Anda di halaman 1dari 23

GRAFIKA KOMPUTER

E-Mail : 007.ramdhani@gmail.com
HP
: 085752595972

Mokhamad Ramdhani Raharjo S.Kom


Grafika Komputer - Pengantar

Grafika Komputer

Merupakan cabang ilmu komputer yang membahas


algorithma untuk menampilkan simulasi (benda).
Grafika komputer tidak sama dengan pemrosesan
citra (image processing)
Mata kuliah grafika komputer tidak membahas
software komersial seperti adobe photoshop, corel
draw dan sebagainya.
Mata kuliah grafika komputer juga tidak membahas
tentang grafik bisnis, seperti diagram pie, diagram
garis dan sebagainya.

Grafika Komputer - Pengantar

Grafika Komputer

Mencakup area :

Film (spesial effects)


Industri :
CAD (computer aided design)
Visualisasi :

data ilmiah
hasil medik (scanning,X-Ray, MRI)

Permainan Komputer

Grafika Komputer - Pengantar

Grafika Komputer - Pengantar

Grafika Komputer - Pengantar

Grafika Komputer - Pengantar

Grafika Komputer - Pengantar

Film (Special effect)

Grafika Komputer - Pengantar

Film (Animasi)

Grafika Komputer - Pengantar

Industri / CAD

Grafika Komputer - Pengantar

10

Visualisasi data ilmiah

Grafika Komputer - Pengantar

11

Visualisasi data ilmiah

Grafika Komputer - Pengantar

12

Medical

Grafika Komputer - Pengantar

13

Permain (Game)

Grafika Komputer - Pengantar

14

Grafika Komputer

Tiga tema utama dalam grafika komputer :

Modeling

Animation

Bagaimana kita merepresentasikan (= memodelkan) objek 3


Dimensi ?
Bagaimana kita dapat membuat model dari objek-objek
tertentu ?
Bagaimana kita merepresentasikan gerakan sebuah objek
Bagaimana kita dapat memberikan kendali kepada pembuat
animasi (animator) dalam pembuatan animasi

Rendering

Bagaimana kita mensimulasikan formasi gambar


Bagaimana kita dapat mensimulasikan cahaya seperti pada
dunia nyata?
Grafika Komputer - Pengantar

15

Modelling

Representasi objek / lingkungan

shape geometri dari sebuah objek


appearance emission, reflection, and transmission of
light

Bagaimana kita dapat membuat model-model


tesrebut ?

deskripsimanual (misal : menuliskan rumus)


manipulasi secara interaktif
menggunakan prosedur / program
melakukan pemindaian (scanning) dari objek riil

Grafika Komputer - Pengantar

16

Modelling

Grafika Komputer - Pengantar

17

Animasi

Bagaimana caranya kita menampilkan gerakan


objek

posisi, sudut dan sebagainya sebagai fungsi dari waktu

Bagaimana caranya kita mengendailkan gerakan

membuat gerakan menggunakan tangan, mengisi


keyframe
simulasi perilaku (membat program yang berfungsi sebagai
"otak" dari sebuah objek)
simulasi fisika
menangkap gerakan

Grafika Komputer - Pengantar

18

Animasi

Grafika Komputer - Pengantar

19

Rendering

Bagaimana caranya kita meniru dunia nyata ?

cahaya yang datang difokuskan oleh lensa


energi cahaya mempengaruhi film
representasi gambar sebagai titik-titik / pixels (x,y)
membutuhkan representasi dari kamera

Bagaimana caranya kita meniru perilaku


cahaya?

cahaya dianggap sebagai photon (partikel cahaya)


menangkap gerak lurus dari photon
membuat model interaksi antara cahaya dengan
permukaan benda

Grafika Komputer - Pengantar

20

Rendering

Grafika Komputer - Pengantar

21

Proses
Pemodelan

Manipulasi

Visualisasi

Tampilan

Data

Grafika Komputer - Pengantar

22

CAD

Computer Aided Design adalah suatu program komputer untuk menggambar suatu
produk atau bagian dari suatu produk. Produk yang ingin digambarkan bisa diwakili
oleh garis-garis maupun simbol-simbol yang memiliki makna tertentu. CAD bisa
berupa gambar 2 dimensi dan gambar 3 dimensi.
Berawal dari menggantikan fungsi meja gambar kini perangkat lunak CAD telah
berevolusi dan terintegrasi dengan perangkat lunak CAE (Computer Aided
Engineering) dan CAM (Computer Aided Manufacturing.

Grafika Komputer - Pengantar

23

Anda mungkin juga menyukai