: VII (1 SMP)
KOMPETENSI
NO
INTI
3. Memahami
pengetahuan
(faktual,
konseptual, dan
prosedural)
berdasarkan rasa
ingin tahunya
tentang, ilmu
pengetahuan,
teknologi, seni,
budaya terkait
fenomena dan
kejadian tampak
mata
MEDIA
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
3.4. Memahami
norma-norma
yang
berlaku
dalam
kehidupan
bermasyarakat
dan bernegara
1.
Menjelaskan
norma-norma dalam
kehidupan
bermasyarakat.
2.
Menunjukkan
sikap positif terhadap
pelaksanaan normanorma yang berlaku
dalam kehidupan
bermasyarakat.
3.
Berperilaku
sesuai dengan normanorma dalam kehidupan
bermasyarakat.
C A V M I
v
PUSTAKA
Dewi, R. Ismala, (dkk). 2009.
Buku Ajar II Manusia,
Akhlak, Budi Pekerti dan
Masyarakat. Depok: UI
KOMPETENSI DASAR
POKOK
BAHASAN
SUB POKOK
BAHASAN
BENTUK
PENYAJIAN
DURASI
1.
Norma-norma
dalam kehidupan
bermasyarakat
Sajian Presenter
Penjelasan oleh
narator (voice over)
Sajian animasi
teks/Slide
Demonstrasi guru
menggunakan bahan
ajar
2x
(3x40
menit)
: PPkn
Kelas
: VII (1 SMP)
NO
1
KOMPETENSI
DASAR
3.4. Memahami
norma-norma
yang
berlaku
dalam
kehidupan
bermasyarakat
dan bernegara
INDIKATOR
1. Menjelaskan
norma-norma
dalam
kehidupan
bermasyarakat
2. Menunjukkan
sikap positif
terhadap
pelaksanaan
norma-norma
yang berlaku
dalam
TOPIK/
JUDUL
Normanorma
Dalam
Kehidupan
Bermasyarak
at
URAIAN MATERI
1. Pengertian norma
2. Macam-macam
norma
3. Fungsi norma
4. Kata hati tentang
norma
5. Rasa hormat
terhadap orang
yang
melaksanakan
norma
PENERAPAN
KONSEP
Strategi
Simulasi
Strategi
Pencarian
Informasi
(Information
Search)
Strategi
Dialog
Mendalam dan
Berpikir Kritis
PUSTAKA
Nasution. 2008,
Berbagai
Pendekatan
dalam Proses
Belajar dan
Mengajar,
Jakarta: PT Bumi
Aksara.
Marno dan M. Idris.
2008. Strategi
dan Metode
Pengajaran,
Yogyakarta: ArRuz Media
kehihupan
bermasyarakat
3. Berperilaku
sesuai normanorma dalam
kehidupan
bermasyarakat.
6. Kemampuan
berperilaku
berdasarkan norma
7. Kemauan untuk
berperilaku
berdasarkan norma
(Deep
Dialogue and
Critical
Thinking)
Group.
Al Hakim,
Suparlan. 2004,
Strategi
Pembelajaran
Berdasarkan
Deep
Dialogue/Critical
Thinking
(DD/CT), P3G,
Dirjen
Dikdasmen,
2002.
SINOPSIS
Program video ini menggambarkan tentang suasana pembelajaran di
kelas VII SMP yang
guru
menggunakan
strategi
simulasi
bermain
peran
untuk