kembali.
5.) RAM ( Random Access Memory )Merupakan jenis jenis memori
yang dapat dibaca, diisi, dan diubah menurut kebutuhan (volatile).
RAM mempunyai sifat sementara. Sifat sementara ini maksudnya
adalah jika terjadi mati listrik maka data yang berada dalam RAM
akan hilang. Misalnya, Pada saat anda mengetik yang ketikan
telah sampai dua lembar, tetapi belum disimpan hasilnya ke dalam
disket atau harddisk, hasil ketikan Anda akan berada di dalam
RAM. Bila terjadi mati listrik maka data yang ada di dalam RAM
akan hilang, Struktur RAM dibagi menjadi empat bagian utama,
yaitu :
Input Storage, digunakan untuk menampung input yang
dimasukkan
melalui alat input.
Program Storage, digunakan untuk menyimpan semua
instruksi-instruksi program yang akan diakses.
11

Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang


akan diolah dan menyimpan hasil pengolahan.
Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir
dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.
Berdasarkan struktur RAM tersebut, data yang diinput ke
dalam sistem komputer akan ditampung ke dalam input storage,
bila data dalam bentuk instruksi program maka akan dimasukkan
ke dalam program storage, dan bila dalam bentuk data dan hasil
pengolahan data maka akan dimasukkan ke working storage,
kemudian sebelum data akan ditampilkan atau output maka akan
disimpan ke dalamoutput storage.
Terdapat beberapa jenis RAM yang beredar dipasaran hingga
saat ini yaitu :
1. FPM DRAM (Fast Page Mode Random Access Memory),
RAM yang
paling pertama kali ditancapkan pada slot memori 30 pin
mainboard komputer, dimana RAM ini dapat kita temui pada
komputer type 286 dan 386. Memori jenis ini sudah tidak lagi
diproduksi.
2. EDO RAM ( Extended Data Out Random Access Memory),
RAM jenis
ini memiliki kemampuan yang lebih cepat dalam membaca
dan mentransfer data dibandingkan dengan RAM biasa. Slot
memori untuk EDO RAM adalah 72 pin. Bentuk EDO-RAM
lebih panjang daripada RAM yaitu bentuk Single Inline
Memory Modul (SIMM). Memiliki kecepatan lebih dari 66
Mhz
3. BEDO RAM (Burst EDO RAM), RAM yang merupakan
12

pengembangan dari EDO RAM yang memiliki kecepatan


lebih dari 66 MHz.
4. SD RAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory),
RAM jenis ini memiliki kemampuan setingkat di atas EDORAM. Slot memori untuk SD RAM adalah 168 pin. Bentuk
SD RAM adalah Dual Inline Memory Modul (DIMM).
Memiliki kecepatan di atas 100 MHz.
5. RD RAM (Rambus Dynamic Random Access Memory). RAM
jenis ini memiliki kecepatan sangat tinggi, pertama kali
digunakan untuk komputer dengan prosesor Pentium 4. Slot
Memori untuk RD RAM adalah 184 pin. Bentuk RD RAM
adalah Rate Inline Memory Modul (RIMM). Memiliki
kecepatan hingga 800 MHz.
6. DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic
RAM). RAM jenis ini memiliki kecepatan sangat tinggi
dengan menggandakan kecepatan SD RAM, dan merupakan
RAM yang banyak beredar saat ini. RAM jenis ini
mengkonsumsi sedikit power listrik. Slot Memori untuk DDR
SDRAM adalah 184 pin, bentuknya adalah RIMM.
C. OUTPUT DEVICE (ALAT KELUARAN)
Output device bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk
mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU
kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan
untuk penyimpanan data hasil proses. Jenis dan media dari output device yang
dimiliki oleh komputer cukup banyak. Output yang dihasilkan dari pengolahan
data dapat digolongkan ke dalam empat macam bentuk sebagai berikut :
- Tulisan
- Image
13

- Suara
- Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).
Tiga golongan pertama merupakan output yang digunakan langsung oleh
manusia Unit keluaran antara lain terdiri atas: monitor, printer, plotter, dan
speaker.
a. Monitor
Monitor merupakan salah satu jenis output device yang sangat populer
dalam sistem komputer. Secara phisik, monitor mempunyai bentuk seperti
halnya layar televisi dan fungsinya untuk menampilkan data dan informasi
yang berguna bagi para pemakai komputer. Disamping itu, monitor juga
berfungsi untuk melihat apakah data ataupun program yang akan dimasukkan
kedalam komputer sudah dalam keadaan benar atau belum.
Pada umumnya, monitor yang pada saat ini menggunakan tabung sinar
katoda atau cathode ray tube (CRT). Dengan teknik scan-nya (raster scan
technique) bisa dihasilkan gambar pada layar monitor. Sinar elektron yang
dihasilkan akan bergerak secara cepat dan lurus serta bolak balik dari atas
kebawah melintasi bagian belakang monitor yang dilapisi pospor. Pospor ini
akan bersinar apabila ditembus sinar elektrone tersebut hidup atau mati,
sehingga gambar-gambar dapat dibentuk pada layar monitor.
Begitu banyak dan cepatnya sinar ataupun spot yang terbentuk dari
hasil penembusan sinar elektrone yang diikuti oleh pembakaran phospor,
maka yang nampak dipermukaan seperti halnya pola huruf Z yang bergerakgerak. Pola seperti ini disebut sebagai raster pattern
Pada monitor jenis monochrome ataupun composite, hanya terdapat
satu sinar elektrone yang menembus phospor, sehingga pada monitor jenis ini
hanya bisa menampilkan satu warna saja, yaitu hitam putih atau hijau hitam.
Sedangkan untuk monitor berwarna, terdapat tiga titik yang bisa

14

menghasilkan warna merah, biru dan hijau jika ditembus oleh sinar elektrone.
Koordinasi yang dikendalikan oleh komputer dalam menembus titik inilah
yang menghasilkan gambar berwarna pada monitor.
- Tipe-tipe

monitor

yang

sudah

dikenal

adalah

(1) CGA (Color Graphic Adapter)


Tipe monitor standar IBM yang mempunyai kualitas resolusi
rendah. Monitor ini hanya mampu menampilkan 4 warna dalam
mode grafis.
(2) EGA (Enhanced Graphic Adapter)
EGA merupakan tipe monitor yang tingkatannya di atas CGA.
Monitor ini mampu menampilkan 16 warna dalam mode grafis.
(3) EPGA (Enchanced Professional Graphic Adapter)
Monitor ini mampu menampilkan 256 warna pada mode grafis.
Monitor ini disebut juga sebagai monitor PEGA atau PGA
(4) VGA (Visual Graphic Adapter)
VGA merupakan tipe monitor yang sekarang banyak
digunakan. Gambar yang dihasilkan mempunya warna sampai
jutaan. Mode grafisnya tampak lebih nyata di mata.
(5) LCD (Liquid Crystal Display)
LCD dikenal sebagai monitor flat atau latar data dengan
resolusi rendah, yang memiliki kemampuan menampilkan warna
sampai jutaan. LCD menggunakan persenyawaan cair yang
mempunyai struktur molekul polar dan diapit oleh dua elektode
yang transparan.
b. Printer
Printer adalah sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak
teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas
transparansi. Printer berdasarkan alat mekanik atau prose kerjanya yang
15

digunakan, adalah Impact, printer secara bekerja dengan kertas dimana proses
cetaknya dengan menggunakan jarum yang menghasilkan titik kotak (dot
matrix). Non Impact, printer yang bekerja secara mekanik, yaitu penyemprotan;
dan elektronik pada media cetaknya.
Berdasarkan pekembangan teknologinya :
1. Pin Dot matrix
2. Ink jet
3. Laser
4. Thermal
Pin dot matrix diklasifikasikan berdasarkan jumlah pin yang dimiliki
oleh head printer, yaitu 9, 18 dan 24. Transmisi yang digunakan, yaitu
transmisi paralel (byte-by-byte) dan transmisi serial (bit-by-bit transmission).
Metode pencetakan terdiri dari huruf per huruf (characeter by character), baris
per baris (line by line), atau halaman per halaman (page by page). Secara
umum printer yang umum digunakan terdiri dari tiga jenis, yaitu.
Dot

matrix,

Inkjet,

contohnya

contohnya

Hp

Epson

LX-300,

Deskjet,

LX-800,

Cannon

LQ-1170

Buble

jet

Laser jet, contohnya HP Laser jet 1000, 1010, 1020


c. Plotter
Plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar,
seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan.
d. Speaker
Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila
Anda mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung Internet dan
terhubung pada saluran pemancar radion online, maka unit keluaran yang
diperlukan adalah speaker.

16

BAB III
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Dari pembahasan diatas dapat disimpulkan bahwa cara kerja komputer adalah
diawali dengan memasukkan data dari perangkat input kemudian data tersebut
diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai dengan yang kita inginkan. Data yang
telah diolah CPU akan disimpan ke dalam memori komputer atau biasa disebut
disk. Selanjutnya, data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat
keluaran ( output ).
B. SARAN
Setelah membaca makalah ini semoga pembaca dapat mengetahui apa itu
input, proses, dan output dari proses kerja komputer serta fungsinya.

17

DAFTAR PUSTAKA
http://blog.ub.ac.id/fauziahmayasari/2012/07/04/prinsip-kerja-komputer/
http://ituuttie.blogspot.com/2011/10/penjelasan-input-proses-output-device.html
http://pink.one-forum.net/t3-c-proses-kerja-komputer
http://pmj-maharta.blogspot.com/2012/04/inputproses-dan-output.html
http://uchihaagung.blogspot.com/2010/10/jenis-jenis-dan-cara-kerja-inputoutput.html

18

Anda mungkin juga menyukai