FILSAFAT ILMU
Seberapa Efektif Metode Video Game Dalam Belajar
Bahasa Inggris
Dosen
Drs. Wisnu Djatmiko, M.T
DISUSUN OLEH:
Rosita Fitri Nur
5215151006
Prodi Pendidikan Teknik Elektronika
Jurusan Teknik Elektro
Fakultas Teknik
Universitas Negeri Jakarta
Tahun 2015
KATA PENGANTAR
Puji syukur penyusun panjatkan ke hadirat Allah Subhanahu wataala,
karena berkat rahmat-Nya saya bisa menyelesaikan metode ilmiah yang berjudul
Seberapa Efekif Metode Video Games Dalam Belajar Bahasa Inggris. Metode
ilmiah ini diajukan guna memenuhi tugas mata kuliah Filsafat Ilmu.
Saya mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah
membantu sehingga metode ilmiah ini dapat diselesaikan tepat pada waktunya.
Makalah ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu, kritik dan saran yang
bersifat membangun sangat kami harapkan demi sempurnanya makalah ini.
Semoga makalah ini memberikan informasi bagi masyarakat dan
bermanfaat untuk pengembangan wawasan dan peningkatan ilmu pengetahuan
bagi kita semua dalam berbahasa.
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR................................................................................
DAFTAR ISI.............................................................................................
BAB I PENDAHULUAN........................................................................
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
Latar Belakang...........................................................................
Rumusan Masalah......................................................................
Batasan Masalah........................................................................
Tujuan Penulisan........................................................................
Manfaat Penulisan......................................................................
BAB I
PENDAHULUAN
1.1Latar Belakang
Bahasa adalah sesuatu yang sangat penting bagi kehidupan
manusia. Bahasa berarti komunikasi, dan tanpa bahasa seseorang tidak dapat
berkomunikasi dengan orang lain. Di jaman globalisasi seperti sekarang,
bahasa Inggris seakan sudah menjadi kemampuan wajib yang harus dimiliki
oleh pelajar, mahasiswa ataupun para profesional. Karena bahasa Inggris
merupakan bahasa internasional yang artinya, dalam berkomunikasi di dunia
internasional kita harus menggunakan bahasa Inggris. Tidak menguasai
bahasa
Inggris
internasional.
berarti
Selain
tidak
itu,
dapat
kebanyakan
berkomunikasi
dengan
literatur-literatur
dunia
berkualitas
1.2Rumusan Masalah
1.3Batasan Masalah
1.4Tujuan Penulisan
Tujuan Penulisan dalam metode ilmiah ini adalah :
1. Untuk mencari metode yang tepat pada masa era globalisasi yang
canggih dalam belajar berbahasa inggris.
2. Untuk memahami dalan berbahasa saat mudah dalam penerapannya.
1.5Manfaat Penulisan
1. Untuk Negara (masyarakat) : Diharapkan dengan adanya metode ilmiah
ini dapat memberikan manfaat berupa pengetahuan kepada masyarakat
tentang pentingnya Bahasa Inggris sebagai bahasa internasional dengan
metode video games.
2. Untuk Akademik : Dengan makalah ini diharapkan akan memberikan
manfaat untuk mengkaji pengetahuan secara luas tentang metode
belajar Bahasa Inggris dengan video games.
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1Kajian Teori
2.1.1. Pengertian Bahasa
Bahasa adalah kapasitas khusus yang ada pada manusia
untuk memperoleh, dan menggunakan sistem komunikasi yang
kompleks, dan sebuah bahasa adalah contoh spesifik dari sistem
tersebut. Kajian ilmiah terhadap bahasa disebut dengan linguistik.
Keterampilan berbahasa terdiri atas empat aspek
yaitu
Setiap
keterampilan
sangat
berkaitan
antara
satu
dan
2.2Kerangka Berpikir
Didalam era globalisasi dengan kepesatan teknologi yang menjamin
kehidupan masyarakat membuat kita sadar dalam mempelajari bahasa
internasional agar saling bisa beinterkasi baik dalam negeri ataupun luar
negeri Indonesia. Bahasa Inggris adalah bahasa yang mempersatukan,
mempermudah, dan menghubungkan kita dengan dunia luar. Negara
Indonesia mempunyai Bahasa Indonesia tapi tidak menutup kemungkinan
bila kita mempelajari Bahasa Inggris.
Hal ini juga dapat menguntungkan kita jika berada diluara negara.
Belajar Bahasa Inggris bukan karena ingin dianggap mengikuti gaya kini
tetapi Bahasa Inggris membantu kita memperoleh pengetahuan yang lebih
dan bermanfaat bagi diri sendiri, lingkungan sekitar, bahkan dunia.
Untuk itu cara yang termudah pada masa teknologi canggih ini
adalah dengan video game. Karena hampir semua berbasis Bahasa Inggris
yang membuat kita belajar langkah demi langkah.
2.3Hipotesis
Hal-hal yang mungkin masyarakat dan mahasiwa tentang belajar Bahasa
Inggris sebagai berikut:
1. Majunya IPTEK dapat mempermudakan masyarakat dan mahasiswa
untuk memperoleh pengetahuan.
2. Metode mempelajari bahasa semakin berkembang dengan kemajuan
IPTEK-nya.
3. Dengan metode video games ini dapat mengambil sisi positif dalam
berbahasa inggris.
BAB III
PEMBAHASAN
berbahasa
terdiri
atas
empat
aspek
yaitu
Setiap
keterampilan
bahasa
yang
sangat
baik
dan
apresiasi,
serta
implementasi
untuk
Tarigan
(1987:15)
berbicara
adalah
perasaan.
Tujuan utama
berkomunikasi. Komunikasi
berbicara
adalah
menciptakan
membedakannya
dari
untuk
suatu
kesatuan
konsep-konsep
lambang-lambang
kelompok-kelompok
lain,
yang
dan menetapkan
suatu tindakan tersebut, serta tidak akan dapat bertahan lama jika tidak ada
masyarakat-masyarakat bahasa. Kemampuan
kemampuan
kata
mengucap
untuk
berbicara
adalah
mengekspresikan,
sebuah
pembicaraan
komunikasi
tatap
muka
atau
face-to-face
communication(Brooks, 1964:134).
Hal-hal yang dapat memperlihatkan eratnya hubungan antara
berbicara dengan menyimak adalah sebagai berikut :
a. Ujaran (speech) biasanya dipelajari melalui
menyimak
dan
meniru (imitasi). Oleh karena itu maka contoh atau model yang
disimak atau 10 direkam oleh sang anak sangat penting dalam
penguasaan kecakapan berbicara.
b. Kata-kata yang akan dipakai atau dipelajari oleh sang anak
biasanya ditentukan
temui
oleh
perangsang
(stimuli)
yang
mereka
menyimak
bararti
faktor
membantu
penting
dalam
(visual
aids)
akan
BAB IV
KESIMPULAN DAN SARAN
4.1Kesimpulan
Banyak cara yang digunakan masyarakat bahkan mahasiswa dalam
mempelajari Bahasa Inggris. Namun seiring dengan majunya teknologi pada
masa era globalisasi ini, pada metode ilmiah ini belajar Bahasa Inggris dapat
dilakukan dengan cara bermain video games. Karena pada dasarnya untuk
melanjutkan ke tahap selanjutnya dalam video games dibutuhkan
kepahaman Bahasa Inggris didalamnya. Itu lah yang mendasari secara tidak
langsung bahwa video games membuat seseorang memahami Bahasa
Inggris secara bertahap-tahap melalui proses didalamnya.
Dapat diketahui bahwa untuk mempelajari bahasa banyak cara untuk
mempermudah pembelajaran. Apalagi dengan teknologi serba canggih yang
membuat kenyamanan tersendiri dalam belajar Bahasa Inggris dan banyak
alternatif cara lain dalam belajar Bahasa Inggris yang tidak terlalu
membebani pikiran bahkan batin.
4.2Saran
Untuk mendalami suatu pengetahuan perlu adanya suatu solusi
dalam mengatasinya. Dibutuhkan keniatan, keseriusan bahkan keyakinan
didalamnya. Perlu dicermati dalam memilih video games dengan langkah
yang kritis. Lebih memanfaatkan sisi positif dibanding sisi negatif untuk
suatu tujuan pembelajaran didalamnya.
DAFTAR PUSAKA