Slide 3
Psikologi
Pengguna
Biro Iklan
klien
Persoalan Desain
Keuangan
Pemerintah Teknik
Manufaktur
Dinamika Kebudayaan
Unsur Manusia
Kepercayaan/adat
TAHAP MITIS
SM LOGIKA
TAHAP ONTOLOGIS
1700 1900
TAHAP FUNGSIONAL
1970
Rasionalisme digital
Rasionalisme logis
Rasionalisme Empiris
Rasionalisme Kritis
TEKNOLOGI
Kinetik
Mesin Uap
Elektronika
Digital
(Roda)
ESTETIKA
(Mimesis)
Impresionisme
Medernisme
Postmodern
MITIS
Merupakan salah salah satu tahap dalam perkembangan kebudayaan Pola fikir yang berpangkal pada mitos
MITOS
Merupakan salah satu wujud penyerahan diri manusia pada objek-objek diluar dirinya.
FUNGSI MITOS
1. Fungsi Penyadaran
Manusia menyakini terdapat kekuatan di luar dirinya. Manusia memperoleh penjelasan tentang bentuk-bentuk kekuatan tersebut
2. Fungsi Edukasi
Melalui mitos seseorang dapat belajar dari masa lampau yang relevan dengan kekinian
3. Fungsi Kognisi
Manusia memperoleh penjelasan yang memuaskan tentang hakekat sesuatu
Mitos?
Bagiamana karakter desain para era tersebut?
Desain dan seni bukan merupakan bidang yang terpisah secara tegas. Aktivitas berkesenian merupakan bagian dari aktifitas ritual.
Praktek-praktek ritual pada mulanya lebih dominan bersifat kegiatan keagamaan yang diarahkan pada pada daya-daya kuasa atau kemungkinan-kemungkinan transenden (Victor Turner). Pada perkembangannya ritual diungkapkan dalam beNtuk pawai, protes, ataupun nyanyian yang ditujukan kepada tercapainya keuntungan duniawi.
Nilai karya tidak pada tataran estetikanya tetapi pada kadar relegiusitasnya. Menakar kualitas karya harus melihat konteks dari karya yang bersangkutan
Desain dilihat dari fungsi sosial pada masyarakat pendukungnya. Pemahaman budaya dari masyarakat pendukungnya akan mampu melihat peran desain secara lebih objektif.
Aktivitas mitis dapat dilihat dalam beberapa bentuk diantaranya: 1. Sebagian dari aktivitas Mitos 2. Bagian dari aktifitas Totemisme 3. Perlengkapan dari prosesi magis
TOTEMISME
Merupakan bentuk pemujaan dalam upacara keagamaan Merupakan klasifikasi terhadap dunia sosial. Diwujudkan dalam bentuk simbol-simbol
MAGIS
Upaya manusia yang bermuara pada kondisi penentraman Bersifat penjagaan dari kekuatan lain
Memahami Desain pada era Mitis harus memahami sistem simbol yang dikembangkan pada era tersebut. Simbol dapat berbentuk visual maupun verbal. Desain lebih banyak merupakan simbolsimbol visual.
Pemahaman terhadap simbol-simbol akan memudahkan meninjau satu karya desain secara holistik