Anda di halaman 1dari 11

OUTBOUND SIANG

Estimassi : (2,5 jam /150 menit)


Rincian waktu:
- Briefing start = 15 menit
- Pindah antar pos = 3 menit
- Waktu bermain = 8 menit
- Briefing permainan = 1 menit
- Pemberian esensi = 1 menit
Start: peserta mulai dari nomor pos sesuai nomor kelompok masing-masing. Contoh: kelompok A (misalkan 1 dan 2) di pos 1, kelompok B (misalkan 3 dan 4) di pos 2
setelah selesai pindah ke pos 2 dan 3 secara berurutan, dst..
Setiap kelompok diberikan kertas scoring yang akan dibagikan saat briefing awal dan dikumpulkan ke mentor masing-masing setelah outbound selesai
Penjaga pos boleh menambah poin jika peserta mau menampilkan yel2 sebelum bermain
Penjaga pos bawa alat tulis dan catatan kecil untuk mencatat score tiap kelompok.
PIC akan membunyikan sirine 3x sbg tanda start & finish, sirine 2x sbg tanda penjaga pos harus menyelesaikan games dan membacakan esensi, sirine 1x sbg tanda pindah
pos.

PIC = Gaby dan Theressa


Pos
Games
1
Hulabites

Pos
keeper
2

Scoring
20 poin
sedotan

per

Description
Satu orang pegang sedotan
sambil memutar hulahoop di
lengan dan ditutup matanya.
Teman kelompok bergantian
harus
mengambil
sedotan
tersebut dengan digigit.

Essence
Harus fokus dan sabar.
Jangan terburu-buru dalam
menyelesaikan
masalah,
pelajari dahulu masalahnya.

Needs
1. Hula hoop
(2)
2. Sedotan
(180)
3. Penutup
mata
(masingmasing
peserta)

Peserta berdiri berhadapan


selang-seling lalu memegang
bambu bersama menggunakan
jari telunjuk. Bambu harus

Jangan pernah meremehkan


sesuatu karena tidak semua
hal sesimpel yang kita
pikirkan

1. Bambu
ringan 2 m
(2)
2. Alat

Elisa dan Felicia


Bring it down

< 3 menit = 250


poin
3-5 menit = 200
poin

5-8 menit = 150


poin
ga berhasil = 50
poin

mencapai tanah dengan telunjuk


selalu menempel di bambu.

King = 50 poin
Queen = 40
poin
Jack = 30 poin
As = 20 poin
Kartu biasa = 5

Peserta merangkak dibawah


jaring sambil ambil 1 kartu yang
tertimbun & tercampur lumpur.

Untuk mencapai 1 tujuan


kita harus rela berkorban dan
harus melawan ketakutan
atau kegengsian kita. Di
samping itu juga kita butuh
orang lain untuk saling
melengkapi dan membantu
kita untuk mencapai tujuan
tsb

1. Tali raffia
(30 m)
2. Penyangga
(tergantung
track)
3. Lumpur
4. Kartu remi
1 pack

Setiap
orang
diberikan
pertanyaan
(seputar
UPH)
setelah jawab, mereka berbaris
(kalo salah jongkok, benar
berdiri).

Harus lebih aware dengan


keadaan
sekitar,
mulai
mencari
tau
tentang
lingkungan UPH.

1. List
pertanyaan
(30)
2. Ember (1)
3. Gayung (3)

1 karet gelang diikat dengan


benang kasur sejumlah dengan
jumlah anggota kelompok.
Dengan karet gelang + tali tsb
memindahkan bola (bola untuk
mandi bola) ke atas mulut botol
yang disediakan.

Kerjasama, mengikuti apa


yang
telah
menjadi
keputusan bersama, Sabar
dan jangan terburu-buru

1. Karet (8)
2. Benang
kasur (80
m)
3. Bola
plastic (2)
4. Botol

Pos
keeper
5

Elva dan Anindya

Pos
keeper
4.

Elza, Cir, dan Clairine

Pos
keeper
5.

Lizardman

Human Bridge

30 poin per
pertanyaan
benar

penunjuk
waktu

Danelene, Giovani, dan Kezia


Rubber string

< 3 menit = 250


poin
3- 5 menit =
200 poin
5-8 menit =150
poin
ga berhasil = 50

poin

Pos
keeper
6.

Ellen dan Graziella

Pos
keeper
7.

Jessica, Jeje, dan Dea L

Hello
grannies!

Hamster Ball

30 poin per strip

< 3 menit = 200


poin
3- 5 menit =
150 poin
5-8 menit =100
poin
ga berhasil = 50

berisi
pemberat
(2)
5. Alat
penunjuk
waktu
Semua
anggota
kelompok
ditutup matanya kecuali 1 orang
yang telah ditentukan. Anggota
yang matanya ditutup disebar.
Anggota yang matanya tidak
ditutup harus dapat membuat
mereka menjadi 1 baris tanpa
menyentuh lalu tiap orang yang
ditutup mata membawa wadah.
Wadah orang pertama diisi
dengan tepung dan mereka
harus mengestafetkan tepung
tsb ke paling belakang dengan
mangkuk selalu menyentuh atas
kepala.

Menjadi pemimpin tidak


mudah, perlu memikirkan
yang terbaik bagi kelompok
dan
perlu
berkorban.
Menjadi pengikut juga perlu
mempercayai pemimpin dan
bersedia mengikuti arahan
pemimpin untuk tujuan yang
benar

1. Penutup
mata
(masingmasing)
2. Mangkok
plastic (20)
3. Mangkok
bertanda
(2)
4. Tepung

Jalan
jongkok di
dalam
lingkaran dari spanduk (seperti
bulldozer)

Sama-sama berkorban dan


bergerak dengan ritme yang
sama untuk mencapai satu
tujuan

1. Spanduk
(8)
2. Lakban
3. Alat
penunjuk
waktu

Pos
keeper
8.

Pos
keeper
9.

10.

poin
Didith, Jordan, dan Christy N
Fill it then
foo!

Gelas pertama 30
poin
Gelas kedua 50 poin
Gelas ketiga 80 poin
Gelas keempat 120
poin
Gelas kelima 150
poin
Gelas keenam 200
poin
Michele, Lyta, dan Irena
Move
water

Photobomb

the

Garis pertama =
200 poin
Garis kedua =
150 poin
Garis
ketiga
=100 poin
Garis keempat =
30 poin
20 poin
orang

per

Memindahkan bola pingpong


dari 1 gelas aqua ke gelas
aqua yang lain dengan
mengisi gelas tsb dengan air,
lalu
saat
bola
sudah
mengambang, bola ditiup
supaya pindah ke gelas
berikutnya dan diisi lagi
dengan air, dst.

Kerjasama, semua masalah


ada solusi. Untuk mencapai
tujuan gabisa langsung tapi
ada stepnya

1. Gelas aqua
utuh (12)
2. Gelas aqua
bolong (4)
3. Bola
pingpong
(2)
4. Ember (1)

1 kelompok ( 10 orang) berdiri


melingkar dan mengulurkan jari
telunjuk mereka dan disusun
sesuai strategi kelompok. Diatas
susunan jari telunjuk tersebut,
diberi gelas aqua yang diisi air
penuh untuk dipindahkan ke
tempat yang telah ditentukan
dan gelas tersebut harus
diletakkan ke tanah
Setiap peserta harus terlihat di
kamera yang terletak 2.5 m
dari tanah.

Untuk mencapai tujuan


bersama, kita tidak bisa
semuanya bicara, tetapi
harus bisa mendengarkan
arahan dari pemimpin.

1. Gelas akua
kosong
yang
ditandai
(4)
2. Ember
3. Alat
Penunjuk
Waktu

Dalam
mencapai
suatu
tujuan, jangan berjuang
sendiri/menonjolkan
diri
sendiri tetapi juga harus
bantu orang lain.

1. Kamera
handphone
(2) Jam di
ubah
2. Tongsis (2)

OUTBOUND MALAM
Estimasi waktu : 2 Jam 30 menit
Rincian waktu:
- Briefing start = 15 menit
- Pindah antar pos = 5 menit
- Waktu bermain = 5 menit
- Briefing permainan = 1 menit
- Pemberian esensi = 1 menit
Start: ada 4 games battle, 6 games sendiri2. Jalur pos ditentukan oleh panitia

Setiap kelompok diberikan kertas scoring yang akan dibagikan saat briefing awal dan dikumpulkan ke mentor masing-masing setelah outbound selesai
Penjaga pos boleh menambah poin jika peserta mau menampilkan yel2 sebelum bermain atau bisa menyebutkan nama penjaga pos
Penjaga pos bawa alat tulis dan catatan kecil untuk mencatat score tiap kelompok.
PIC akan membunyikan sirine 3x sbg tanda start & finish, sirine 2x sbg tanda sisa waktu 30 menit, sirine 1x sbg tanda sisa waktu 15 menit.

PIC : Livia dan Febrico


Games
1
Terka lah

Pos
keeper
2

Elisa dan Felicia

Pos
keeper
3

Cir dan clairine

Food Quiz

Sensory Test

Description
Peserta akan diuji kemampuan uji
penciumanya dan menebak bahan yang
ada di dalam plasik sealled yang
merupakan bahan dapur seperti pala
lada bawang putih dkk.

Essence
Menguji wawasan mereka
di dapur

Needs
1. Bahan dapur (10)
2. Plastik sealled kecil
(20)
3. Kotak penyimpanan
kecil (2)

Peserta berjejer ke samping. Panitia Satu pertanyaan:


membacakan 20 pertanyaan. Peserta 10 poin
harus menjawab secara sama dan
serentak. Benar: melingkarkan tangan.
Salah: menyilangkan tangan. Jika ada
salah satu peserta yang menjawab
berbeda, maka pertanyaan itu tidak
diberi poin.

Menguji
pengetahuan List pertanyaan (20x)
dasar peserta mengenai
pangan (knowledge).

Peserta menebak tiga rasa yang Satu


jawaban
terkandung dalam sirup. Panitia betul : 75 poin
memberi 10 pilihan rasa. Waktu
menebak : 2 menit

Menguji
pengetahuan 1.
dasar peserta mengenai
bahan pangan melalui 2.
indra pengecap.

Pos
keeper
4

Elsa dan danelene

Pos

Kezia L dan Giovani

Karet berlari

Scoring
1 tebakan yg
benar= 25 poin

Peserta diminta untuk mengestafetkan


karet denga tusuk gigi tanpa bantuan
tangan sama sekali.

Per karet yang Kerja sama dan kreatif


dpat dioper = 10 untuk
memeecahkan
poin
masalah

Gelas hitam (3)


Sirup 3 rasa

1. tusuk gigi (200)


2. kantong
plastik
sampah
3. karet gelang (30)

TRACKING SIANG
Estimasi waktu = 3,5 jam/210 menit
Rincian waktu:
Tracking (60 menit) + games (80 menit) + jeda sampai kelompok terakhir start (60 menit) = 200 menit
Briefing start tracking = 10 menit
Setiap kelompok maksimal berada di satu pos adalah 10 menit (sudah termasuk games, briefing games, yel-yel, dan
pembacaan esensi)
yel-yel 2 kelompok atau menyebutkan nama panitia= 2 menit
briefing games = 1 menit
pembacaan esensi = 1 menit
games maksimal 5 menit
Durasi games yang tertera di bawah belum termasuk briefing games, yel-yel, dan pembacaan esensi
Mulai dari start @ 2 kelompok
Jeda mulai jalan antar kelompok 10 menit
Setiap kelompok diberikan kertas scoring yang akan dibagikan saat briefing awal dan dikumpulkan ke mentor masing-masing setelah
tracking selesai
Penjaga pos membawa alat tulis dan kertas untuk mencatat score setiap kelompok
Penjaga pos boleh menambah point (maksimal 50 poin) jika peserta mau menampilkan yel-yel sebelum bermain atau menyebut nama
panitia
N
O
1

GAMES

DESKRIPSI

Teamwor
k

Masing-masing kelompok harus


berhasil mengambil total 5 buah botol
bekas yang disebar oleh panitia.
Aturannya dalam mengambil botol
tsb, kelompok hanya boleh berada di
area yang sudah ditentukan dan tidak

(3
menit)

SCORING
Menang = 200
poin
Kalah = 100 poin

ESENSI
Dalam kelompok kita harus bekerja
bersama-sama dan saling menolong
satu sama lain agar kekurangan yang
ada dapat diatasi dan tujuan bersama
dapat tercapai

ALAT-BAHAN
1. botol plastik
bekas (10)
2. lakban hitam
3. stopwatch

boleh ada kaki yang melewatinya


Penjaga pos

Elva dan ellen

Setiap anggota kelompok secara


berpasang-pasangan harus
memindahkan kaleng sebanyak
mungkin dari satu sisi ke sisi lainnya
dengan waktu yang sudah
ditentukan. Aturannya kaleng hanya
boleh dipindahkan dengan sedotan
yang dijepit menggunakan mulut
setiap pasangan anggota kelompok

Move
the Can
(4
menit)

Penjaga pos
3

Balik
badan
(3
menit)

Penjaga pos
4

5+3
(3
menit)

Jumlah kaleng
yang berhasil
dipindahkan dikali
20 poin

Permainan ini mengajarkan kita untuk


secara kompak dan cekatan bekerja
sama dengan rekan kerja kita. Selain itu
kita juga harus berkerja dengan cepat
dan menghargai setiap waktu yang
tersedia

1. kaleng
minuman
bekas(20)
2. sedotan
panjang (2 pack)
3. lakban hitam
4. stopwatch

Dane dan didith


Kelompok bergandengan tangan
membuat lingkaran dan menghadap
ke dalam. Dalam waktu yang sudah
ditentukan, seluruhh anggota
kelompok harus bisa berbalik arah ke
luar lingkaran namun tanpa
melepaskan gandengan tangan
Michelle dan jessica cahyadi
Kelompok disediakan gelas ukur
500mL dan 300mL tapi mereka harus
mengukur air 400mL menggunakan
dua gelas ukur tersebut.

Menang = 200
poin
Kalah = 100 poin

< 1 menit = 200


poin
>1 menit = 150
poin
>2 menit = 100

1. stopwach
Kita harus memiliki ide-ide yang kreaktif
agar masalah bisa diselesaikan dan
bukan dijadikan beban

Dalam sebuah kelompok harus saling


memberi ide dan berpikir kreatif satu
sama lain dalam menghadapi suatu
masalah

1. gelas ukur
300mL (2)
2. gelas ukur
500mL(2)
3. air

poin

4. stopwatch

>3 menit = 50
poin

Penjaga pos
5

Water
estafet
(5
menit)

Penjaga pos
6

Find the
Hoop
(5
menit)

Penjaga pos

Ardelyta dan cir


Seluruh anggota kelompok berbaris
dan menghadap ke depan. Mereka
masing-masing memegang botol
aqua yang diletakan di kepalanya.
botol orang paling depan diisi air dan
orang tersebut harus memindahkan
airnya sampai ke orang yang paling
belakang tanpa berbalik badan.
Kelompok dengan sisa air paling
banyak menjadi pemenang. Selama
waktu masih ada kelompok boleh
terus mencoba
Elisa dan elza

Menang = 200
poin
Kalah = 100 poin

Kita harus menjaga komunikasi antar


sesama dengan baik agar dapat
mencapai tujuan. Selain itu kita juga
harus berusaha sebaik mungkin dan
peduli terhadap sesama

2. air
3. ember (1)
4. timer

2 menit = 200 poin


Salah satu anggota kelompok
matanya ditutup sambil memegang
hula hoop, anggota yang lainnya
harus masuk kedalam hula hoop dan
harus menyambung dan tidak boleh
menyentuh hula hoop tsb. Tidak
boleh bersuara apapun.
Irena dan Kezia

1. botol plastik
bekas (20)

>2 menit = -50


poin per menit

1. hulahoop (2)
Harus aware akan barrier yang ada di
sekitar kita dan harus mampu melewati
meskipun butuh proses yang panjang.

2. penutup mata
(2)
3. timer

Titanic
7
(5
menit)

Penjaga pos
8

Pick Me
Up
(5
menit)

Semua anggota kelompok harus


berdiri di atas banner. Kemudian
banner akan dilipat semakin kecil.
Mereka harus bertahan selama 5
detik. Semakin mereka dapat
bertahan poinnya semakin tinggi.

Smallest banner :
200 poin
Medium banner :
150 poin

Dalam bersosialisasi kita harus saling


menolong satu sama lain. Memberikan
pundak kita untuk membantu mereka
walaupun itu terlihat sulit.

1. banner bekas
(2)
2. stopwatch

Small banner : 100


poin

Anindya dan felicia


Salah satu anggota kelompok ditunjuk
untuk mengambil satu kantong berisi
makanan.

Berhasil : 200 poin


+
kantongmakanan

CLUE : TIDAK BOLEH MINTA TOLONG

Gagal : 100 poin

Harus peka terhadap keadaan sekitar.


Meskipun mereka tidak minta tolong tp
ketika kita lihat mereka butuh bantuan
kita harus siap untuk membantu.

1. kantong
berisi makanan
sejumlah
kelompoknya
2. talirafia
3. bamboo/
ranting kayu
4. stopwatch

Penjaga pos

Jordan dan Melly


CLUE : TIDAK BOLEH MINTA TOLONG.

**

Please
Be
Aware

Salah satu anggota kelompok disuruh


mengisi TTS, sedangkan anggota yg
lain harus melewati spider web.
Mereka akan menang kalo yang
mengisi TTS berhasil menyelesaikan
dan ikut melewati spider web nya.
ANS :

All in : 200 poin

1. bikin TTS
Kita harus aware satu sama lain, ga
perlu tunggu ada yang minta tolong
baru nolongin.

2. tali raffia buat


spider web

merekabolehnolonginsebenarnyaa

Yang

akan jadi penjanga pos


Elisa
Felicia
Elva
Anindya
Maitri Elza
Cir
Clairine
Danelene
Giovani

Kezia L
Ellen
Graziella
Jessica Cahyadi
Jeje
Dea L
Didith
Jordan
Christy N

Michelle
Lyta
Irena
Ellen
Agustin
Sya sya
Melly

Anda mungkin juga menyukai