RUMAH :____________________
ACARA : _________________
ACARA
TAHUN
LOMPAT
JAUH
4L
4P
5L
5P
6L
6P
TAHUN : 4, 5, 6 L / P
HAD KELAYAKAN
2 MATA
ACARA
2.0
1.6
2.4
2.0
2.6
2.2
M
M
M
M
M
M
LONTAR
PELURU
PENYERTAAN (1 MATA)
JUMLAH
JUMLAH
JUMLAH
KESELURUH
AN
TAHU
N
4L
4P
5L
5P
6L
6P
2 MATA
3.5
3.0
4.0
3.5
5.0
4.5
M
M
M
M
M
M
TAHUN
LOMPAT
TINGGI
4L
4P
5L
5P
6L
6P
TAHUN : 4, 5, 6 L / P
HAD KELAYAKAN
2 MATA
ACARA
80 CM
70 CM
90 CM
80 CM
100 CM
90 CM
100 METER
PENYERTAAN (1 MATA)
JUMLAH
JUMLAH
JUMLAH
KESELURUH
AN
TAHU
N
4L
4P
5L
5P
6L
6P
2 MATA
16
17
15
16
14
15
saat
saat
saat
saat
saat
saat
PERATURAN-PERATURAN AM
1. Acara sukantara adalah seperti berikut :
a.
b.
c.
d.
100 meter
Lompat jauh
Lompat tinggi
Lontar peluru
2. Semua acara berjalan serentak, setiap rumah yang telah selesai sesuatu acara akan
bergerak ke stesen yang lain secara pusingan sehingga selesai semua acara.Permulaan
acara adalah seperti berikut:
a.
b.
c.
d.
Rumah Merah
Rumah Hijau
Rumah Kuning
Rumah Biru
3. Acara 100m murid-murid dibenarkan membuat sekali larian sahaja. Jika murid melepasi
masa yang ditetapkan maka 2 mata diberikan kepada rumah sukan.
4. Bagi acara lompat jauh, lompat tinggi dan lontar peluru murid diberi peluang membuat 2
kali percubaan.Jika percubaan pertama gagal, maka percubaan kedua diberikan.
5. Pastikan murid melepasi jarak yang ditetapkan tidak diberi percubaan kedua.
6. 2 mata akan diberikan kepada murid yang melepasi jarak/masa yang ditetapkan.
7. 1 mata akan diberikan kepada murid yang tidak melepasi jarak/masa yang ditetapkan.
8. Guru Ketua rumah sukan sila buat pemilihan peserta setiap acara untuk mewakili rumah
sukan pada hari kejohanan olahraga nanti.
9. Jumlah mata yang terkumpul akan dibawa pada hari Kejohanan Olahraga nanti.