Anda di halaman 1dari 6

Multimedia

 Multimedia merupakan proses komunikasi interaktif berasaskan teknologi komputer yang


menggabungkan penggunaan pelbagai unsure media digital seperti teks, audio, grafik,
animasi dan video untuk menyampaikan maklumat. Multimedia adalah gabungan yang
merujuk banyak kepelbagaian alat atau perantara komunikasi. Multimedia juga boleh
merujuk kepada penggunaan teknologi computer untuk mencipta, menyimpan, dan
menggunakan kandungan multimedia.

Hypertext

 Hypertext secara amnya adalah sama dengan teks biasa dimana ianya boleh disimpan
dibaca, dicari dan diedit. Walaubagainapun hypertext mengandungi sambungan ke dalam
teks ke dokumen atau lokasi yang lain hypertext membolehkan penggunanya membaca
dan menulis dokumen secara non sekuensial dengan menggunakan link yang sudah
ditetapkan pengguna untuk berpindah ke satu dokumen ke dokumen yang lain dengan
cara yang bermakna dan pengguna boleh memilih apakah link yang dikehendaki

Hypermedia

 Hypermedia juga mempunyai fungsi yang sama seperti hypertext tetapi mempunyai
sedikit kelainan iaitu ia bukan sahaja boleh mengandungi link yang berbentuk teks, tp ia
juga merangkumi pelbagai bentuk media yang lain seperti audio, gambar, video, animasi
dan lain-lain lagi. Secara rumusanya, hypermedia bukan sahaja dapat berperanan sebagai
hypertext, tetapi ia juga menggabungkan multimedia ke dalam applikasinya. Ia
membolehkan pengguna menghubungkan maklumat secara mudah anatara satu sama lain
mengikut keperluan dan kehendak pengguna

Pada masa kini audio banyak digunakan dalam multimedia memandangkan muzik memainkan
peranan penting di dalam pembangunan multimedia dan mengubahnya daripada bersifat statik. Ia
juga mempertingkatkan penggunaan multimedia ke satu tahap yang maksimum.Ini berlaku
kerana apabila kita menggunakan audio kita mampu menyampaikan sesuatu maklumat itu
dengan lebih berkesan lagi contohnya melalui penggunaan suara latar atau kesan audio yang
istimewa. Selain daripada itu juga apabila menggunakan audio, ia membantu kita meningkatkan
daya tarikan penonton untuk melihat persembahan tersebut serta dapat meningkatkan lagi daya
tumpuan terhadap sesuatu persembahan itu. Bagi persembahan yang mempunyai isi kandungan
yang kompleks, penggunaan audio dapat membantu kefahaman penonton terhadap isi kandungan
yang ingin di sampaikan tersebut. Situasi ini berlaku kerana audio mampu memberi penerangan
tentang sesuatu maksud yang sukar diterangkan melalui penggunaan grafik ataupun teks.

INTEL
Mempunyai processor yang laju
Saiz L2 memori cache yang besar. Kebanyakan

1.Intel processors outperform AMD processors in most cases


2. AMD processors are generally much cheaper than their equivalent from Intel
3. Intel processors generally have double the amount of L2 cache
4. AMD processors have integrated memory controllers which Intel processors don’t
A contributing factor to the substantially higher price of Intel processors is in the size of their L2 cache
memory. Most Intel processors have double the amount of L2 cache than their counterpart in AMD.
Cache memory allows the processor to store the most frequently used data within the processor itself for
speedy access. AMD counters this by integrating the memory controller within the processor in order to
shorten the data that the path took. This move also allowed AMD to close the performance gap between
the two manufacturers.

Application Performance
1. Running multimedia applications in a multitasking environment can work a processor to the
edge. Application performance determines how a microprocessor is able to handle day-to-day
standard office applications that require running an Internet application, a graphics program and a
word-processing application at the same time. AMD X2 processors tend to perform better in a
multitasking environment than Intel processors of the same technical features.

Gaming
2. 3D gaming can determine the performance of a microprocessor. Tests are done by turning
off the advanced onboard graphics chip and letting the microprocessor do the heavy lifting. In 3D
gaming, the AMD X2 processor shows much superior 3D gaming performance, making it much
better suited to 3D gaming.

Photo Editing
3. Image conversions are processor-intensive tasks that may consume a lot of processor time.
AMD X2 processors tend to outperform Intel processors by giving better photo-editing performance
in terms of CPU usage.

MP3 Encoding
4. Encoding audio is another processor-intensive activity. Processors have been designed to
support multiple processor threads, which is important in encoding. Dual-core CPUs that support
multiple threading from Intel seem to outperform AMD processors by a margin of 20 percent.

Video Encoding
5. New products such as Microsoft Media Center and other homeentertainment applications that
support video encoding are becoming commonplace. Video encoding scores are thus an important
consideration in any comparison between the two processors. The AMD X2 and the Intel Pentium D
processors seem to be statistically tied when it comes to video encoding. AMD microprocessors
have maintained a consistent streak of high performance that competes well with Intel processors in
this area.

Price
6. Price is determined based on the performance per the dollar spent. Generally, AMD
microprocessors tend to be cheaper compared to Intel processors offering the same performance.
However, the difference is minimal, usually due to the way the pricing is done. While AMD X2 chips
are offered at per-individual-unit pricing, Intel processors are provided at a suggested equivalent
price that is based on 1,000-unit lots.

1. Peranti input dan output adalah peralatan atau perkakasan yang digunakan
di dalam sebuah sistem komputer . Berikut diterangkan dengan lebih teliti
lagi tentang perkakasan tersebut.
a. Peranti input: menerima kemasukan maklumat dari pengguna
komputer dan menghantar maklumat tersebut ke dalam komputer
untuk diproses.
b. Contoh-contoh peranti input yang biasa adalah:
i. Mouse (tetikus)
Bukan yang Tetapi yang
ini ini

 Mouse menerima input pengguna


berasaskan sentuhan pada dua butang
yang terdapat di atasnya.
 Butang tersebut biasanya digunakan untuk interaksi
pengguna di atas skrin seperti mengklik butang tindakan,
tutup/buka program dan yang seumpamanya.

ii. Keyboard (papan kekunci)


 Mempunyai struktur yang hampir sama seperti apa yang
terdapat pada mesin taip.
 Digunakan untuk memasukkan teks ke dalam komputer.
 Menaip surat, karangan, kertas kerja
c. Peranti output: memaparkan maklumat yang telah diproses oleh
komputer untuk dilihat atau digunakan oleh pengguna.
d. Contoh peranti output yang biasa adalah:
i. Monitor
 Memaparkan maklumat yang kelihatan di atas skrin
 Maklumat yang biasa dipaparkan di atas skrin adalah:
gambar, permainan komputer, tayangan filem

ii. Projektor LCD


 Fungsi yang sama seperti monitor tetapi lebih digunakan
untuk ditayangkan disebuah bilik atau kawasan yang
luas.

iii. Pencetak
 Mengeluarkan maklumat dalam bentuk salinan kertas.
 Juga dikenali sebagai pengeluar hard copy.
 Salinan dalam disket dikenali sebagai soft copy.
iv. Speaker Audio
 Mengeluarkan maklumat dalam bentuk bunyi/audio
 Contohnya bunyi muzik, untuk menarik perhatian
pengguna.

Fungsi utama sebuah storan data ialah untuk menyimpan data. Pelbagai jenis data boleh disimpan
mengikut jenis-jenis storan data yg digunakan.

Sebagai pengguna amat penting bagi kita mengetahui data-data yang boleh disimpan oleh sesebuah
storan data. Storan data menggunakan unit bytes.

1 byte = 8 bit
1 kilo byte (kb)= 1000 bytes
1 mega byte (mb)= 1000 kilo bytes = 1000 x 1000 bytes
1 giga byet (gb)= 1000 mega bytes = 1000 x 1000 x 1000 bytes
1 tera bytes (tb)= 1000 giga btes = 1000 x 1000 x 1000 x 1000 bytes

Anda mungkin juga menyukai