Anda di halaman 1dari 6

DASAR KOMPETENSI KEJURUAN DAN KOMPETENSI KEJURUAN

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN


BIDANG STUDI KEAHLIAN
PROGRAM STUDI KEAHLIAN
KOMPETENSI KEAHLIAN

: TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI


: TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
: 1. REKAYASA PERANGKAT LUNAK (070)

A. DASAR KOMPETENSI KEJURUAN


STANDAR KOMPETENSI
1.

2.

Merakit personal computer

Melakukan instalasi sistem


operasi dasar

KOMPETENSI DASAR
1.1

Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

1.2

Melakukan instalasi komponen PC

1.3

Melakukan keselamatan kerja dalam merakit


komputer

1.4

Mengatur komponen PC menggunakan


software (melalui setup BIOS dan aktifasi
komponen sistem operasi).

1.5

Menyambung periferal menggunakan Software

1.6

Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan


periferal.

2.1 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi


2.2 Melaksanakan instalasi software sesuai
Installation Manual
2.3 Mengecek hasil instalasi menggunakan software
(sampling)
2.4 Melakukan troubleshooting.

3.

Menerapkan Keselamatan,
Kesehatan Kerja dan Lingkungan
Hidup (K3LH)

3.1 Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan


kerja (K3)
3.2 Melaksanakan prosedur K3
3.3 Menerapkan konsep lingkungan hidup
3.4 Menerapkan ketentuan pertolongan pertama
pada kecelakaan.

B. KOMPETENSI KEJURUAN
1. Rekayasa Perangkat Lunak (070)
STANDAR KOMPETENSI

KOMPETENSI DASAR

1. Menerapkan teknik elektronika


analog dan digital dasar

1.1

Menerapkan teori kelistrikan

1.2

Mengenal komponen elektronika

Kelas 1

1.3

Menggunakan komponen elektronika

1.4

Menerapkan konsep elektronika digital

1.5

Menerapkan sistem bilangan digital

1.6

Menerapkan elektronika digital untuk komputer.

2. Menerapkan algoritma
pemrograman tingkat dasar

2.1 Menjelaskan struktur algoritma


2.2 Membuat alur logika pemrograman
2.3 Menjelaskan Data Flow Diagram (DFD)

Kelas 1

2.4 Membuat diagram alir pemrograman


2.5 Menjelaskan varian dan invariant
2.6 Menerapkan pengelolaan array.

3. Menerapkan algoritma
pemrograman tingkat lanjut

3.1 Menjelaskan prinsip array multi dimensi

Kelas 1

3.3 Menggunakan prosedur dan fungsi

3.2 Mengunakan array multi dimensi


3.4 Menggunakan library pemrograman grafik.

4. Membuat basis data

4.1 Mengidentifikasi struktur hirarki basis data


4.2 Menjelaskan Entity Relationship Diagram (ERD)
4.3 Menerapkan normalisasi basis data
4.4 Membuat database management system (DBMS).

5. Menerapkan aplikasi basis data

5.1 Menjelaskan jenis perintah SQL


5.2 Membuat table basis data
5.3 Menerapkan query pada basis data
5.4 Membuat form basis data
5.5 Menerapkan macro pada basis data
5.6 Membuat report.

STANDAR KOMPETENSI
6. Memahami pemrograman visual
berbasis desktop

7. Membuat paket software aplikasi


berbasis desktop

KOMPETENSI DASAR
6.1

Menjelaskan IDE aplikasi bahasa pemograman

6.2

Menjelaskan objek aplikasi bahasa


pemograman

6.3

Menjelaskan user interface aplikasi bahasa


pemograman

6.4

Menjelaskan tipe file

6.5

Menjalankan aplikasi.

7.4. Menjelaskan menu aplikasi


7.5. Menyiapkan sistem komputer
7.6. Mendemonstrasikan aplikasi paket installer
7.7. Menyimpan installer aplikasi
7.8. Menghubungkan aplikasi dengan basis data.

8. Mengoperasikan sistem operasi


jaringan komputer

8.1 Menjelaskan fungsi periferal jaringan komputer


8.2 Mengidentifikasikan ketersambungan jaringan
8.3 Mengoperasikan aplikasi jaringan komputer
8.4 Melakukan pemutusan jaringan.

9. Menerapkan bahasa
pemrograman SQL tingkat dasar

10. Menerapkan bahasa


pemrograman SQL tingkat lanjut

9.1

Menjelaskan konsep pengoperasian bahasa


pemrograman (SQL)

9.2

Mempersiapkan perangkat lunak SQL

9.3

Mendeskripsikan menu aplikasi SQL

9.4

Membuat tabel

9.5

Mengoperasikan tabel dan table view.

10.1

Menentukan formula pembentukan data dengan


batasan waktu

10.2

Membuat prosedur dan fungsi

10.3

Menulis kode program pembangkitan data


dengan batasan waktu

10.4 Mengoperasikan trigger.

STANDAR KOMPETENSI
11. Menerapkan dasar-dasar
pembuatan web statis tingkat
dasar

12. Membuat halaman web dinamis


tingkat dasar

13. Membuat halaman web dinamis


tingkat lanjut

14. Merancang aplikasi teks dan


desktop berbasis objek

15. Menggunakan bahasa


pemrograman berorientasi objek

KOMPETENSI DASAR
11.1

Menjelaskan konsep dasar dan teknologi


Webpage

11.2

Menjelaskan struktur dokumen HTML

11.3

Menambahkan objek pada web

11.4

Membuat tabel pada web

11.5

Membuat Link pada web

11.6

Menyimpan dokumen

11.7

Menguji dokumen.

12.1

Menjelaskan konsep pembuatan halaman web


dinamis

12.2

Mempersiapkan lingkungan teknis

12.3

Membuat halaman web dinamis sederhana

12.4

Menambahkan fungsi-fungsi pada halaman web


dinamis

12.5

Menguji halaman web dinamis.

13.1

Menjelaskan konsep pemrograman web dinamis

13.2

Mempersiapkan pembuatan aplikasi

13.3

Membuat web menggunakan bahasa script.

14.1

Menjelaskan dasar-dasar pemrograman

14.2

Menerapkan fungsi

14.3

Menerapkan pointer

14.4

Menjelaskan class

14.5

Merancang aplikasi berorientasi objek.

15.1

Menggunakan tipe data control program

15.2

Membuat class

15.3

Membuat inheritance, polimorphy, overloading,


dan friends

15.4

Membuat interface dan paket

15.5

Mengkompilasi program berorientasi objek.

STANDAR KOMPETENSI
16. Merancang program aplikasi
web berbasis objek

17. Membuat aplikasi basis data


menggunakan SQL

18. Mengintegrasikan basis data


dengan sebuah web

19. Membuat program basis data

KOMPETENSI DASAR
16.1

Menjelaskan file I/O (Input/Output), tipe data


dan variable pada java programming

16.2

Menjelaskan exception handling

16.3

Menjelaskan applet

16.4

Menerapkan konektivitas basis data.

17.1

Menjelaskan kebutuhan software

17.2

Membuat Entity Relationship Diagram (ERD)

17.3

Membuat Data Flow Diagram (DFD)

17.4

Mempersiapkan lembar kerja Basis Data

17.5

Menggunakan sintaks-sintaks khusus SQL

17.6

Membuat Query Basis Data.

18.1

Menjelaskan prosedur pengintegrasian sebuah


basis data dengan sebuah situs web

18.2

Mempersiapkan basis data

18.3

Membuat login pada basis data

18.4

Membuat koneksi basis data pada web

18.5

Menguji konektivitas basis data pada web.

19.1

Menjelaskan konsep pembuatan DBMS berbasis


Client-Server

19.2

Menggunakan SQL

19.3

Menggunakan stored procedures

19.4

Menggunakan triggers

19.5

Menggunakan administrasi SQL

19.6

Menjelaskan struktur program aplikasi

19.7

Menerapkan SQL.

STANDAR KOMPETENSI
20. Membuat aplikasi web berbasis
JSP

KOMPETENSI DASAR
20.1

Menjelaskan kebutuhan software

20.2

Menjelaskan dasar-dasar JSP

20.3

Membuat aplikasi web berbasis JSP

20.4

Menyiapkan server untuk aplikasi web berbasis


JSP

20.5

Menyimpan state (kondisi) ke dalam server dan


client.

Anda mungkin juga menyukai