PROGRAM/MATA DIKLAT
2 2 2 2 2 10
2 2 2 2 2 10
Pendidikan Kewarganegaraan Bahasa Indonesia Pendidikan Jasmani dan Olahraga Seni Budaya
II
PROGRAM ADAPTIF: 2.1 Matematika 2.2 Bahasa Inggris 2.3 2.4 2.5 2.6 3.1 3.2 Ilmu Pengetahuan Alam Fisika Kimia Ilmu Pengetahuan Sosial Ketrampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI) Kewirausahaan JUMLAH
4 4 2 3 2 2 2 2 21
4 4 2 3 2 2 2 2 21
III
PROGRAM KEJURUAN: A Dasar-Dasar Kejuruan Multimedia 1 Merakit personal computer 2 3 B 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Melakukan instalasi sistem operasi dasar Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH) Kompetensi Kejuruan Memahami etimologi multimedia Memahami alir proses produksi produk multimedia Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia Merawat peralatan multimedia Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia KELAS X Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar) Mengelola isi halaman web KELAS XI Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia Membuat story board aplikasi multimedia Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya. Sinematografi Menerapkan efek khusus pada objek produksi Menyusun proposal penawaran KELAS XII 12 2 2 2 4 2
1 1
1 4 5 12
IV
Muatan Lokal 1 2 Teknik Penyiaran Televisi Pendidikan Lingkungan Hidup (PLH) Pengembangan Diri BP/BK, Pramuka dan Theater JUMLAH TOTAL (KELAS 1,2, DAN 3) 2 4 2 4 1 46
1 46
KEL XI
KEL XII
JML
2 2 2 2 2 10
2 2 2 2 2 10
2 2 3 2 9
2 2 3 2 9
12 12 14 12 8 58
4 4 2 3 2 2 2 2 21
4 4 2 3 2 2 2 2 21
6 5 2 3 2 2 2 22
6 5 2 3 2 2 2 22
28 26 12 18 12 8 12 12 128
24 2 5 6 4 13 13 8 3 2 3 2 6 2 13 6 2 4 2 11 2 2 2 2 2 46 46 46 46 268 12 13 26 26
PROGRAM/MATA DIKLAT
PROGRAM NORMATIF 1 Pendidikan Agama 2 3 4 5 Pendidikan Kewarganegaraan Bahasa Indonesia Pendidikan Jasmani dan Olahraga Seni Budaya JUMLAH
DURASI WAKTU
192 192 192 192 128
KEL X 1
2 2 2 2 2 10
KEL XI 3
2 2 2 2 2 10 4 4 2 3 2 2 2 2 21
KEL XII 5
2 2 4 2 1 11 6 6 1 2 2 1 2 2 22
2
2 2 2 2 2 10 4 4 2 3 2 2 2 2 21
4
2 2 2 2 2 10 4 4 2 3 2 2 2 2 21
6
2 2 4 2 1 11 6 6 1 2 2 1 2 2 22
JML
12 12 14 12 8 58 28 26 12 18 12 8 12 12 128
II
PROGRAM ADAPTIF: 1 Matematika 2 3 4 5 6 7 8 Bahasa Inggris Ilmu Pengetahuan Alam Fisika Kimia Ilmu Pengetahuan Sosial Ketrampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI) Kewirausahaan JUMLAH
4 4 2 3 2 2 2 2 21
III
PROGRAM KEJURUAN: A Dasar-Dasar Kejuruan Multimedia 1 Merakit personal computer 2 3 B 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia Merawat peralatan multimedia Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia KELAS X Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar) Mengelola isi halaman web KELAS XI Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia Membuat story board aplikasi multimedia Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya. Sinematografi Menerapkan efek khusus pada objek produksi Menyusun proposal penawaran KELAS XII 16 Melakukan instalasi sistem operasi dasar Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH) Kompetensi Kejuruan Memahami etimologi multimedia Memahami alir proses produksi produk multimedia Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual 2 4 4 4
1 1 2
1 6 7 16 2 6 8 10 16 10 8 4 2 4 2 6 2 14 6 2 2 2 2 2 2 12 2 14 26 26 24
IV
JUMLAH TOTAL
49
49
49
49
49
49
268
Mampu Merakit personal computer Mampu Melakukan instalasi sistem operasi dasar Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH)
Memahami etimologi multimedia Memahami alir proses produksi produk multimedia Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia
072.KK.4 072.KK.5 072.KK.6 072.KK.7 072.KK.8 072.KK.9 072.KK.10 072.KK.11 072.KK.12 072.KK.13 072.KK.14 072.KK.15 072.KK.16 072.KK.17 072.KK.18 072.MLK.1 072.MLK.2 072.M.Lk.3 072.MLK.4 072.MLK.5 072.MLK.6
Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia Merawat peralatan multimedia Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar) Mengelola isi halaman web Membuat story board aplikasi multimedia Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya. Sinematografi Menerapkan efek khusus pada objek produksi Menyusun proposal penawaran Mengidentifikasi teknologi pertelevisian Merancang program siaran TV Mengidentifikasi teknologi dan fungsi lensa Mengoperasikan kamera standar di studio TV Menata pencahayaan di studio TV Menata suara di studio TV
asar
dan Lingkungan
media
desain komunikasi
dia
multimedia
an multimedia
masi
sip
g datar)
uksi
media
ahaya.
No
1 2 3 4
SK/KD Memahami dasar-dasar mesin Menggunakan peralatan dan perlengkapan di tempat kerja Menggunakan alat-alat ukur(measuring tool)
PEMBAGIAN JAM MENGAJAR TEKNIK KENDARAAN RINGAN SMKN 1 GEMARANG Semester Gasal 2010/2011 Jam Jumlah Jam Kelas Kelas Golan Muhamad, S.T Weda.P.W, S.Pd. Hartomo, S.Pd. Dasim, S.Pd. Ali Mahsun, ST. Nur Shoderi, S.Pd. 3 2 2 3 6 4 2 3 2 2 3 6 2 2 4
Surachman, S.Pd.
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 XII XI X
9 6 6 9 12 18 12 6 9 6 6 9 12 4 4 8
30 35 21 31 34
Menerapkan prosedur keselamatan, kesehatan kerja dan lingkungan tempat kerja Melaksanakan prosedur pengelasan, pematrian, pemotongan 5 panas dan pemanasan
6 7 8
6 12
Memelihara/servis sistem bahan bakar bensin Memperbaiki unit kopling dan komponen-komponen sistem pengoperasian Memperbaiki sistem rem Memelihara baterai
6 9 6 6 12 4 4 8
28 30
Memperbaiki kerusakan ringan pada rangkaian/ sistem kelistrikan,pengaman dan kelengkapan tambahan
JUMLAH
No
1
SKKD
Melaksanakan prosedur pengelasan, pematrian, pemotongan panas dan pemanasan
Memperbaiki unit kopling dan komponen-komponen sistem pengoperasian Memperbaiki sistem rem Memelihara baterai Memperbaiki sistim starter dan pengisian Melakukan overhaul sistem pendingin dan komponen komponennya Memelihara unit final drive /gardan Memperbaiki roda dan ban Memperbaiki kerusakan ringan pada rangkaian/ sistem kelistrikan,pengaman dan kelengkapan tambahan
Jam
6
4 3 3 2 2 6 2 2
18
12 9 9 6 6 12 4 4
JUMLAH Keterangan: Jam lab kosong karena Prakerin sebanyak Jam riil penggunaan lab sebanyak (88-14) Daya tampung 1 (satu) lab selama seminggu sebanyak Sehingga, kekurangan jam di lab sebanyak (74-49) SOLUSI : Membangun satu lap untuk praktek pengelasan
34
26
88
1 2 3 4
: : : :
14 74 49 25
SYARAT MINIMAL PERALATAN MENGADAKAN UJI KOMPETENSI KEAHLIAN* JURUSAN TEKNIK KENDARAAN RINGAN TA. 2010/2011 No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Peralatan Engine Stand Motor Bensin Caddy Tool set metric 8-24 mm Multitester Timming light Tacho /dwell tester Feeler gauge 0,05-1,00 mm Outside micrometer 0-100 mm Vernier caliper 300 mm Dial indicator + stand Radiator cup tester 6-25 kg Torque wrench 6-25 kgm Compression tester Unit Transmisi Treker Bearing Travo Hidrometer Batrery Jumlah 4 8 8 4 4 8 6 6 6 2 4 4 4 4 4 4 4 Keterangan Kurang 2 Kurang 4 Kurang 6 Kurang 3 Kurang 3 terpenuhi Kurang 5 Kurang 4 kurang 5 Belum Belum Belum Kurang 2 Belum Belum terpenuhi Kurang 2
DAFTAR KEBUTUHAN ALAT DAN BAHAN SELAMA 1 TH KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK KENDARAAN RINGAN TAHUN AJARAN 2010/2011 No Nama Bahan/Alat Spesifikasi Plat Strip Elektroda Batu gerinda Timah Arpus Majun Oli Bensin Solar Baut Stelan Klep Silinder roda Master silinder Kampas Rem Cakram Kampas Rem Tromol Kampas Kopling Kabel NYAF 0,8 mm Baud dan Mur Busi Platina Gasket Karburator Micrometer 25-50 mm Micrometer 50-75 mm Jangka sorong 300 mm
15000
12 84960000