TAHUN 2
____________________________________________________________________________
DISEDIAKAN OLEH :
EN. MUHAMMAD ZUBIR BIN OTHMAN
fb:koleksibbm
1.0 TAJUK
Sukaneka.
Permainan :
1) isi air dalam botol
2) bawa bola menggunakan gelung rotan
3) cari gula-gula dalam tepung
4) lari dalam guni
5) tiup belon sampai pecah
2.0 PENGENALAN
Permainan
sukaneka
adalah
sesuatu
aktiviti
yang
dilakukan
oleh
3.0 MATLAMAT
4.0 OBJEKTIF
1. Memupuk keyakinan dan sikap tidak berputus asa dalam diri para peserta
2. Mengeratkan lagi silaturrahim di kalangan peserta.
3. Membentuk peserta agar sentiasa bersikap positif.
4. Memberi peluang kepada peserta dalam menunjukkan bakat masing
masing.
5. Memberi kebebasan kepada guru pelatih untuk mencorakkan idea melalui
aktiviti-aktiviti sukaneka yang dijalankan.
6. Melahirkan nilai-nilai murni dalam diri seperti bekerjasama, rajin dan
bertanggungjawab.
7. Menambahkan nilai pengetahuan dan pengalaman guru pelatih dalam
penghasilan kertas kerja.
8. Memberi
peluang
kepada
kanak-kanak
mempelajari,
mengaplikasi,
Tarikh :
Masa :
3
6.0 TEMPAT
Pengerusi
Naib pengerusi
Setiausaha
Naib setiausaha
Bendahari
Kumpulan A :
Kumpulan B :
Kumpulan C :
Kumpulan D :
*(Rujuk Lampiran 1)
10.2
Senarai Alatan
Alatan
Air
Baldi
Botol
Bola
Gelung rotan
skitel
Pinggan
Gula-gula
Tepung
Guni
Belon
10.3
Kuantiti
BIL.
ACARA
PROSEDUR
1.
Prosedur
Alatan :
- air
- baldi
- botol
Prosedur
2.
Alatan :
- bola
- gelung rotan
- Skitel
4.
Prosedur
Alatan :
5.
Prosedur
guni
Prosedur
Alatan :
- belon
*(Rujuk lampiran 2)
10.4
MULA
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
TAMAT
X
X
X
X
X
X
X
X
X
peserta
Arah larian
botol
TAMAT
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
peserta
5meter
skitel
3)
XX
XX
XX
peserta
PINGGAN KOSONG
arah larian
TAMAT
XXXXX
GUNI
XXXXX
XXXXX
XXXXX
XXXXX
PESERTA
SKITEL
10
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
Peserta
belon
11
10.5
10.5.1
10.5.2
10.5.3
10.5.4
10.5.5
10.5.6
10.6
Peraturan Am Permainan
10.6.1 Bilangan pemain adalah seramai ___ orang bagi setiap pasukan.
10.6.2 Syarat-syarat bagi setiap permainan adalah seperti yang tertakluk dalam
prosedur pelaksanaan permainan yang disediakan oleh penganjur.
10.6.3 Sekiranya didapati terdapat penyelewengan dalam permainan, kumpulan
tersebut akan disingkirkan dari permainan.
10.6.4 Keputusan pengadil adalah muktamad. Sebarang rayuan tidak akan dilayan.
12
10.7
Anggaran Perbelanjaan
Perkara
1
Alatan
-
Hadiah
JUMLAH
Jumlah (RM)
RM
Tempat pertama - RM __
Tempat kedua
- RM __
Tempat ketiga
- RM __
RM _____
RM
13
10.0 RUMUSAN
Diharap agar aktiviti sukaneka yang dijalankan dapat memberi sesuatu yang
baru kepada para peserta. Selain itu, para pelajar juga diharapkan dapat
melaksanakan setiap aktiviti untuk mencapai matlamat permainan sukaneka ini
dengan sempurna supaya mendapat input yang berguna kelak. Sukaneka dapat
membentuk kemahiran-kemahiran asas dalam permainan dan sukan. Selain itu, ia
juga dapat membentuk diri para peserta menjadi seorang yang seimbang dari aspek
jasmani, emosi, rohani dan intelek. Sebagai bakal guru pula, apa yang penting,
melalui pengelolaan sukaneka ini, kami dapat belajar mengenai pengurusan,
pengelolaan dan perlaksanaan aktiviti di sekolah nanti. Pengalaman yang ditimba ini
sedikit sebanyak dapat memudahkan tanggungjawab kami apabila bergelar guru
kelak. Selain itu, permainan ini juga dapat memberi kepuasan serta keseronokkan
kepada para peserta. Mereka dapat meredakan tekanan belajar di samping
meningkatkan keyakinan mereka terhadap kemampuan dan keupayaan masingmasing.
Disediakan Oleh,
Disemak Oleh,
Disahkan Oleh,
..
(EN. MUHAMMAD ZUBIR BIN OTHMAN)
Guru Tahun 2
SK Taman Ria
..
(EN. DARUL SAMRI BIN DANIYAN)
Penolong Kanan Petang
SK Taman Ria
..
(PN. NORAL AISYAH)
Guru Besar,
SK Taman Ria
14
Lampiran 1
KUMPULAN A
BIL
NAMA PESERTA
1.
2.
3.
4.
5.
KUMPULAN B
BIL
NAMA PESERTA
1.
2.
3.
4.
5.
KUMPULAN C
BIL
NAMA PESERTA
1.
2.
3.
4.
5.
15
KUMPULAN D
BIL
NAMA PESERTA
1.
2.
3.
4.
5.
16
Lampiran 2
BORANG PEMARKAHAN
NAMA KUMPULAN
NAMA PESERTA
Tarikh : .
: ..
MASA
(Pencatat)
MARKAH
..
(Pengadil)
17
KEPUTUSAN RASMI
TEMPAT
KUMPULAN
MASA
MARKAH
KESELURUHAN
18