1.1 Sinopsis
Seni Dalam Pendidikan (SDP) menjurus kepada Seni Visual, Seni Muzik dan
Seni Pergerakan. Seni Dalam Pendidikan peringkat Sarjana Muda Keguruan ini
lebih menegaskan kepada aspek pemahaman, penghayatan dan proses kritikan.
Proses ini menyentuh perasaan estetika dan daya kreativiti individu melalui
penajaman intuisi, persepsi, imaginasi dan konsepsi murid. Murid akan menjalani
aktiviti penerokaan, mengalami dan mengekspresi citarasa melalui sensitiviti
pancaindera. Murid diharapkan dapat mengamalkan pertimbangan Seni Visual,
Seni Muzik dan Seni Pergerakan dalam meningkatkan lagi kepekaan, kreativiti
dan daya imaginasi untuk mencapai pembelajaran optimum, menyeluruh dan
menyeronokkan.
Mata pelajaran ini dilaksanakan dalam bentuk teori dan amali. Tumpuan diberi
kepada aktiviti yang mendorong murid-murid menggunakan imaginasi, ekspresi.
Inkuiri
dan
kecerdasan
menyeronokan
pelbagai.
Aspek
penglibatan
secara
aktif
dan
Dalam
Pendidikan
yang
mengintegrasikan
tiga
komponen
akan
melengkapkan pembinaan otak kanan dan otak kiri. Bertitik tolak daripada
pengintegrasian inilah perkembangan menyeluruh dari segi jasmani, emosi,
rohani dan intelek akan berlaku.
1.4 Konsep, latar belakang dan kepentingan Seni Dalam Pendidikan
Setiap insan berhak menerima pendidikan dan pemahaman tentang seni tanpa
mengira latar belakang, bakat dan kebolehan. Integrasi Seni Visual, Seni Muzik
dan Seni Pergerakan meningkatkan perkembangan insan dan minda secara
holistik. Seni Dalam Pendidikan penting kerana dapat membantu meningkatkan
kreativiti dan ekspresi kendiri sesorang.
1.4.1 Teori pembelajaran yang menyokong Seni Dalam Pendidikan
(a)
Teori Konstruktivisme
deskriptif
iaitu
cara
seseorang
belajar
dan
bukan
teori
berbeza
dengan
lebih menekankan
terhadap seseorang.
Andaian
pandangan
behavioris
yang
tentang pengaruh
suasana
konstruktivisme
menyatakan
asas
melihat
bahawa
1995).
Pengajaran
konstruktivis
lebih
melibatkan
manusia
pelajar menerima
maklumat
penerima
maklumat
dengan
maklumat
aktif,
yang
pasif.
menghubungkannya
Misalnya,
dengan
awal
mengutarakan
tentang
perkembangan
kognitif
dalam
karya
lampau, di Amerika Syarikat pengajaran dan buku teks telah diolah agar
lebih
menjurus
masalah
dan
kepada
penggalakan
membina
keupayaan
proses
untuk
berfikir,
belajar.
menyelesaikan
Inilah
gerakan
sekurang-kurangnya
tujuh
jenis
kecerdasan
yang
seharusnya
Penggabungan
ini
dapat
menangani
masalah
penyuburan
tersebut
boleh
dikembangkan
menerusi
pendidikan,
pengalaman
dan
persekitaran.
(c)
inovasi
pelbagai dan
kanan adalah lebih bebas dan rawak, lebih menyeluruh (holistik), intuisi,
subjektif, sintesis dan abstrak.
Gaya pemikiran otak kiri pula lebih kepada logik, rasional, analitik, objektif,
berturutan dan spesifik. Ilmu yang mudah dilihat banyak menggunakan otak kiri
contohnya ialah ilmu matematik dan ilmu yang berkaitan dengan otak kanan
ialah ilmu Seni Muzik, Sastera dan Seni Visual. Walau bagaimanapun, terdapat
juga ilmu-ilmu yang menggabungkan pemikiran otak kiri dan kanan seperti ilmuilmu Sains, Fizik, Kimia, Astronomi dan Falsafah.
Jika dilihat daripada sudut pendidikan, kebanyakan sistem pendidikan yang
terdapat di dunia lebih menjurus kepada aliran pemikiran otak kiri. Para pelajar di
seluruh dunia dilatih untuk membuat keputusan dan melakukan satu-satu
tindakan berdasarkan logik, rasional dan yang mendapat pulangan materi
semata-mata. Ciri-ciri pemikiran otak kiri lebih ketara apabila pelajar memasuki
gerbang universiti. Jika dikategorikan dalam ilmu teknik berfikir, gaya berfikir
menggunakan otak kiri ini bolehlah dikelaskan sebagai gaya pemikiran vertikal.
Gaya berfikir seperti ini amat memerlukan sebab-sebab rasional dan logik;
segala
keputusan
mesti
berdasarkan
sebab
dan
akibat,
pengalaman-
pengalaman yang lalu dan mesti mempunyai rujukan; setiap idea mesti
berasaskan logik dahulu kemudian baru boleh dilaksanakan.
Ringkasnya, segala idea dan imaginasi akan dikongkong oleh logik dan rasional.
Para pelajar tidak akan bebas berfikir, tidak mampu dan tidak berani melahirkan
idea-idea baru apatah lagi idea-idea yang amat bertentangan dan dianggap pelik
oleh individu-individu yang berfikiran konvensional. Fikiran konvensional adalah
fikiran yang berasaskan pendapat-pendapat lama yang telah kukuh dan diterima
ramai sebelum ini. Jika ada idea-idea baru yang dilahirkan pun hanyalah
berbentuk inovatif atau improvement daripada idea-idea sebelum ini, bukan
berbentuk kreatif.
Seni Dalam Pendidikan akan menjadikan mata pelajaran yang dipelajari oleh
murid di sekolah menjadi lebih seronok. Selain itu ia membantu guru
7
untuk
Beliau
anatomis
menggabungkan
untuk
adalah
seorang
dan
saintis.
bidang-bidang
membentuk
ilmu
keunggulan
seniman,
Beliau
tersebut
diri
dalam
kehidupannya.
Dilahirkan pada tahun 1452 di kota Vinci, propinsi
Firenze, Itali. Beliau anak pasangan Ser Piero da
Vinci dan Caterina. Nama lengkapnya ialah Leonardo di Ser Piero da Vinci
yang bererti Leonardo Putera Ser Piero Dari kota Vinci. Leonardo da Vinci
adalah salah seorang pelukis zaman Renaisans di Itali. Beliau dianggap tokoh
(archetype) kepada "lelaki Renaissanse" dan sejagat sebagai pintar. Leonardo
termashyur kerana lukisannya yang mengagumkan, seperti The Last Supper dan
Mona Lisa. Leonardo membesar bersama bapanya di Florence dan merupakan
vegetarian sepanjang hidupnya. Beliau anak murid kepada pelukis Andrea
del Verrocchio sekitar tahun 1466 dan kemudiannya menjadi pelukis bebas
di Florence. Beliau dikenali kerana banyak mencipta lukisan design
teknologi moden yang tidak ada semasa zamannya. Selain itu, beliau turut
memajukan ilmu anatomi, astronomi dan kejuruteraan awam. Leonardo pada
zamanya dianggap Seniman Gila kerana suka
membongkar kuburan, mengambil dan membedah
mayat
hampir
busuk
membedahnya
pada
yang
waktu
tidak
dikenali,
malam
dan
semasa
dan berbagai design yang menakjubkan sebelum meninggal pada 2 Mei 1519.
seperti
lebah
yang
sedang
terbang.
Seterusnya,
kanak-kanak
Emosi merupakan perasaan jiwa yang kuat seperti sedih, gembira, takut dan geli.
Emosi yang mempengaruhi ingatan boleh digolongkan kepada dua jenis iaitu:
(i) Seronok dan tenang
(ii) Kurang seronok dan cemas.
Menurut Mahmood Nazar Mohamad (1991), emosi itu satu keadaan yang dialami
oleh manusia yang melibatkan perubahan proses fisiologi, diri dan psikologi.
Steq pula menyatakan seseorang yang memiliki IQ (Intelligence Quotient) dan
EQ (Emotional Quotient) yang tinggi, lebih mampu menguasai keadaan dan
merebut setiap peluang yang ada tanpa membuat masalah yang baru.
(i) Kecerdasan Emosi - Konsep IQ dan EQ
Intelligence dikaitkan dengan keupayaan mental melakukan proses kognitif
seperti membaca, menulis, mengira dan menyelesaikan masalah. Alfred Binet
dan Theodore Simon memperkenalkan ujian kecerdasan yang masih digunakan
sehingga sekarang. IQ dikaitkan dengan kejayaan, namun tidak semua yang
mempunyai IQ tinggi berjaya dalam kehidupan. Perkembangan pesat dalam
bidang sains otak (neurologi) mendapati bahawa emosi dapat mempengaruhi
kecerdasan (EQ).
Ujian IQ tidak menjadi ukuran mutlak untuk meramalkan masa depan seseorang.
Menurut Coleman (pakar Sains Otak dan Psikologi), peringkat terbaik IQ hanya
menyumbang 20% kejayaan seseorang manakala 80% lagi dipengaruhi faktorfaktor lain.
(ii) Membina Emosi yang Sihat
Guru yang penyayang dan ceria. Tahap
EQ guru yang membina EQ murid.
Angkubah EQ guru dapat menangani emosi negatif secara tulen,
benar dan sihat.
Murid membina kemahiran emosi untuk memperoleh keputusan
ujian atau peperiksaan.
Terdapat perhubungan yang rapat diantara EQ dengan tingkah
laku.
Murid yang menguasai kemahiran emosi lebih terhindar dari gejala
sosial.
10
perkataan-perkataan
yang
berkaitan
dengan
Carta di bawah
11
Bentuk ekspresi
Peranan Ekspresi
RUMUSAN
Topik ini memberi penekanan kepada konsep asas yang membawa kepada
pengenalan Seni Dalam Pendidikan, matlamat, objektif dan hubungkaitannya
12
TAJUK 3
sebagai persiapan bakal guru. Di samping itu, anda juga didedahkan kepada
beberapa teori pembelajaran yang berkaitan dengan minda dan kepentingan seni
secara global. Sikap kendiri dalam proses pembelajaran seperti ekspresi diri,
emosi, imaginasi, persepsi dan pengamatan menjadi intipati penting untuk
pemantapan seorang murid dan bakal guru dalam mata pelajaran ini.
3.1 Sinopsis
Tajuk ini menerangkan tentang tiga komponen seni iaitu irama , warna dan ruang.
Topik-topik kursus meliputi pengenalan secara terperinci, kesepaduan irama,
warna dan ruang dalam seni, aktiviti kreatif yang menggunakan irama, warna
dan ruang untuk ekspresi diri, penyampaian idea dan maklumat .
3.2 Hasil Pembelajaran
Pada akhir tajuk anda seharusnya dapat;
1. Menyatakan konsep irama , warna dan ruang dalam kehidupan seharian anda.
2. Meneroka, mengalami dan menyatupadukan irama , warna dan ruang dalam
seni
3. Menjalankan aktiviti kreatif yang mengaplikasikan irama , warna dan ruang
secara bersepadu
4. Menjalankan aktiviti kreatif yang menggunakan irama , warna dan ruang untuk
tujuan ekspresi dan penyampaian idea serta maklumat
13
KOMPONEN SENI
IRAMA
WARNA
RUANG
KESEPADUAN
AKTIVITI KREATIF
3.4 Kandungan
Pengenalan
Tiga komponen seni yang terdiri daripada irama , warna dan ruang membentuk
keindahan estetik dalam kehidupan seharian kita. Bayangkan irama denyutan
jantung, warna pakaian yang mempamerkan personaliti dan pergerakan aktiviti
seharian anda dapat mewujudkan keharmonian kepada kehidupan kita.
Memahami tiga komponen asas ini dapat memperkayakan proses pembelajaran
anda yang dapat membantu meluahkan pengetahuan asas seni. Contohnya
irama pergerakan hidup anda dan warna- warni yang dikaitkan dengan pelbagai
pilihan yang boleh dibuat dalam kehidupan anda. Manusia saling bersosial dan
bergerak. Apabila diberi pengetahuan tentang irama, warna dan ruang , mereka
akan lebih memahami bahawa kehidupan ini dipenuhi dengan nilai estetika dan
kreativiti serta mempunyai pelbagai pilihan.
Tajuk ini bertujuan untuk membantu anda melihat kepentingan komponen seni
tersebut dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Apabila komponen ini
disepadukan secara berkesan dalam aktiviti bilik darjah, pembelajaran akan
14
15
AKTIVITI
CUBA ANDA LAKUKAN AKTIVITI BERIKUT
16
Cuba hasilkan corak yang berlainan pula dengan mengulang rupa yang
sama tetapi berlainan arah.
Pilih rupa yang lain dan ciptalah corak-corak melalui pengulangan rupa
dan lihatlah hasil kreativiti anda itu.
3.6 WARNA
Pengenalan
Warna merupakan unsur seni yang terdapat dalam matapelajaran Pendidikan
Seni Visual. Warna terdiri daripada warna asas, warna sekunder dan warna
17
tertier. Semua warna ini wujud dalam persekitaran kita. Contohnya warna daun,
warna pelangi, warna bangunan dan sebagainya.
Alam semulajadi kita dipenuhi dengan warna. Warna memainkan peranan
penting dalam kehidupan kita dari segi personaliti, kebudayaan dan psikologi.
Biasanya orang yang memakai pakaian yang berwarna terang menggambarkan
personaliti cergas dan aktif. Warna merah melambangkan kemeriahan dalam
budaya masyarakat Cina, manakala warna hijau memberi kesan psikologi segar
dan tenang kepada emosi kita
Kita mendapat warna daripada cahaya. Tanpa cahaya warna tidak akan wujud.
Warna dihasilkan apabila cahaya dibalikkan dari permukaan sesuatu objek.
Warna menjadikan komunikasi visual lebih menarik, berkesan dan ekspresif.
Bayangkan alam semula jadi tanpa warna!
Pemahaman tentang warna membolehkan pelajar mengetahui ciri-ciri dan
seterusnya
tahu
mengaplikasikan
Pendidikan.
Contohnya
mencampur
pengetahuan
warna
dan
ini
dalam
Seni
menyapukan
Dalam
warna
ke
permukaan sesuatu objek. Ini akan menghasilkan sesuatu ciptaan yang menarik
dan kreatif.
Marilah kita meneroka keindahan dan kehebatan kreativiti warna dalam
kehidupan seharian kita. Berikut disediakan beberapa aktiviti yang dapat
membantu anda memahami warna agar peranan anda sebagai guru lebih
bermakna dan kreatif.
Perhati dan senaraikan warna-warna yang anda lihat di dalam bilik darjah
Bayangkan suasana di tepi pantai dan senaraikan warna-warnanya
WARNA
Bilik Darjah
18
Tepi Pantai
Bandingkan warna yang terdapat di tepi pantai dengan warna yang dilihat di
dalam bilik darjah
Bagaimanakah anda boleh mengubahsuai warna dalam bilk darjah agar
suasana lebih menarik untuk belajar
Latihan amali
Anda dikehendaki menggunakan cat air untuk meneroka dan mendapat hasil
campuran warna melalui eksperimen.
Cuba anda mulakan dengan warna asas
Campur:
Merah + biru
----------------------
Merah + Kuning
-----------------------
Biru + Kuning
-----------------------
Unggu + Merah
-------------------------
Jingga + Kuning
-------------------------
Hijau + Biru
-------------------------
Berikut disediakan satu aktiviti yang dapat membantu anda mengaitkan warna
dengan objek, emosi ,muzik dan pegerakan.
Merujuk pada contoh pertama yang diberikan, isikan maklumbalas anda pada
tempat kosong yang disediakan
WARNA
OBJEK
EMOSI
MUD MUZIK
PERGERAKAN
MERAH
Api
Marah
Pantas dan
Menghentak
kuat
kaki
BIRU
HIJAU
KUNING
19
HITAM
PERANG
Interpretasi
anda
guru
menunjukkan
kecerdasan
ruang
dalam
kemahiran
pedagogi
dan
pengurusan.
Bilik darjah perlulah disusun dengan menarik dan berkesan agar pergerakan
guru dan pelajar selamat. Ini dapat mewujudkan suasana pembelajaran yang
kondusif dalam meningkatkan proses pengajaran
dan
pembelajaran yang
afektif.
Kanak-kanak di sekolah belajar dalam suasana aktif. Menurut ahli psikologi
kognitif
dan
ahli
teori
konstruktivisme,
kanak-kanak
tidak
memperoleh
21
Berdiri tegak dan buat bentuk dengan badan anda, contohnya regangkan
tangan anda ke atas seperti bentuk Y.
Ulangi aktiviti ini dengan membuat bentuk-bentuk lain pada aras yang
berbeza, tinggi, sederhana dan rendah
lakaran.
22
RUMUSAN
Tajuk ini membantu anda memahami ketiga-tiga komponen seni tentang
irama,warna dan ruang dalam kehidupan seharian. Aktiviti-aktiviti dalam tajuk ini
bertujuan meningkatkan kefahaman anda. Melalui komponen-komponen asas ini
dapat meningkatkan kreativiti anda di samping menjadikan proses pengajaran
dan pembelajaran lebih bermakna dan menyeronokkan.
Tarikh Lahir
4 Disember 1893
Tempat Lahir
Pekerjaan
Bangsa
Inggeris
Meninggal dunia
12 Jun 1968
Menjadi rakan kongsi kepada Kumpulan Seni Moden Unit One milik Nash.
Mengalakkan
kreativiti
individual
kanak-kanak.
Kreativiti
Cizek,
Read
memberi
hujahan
bahawa
sistem
pendidikan
Read
Read
boleh disokong dengan rujukan kepada keadaan yang nyata dalam seni
purba dan lukisan kanak-kanak.
Psykologi Freud dan Carl Jung, Read telah menulis tentang kepentingan
meluahkan imej yang tersirat dalam minda individu.
24
Maka Read
kreativiti
kanak-kanak
sangat
berpadanan
dengan
semangat
yang
Sumber: Mazlan Mohamad. (1996). Pendidikan Seni 1. Subang Jaya: Kumpulan Budiman
25
berasal dari simbol primitif yang telah tersirat pada setiap orang kanak-kanak
avant-
garde
yang
menghasilkan
imej
yang
26
Sumber: Mazlan
Mohamad.
(1996).
Pendidikan Seni
1. Subang Jaya:
Kumpulan
Budiman
Sumber: Mazlan Mohamad. (1996). Pendidikan Seni 1. Subang Jaya: Kumpulan Budiman
yang
sebenar.
( 60 minit )
Peringkat perkembangan
peringkat
scribbling,
pengutaraan
peringkat
tampak
preschematic,
mereka
peringkat
merangkumi
schematic,
Pengetahuan yang sedia ada tetapi dalam keadaan pasif boleh diaktifkan
melalui cara-cara yang mengikut peringkat perkembangan kanak-kanak.
Apabila pengetahuan pasif diaktifkan, persepsi, kognisi dan pembelajaran
berlaku secar serentak.
menggalakkan
lukisan,
pengutaraan
tampak,
Peringkat Scribbling
(2-4 tahun)
Memperlihatkan
percubaan
peningkatan
pertama
untuk
daripadacontengan
melukis objek
bulatan
disekelilingnya
kepada
Contoh :
Ibu bapa dan orang yang rapat dengan mereka dilukis dengan
mempunyai karakter tangan dan kaki dan dilukis seolah-olah terapung
dan dengan saiz imej yang berbeza-beza.
Peringkat Schematic
(7 - 9 tahun)
Selain itu, lukisan yang dihasilkan adalah spontan, bebas dan berskala
besar.
Tidak peka dengan karya mereka sendiri dan tidak kisah dengan lukisan
yang dihasilkan oleh rakan sebaya mereka dan gemar untuk berkongsi
Perubahan pada peringkat ini adalah terhadap imej yang dilukis secara
realistik dan teliti dengan butir-butiran.
Imej lukisan mula mengecil dari segi saiz dan kanak-kanak mula
menunjukkan sifat kritikal dengan hasil karya sendiri
29
Mereka mula membandingkan karya dengan karya rakan sebaya dan ini
menjadikan mereka berhati-hati dan sedikit kompetitif serta menitik
beratkan kualiti karya yang dihasilkan
Peringkat Pseudonaturalistic / Reasoning
(12 - 14 tahun)
imej
Mereka lebih gemar melukis melalui konsep peniruan atau melalui objek
di hadapan mata dengan lukisan menerusi imaginasi
Peringkat
ini
merupakan
peringkat
penekanan
terhadap
proses
Peringkat Umur
2 4 tahun
4 7 tahun
7 9 tahun
9 12 tahun
12 14 tahun
14 17 tahun
Ciri-Ciri Lukisan
( 60 minit
30
31
Sumber: Mazlan Mohamad. (1996). Pendidikan Seni 1. Subang Jaya: Kumpulan Budiman
1. Nyatakan
dua
sebab
yang
menyekat
proses
LAURA H. CHAPMAN
Sumber : The Department of Art Education, The College of the Arts, The
Ohio State University http://arted.osu.edu/departmentNews/?q=node/47
ketara
peringkat scribbling
ialah
transisi perkembangan
daripada
ke
serentak
dan
tidak
semestinya
elemen
satu
peringkat
perkembangan sahaja.
Tahap Perkembangan Kreativiti
Laura H. Chapman di dalam bukunya bertajuk Approches in Art
Education (1978) menjelaskan bahawa proses kreativiti mempunyai pertalian
dan hubungan yang hampir sama dengan proses penghasilan karya ataupun
dikenali sebagai artistik. Menurut beliau, proses artistik ini digunakan oleh
penggiat seni dalam penghasilan karya. Proses artistik yang dijelaskan oleh
Chapman tidak bersifat statik, bersifat boleh ubah dan berulang-ulang.
Menurut Chapman lagi, 3 disiplin ini tidak menjadi keutamaan asalkan
objektif menghasilkan karya seni tercapai.
Terdapat 3 fasa dalam kaedah yang diperkenalkan oleh Chapman bagi
menghasilkan karya seni, iaitu:
1. Kaedah Penjanaan Idea (Inception of Idea)
34
untuk
membimbing
pelajar
dalam
menetapkan
hala
tuju
dan
pemurnian
biasanya
diulang
beberapa
kali
bagi
sebelum
menghasilkan.
membimbing
murid
melalui
penggunaan
serta
penghasilan.
Oleh
pengenalan
Guru
yang
demikian,
terhadap
perlu
bahan
guru
perlu
dan
teknik
menjelaskan
melalui
demonstrasi dan tunjuk cara supaya pemilihan bahan oleh murid mempunyai
makna dan nilai tersendiri.
(Sumber: Perkembangan Seni Dan Kanak-kanak OUM )
Dalam siri buku Discover Art, Chapman telah memberi contoh setiap
pelajaran yang mengikut lankah berikut:
1. Pemerhatian
2. Penerokaan
35
3. Penghasilan
4. Apresiasi
Bincangkan persamaan dan kelainan langkah-lankah ini dengan yang
disarankan dalam organisasi sukatan pelajaran KBSR
Terangkan dengan contoh bagaimana seorang guru dapat mereka aktiviti
kelas untuk tujuan berikut
1. Untuk murid-murid membuat pemerhatian secara aktif
dalam masa yang singkat.
2. Untuk murid-murid membuat penerokaan yang melibatkan kreativiti
3. Untuk murid menggunakan unsur seni dalam menghasilkan karya
dengan tertib kerja dan tata cara berkerja.
4. Untuk murid membuat apresiasi secara mudah.
Cuba anda buat perbandingan secara terperinci peringkatperingkat
perkembangan
lukisan
kanak-kanak
mengikut
( 60 minit
)
Tahap Perkembangan Kreativiti ( Proses Artistik ) Laura H. Chapman
Terbahagi kepada 2 fasa, iaitu:
1. Pewujudan idea
2. Perkembangan dan penghalusan idea
Bincangkan
tahap
perkembangan
kreativiti
(Proses
Artistik)
60 minit )
Rumusan:
Dalam
tajuk
ini
anda
telah
didedahkan
dengan
latarbelakang
teori
proses
perkembangan
minda
dan
kreativiti
mereka.
Latihan 1.1
Kumpulkan lukisan kanak-kanak tahap satu dan tahap dua dari sekolah
anda. Huraikan ciri-ciri lukisan tersebut.
jelaskan
sokongan
rujukan,
bagaimana
anda
dapat
Dengan rujukan
......................................................................................................................
.............................................
( 60 minit )
Latihan 1.2
Reka satu aktiviti untuk murid membuat pemerhatian secara aktif dalam
masa yang sengkat bagi sesi Menggambar.
Nyatakan pertimbangan-
TAJUK 4
SINOPSIS
Topik ini adalah tentang kesedaran dan kepentingan deria yang dianugerahkan
Tuhan kepada setiap insan untuk mengetahui, memahami dan mengenalpasti
38
Pengabungjalinan
Aktiviti kepada Kepekaan Deria
KANDUNGAN ISI
PERKEMBANGAN KEPEKAAN DERIA
Perkembangan merupakan satu proses yang berterusan dari peringkat lahir
hingga peringkat kematangan. Faktor-faktor perkembangan manusia banyak
dipengaruhi oleh baka dan persekitaran yang berada di sekeliling mereka. Untuk
39
40
Deria sentuh mula berkembang ketika masih bayi lagi. Melalui sentuhan ibu,
kanak-kanak akan berhenti menangis dan melalui sentuhan juga kanak-kanak
akan berasa selamat.
1.Dengar
Mendengar melibatkan deria telinga. Aktiviti yang dijalankan untuk deria ini lebih
tertumpu kepada persoalan: apa yang mereka dengar? Contohnya, aktiviti seni
visual yang dilakukan adalah berdasarkan apa yang telah didengarnya ketika dia
melukis. Begitulah juga dalam aktiviti muzik. Contohnya, mereka akan cuba
mencipta bunyi berdasarkan apa yang didengar. Dalam bidang pergerakan,
pelajar akan tahu dan dapat membuat interpretasi dan bergerak sama ada cepat
atau lambat.
2.Lihat
Melihat menggunakan deria mata melibatkan pengamatan dan pemerhatian.
Berdasarkan maklumat yang datang melalui deria mata, seseorang akan dapat
mengalami pelbagai jenis warna, bentuk, ruang dan jalinan. Manakala bagi orang
buta, dia hanya melihat dengan melatih otaknya untuk membuat tafsiran
berdasarkan pengalaman seni tampak yang telah dialaminya.
Pemahaman tentang warna membolehkan pelajar mengetahui ciri-cirinya dan
seterusnya tahu untuk mengaplikasikan pengetahuan dalam pendidikan seni
visual. Dengan melihat juga, pelajar dapat meningkatkan lagi kecerdasan ruang
iaitu melihat dunia visual-spatial dengan lebih tepat.
3. Rasa
Rasa merupakan gerak hati atau kata hati pelajar. Dengan menggunakan deria
ini, pelajar akan dapat membuat sesuatu persepsi dengan tepat. Persepsi
bermaksud seseorang membuat interpretasi atau memberi makna kepada
rangsangan yang diterima oleh derianya. Seterusnya, apabila maklumat itu
dirasakan penting, individu akan membentuk konsep daripadanya. Ahli psikologi
gestalt merumuskan bahawa dalam persepsi, manusia akan cenderung
mempersepsi sesuatu secara keseluruhan daripada bahagian-bahagian yang
menjadi keseluruhan. Segala apa yang dilakukannya adalah mengikut
41
diikuti contoh-contoh
spesifik
yang
mengukuhkan konsep
tersebut.
KEPENTINGAN KEPEKAAN DERIA
Kepekaan deria adalah penting kerana ia dapat membantu kita membentuk satu
persepsi menyeluruh. Persepsi ini juga dipanggil pengamatan. Untuk itu,
pancaindera manusia yang mengandungi mata, telinga, hidung, lidah dan kulit
akan
menerima
maklumat
daripada
rangsangan-rangsangan
dalam
persekitarannya
Persekitaran
Persekitaran
memainkan
peranan
penting
dalam
meningkatkan
lagi
jumlah murid.
(vi) Kemudahan Asas
Sinki dan punca elektrik diubahsuai agar dipasang pada tempat yang
sesuai di mana banyak aktiviti pendidikan seni visual dilakukan.
(b) Aspek Emosi
(i) Hiasan Dalaman
Susun atur perabot, peralatan dan hiasan yang sesuai dalam bilik darjah
dapat membantu suasana pengajaran dan pembelajaran serta
menggalakkan lagi interaksi pelajar.
(ii) Ruang
Jumlah perabot dan peralatan yang bersesuaian dengan ruang bilik darjah
dapat menimbulkan suasana pengajaran pembelajaran yang selesa dan
kondusif supaya dapat merangsangkan pembelajaran pelajar.
(iii) Peragaan Hasil Kerja
Menyediakan ruang dan kelengkapan yang sesuai untuk memperagakan
hasil kerja pelajar. Langkah ini dapat membina keyakinan dan kepuasan
pelajar dalam menghasilkan kerja seni.
(a) Aspek Sosial
(i) Interaksi Murid
Murid dapat bergerak secara bebas dalam bilik darjah. Ruang yang
disediakan dalam bilik darjah dapat menggalakkan interaksi antara muridmurid serta interaksi antara murid dan guru.
(ii) Kemudahan Aktiviti Kumpulan
Menyediakan ruang dalam bilik darjah supaya aktiviti kumpulan dapat
dijalankan dengan berkesan.
45
Unsur Seni
Menggambar/Melukis
Warna
Keselamatan
Kebersihan
Susunan perabot
Pengagihan tugas
Pengumpulan alat/bahan
46
(b) Persepsi
Persepsi merupakan satu proses kesedaran dan reaksi individu
terhadap rangsangan dalam alam persekitaran. Ia juga merupakan
proses menginterpretasi maklumat yang diterima oleh organ-organ
deria manusia. Contohnya, apabila anda terhidu minyak wangi, otak
anda akan membuat persepsi dan mengaitkannya dengan seorang
wanita atau bunga.
Pada peringkat ini, pancaindera manusia (mata, telinga, hidung, lidah
dan kulit) akan menerima maklumat daripada rangsangan-rangsangan
dalam persekitaran. Kemudian, semua utusan dan rangsangan ini
dihantar ke otak melalui sistem saraf. Contohnya, apabila seseorang
individu mendapat rangsangan dalam bentuk bunyi siren ambulan, bunyi
ini diamati melalui deria dengar dan dihantar ke otak untuk diproses.
Faktor-faktor yang mempengaruhi persepsi:
(i) Jangkaan
(ii) Hubungan latar depan dan belakang
(iii) Penumpuan
47
(a) Imaginasi
Merupakan daya khayalan atau kemampuan menggambarkan sesuatu di
dalam angan-angan atau mencipta sesuatu secara khayalan atau
bayangan.
(b) Konsepsi Pelajar
Proses
konsepsi
pelajar
atau
pembentukan
konsep
adalah
untuk
diterapkan
dengan
penghayatan
warisan
seni
visual
dan
AKTIVITI
Untuk memastikan bahawa deria dapat berfungsi dengan baik dalam kelas Seni
dalam Pendidikan, aktiviti-aktiviti hendaklah selalu dijalankan untuk memastikan
kefahaman tentang seni itu meningkat.
Jadual 1 menyenaraikan beberapa aktiviti berdasarkan kepekaan deria:
Jadual 1: Contoh Aktiviti Kepekaan Deria Sentuh
Deria
EKSPRESI
MELALUI
SENI
Masa
Subuh
Tengahari
Malam
Seni Visual
(lukis
gambar)
Gambar
macam
biasa,
terdapat
banyak idea
Gambar
macam
biasa, idea
kurang
Gambar
macam
biasa, idea
banyak
Muzik
(Cipta irama
yang
berbeza)
Corak irama
yang
menyegarkan
Corak irama
yang segar
Corak irama
yang lembut
Pergerakan
(Aras: Tinggi,
sederhana
dan rendah)
Pergerakan
aras
sederhana
dan ruang
yang dekat
Pergerakan
aras tinggi
dan ruang
yang jauh
atau luas
Pergerakan
yang rendah
ruang yang
dekat
Sentuh (Apa
yang
anda sentuh)
Untuk ekpresi melalui seni visual gambar yang dilukis, ia tetap sama tidak
mengira waktu. Perbezaan yang ada cuma dari segi kreativiti atau luahan
perasaan ketika melukis. Melukis pada waktu subuh dan malam memungkinkan
banyak idea datang kerana keadaannya sunyi. Ini berbeza dengan waktu tengah
hari kerana keadaan bising dan aktiviti sibuk menyebabkan kurangnya tumpuan.
Di dalam muzik pula, corak irama yang dilakukan pada waktu subuh sebolehbolehnya biarlah corak irama yang menyegarkan atau aktif. Ini kerana pada awal
pagi, pelajar akan dirangsang dengan muzik yang aktif supaya mindanya
menjadi aktif. Untuk itu, corak irama yang sesuai adalah seperti rentak march.
Berbanding dengan waktu malam, pelajar mula mengantuk dan bersedia untuk
tidur. Maka corak irama yang sesuai adalah seperti asli, masri, slow rock dan
sebagainya. Lagu yang sesuai pula adalah lagu yang mendayu-dayu atau lagu
yang mempunyai mud yang lembut.
Manakala dalam pergerakan pula, pada masa subuh pergerakan yang dilakukan
adalah bercorak sederhana kerana baru bangun dari tidur. Berbanding dengan
masa tengah hari, pergerakan yang dilakukan berada pada aras tinggi iaitu masa
yang aktif.
Mengalami Melalui Deria
Semua aktiviti yang dilaksanakan perlulah diolah untuk menajamkan lagi
pengalaman deria pelajar. Untuk itu, aktiviti-aktiviti hendaklah dilakukan
seberapa kerap yang boleh bagi memastikan deria semakin matang.
Penggabungjalinan
Penggabungjalinan
bermaksud
proses
mengintegrasikan
berbagai-bagai
50
disampaikan
secara
harmoni
dan
bersepadu.
Penggunaan
merentas
kurikulum
adalah
melibatkan
membina
jalan
penyelesaian
kepada
sesuatu
masalah
dan
Kecerdasan bahasa
Kecerdasan logik-matematik
Kecerdasan muzik
Kecerdasan ruang
Kecerdasan kinestetik
52
Kecerdasan interpersonal
Kecerdasan intrapersonal
Kecerdasan naturalistik
Kemahiran generik
Ini termasuklah kemahiran berkomunikasi dengan berkesan, mahir dalam
penggunaan teknologi, kebolehan membuat perancangan dan mengelolakan
aktiviti,
mampu
melakukan
kerja
dalam
kumpulan,
berupaya
untuk
kemahiran
fokus
seperti
yang
dikehendaki
dalam
objektif
proses
pertumbuhan
dan
perkembangan
pelajar
secara
lagi
ketajaman
sesuatu
deria
dan
penggabungjalinan
aktiviti,
kefahaman
MMMMMMM
54
terhadap
TAJUK 2
2.1 Sinopsis
Tajuk ini memberi pendedahan tentang huraian konsep-konsep
kreativiti,
estetika,
ekspresi visual kanak-kanak dari beberapa tokoh dan pengkaji
lukisan kanak-kanak. Perhatian diberi kepada aspek kajian
kepada konsep-konsep yang diketengahkan.
2.2
Hasil Pembelajaran
2.3
55
KONSEP
KREATIVITI
KREATIVIT
KONSEP
ESTETIK
A
ESTETIK
A
KONSEP
EKSPRES
I VISUAL
PROSES
KREATIVITI
DAN ARTISTIK
TOKO
H-
TOKO
H
2.4
Kandungan
Pengenalan
Tajuk Kreativiti, Estetika dan Ekspresi Visual merupakan kesinambungan dari
tajuk 6 Imaginasi dan Kreativiti kanak-Kanak.
bersemuka, anda telah didedahkan dengan pelbagai ragam gaya lukisan kanakkanak merangkumi ciri lukisan kanak-kanak, watak-watak dan
gaya bahasa
kanak-kanak menerusi analisis lukisan yang telah anda laksanakan. Apa yang
anda perolehi itu kesemuanya adalah petunjuk kepada ekspresi visual kanakkanak berdasarkan imaginasi serta daya kreativiti kanak-kanak. Hasil lukisan
kanak-kanak itu mempunyai nilai estetiknya tersendiri. Kesinambungan daripada
tajuk itu kita akan menumpu secara lebih spesifik kepada konsep seperti
kreativiti, estetika dan ekspresi visual seperti yang dinyatakan.
Kreativiti
(Senario Guru di Sekolah Pendalaman) :
Dalam sebuah artikel mengatakan; Ada sebuah sekolah di pendalaman negeri
Sabah, guru menggunakan daun keladi sebagai menggantikan kertas lukisan
semasa menjalankan kelas seni . Ini berikutan kesukaran guru mendapatkan
sumber bekalan kertas lukisan kerana kedudukan sekolah agak jauh dari pekan.
Guru berkenaan terpaksa berkorban masa saban minggu untuk mengumpul
helaian daun keladi di sekitar kampung untuk dibawa ke sekolah.
Merujuk kepada senario di atas, adakah anda pernah mengambil tindakan yang
serupa bila berhadapan dengan masalah ? Bolehkah kita mengatakan guru
berkenaan sebagai guru yang kreatif ? Bagaimana pula jika anda mendapati
pelajar di sekolah anda suka mencipta roket kertas ? Bolehkah anda
mengatakan pelajar anda pelajar yang kreatif ?
56
creare bermaksud
daya berfikir dan kemahiran berfikir yang menerbitkan idea manakala pemikiran
kritis adalah pemikiran yang menilai ke atas sesuatu idea. Oleh itu pemikiran
kreatif mestilah berasaskan manipulasi dari pengalaman serta pengetahuan yang
sedia ada bagi membolehkan seseorang itu dapat mencetuskan idea atau hasil
ciptaan
yang baru
dan
lebih
sebelumnya.
Jika anda boleh mendefinisikan kreatif
dengan cara metafora, apa yang boleh
anda kata dan mengapa ?
Contoh : Kreativiti seperti kucing mengejar ekornya.
Kreativiti
berfikir
luar
kotak.
Ia
juga
berkait
dengan
keupayaan
seseorang
Sumber :
http://www.kidsource.com/kidsource/content2/Creativity_in_kids.htmlDikeluarkan pada 28/8/09
menyelesaikan
masalah.
http://www.creativitycentre.com/Ret.2001,
Kathy
Goff,
mengatakan
dalam.
pemikiran
kreatif
itu
melewati imaginasi kita untuk mencipta idea-idea baru. Ia adalah gaya hidup,
sifat personaliti seseorang, cara melihat dunia dan cara kita berinteraksi dengan
sesuatu. Dalam sebuah laporan 'All our futures: Creativity,
Culture and Education', the National Advisory Committee's report (DfEE, 1999).
Definisi kreativiti dirungkaikan kepada empat ciri ; pertama yang
melibatkan
pemikiran
dan
tingkahlaku
imaginatif.
Kedua
ialah
aktiviti
imaginatif
(penghayalan) yang bertujuan, iaitu terarah bagi mencapai satu-satu objektif.
Ketiga proses ini mesti menjana sesuatu yang asli (original). Keempat ialah nilai
yang berkait dengan objektif yang dikhayalkan itu. Laporan ini juga mengatakan
bahawa darjah kreativiti seseorang boleh jadi berkurang atau lebih jika diberi
peluang.
Aktiviti 1 : Beri satu contoh anda berfikir di luar kotak bila mana sesuatu masalah
tidak dapat diselesaikan di bilik darjah ?
( 30 minit )
creative will emerge in a different place. Creativity is not a skill, it is not a sort of muscle of
the brain, or a technology of the mind. Creativity makes use of knowledge and skill but that
is not where its roots lie.
Bersifat fleksibel
59
Bersifat terbuka
Logik
Berfikiran bebas
June King
McFee
Carl Rogers
Victor
Lowenfeld
Guilford
Alexander
Osborne
60
Aktiviti 3 :
Pada pandangan anda apakah yang menjadi penghalang kepada
kreativiti kanak-kanak ?
( 30 minit
)
Meransang Kreativiti
Cuba anda ikuti keterangan di bawah : Antara strategi yang dapat
dilakukan untuk merangsang ke arah pemikiran kreatif ialah melalui kaedah
sumbangsaran (Brainstorming). John Baer (1997) menggariskan 4 panduan
utama semasa menjalankan sesi sumbangsaran . Cuba anda teliti 4 strategi di
bawah ini.
Strategi Pertama.
Elakkan daripada membuat penilaian awal terhadap pemikiran muridmurid semasa proses awal sumbangsaran. Tindakan ini boleh
membantutkan keyakinan dan usaha murid-murid untuk menyalurkan
idea-idea kreatif mereka.
Strategi Kedua.
Elakkan pemilikan idea oleh kumpulan dan individu. Ini kerana, apabila idea dan
saranan dihakimi oleh individu atau kumpulan ianya akan menerbitkan perasaan
ego maka kerjasama dalam kalangan murid akan berkurang. Sekiranya keadaan
sebegini berlaku, biasanya akan wujud suasana tegang dalam kalangan murid
kerana mereka akan cuba mempertahankan idea mereka dan secara tidak
langsung akan berlaku kesukaran pada guru untuk memperbaiki idea
tersebut.
Strategi Ketiga.
Main peranan sebagai guru untuk menjelaskan
kepada
murid-murid
bahawa tidak menjadi kesalahan untuk meminjam idea dan meniru cara
yang telah sedia ada bagi tujuan penambahbaikan dalam proses
seterusnya.
Strategi Keempat.
Menggalakkan sumbangsaran idea yang luar biasa daripada murid walau
pun terkeluar idea yang tidak masuk akal. Galakan sebegini dapat
merangsang murid berfikir di luar daripada kemampuan. Ini supaya murid
dapat melahirkan idea yang menarik, jika tidak, idea hanya bersifat
61
Aktiviti 4 :
Pada fikiran anda apakah bentuk ransangan yang boleh anda lakukan
untuk murid-murid anda di sekolah, khasnya murid-murid di tahap 1
dan 2?
( 30 minit
)
Fisher,R(2006) soalan untuk merangsang kreativiti boleh
dirangkum dalam kumpulan huruf
CREATE seperti:
Terangkan
bagaimana anda boleh mengaplikasikan
Combine/Connect
rujukan ini dalam merangsang kreativiti kanak-kanak
Rearrange
semasa membuat corak.
Eleminate
Adapt
Try another use
Extend
Sumber:http//www.teach thinking.net
Proses Kreativiti dan Artistik
Seperkara yang sangat signifikan dalam konteks pembelajaran seni,
khususnya dalam aktiviti melukis ialah proses artistik. Proses artistik ialah
proses penghasilan karya. Proses artistik memberi kuasa tujuk kepada guru
pendidikan seni bagaimana
I
Penjanaan Idea
(Inception of Idea)
II
62
Pengolahan/Pemurnian Idea
(Elaboration & Refinement)
III
Kemahiran Mengguna Bahan
(Execution in a Medium)
1 Pemerhatian
2 Penerokaan
3 Penghasilan
4 Apresiasi
Proses
artistik
sebenarnya
bermula
dari
memilih
suatu
pandangan
sesebuah karya.
Aktiviti 5 :
pada
i) Rakan A :______________________________________________________
ii) Rakan B : _____________________________________________________
iii) Rakan C : _____________________________________________________
Konsep Estetika
Perkataan estetika diambil dari perkataan Greek
iaitu aisthetikos yang merujuk
kepada
perkara
pancaindera
yang
atau
berkaitan
deria.
dengan
Estetika
sering
yang
ada
nilai
seninya.
Bagi
64
JABATAN KAJIAN SO
Lukisan Dayang Ai Bt
Umur : 6 Tahun/2009
Sumber : Tadika Sri Murni IPGM Kampus
Tawau
AYU
Sumb
er :
Stude
nt Art
Galler
y
http://
azarte
d.org/
gallery
.asp.di
keluar
kan
pada.2
kepada
empat
6/
Aktiviti 6 :
i)
ii)
Unique + A2 = Value
Aesthetics
Asimillation
65
Menurut beliau setiap hasil kerja seni mempunyai nilai seninya tersendiri . Nilai
itu terbit daripada gabungan keunikan beserta pelbagai elemen seni visual lain
seperti rupa, bentuk, jalinan (estetik) disertai dengan asimilasi idea, konteks,
sejarah, antropologi, emosi dan sebagainya. Dapatkah kita menentukan nilai
hasil kerja seni murid-murid kita ?
Aktiviti 7:
Cuba anda perhatikan karya di bawah. Dapatkah anda mengesan
aspek estetika bagi kedua-dua karya ini?
( 60 minit
)
66
Konsep estetika dalam seni seperti pendapat ahli kaji purba Jerman,
Winckleman, dianalisis oleh Rasilan Johnny @ Roslan (1999), Winckleman
menggabungkan pemerhati dan objek yang diperhatikan untuk tujuan mengenal
atau
menyedari
keindahan.
Walau
bagaimana
pun
Winckleman
lebih
adalah apa yang difikirkan , diberi reka bentuk dan diusahakan. (Sila rujuk Teks
Pendidikan Seni Visual dan Muzik Editor Mohd Johari Ab Hamid, 2004)
Menurut pandangan Al Ghazali, keindahan ialah nikmat yang tersendiri,
yang dihayati keranaNya dan bukan kerana tujuan yang lain. Keindahan tiap-tiap
satu benda itu terletak pada kesempurnaannya yang disedari melalui sifatnya.
Justeru itu, cetusan rasa keindahan yang diamati secara luaran adalah pada
tahap yang dialami oleh kanak-kanak dan haiwan manakala rasa keindahan
yang timbul dari dalam diamati oleh mata hati dan cahaya penglihatan batin
manusia terdiri dari mereka yang dewasa.
67
dan
memahami
beberapa
aspek
atau
pengalaman
yang
rasa keindahan atau nilai estetik berbanding masyarakat yang tinggal di Petaling
Jaya.
Konsep objektivist percaya bahawa kecantikan itu sudah ada bersama
objek seni dan bukan terletak pada persepsi seseorang. Maka untuk mentakrif
kecantikan pada sesebuah karya adalah dilihat dari aspek formalistik yang
berkaitan dengan kandungan atau isi (subjek) dan bentuk (form) iaitu merujuk
68
kepada elemen-elemen seni (garisan ,rupa, jalinan, bentuk, ruang dan warna)
dan prinsip-prinsip seni (imbangan, kontra, penegasan, irama, pergerakan,
harmoni, kepelbagaian, kesatuan) pada karya.
Aktiviti 8 :
Berdasarkan dua buah karya catan di bawah, cuba anda tafsirkan
karya tersebut menurut kedua-dua konsep yang dijelaskan. Adakah
terdapat
perbezaan
tafsiran
?
( 60 minit )
Aktiviti 9 :
Bincangkan bagaimana dua ora
ng y 3
tinggal dalam dua
yang berbeza memberi tafsiran te
zaman ntang keindahan sesuatu
yang sama secara berbeza objek seni ? Apakah
faktormempengaruhi kedua-dua orang t
faktor yang
ersebut?
)
( 60 minit
Konsep Ekspresi Visual
1
69
Sejak dari zaman batu hingga ke hari ini manusia adalah dikatakan sebagai
pembuat imej. Contohnya imej yang terdapat di gua Laucaux , Perancis atau gua
Niah di Sarawak. Tujuan utama menghasilkan imej ini adalah sebagai sumber
komunikasi.
Hal yang sama pada kanak-kanak, seawal umur dua atau tiga
the expressionist uses the term expression simply to record the obvious fact
that art has something to do with human emotions and feelings. But by
articulating this in term of expression a special and by no means obvious slant
is placed on this intuitively obvious assumption which suggests that art is the
venting or exhibition of emotion. And this slant is largely determined by ordinary
meaning of the term expression
H.Gene Bloker dalam (Philosophy of Art: Expression :
http://www.ebookrate.com/pal.htm)
Berdasarkan teori ekspresi seperti yang diutarakan oleh Tolstoy, ekspresi datang
daripada peranan yang dimainkan oleh seni dalam masyarakat
dan
seseorang
pelukis.
closs.com/express.html)
70
(The
Expression
Theory.
http://www.david-
(Corruption's of Consciousness).
Emosi sebegini tidak jujur dan telah difahami sebagai pernyataan pelukis.
Khalayak pula tidak berhajat untuk mengalami perasaan itu. Bagi Collingwood
karya seni yang sama memiliki kualiti ekspresi yang berlainan. Contohnya kerja
seni yang sama boleh berkongsi kualiti
ekspresi tentang keriangan, kemurungan dan
kebimbangan juga boleh menggambarkan
ketenangan. Collingwood melihat perasaan
yang sebenarnya adalah bersifat individual dan
kontekstual.
Menurut Chapman (1985), ada tiga aspek
yang menentukan perbezaan ekspresi iaitu
daya intuisi, persepsi dan konsepsi. Ketiga-tiga aspek ini mempunyai
pengertian yang berlainan dan ada pelbagai faktor pula yang akan membawa
kepada perbezaan bentuk ekspresinya. Konsep ekspresi visual pada sebuah
lukisan umpamanya boleh membawa
pelbagai pengertian bergantung kepada si
pelukis
itu. Sebenarnya
terdapat pelbagai
ekspresi
antaranya
melalui
lisan,
paling
lazim
dan
pergerakan.
tradisional
ialah
membuat penggambaran visual. Bagi kanakkanak melalui aktiviti seni merupakan jalan yang paling mudah bagi mereka
memperkembangkan daya kreativiti serta membuat ekspresi visual (pernyataan
hasrat diri atau ekspresi diri). Cuba anda perhatikan ekspresi visual kanak-kanak
di bawah ini :
71
Sumber : http://shakk.us
Aktiviti 10 :
Perhatikan gerak geri murid anda, pilih satu daripada karya murid anda.
Dengan merujuk kepada pandangan tiga orang tokoh tentang ekspresi visual,
huraikan ekspresi visual dalam karya murid anda .
( 60 minit )
Rumusan
Anda telah didedahkan dengan konsep-konsep kreativiti, estetik dan ekspresi
visual. Anda juga telah dijelaskan dengan proses kreatif dan artistik. Menurut
G.Perry (1970), dalam Metodologi Pendidikan Seni, oleh Hj. Iberahim Hassan
(2000), guru perlu mengambilkira tentang perkembangan individu seperti
kreativiti, idea, persepsi dan perasaan seseorang pelajar. Laura Chapman (1978)
dan Effland (1977) pula mencadangkan pelajaran Pendidikan Seni harus boleh
memberi latihan kepada pelajar untuk membuat pernyataan seni (ekspresi
visual).
Menerusi pendekatan pengajaran seperti yang disarankan oleh Effland
(1977) pula terdapat enam pendekatan yang melibatkan ekspresi di mana wujud
72
penemuan idea sendiri secara kreatif dan membentuk diri mereka bekerja
dengan media. Ketiga-tiga aktiviti ini menjadi proses kesenian yang dipelajari
oleh pelajar dalam aktiviti studio di sekolah.
Micheal (1983) pula menyatakan pengalaman seni akan membantu
pelajar dalam pembelajaran dan perkembangan mereka dari peringkat paling
asas seperti mengenali diri mereka, mengenali seni dan kebudayaan mereka,
perasaan, konsepsi dan ekspresi diri mereka melalui media. Dalam hal
ini secara tidak
dan
langsung
ia
membabitkan
proses
pengajaran
Latihan 1 :
Aspek manakah yang mempengaruhi kreativiti anda, budaya, latar belakang atau
persekitaran ? Hasilkan sebuah kolaj, lukisan atau catan, sebagai mewakili idea
anda.
( 120 minit
)
Latihan 2 :
Setelah anda mengetahui strategi meransang kreativiti , cuba anda senaraikan
apakah perkara-perkara yang boleh menjadi penghalang kepada kreativiti
kanak-kanak.
( 30 minit )
i)_______________________________________________________________
___
73
ii)_______________________________________________
________________ ___
iii)_______________________________________________
_______________ ____
i
v)_______________________________________________
______________ ____
Latihan 3 :
Terdapat perbezaan ekspresi diri pada setiap seseorang. Bincangkan apakah
faktor yang mempengaruhi gaya dan cara seseorang itu membuat ekspresi diri?
( 30 minit )
________________________________________________________________
_________
Anda boleh meluaskan pengetahuan anda tentang kreativiti estetika dan ekspresi
visual dengan melayari internet serta membuat bacaan lanjut terhadap sumbersumber
rujukan
lain
serta
mengadakan
perbincangan dengan
rakan-rakan.
(
60 minit )
Contoh: Dapatkan
bahan bukti hasil daripada sumber internet dan
sediakan satu peta minda sebagai pengukuhan berdasarkan pandangan dan
pandapat tokoh pendidik dan pengkaji lukisan kanak-kanak.
74
75
KERANGKA TAJUK
SENI VISUAL
PENGENALAN
KEPADA KONSEP
ASAS SENI VISUAL
PENGENALAN
KEPADA ASAS SENI
REKA
PENGENALAN
KEPADA BIDANG SENI
VISUAL SEKOLAH
RENDAH
SENI MUZIK
PENGENALAN KEPADA
PENGETAHUAN ASAS
SENI MUZIK
76
PENGENALAN KEPADA
KEMAHIRAN MUZIK
ASAS MELALUI
AKTIVITI
PENGENALAN KEPADA
KEPENTINGAN MUZIK
SEKOLAH RENDAH
PERGERAKAN
PENGENALAN KEPADA
KONSEP PERGERAKAN
TAJUK 1
1.
PENDEDAHAN KEPADA
KEMAHIRAN ASAS
PERGERAKAN
PENGENALAN KEPADA
ASAS PERGERAKAN DI
SEKOLAH RENDAH
SENI VISUAL
imaginasi
diharapkan
dan
konsepsi
murid.
Murid
dapat
mengamalkan
bidang iaitu
77
HASIL PEMBELAJARAN
1. Membuat huraian tentang Asas Seni Reka serta mengenali bidang- bidang
kegiatan Seni Visual.
2. Menggunakan kemahiran akses kendiri, kadar kendiri dan terarah kendiri
untuk kecemerlangan diri yang berterusan.
Garisan
mempunyai jarak-
ii.
78
dan
membentuk.
iii.
Rajah 1 : Garisan
1.2.1.2
Rupa
Mesti mempunyai garisan luar (outline) dan sempadan
mengelilinginya. Rupa ialah sesuatu kawasan yang
berbeza dari ruang di sekeliling dan bersifat 2-D (tidak
berjisim). Merupakan pertemuan antara penghujung
garisan dan permulaannya.
Ia hanya sekadar garis luar sesuatu objek dan sifat
leper atau mendatar.
Rupa terbahagi dua:
79
i.
ii.
Rajah 2: Rupa
1.2.1.3
Bentuk
Mempunyai struktur jisim dan isipadu. Bentuk dapat
dihasilkan melalui lukisan, catan, arca, komputer dan
kraf tradisi.
Bentuk terdiri dari dua jenis;
i.
80
ii.
Bentuk konkrit
Bentuk konkrit bersifat tiga dimensi, maujud,
berisipadu atau berjisim dan mempunyai ton, warna,
jalinan dan ruang. Contoh: Bakul, bola, durian,
bangunan, manusia dan lain-lain lagi.
1.2.1.4
Jalinan
Merujuk kepada kesan yang terdapat pada permukaan
sesuatu objek. Ia dapat menunjukkan kesan rasa dan
ekspresi sesuatu objek kepada kita. Terdapat pada
sesuatu permukaan objek sama ada kasar, halus, kesat
dan sebagainya. Jalinan wujud secara semulajadi atau
dari buatan manusia. Jalinan yang wujud secara
semulajadi mempunyai fungsi yang tersendiri dari
ciptaan Yang Maha Kuasa.
Jalinan terbahagi dua jenis:
i.
Jalinan tampak
Jalinan dapat dilihat pada satah gambar yang
bersifat dua dimensi. Ia terdir daripada
gambar, slaid, billboard, paparan jalan, simbol
dan logo. Oleh sebab ia dalam bentuk
gambar, kita tidak dapat merasa jalianan
secara sentuhan.
ii.
Jalinan sentuh
Manakala jalinan sentuh dapat dirasa kerana
ia bersifat maujud. Sifatnya tiga dimensi. Ia
terdiri daripada kulit kayu, cermin, kulit
kerang, simen, buah durian dan lain-lain.
1.2.1.5
Ruang
Merupakan
kawasan yang
dikelilingi oleh
garisan, atau
kawasan kosong di
sekeliling objek, atau jarak antara dua objek
Ruang merupakan kawasan di antara atau kawasan di
sekeliling objek. Ia menggambarkan aspek kekosongan
antara objek atau garisan. Ruang berada di luar, di tepi
di atas atau sebagainya. Dalam aktiviti menggambar,
ruang boleh dihasilkan dengan menggunakan garisan,
jalinan dan warna. Pada kebiasaannya, ruang dikaitkan
kepada garisan, perspektif, warna dan bentuk.
82
Rajah 6: Ruang
1.2.1.6
Warna
Pigmen
pewarna kimia
yang bertindak
balas pada
sesuatu
permukaan.
warna
terbahagi
kepada tiga
kumpulan
utama iaitu
warna asas,
warna
sekunder dan warna tertier.
Warna asas terdiri daripada warna biru, merah kuning;
dan ianya boleh menghasilkan warna sekunder dan
warna tertier
Warna sekunder pula terdiri daripada warna hijau,
jingga dan ungu; dan dapat dihasilkan daripada
campuran dua warna asas.
Sementara itu, warna tertier terhasil daripada
percampuran warna asas dan sekunder.
83
1.3
Rajah 8: Harmoni
1.3.2 Kontra
Keadaan ini berlaku apabila salah satu daripada unsurunsur seni mempunyai ciri-ciri yang bertentangan di antara
satu sama lain. Ianya bertujuan untuk menimbulkan kesan
yang menarik pada sesebuah karya seni. Kontra berkait
rapat dengan penegasan (semakin tinggi kadar kontra
semakin jelas penegasan). Kontra boleh dikaitkan dengan
rupa, garisan, bentuk dan warna.
84
Rajah 9 : Kontra
1.3.3 Penegasan
Sesuatu yang boleh menarik perhatian dan tumpuan
kepada pemerhatian tampak. Ianya berfungsi sebagai daya
penarik, pemusatan karya, mengelak kebosanan dan
menjadikan gubahan lebih menarik. Penegasan diwujudkan
untuk menimbulkan
kesan kelainan.
Rajah 10 : Penegasan
1.3.4 Imbangan
Keadaan gubahan yang sama sempadan, sama berat
dan graviti, sama kecerahan warna, sama padan dan sama
gaya penampilan.Terdapat tiga jenis imbangan iaitu
imbangan simetri, tidak simetri dan imbangan semua arah.
Secara umumnya imbangan adalah agihan ruang dalam
sesuatu hasil karya.
Rajah 11 : Imbangan
85
1.3.5 Pergerakan
Wujud apabila terdapatnya keadaan yang bergetar,
bergoyang, bergegar, berayun, bersinar-sinar dan
sebagainya. Pergerakan bertujuan untuk memberi nyawa,
rupa dan bentuk visual dalam seni tampak dua dimensi.
Pergerakan boleh ditampilkan melalui jalinan, rupa dan
ruang.
Rajah
12 :
Perger
akan
1.3.6 Kepelbagaian
Merupakan
keadaan
penggabungan pelbagai
gaya, nilai dan idea yang berbeza. Susunan atau ulangan
unsur-unsur seni yang bertentangan arah dan berbeza
saiznya akan mewujudkan kepelbagaian.
1.3.7 Kesatuan
86
Rajah 14 :
Kesatuan
1.4
Pengenalan Kepada Bidang
Seni Visual Sekolah Rendah
Pendidikan Seni Visual
sekolah rendah terdiri daripada empat bidang:
1.4.1 Melukis dan Membuat Gambar
Bidang ini menegaskan perkembangan persepsi terhadap
aspek melukis serta kegiatan menggunakan pelbagai media
dan teknik dengan menekankan aspek
ruang,struktur,imbangan dan komposisi. Penguasaan
gambar akan menjadi lebih baik dan menarik sekiranya ada
kepelbagaian bahan dan teknik yang diaplikasikan.
Di dalam bidang pengajaran dan pembelajaran sekolah
rendah, kandungan subjek atau hal benda disesuaikan
dengan pengalaman sedia ada pelajar untuk merangsang
dan meningkatkan pembelajaran. Dalam aktiviti
menggambar, kanak-kanak dapat menggunakan berbagai
alat dan bahan untuk menghasilkan gambar mengikut cara
ekspresinya yang tersendiri, membantu perkembangan
pelajar dari aspek psikomotor dan emosi dan penting dari
segi keperluan fisiologi dan psikologi pelajar.
87
ii.
v.
vi.
vii.
viii.
ix.
x.
xi.
xii.
xiii.
xiv.
xv.
xvi.
xvii.
xviii.
Sisik ikan
Selang seli
Tampak dam dan tampak catur
Siku keluang
Pucuk rebung
Orgee
Batu bata
Tunggal
Berpusat
Sendeng
Berombak
Jidar
Berjalut
Cerminan
Corak terancang
o Lukisan
o Catan
o Cetakan
o Capan
o Lipatan dan Guntingan
o Resis
o Kolaj
o Kaligrafi
89
o
o
o
o
Tiupan
Pualaman
Lipatan
Tarikan
Rajah
17:
Puala
man
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
vii.
viii.
ix.
Arca asemblaj
Arca bergerak
Arca stabil
Model
Diorama
Boneka
Topeng
Origami
iii.
iv.
v.
vi.
vii.
viii.
ix.
Alat domestik
Alat permainan
92
Rajah 23 :
Gasing
Rajah 24 : Tembikar
93
TAJUK 2
2. SENI MUZIK
SINOPSIS
Topik ini memberi peluang kepada guru-guru menambah pengetahuan
asas dalam bidang seni muzik yang merangkumi pengenalan asas
muzik, kamahiran muzikal dan apresiasi muzik.
HASIL PEMBELAJARAN
1.
2.
3.1
IRAMA
CORAK
IRAMA
IRAMA
RENTAK
DETIK
TEMPOH
METER
Rajah 1 : Irama
Gabungan berbagai jenis not muzik yang berbeza akan
94
menghasilkan irama
II.
HARMONI
PERGERAKAN
KOD
HARMONI
ARPEGGIO
TRIAD
Rajah 2 : Harmoni
III.
MELODI
PIC
MELODI
SKEL
JEDA
RANGKAIAN
LAGU
SOLFA
KONTOR
Rajah 3 : Melodi
Melodi mengandungi pic rendah , sederhana dan
tinggi. Contohnya: lagu Rasa Sayang
95
IV.
EKSPRESI
EKSPRESI
DINAMIKS
ISTILAH
TANDA
ISYARAT
Rajah 4: Ekspresi
Ekspresi akan mempengaruhi sesuatu
persembahan samada vocal atau instrumental. Ciri
muzikal ini ialah dinamik, istilah dan tanda isyarat.
V.
BENTUK
Bentuk ialah ciptaan muzik mempunyai struktur dua
bahagian iaitu bentuk AB.
Misalnya:
susunan:
Bentuk dua bahagian
Tiga bahagian
Rondo
Strofik
Bentuk tradisional
VI.
WARNA TON
Ada kualiti dan sifat tersendiri atau berbeza bagi sesuatu
muzik
Contoh:
i.
ii.
iii.
iv.
v.
96
vi.
vii.
Jalinan
Jalinan atau tekstur digunakan oleh pemuzik semasa
mengadun bunyi agar jadi menarik dan digemari.
97
Kemahiran Ensembel
- Menyanyi dalam ensembel vokal
senada
- Menyanyi dalam ensembel vokal
berharmoni
- Mendengar dengan teliti dan selektif
Membentuk disiplin
Membentuk sifat bekerjasama
Sifat bertolak ansur
Memberi rangsangan
Memberi kegembiraan
Merentas kurikulum
Emosi
Memupuk keyakinan diri
98
TAJUK 3
Topik ini merangkumi pengetahuan asas dalam pergerakan; bidangbidang pergerakan serta alatan dan keselamatan; pergerakan asas
pendidikan pergerakan, pergerakan kreatif dan apresiasi pergerakan.
HASIL PEMBELAJARAN
1. Menyata dan menghuraikan konsep pergerakan asas.
1. Bekerjasama dan berinteraksi dalam kepelbagaian budaya dan
kepercayaan.
3.1 Pengenalan kepada konsep pergerakan
3.3.
Berjalan
i.
ii.
iii.
iv.
v.
Aktiviti-aktiviti:
i.
ii.
iii.
iv.
100
v.
vi.
vii.
viii.
3.3.2.2
Berlari
1.
2.
3.
4.
Kedudukan kaki
Kedudukan badan
Kedudukan lutut
Hayunan tangan
Aktiviti-aktiviti:
i.
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
vii.
viii.
ix.
x.
xi.
xii.
xiii.
3.3.2.3
Berlari bebas
Berlari bebas & berhenti apabila
isyarat diberikan
Berlari setempat
Berlari cepat & lambat
Berlari dengan langkah pendek &
panjang
Berlari ke hadapan & kebelakang
Berlari lurus, berbelok-belok & dalan
bulatan
Berlari dalam arah yang berlainan
Berjalan & berhenti, berlari & berhenti
Membuat perbandingan dua
pengalaman.
Bincang mengapa senang berhenti
apabila bergerak lambat
Memperkenalkan konsep momentem
ke hadapan
Memaklumkan keperluan untuk
memindah pusat graviti dari hadapan
ke belakang
Skip
Skip ialah gabungan dua pergerakan iaitu
berjalan dan hop
1.
Pergerakan kaki
Melangkah & hop:
Satu langkah ke kanan di ikuti dengan
hop kaki yang sama dan kaki kiri
melangkah di ikuti dengan
101
Hayunan tangan :
Tangan dihayun ke hadapan dan ke
atas. Tangan bertentangan dengan
kaki hadapan dihayun. Hayunan
tangan yang bertentangan ini
memenuhi dua fungsi iaitu memberi
imbangan dan momentum
semasa dalam fasa hop.
3.
3.3.2.4
Skip bebas
Skip ke hadapan
Skip ke belakang
Skip mengelilingi objek
Skip ke dalam dan ke luar
gelung rotan
Skip berbelok-belok dalam bulat
Galop
Pergerakan kaki dan pemindahan berat
badan satu kaki bergerak ke hadapan dan
berat badan dipindahkan kepadanya. Kaki
belakang digerakan ke hadapan di belakang
tumit kaki hadapan. Dengan pergerakan
pantas kedua-dua kaki diangkat di hadapan
dan berat badan diletak pada kaki belakang.
Kaki hadapan sentiasa dihadapan.
1. Pusat graviti
Ia bergerak ke hadapan apabila galop ke
102
hadapan
2. Menolak dan mendarat
a) Menolak dengan bebola kaki belakang
dan mendarat dengan kaki hadapan
b) Lutut dan pergelangan kaki sentiasa
dibengkokkan semasa pergerakan
dilakukan
Aktiviti-aktiviti:
i.
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
3.3.3
103
3.3.3.3 Mengilas
i.
ii.
iii.
3.3.3.4 Memusing
i.
ii.
3.3.3.5 Menolak
i.
ii.
iii.
3.3.3.6 Menarik
i.
ii.
iii.
3.3.3.7 Hayun
Satu pergerakan bulat atau separuh bulatan
mengelilingi bulatan satu titik tengah yang tetap
104
3.3.3.8 Berbuai-buai
i.
ii.
iii.
iv.
v.
Rujukan Asas
Isbell, R. & Raines, S. (2002 ).Creativity and the arts with young children. NY:
Thomson Delmer Learning
Mayeskey, M. (2003 ). How to foster creativity in all children. NY: Thomson
Delmer Learning.
Pica, R. ( 2000 ). Experiences in movement with music, activities & theory. NY:
Thomsen Delmer Learning.
Rujukan Tambahan
Anderson, W.M. & Lawrence, J.E. ( 1991 ). Integrating music into the
classroom. Belmont, California: Wadswort Publishing Co.
Buschner, C.A. (1994 ). Teaching children movement concept and skill. IL:
America Master Teacher Programme.
Dauer, V.P. & Pangrazi, R.P. ( 1998 ). Dynamic pysical education for
elementary school children. New York: Macmillan Publishing Company.
Fogarty, R. (1991). Integrete the curricula. IIIinois: IRI/ Skylight Publshing Ins.
Gardner, H. ( 1982 ). Art, mind, and brain : a cognitive approach to Creativity.
NY: Basic Books Inc.
Lowenfeld, V. And Brittain, W.L. ( 1986 ). Creative and mental growth,
NY.Macmillan.
Menon, N. ( 2005 ). Permainan, lagu & puisi. Bentong, Pahang: PTS
105
106
Pendekatan
Bertema
PENGENAL AN
Pendekatan
bertema
seringkali
digunakani
untuk
memenuhi
keperluan
mengorganisasikan
sesuatu
pelajaran
menggunakan
Pendekatan
107
(a) Pem ilihan tema yang pe rlu dilaksanakan dalam penga jaran dan
pembelajaran adalah seperti berikut:
(i)
Berasaskan konsep;
(ii)
Berasaskan kemahiran;
(iii)
(iv)
(v)
(vi)
akan
menyanyikan
lagu
berkaitan
pokok
dan
membuat
(ii)
108
pembelajaran
supaya
guru
dapat
mengajar
dengan
(iii)
(iv)
(v)
(vi)
(vii) Menyemai nilai empati, harmoni dan pemahaman sesama insan yang
(b) Kekuatan
(i)
Pelajar
berpeluang
untuk
meluahkan
perasaan
109
(iii)
(iv)
(v)
(vi)
(c) Isu/Cabaran
(i)
(ii)
(iii)
(iv)
(v)
berbeza
Prinsip asas bagi pemilihan sesuatu tema merupakan satu langkah yang
penting dalam perkembangan sesuatu unit
(ii)
W (want) --- Apa yang saya ingin tahu tentang tajuk ini?
Dapatan
seorang
sesuatu
tajuk
pembentang
seperti
alam
untuk
semula
bercakap
jadi,
mengenai
komunikasi,
gambar-gambar
atau
rakaman
video
untuk
memulakan sesuatu unit - jika tajuk-tajuk itu tentang bunyibunyian, sebuah kolaj tentang gambar-gambar boleh dipamerkan di
atas papan buletin bagi menunjukkan pelbagai contoh mengenai
manusia dan mesin.
(v) Mainkan sebuah rakaman atau kaset.
(vi) Dedahkan pelajar kepada puisi, contohnya bahasa dan muzik.
(vii) Dedahkan pelajar membuat aktiviti pemerhatian, contohnya sains
dan matematik.
(viii)
Tema daripada mata pelajaran sains, matematik, kajian tempatan dan bahasa
boleh diajar dengan menggabungjalinkan muzik seni visual dan pergerakan
bagi membolehkan pengalaman pengajaran dan pembelajaran menjadi satu
proses yang bermakna.
111
JENIS TEMA
Tema Persekitaran
Organisma hidup dengan persekitaran yang tidak dapat dipisahkan dan
sentiasa berinteraksi di antara satu sama lain. Persekitaran merangkumi
elemen fizikal dan sosial. Persekitaran fizikal yakni pelbagai bahan, ruang
untuk bermain dan cukup
masa
mampu
memberi
kesan
ke
atas
semula
jadi,
buatan
manusia
dan
teknologi.
Ekosistem
akan
akibat
penerokaan
mengakibatkan
aktiviti
hutan,
manusia
tapak pembinaan
kesan
positif
terhadap
persekitaran
perumahan
dan
lain-lain
seperti
akan
globalisasi.
Dalam
seni,
teknologi
telah
memperkenalkan
112
persekitaran
lain seperti muzik, seni visual dan pendidikan jasmani. Pada masa yang
sama, tema berkaitan dengan persekitaran juga boleh digunakan untuk
mengajar
menggunakan mata pelajaran lain iaitu muzik, seni visual dan pendidikan
jasmani.
dapat
mengetahui
dengan
lebih
jelas
tentang
peranan
dan
kefahaman tentang persekitaran alam semula jadi. Alam ini meliputi segala
aspek yang berada
hidupan
di
persekitarannya,
tempat
dan
habitat
semua
peranan
penting
dalam
kehidupan
kita.
Persekitaran
(ii)
(iii)
(iv)
113
yang
terlibat.
tentang kepentingan
pengajaran
Ia
juga
muzik,
bertujuan
untuk
pergerakan
melahirkan
dan
seni
kesedaran
visual
dalam
tema
"hutan"
lain
dengan
dalam
menulis
karangan. Tema persekitaran ini juga dapat membantu anda untuk meneroka
pergerakan kreatif, imej, bunyi serta membantu murid untuk meluahkan
perasaan mereka secara bebas.
Te m a Ma s yar ak a t
Manusia telah wujud sejak zaman berzaman lagi. Kita semua termasuk pelajar
adalah makhluk sosial dan berkongsi keperluan asas yang sama. Oleh itu kita
perlu
untuk
dimiliki,
rasa
selamat,
dikasihi,
merasai
kejayaan
dan
sebati
dalam
masyarakat
sehingga
menjadi
dalam masyarakat.
Kanak-kanak
memulakan
penghidupannya
dengan
dirinya
sendiri
fleksibel dengan
memberi
pertimbangan
tertentu
kepada
ciri-ciri
insan
juga
memainkan
peranan
untuk
mewujudkan
pelbagai
masyarakat,
budaya
dan
isu
perkauman
dapat
115
muzik,
seni
dan
pergerakan
dengan
nilai,
dalam
pendekatan
bertema.
Pendekatan
ini
boleh
116
Tema
masyarakat
menekankan
tentang
manusia,
masyarakat
dan
lebih
mendalami
bersama dan
tentang
juga pengalaman di
Tema Komunikasi
Komunikasi merujuk kepada perlakuan tindak balas seseorang atau lebih
untuk menghantar dan menerima berita
yang berlaku
dalam
konteks
mempunyai kesan dan memberi sedikit peluang untuk maklum balas. Semua
komunikasi berlaku dalam konteks yang mengandungi sekurang-kurangnya
empat dimensi iaitu fizikal, budaya, psikologikal sosial dan temporal.
Konteks fizikal adalah persekitaran yang nyata di mana komunikasi berlaku
seperti di dalam bilik atau ruang legar atau di taman. Konteks budaya pula
merujuk kepada peraturan dan norma komunikasi, kepercayaan dan sikap
yang dipindah dari satu generasi ke satu generasi yang seterusnya. Konteks
sosio-psikologikal pula merangkumi seperti contoh hubungan status di
kalangan peserta, peranan yang dimainkan oleh manusia dan peraturan
budaya sesuatu masyarakat di mana komunikasi berlaku. Manakala dalam
konteks temporal ianya merangkumi masa dan tarikh serta silam semasa
kemunikasi telah berlaku.
Mesej komunikasi terdapat dalam pelbagai bentuk. Anda boleh menghantar dan
Walau pun anda biasanya menganggap mesej sebagai verbal, anda juga
boleh berkomunikasi secara bukan verbal. Contohnya pakaian yang anda
pakai, cara anda berjalan, berjabat tangan, mengangguk kepala, menyisir
rambut, duduk dan senyum. Kesemuanya mengenai anda adalah satu bentuk
komunikasi.
Komunikasi sering mendatangkan sedikit kesan ke atas seseorang atau
beberapa orang yang terlibat semasa berkomunikasi. Sebagai contoh, anda
boleh mendapat pengetahuan atau mempelajari bagaimana untuk menganalisa,
membuat sintesis atau menilai sesuatu. Semua ini merupakan kesan intelektual
atau
sikap,
kepercayaan, emosi dan perasaan anda. Semua ini adalah kesan afektif. Anda
mungkin akan belajar pergerakan badan yang baru seperti melontar bola
atau mengecat lukisan serta perlakuan verbal dan bukan verbal yang
sesuai. Ini merupakan kesan-kesan psikomotor.
Sistem mesej yang digunakan untuk berkomunikasi yang bermakna dengan
orang lain. Sistem ini mengandungi aspek verbal dan bukan verbal. Bahagian
verbal adalah bahasa- perkataan, frasa dan ayat-ayat yang hendak digunakan.
Manakala bentuk bukan verbal merangkumi pelbagai elemen - hubungan
ruang, orientasi masa, bahasa isyarat, ekspresi muka, gerakan mata,
sentuhan dan variasi dalam kadar kelajuan dan nada pertuturan.
(a)
Komunikasi Verbal
118
(i)
Seni visual
(ii) Pergerakan
Dengan
yang
menggunakan
dilakukan
oleh
badan
haiwan
tunjukkan
yang
pergerakan
berbeza:
berlainan
memanjat,
Pentagon;
Heksagon;
Oktagon; dan
Bulatan.
119
Lukiskan
piktograf
untuk
menunjukkan
haiwan
yang
berbeza
KESIMPULAN
Topik ini membantu anda memahami pendekatan bertema dan aktivitiaktiviti yang berkaitan dengan tema persekitaran, masyarakat dan
komunikasi.
untuk
lebih
mendalami
tema-tema
yang
ada
serta
dapat
PENGHUBUNGKAITAN
Di akhir topik ini, anda seharusnya dapat:
1. Mengenalpasti pengertian penghubungkaitan;
2. Menyatakan kelebihan penghubungkaitan dalam pengajaran dan
pembelajaran;
3. Menjelaskan tujuan penghubungkaitan dan kaitannya dengan
berbagai
aspek pengajaran dan pembelajaran;
4. Membincangkan peranan penghubungkaitan dalam pengajaran dan
pembelajaran.
PENGENAL AN
Seni merupakan satu cabang yang berharga dan merupakan salah satu cara
untuk berkomunikasi yang amat tinggi nilainya. Penghubungkaitan dan pautan
120
(c)
(d)
(e)
(f)
(g)
122
(c)
(d)
Pembelajaran Berkesan
Sesuatu pengajaran dan pembelajaran akan menjadi lebih berkesan apabila
pendekatan penghubungkaitan dilaksanakan berdasarkan aspek-aspek
berikut:
Aktiviti serta isi pelajaran adalah bersifat kontekstual iaitu ada hubung
kait dengan kehidupan harian.
(e)
(f)
Pembelajaran Berkesan
124
125
Hasil Pembelajaran
Hasil pembelajaran boleh diertikan sebagai matlamat pembelajaran atau objektif
yang perlu diperoleh secara eksplisit dan implisit. Hasil pembelajaran akibat
daripada penghubungkaitan itu membuatkan sesuatu pembelajaran itu akan
menjadi lebih efektif (Contoh seperti di Jadual 8.1).
Jadual 8.1: Contoh Sedutan Ringkasan Mengajar Pendidikan Seni Visual
Tahun
Bilangan pelajar
Umur
Tarikh/ Hari
Masa
Pelajaran
:
:
:
:
:
:
4 jingga
28 orang
10 tahun
15/05/2006 (Isnin)
11.00 - 12.00 tgh
Seni Visual
Perkara
Tajuk
Objektif implisit
126
3. binaan
Menimbulkan
dengan sikap
kemaskerjasama
dan menarik
untuk
menghasilkan
ciptaan antara rakan sedarjah
: Menikmati hasil karya sebagai hiasan daripada
bentukbentuk tiga matra.
127