Anda di halaman 1dari 7

Bentuk

base apa
yang sangat
ideal
diratakan dengan GoWiHog? Seperti saat
menggunakan Hog untuk meratakan TH 8,
bentuk base TH 9 yang paling ideal adalah
yang sedikit bolong 2x2nya. Jika base war
hanya ada 8 bolong 2x2nya dan bolongnya
tidak dempet, maka base itu akan rata oleh
komposisi troop ini. Mengapa minimal harus
8 bolong? Karena TH9 memiliki 4 Giant Bom
dan
4
Tesla
yang
masing-masing
membutuhkan 2x2 space. Jika tidak ada
bolongan di dalam base tersebut berarti
semua Tesla dan Giant Bom ada di luar, maka
nyanyikanlahHALELUYAHHHHH. \\(^o^)//
Perlu kita ingat bahwa Hog memiliki musuh
alami yaitu Giant Bomb yang dapat
membinasakan
semua
Hogmu
dalam
sekejap. Jika base yang akan diserang
memiliki 2 Giant Bom yang bersebelahan,
maka hindari menggunakan GoWiHog karena
jika 2 Giant Bom meledak bersamaan, Hog
level max sekalipun dengan bantuan Spell
Heal pun langsung lenyap. Kecuali jika anda
pengguna GoWiHog yang sudah pro yang
sudah bisa membaca jalur serang Hog dan
bisa
mengarahkan
Hog
agar
tidak
meledakkan 2 GB tersebut, silahkan anda
gunakan karena untuk melakukan hal
tersebut cukup menantang

1.
2.
3.
4.
5.
6.

Masuk ke jumlah troop. Komposisi jumlah


troop yang ideal yang biasa saya gunakan
(Army Camp 220):
Golem Seekor
Wizard 10 ekor
Wall Breaker 5 ekor
Hogrider 28 ekor
Barbarian King 1 ekor (kalo lebih gimana
caranya? Wkwkwk)
Archer Queen

7.
8.
9.

Spell Heal 3 tetes


Spell Rage 1 tetes
Isi CC Golem lvl max sangat dianjurkan. Jika
Clan Castle space masih 25, cepet diup..
Komposisi di atas adalah favorit saya.
Jumlah Hogrider dan WB bisa berubah
tergantung strategi dan bentuk base musuh.
Bisa
juga
menggunakan
Witch
jika
diinginkan, tetapi dengan 12 space untuk
seorang Witch, menurut saya kurang efektif.

Cara serang akan saya jelaskan secara detil


di sini. Biasanya ada 2 cara serang dengan
menggunakan komposisi GoWiHog. Cara
serang pertama dengan memancing isi CC
keluar,
sedangkan
cara
kedua
tanpa
memancing isi CC keluar. Cara manapun bisa
digunakan tergantung posisi Clan Castle
musuh dan AQ musuh, tetapi saran saya
sebaiknya menggunakan cara pertama saja
agar serangan lebih efektif.
Komposisi troop dan spell di atas kita bagi
menjadi
2
grup
yang
masing-masing
memiliki tugas yang berbeda. Grup 1 terdiri
dari Golem, Wizard, Wall Breaker, BK, AQ,
Witch (optional), dan spell Rage. Grup 2
adalah grup utama penghancur tower
defense Hog Rider dengan spell Heal. Tugas
Grup 1 adalah :
a. Membunuh Archer Queen
b. Membunuh isi Clan Castle musuh
c. Mengarahkan jalan dari Grup 2
Mengapa Archer Queen harus dibunuh?
Mengapa isi CC musuh harus dimusnahkan?
Seperti yang kita ketahui Hog hanya
mengincar defense tower, sehingga AQ, BK,
dan isi CC musuh akan diabaikan. Jika
dibiarkan ketiga penghalang di atas akan
dengan bebas membinasakan Hog kita. Lalu
mengapa BK tidak dibunuh juga? Jika posisi
AQ dan BK berdekatan, maka sekalian

dibunuh saja. Tetapi banyak war base yang


menempatkan BK jauh dari AQ, sehingga
yang lebih diprioritaskan untuk dibunuh
adalah AQ. Hal ini dikarenakan BK harus
menghampiri Hog untuk bisa menyerangnya
(BK melee attacker), sedangkan AQ jarak
serangnya sangat luas (range damage
dealer), sehingga AQ tidak perlu mengejar
Hog untuk membunuhnya. Dan damage dari
AQ sangat sakit. Alasan lain BK jarak
geraknya terbatas, berbeda dengan troop isi
CC yang bisa ke mana saja. Isi CC musuh pun
harus dipastikan mati sebelum Grup 2
diturunkan. Tugas Grup 1 memang berat,
tetapi tugas Grup 2 hanya satu yaitu
menghancurkan
tower
defense
musuh
sambil bertahan hidup sebanyak-banyaknya.
Sudah mengerti prinsip dasarnya? Jika
sudah, kita masuk ke cara eksekusinya :
1.

Pancing isi CC keluar


Lihat range dari Clan Castle musuh sebelum
attack. Untuk bisa memancing isi CC musuh
keluar, kita harus memasukkan troop ke
lingkaran range Clan Castle. Tetapi tidak
sampai di situ saja, troop tersebut harus
bertahan lama dari serangan selama di
lingkaran tersebut agar semua isi CC bisa
keluar. Biasanya saya menggunakan Hog
untuk bisa memancing isi CC keluar. Berapa
Hog yang digunakan? Kira-kira saja berapa
Hog yang bisa mengeluarkan semua isi CC.
Dan juga harus diperhitungkan sisa Hog
untuk menghancurkan semua def tower.
Jumlah ideal bisa tanya saya di chat.
Pancing isi CC biasa saya gunakan jika posisi
AQ dan Clan Castle musuh bersebrangan dan
tidak berdekatan. Jika AQ dan CC berdekatan
dan mudah dijangkau, langsung saja masuk
ke langkah berikutnya.

2.

Deploy Grup 1

Ingat tugas Grup 1 yang terutama adalah


membinasakan AQ, isi CC, dan membuat
jalan untuk Grup 2. Untuk bisa melakukan 3
tugas tersebut maka kita harus bisa meneliti
war base musuh sebelum attack untuk bisa
sukses mendapatkan 3 bintang. Hal pertama
yang harus diingat kita deploy Grup 1 di
dekat AQ. Bukan di dekat Clan Castle atau di
dekat BK. Cara deploy Grup 1 adalah
pertama menurunkan Golem terlebih dahulu
sebagai TB (1 troop kita sendiri + 1 dari isi
CC) dan keluarkan Wizard di belakangnya
untuk menghancurkan bangunan sekitar.
Lalu turunkan BK dan AQ, serta WB dan
Rage. Jika kita melakukan pancing isi CC di
awal, maka setelah kita turunkan Golem, isi
CC
akan
menghampiri
Golem
dan
dimusnahkan oleh Wiz, BK, dan AQ dengan
posisi di luar base dalam lingkaran spell
Rage. Jika tidak melakukan pancing isi CC,
isi CC akan keluar belakangan setelah Grup
1 masuk ke lingkaran range Clan Castle dan
isi CC akan lebih sulit dibunuh. Kecuali jika
posisi CC mudah dijangkau dan dekat
dengan AQ. Dianjurkan pancing isi CC
terlebih
dahulu.
Beberapa
keuntungan
pancing isi CC dilakukan :
a. Isi CC akan menghampiri Golem ketika kita
turunkan dan lebih mudah dibinasakan
b. Isi CC akan menarik BK dan AQ beserta Wiz
agar masuk ke dalam base musuh dan tidak
menyebar ke samping. Hal ini sangat
menguntungkan jika posisi AQ musuh agak
ke tengah.
c. Isi CC tidak akan mengganggu bila Grup 1
sudah masuk ke dalam base musuh dan
dapat fokus menghancurkan bangunan
Tugas Golem, Wiz, BK, dan AQ sudah jelas
dari rincian di atas. Bagaimana dengan WB?

WB
seperti
kita
ketahui
tugasnya
menghancurkan wall agar pasukan masuk ke
tengah.
Akan
tetapi
seringkah
kita
mengalami WB yang kita turunkan, alih-alih
menghancurkan tembok, malah mati kena
mortar atau wizard tower? Awalnya hal ini
tidak penting, tetapi menjadi penting ketika
AQ ada di dalam base dan tidak mati Cuma
karena tugas WB gagal. Ada teknik
tersendiri untuk menurunkan WB yang saya
namakan 100% successful super WB.
Sayangnya tidak akan saya paparkan di sini,
jika mau konsultasi silakan hubungi saya.
3.

Deploy Grup 2
Setelah Grup 1 sukses melakukan tugasnya,
atau sudah dipastikan AQ dan isi CC pasti
mati,
silakan
diturunkan
Grup
2
si
penghancur. Dan jangan lupa diturunkan
spell Heal untuk memastikan strategi
GoWiHog berhasil. Ingat tugas Grup 2 adalah
menghancurkan SEMUA Defense Tower dan
bertahan hidup sebanyak mungkin. Lihat
posisi bolongan 2x2 dan turunkan Heal di
sana jika kemungkinan besar ada GB di
sana.
Untuk
meningkatkan
persentase
keberhasilan Grup 2 kita bisa mengarahkan
arah jalan dari Grup 2. Masih ingat tugas
utama ketiga dari Grup 1? Bagaimana
caranya bisa hal tersebut dilakukan? Tanpa
sadar ketika kita deploy Grup 1, ada defense
tower yang ikut hancur juga. Hal tersebut
tanpa
sadar
bisa
mengarahkan
arah
serangan dari Grup 2. Jadi bisakah kita
mengarahkan arah serangan Hog setelah
kita turunkan dan mencegah Hog menyebar
ke berbagai arah? Jawabannya BISA dan
saya terbiasa melakukannya. Bahkan jika
ada GB yang berdempetan, kita bisa hanya
meledakkan satu GB saja, bahkan bisa
menghindarinya tanpa meledakkannya sama

sekali. Hal tersebut dapat kita pelajari dari


pengalaman dan latihan.

4.

Mendapatkan 3 bintang
Setelah semua defense tower hancur, maka
tidak
ada
halangan
lagi
untuk
menghancurkan semua bangunan. Apakah 3
bintang sudah di tangan? BELUMMM!!!
Masih ada penghalang lagi yaitu WAKTU dan
BK
yang
belum
mati.
Berikut saya paparkan beberapa kondisi
yang
mengakibatkan
kita
tidak
bisa
mendapatkan
3
bintang
ketika
menggunakan GoWiHog walaupun semua
defense tower sudah hancur :

a.

Semua defense tower sudah hancur, tetapi


pasukan yang tersisa hanya Hog dan Hog
tersebut berjalan beriringan dan tidak
menyebar. Akibatnya waktu habis atau
paling parah 99%. T_T
b. Semua defense tower sudah hancur, Hog
yang tersisa hanya sedikit, BK dan AQ sudah

mati, Wizard sisa sedikit, tetapi BK musuh


belum mati. Semua troop yang menghampiri
BK mati dipukul BK. T_T
c. Semua defense tower sudah hancur, Hog
juga mati semua, bangunan yang belum
hancur banyak berada di dalam tembok,
akibatnya sisa pasukan sibuk sama tembok
dan waktu habis.Masih banyak lagi skenario
kegagalan yang lain. Jadi penting sekali kita
memperhatikan momentum langkah-langkah
di atas dan melakukannya dengan efektif.
Salah satu cara yang saya lakukan untuk
menghilangkan salah satu kemungkinan
terburuk adalah dengan cara menyisakan
Wizard. Dari 10 Wizard yang saya bawa,
saya biasanya menurunkan 7 atau 8 saja
untuk Grup 1. Sisanya saya turunkan
belakangan di tiap ujung-ujung bangunan
yang belum hancur setelah Spell Heal
terakhir saya turunkan.
Demikian artikel dari saya. Semoga bisa
membantu
teman-teman
sekalian
yang
pernah mengalami kesusahan seperti saya
dulu.

By : Se7enDeadlySins

Anda mungkin juga menyukai