Materi
: Advance CLASS
Tanggal
: 06-10-2014
Kelompok
: Senin / 18.15 20.15
Program
: D3 - Informatika
Materi dan Tugas
Minggu
Ruang
:1
: L-204
Jenis Soal
Materi
Buatlah sebuah program simulasi Kebun Binatang.
Program akan terus meminta inputan hingga menu Exit ditekan dan gunakan
array of object !
Pada awal mula program akan menampilkan menu utama. Seperti berikut:
1. Tambah binatang
2. Lihat hewan
3. Lihat status
4. Jual hewan
5. Tidur
6. Exit
Ketika menu Tambah binatang dipilih maka program akan muncul list hewan
yang dapat ditambahkan. Dan user akan menginputkan hewan apa yang
ditambahkan. Pastikan bahwa uang kebun binatang cukup. Jika tidak cukup maka
tampilkan tulisan uang tidak cukup dan uang cukup munculkan tulisan
<nama Binatang> berhasil dibeli.
Ketika menu Lihat hewan dipilih maka program akan memunculkan nama hewan
dan jumlahnya.
Contoh :
Singa 1
Jerapa 2
Dst
Ketika menu Lihat status dipilih maka akan muncul status kebun binatang
berupa:
- Jumlah uang
- Jumlah total binatang
- Jumlah pengunjung hari ini
- Jumlah semua pengunjung
- Hari yang telah dilalui
Ketika menu jual hewan dipilih maka akan muncul semua list hewan seperti
menu 2 dan kemudian user akan menginputkan nama hewan apa yang akan
dijual. Bila telah dijual uang kebun binatang akan bertamabah.
Ketika menu Tidur dipilih maka agan berganti hari. saat tidur akan ada
pengunjung. Jumlah pengunjung dapat dihitung dengan cara jumlah binatang *
Menyetujui
Mengetahui
Penyusun Soal