Anda di halaman 1dari 7

Prinsip sistem

Sistem memiliki 5 prinsip yaitu keterbukaan, dapat memahami, multidimensi,


muncul tiba-tiba, dan perilaku berlawanan dengan intuisi, bertindak bersama-sama sebagai
Interaksi yang menyeluruh, mendefinisikan karakteristik penting dan asumsi
tentang perilaku organisasi dipandang sebagai tujuan, multiminded sistem (Gambar 2.1).
2.1 Keterbukaan
Keterbukaan berarti bahwa perilaku hidup (terbuka) sistem dapat dipahami hanya dalam
konteks lingkungan mereka. Dunia ini, memang, seluruhnya kompleks dalam interaksi. Oleh
karena itu, bahkan pertanyaan asli tentang sifat manusia, seperti cinta kebebasan, nafsu akan
kekuasaan, dan mencari kebahagiaan, adalah abstraksi yang tidak dapat bermakna menghibur
ketika dipisahkan dari konteks, atau budaya yang menjadi bagian dari mereka.

"segalanya" dapat dikelompokkan menjadi dua kategori:


elemen-elemen yang entah bagaimana dapat dikendalikan dan yang tidak bisa di kendalikan.
Perbedaan ini memberi kami definisi operasional dari sistem, lingkungan,
dan batas sistem.
Oleh karena itu sistem ini terdiri dari semua set interaktif variabel
yang dapat dikendalikan oleh aktor yang berpartisipasi. Sementara itu, lingkungan mereka
terdiri dari semua variabel, meskipun mempengaruhi sistem
perilaku, namun tidak bisa dikendalikan olehnya. Sistem batas sehingga menjadi
sewenang-wenang, konstruk subjektif ditentukan oleh kepentingan dan tingkat
kemampuan dan / atau kewenangan aktor yang berpartisipasi.
Inti dari point pertama adalah:
Sistem terbuka hanya dapat dipahami dalam konteks lingkungan mereka.
Kepemimpinan adalah mengelola ke atas; ini adalah tentang mempengaruhi apa yang tidak
bisa di kontrol dan menghargai apa yang tidak bisa dipengaruhi.
Sistem terbuka, secara default, dipandu oleh kode etik internal (DNA atau budaya). Jika
dibiarkan saja, sistem terbuka cenderung menimbulkan sifat individu.
2.2 Dapat Memahami
Untuk mempengaruhi pelaku di lingkungan transaksional kita harus memahami mengapa
mereka melakukan apa yang mereka lakukan. Pemahaman berbeda dari informasi dan
pengetahuan. Informasi berkaitan dengan pertanyaan apa, sedangkan pengetahuan dengan

cara pertanyaan, dan memahami dengan pertanyaan mengapa. Untuk menjadi pemain yang
efektif, kita harus bergerak lebih tinggi, dengan tingkat pemahaman, dan belajar mengapa
mereka melakukan apa yang mereka lakukan. Pertanyaan mengapa adalah soal tujuan, yang
dipilih. Pilihannya adalah produk dari interaksi antara tiga dimensi: rasional, emosional, dan
budaya. pilihan rasional adalah domain dari kepentingan pribadi, atau kepentingan keputusan
pembuat, bukan pengamat. Sebuah pilihan rasional tidak selalu keputusan yang bijaksana.Ini
hanya mencerminkan kepentingan yang dirasakan dari pengambil keputusan. Sementara itu,
kebijaksanaan memiliki implikasi etis dan menganggap konsekuensinya dari suatu tindakan
dalam konteks kolektivitas.
Para pemenang belum tentu yang terbaik, tetapi mereka yang paling kompatibel dengan
tatanan yang ada. Waktu yang berada di depan anda kadang-kadang lebih tragis daripada
jatuh di belakang. Sementara pilihan rasional adalah risiko permusuhan, pilihan emosional
tidak. Risiko adalah atribut penting dari kegembiraan dan tantangan. Budaya mendefinisikan
norma-norma etis kolektivitas, dari mana
pengambil keputusan adalah anggota. Nilai-nilai etika yang menjadi kendala tersebut
elemen dari proses pengambilan keputusan.
Tujuan sistem adalah sistem nilai-dipandu; dengan kata lain, nilai-nilai adalah perilaku
terarah berusaha untuk mencapai apa yang di tuju. Sebuah konsep yang terkait erat dengan
kekuasaan adalah kebebasan, yang juga memiliki banyak makna dan dimensi. Satu makna
adalah bahwa alternatif, atau berbagai pilihan. Jika saya tidak memiliki alternatif, saya jelas
tidak bebas memilih; Karena itu saya tidak memiliki kekuatan untuk mengubah keadaan masa
depan.
Dunia ini tidak dijalankan oleh orang-orang yang benar. Hal ini dijalankan oleh orang-orang
yang bisa meyakinkan orang lain mereka benar.
Pilihan memiliki tiga aspek: rasional (self-interest), emosional (kegembiraan),
dan budaya (default).
Sementara pilihan rasional adalah risk averse, pilihan emosional tidak. Risiko adalah
atribut penting dari kegembiraan dan tantangan.
Realitas di luar sana akan tetap di luar sana selama tidak ada yang bersedia untuk
menantang mereka.
Pilihan adalah masalah kompetensi; itu berarti power-to-do. Liberty tanpa kompetensi
adalah proposisi kosong.
2.3 Multidimensionality
Multidimensionality mungkin salah satu prinsip paling ampuh dari sistem
berpikir. Ini adalah kemampuan untuk melihat hubungan yang saling melengkapi dalam
menentang kecenderungan dan untuk menciptakan keutuhan yang layak dengan bagianbagian yang tidak layak.
Bagi sebagian besar budaya, kekeliruan telah mendominasi pengobatan
menentang kecenderungan sebagai dualitas dalam zero-sum game. Segala sesuatu tampaknya
datang dalam sepasang berlawanan: keamanan / kebebasan, order / kompleksitas, kolektivitas
/individualitas, modernitas / tradisi, seni / ilmu pengetahuan, dan sebagainya. Mereka
dilemparkan dalam sedemikian rupa sehingga kemenangan untuk satu ini selalu dikaitkan
dengan kerugian untuk yang lain.
Dalam konteks zero-sum game, kecenderungan menentang diformulasikan dalam dua cara
yang berbeda. Pertama, bertentangan kecenderungan yang dikonseptualisasikan
sebagai dua saling eksklusif, entitas diskrit. Kedua, kecenderungan menentang
diformulasikan sedemikian rupa sehingga mereka dapat diwakili oleh sebuah kontinum.
Kompromi adalah titik frustrasi, perjuangan memberi dan mengambil. Sebuah pelengkap
adalah bahwa yang mengisi atau melengkapi keseluruhan. Prinsip dari multidimensi

menyatakan bahwa kecenderungan menentang tidak hanya hidup berdampingan dan


berinteraksi, tetapi juga membentuk hubungan yang saling melengkapi.
Hubungan komplementer tidak terbatas pada pasangan. Lebih dari dua
variabel dapat membentuk hubungan yang saling melengkapi sebagai trio kebebasan,
keadilan, dan keamanan menunjukkan (lihat Gambar 2.7).
Saling ketergantungan dari menentang kecenderungan ditandai oleh dan bukan sebuah atau
hubungan. Ini berarti bahwa setiap kecenderungan adalah diwakili oleh dimensi yang
terpisah, sehingga multidimensi skema mana yang rendah / rendah dan tinggi / tinggi, selain
rendah / tinggi dan tinggi / rendah, kemungkinan kuat.
Ini adalah formulasi non-zero-sum di mana kerugian untuk satu sisi tidak tentu
keuntungan untuk yang lain; Sebaliknya, kedua menentang kecenderungan dapat
meningkatkan atau menurunkan secara bersamaan.

Menggunakan representasi multidimensi, orang dapat melihat bagaimana kecenderungan


sebelumnya dianggap sebagai dikotomi dapat berinteraksi dan diintegrasikan menjadi sesuatu
yang cukup baru. Penambahan dimensi baru memungkinkan untuk menemukan frame baru
dari referensi yang menentang set kecenderungan dapat diartikan dalam ansambel baru
dengan logika baru sendiri.
Kata Churchman (1979): "Dikotomi biasa 'x' atau 'tidak x' tidak pernah
tampaknya untuk menampilkan umum, karena hal tersebut di atas selalu begitu
menonjol aspek sistem sosial. "
2.3.1 Pluralitas Fungsi, Susunan, dan Proses
Melengkapi prinsip multidimensi dan sejajar dengan itu konsep pluralitas. Pluralitas
fungsi, struktur, dan proses, seperti yang kita akan lihat nanti, merupakan inti dari sistem teori
pembangunan. Hal ini membuat tinggi / tinggi kemungkinan dan pilihan kenyataan.

Pluralitas hanya menyatakan bahwa sistem dapat memiliki beberapa struktur dan beberapa
fungsi dan diatur oleh beberapa proses (Gambar 2.12); menyangkal pandangan klasik dari
satu struktur dengan fungsi tunggal dalam hubungan sebab-akibat tunggal.
2.3.1.1 Pluralitas fungsi
Sebuah sistem dapat memiliki beberapa fungsi, baik implisit dan eksplisit. Sebuah mobil,
Misalnya, selain memiliki fungsi eksplisit transportasi, mungkin memiliki fungsi implisit,
katakanlah, sebuah tag identifikasi. Bagi banyak orang, mobil mendefinisikan gaya hidup
pemiliknya dan dapat memiliki nilai sombong yang cukup. Selanjutnya, investor mungkin
mempertimbangkan sebuah perusahaan mobil mesin penghasil uang , sementara para
pemimpin serikat melihatnya sebagai sistem kerja yang memproduksi. Untuk seorang
pengusaha, organisasi dapat menjadi tantangan seumur hidup untuk menciptakan sistem yang
akan menjadi pemenang; Namun, untuk itu warga perusahaan profesional mungkin platform
untuk permainan kekuasaan internal. Memang, organisasi telah beberapa fungsi,
menghasilkan dan menyebarkan kekayaan, kekuasaan, dan keindahan. Namun, pelaku usaha,
tergantung pada pola pikir atau peran yang ditugaskan kepada mereka, mempertimbangkan
hanya salah satu dari fungsi-fungsi ini sebagai primer. Ini adalah kesalahan yang
menghasilkan operasi yang sukses tetapi mematikan korban.
2.3.1.2 Pluralitas struktur
Sebelumnya, kami mengusulkan bahwa struktur sistem mendefinisikan komponen
dan hubungan mereka. Pluralitas struktur, oleh karena itu, berarti bahwa komponen dan
hubungan di antara mereka beberapa dan variabel. Perhatikan, misalnya, garam (NaCl).
Komponen ini - klorin (Cl) dan natrium (Na) - membentuk satu jenis hubungan di semua
lingkungan; Oleh karena itu, garam dikatakan memiliki struktur tunggal. Tapi sama tidak bisa
kata tentang hidrokarbon. Hidrogen dan karbon masuk ke dalam berbagai kombinasi
dan hubungan, mengakibatkan beberapa struktur. Karbon kemampuan untuk menggabungkan
dengan dirinya sendiri memunculkan cabang baru evolusi (Sistem biologi), menciptakan
struktur yang tidak stabil tapi mapan.
Manusia menampilkan kecenderungan yang sama. Mereka membentuk hubungan yang
berbeda-beda dengan satu sama lain, menciptakan jenis interaktif struktur, atau sistem sosial.
Interaksi antara pelaku tujuan dalam kelompok mengambil banyak bentuk. Pelaku sosial
dapat bekerja sama pada satu pasangan dari kecenderungan, bersaing atas orang lain, dan
berada dalam konflik set yang berbeda, semua pada waktu yang sama. Selain itu, anggota
dari sistem sosial belajar dan jatuh tempo dari waktu ke waktu dan Oleh karena itu variabel
dan dapat berubah. Hasilnya adalah sebuah interaktif jaringan anggota variabel dengan
beberapa hubungan, re-creating sendiri terus menerus. Ini adalah apa yang dimaksud dengan
pluralitas struktur.
2.3.1.3 Pluralitas proses
Prinsip klasik kausalitas menyatakan bahwa kondisi awal yang sama
menghasilkan hasil yang sama, dan hasil akibatnya yang berbeda adalah karena
kondisi awal yang berbeda. Oleh karena itu, untuk struktur tertentu, perilaku
Sistem ini benar-benar dapat diprediksi dan negara masa depan selalu tergantung pada nya
kondisi awal dan hukum yang mengatur transformasi (determinisme).
Ringkasan
"Dengan bagian yang tidak baik,Anda dapat membuat seluruhnya menjadi baik."

Dalam skema multidimensi, perbedaan dalam derajat perbedaan dalam bentuk. A "tinggi /
tinggi" keprihatinan merupakan perilaku yang berbeda dari "Rendah / tinggi" keprihatinan.
Setiap mode memiliki interpretasi yang berbeda sendiri untuk arti dari variabel yang terlibat.
Kebebasan, keadilan, dan keamanan, dalam keyakinan saya, tiga aspek
hal yang sama. Mereka tidak harus dipisahkan; memperlakukan mereka dalam isolasi
selalu bermasalah.
2.4 Munculnya Properti
Alih-alih mencoba untuk menggambarkan properti hanya dari segi makhluk, kita bisa juga
mencoba untuk memahaminya menjadi sebagai proses.
Sebuah tim all-star belum tentu tim terbaik di liga, dan itu bahkan mungkin kalah tim ratarata di liga yang sama. mencirikan apa tim pemenang tidak hanya kualitas pemain, tetapi juga
kualitas interaksi di antara mereka.
Kompatibilitas antara bagian dan mereka memperkuat saling interaksi menciptakan
resonansi, atau kekuatan, yang mungkin urutan besarnya lebih tinggi dari jumlah pasukan
yang dihasilkan oleh bagian terpisah.
sifat Emergent adalah hasil spontan dari proses yang sedang berlangsung. Kehidupan, cinta,
kebahagiaan, dan kesuksesan tidak satu kali proposisi; mereka harus direproduksi terus
menerus. Jika proses yang menghasilkan mereka berakhir, fenomena tersebut juga akan tidak
ada lagi.
2.5 Perilaku berlawanan
Perilaku berlawanan berarti bahwa tindakan yang dimaksudkan untuk menghasilkan
hasil yang diinginkan dapat menghasilkan hasil yang berlawanan. Untuk menghargai sifat
perilaku berlawanan, salah satu hal untuk memahami konsekuensi dari bisa di pahami melalui
pernyataan berikut:
Penyebab dan efek dapat dipisahkan dalam ruang dan waktu. Suatu peristiwa yang terjadi
pada waktu dan tempat tertentu mungkin memiliki efek tertunda, menghasilkan dampak pada
waktu yang berbeda dan tempat yang berbeda.
Penyebab dan akibat dapat menggantikan satu sama lain, menampilkan hubungan
melingkar.
Sebuah acara mungkin memiliki beberapa efek. Urutan pentingnya mungkin bergeser
pada waktunya.
Satu set variabel yang awalnya memainkan peran kunci dalam memproduksi efek
dapat diganti dengan satu set yang berbeda dari variabel pada waktu yang berbeda.
Melepaskan penyebab awal tidak akan selalu menghapus efek.
Berikut ini adalah saya mengambil poin yang relevan dan menarik dari kekacauan
teori:
Menganalisis perilaku sistem nonlinier adalah seperti berjalan melalui
labirin yang dindingnya tersusun ulang dengan setiap langkah yang Anda ambil (di
Dengan kata lain, bermain game mengubah permainan).
Sistem terlalu kompleks untuk matematika tradisional namun bisa mematuhi sederhana
hukum, misalnya, geometry4 fraktal dan logic.5 kabur
Hukum kompleksitas terus universal di skala hirarkis (skalar,
self-similarity) dan tidak dipengaruhi oleh perilaku rinci konstituen
bagian.
Kami cenderung untuk dapat menjelaskan perilaku dari seluruh kompleks
dengan mempelajari perilaku dari bagian-bagian; sebaliknya, kita lebih cenderung untuk
dapat menjelaskan perilaku dari bagian-bagian dengan mempelajari perilaku
seluruh.

Sebuah pemahaman baru dari waktu membawa realisasi waktu yang tidak
benar-benar ditentukan oleh jam tetapi dengan irama dan iterations.6
"Nature membentuk pola, beberapa tertib di ruang angkasa tapi tidak tertib dalam waktu,
orang lain tertib dalam waktu tetapi tidak tertib dalam ruang. Beberapa pola yang fraktal,
menunjukkan struktur serupa diri dalam skala, sementara yang lain berosilasi "
(Gleick, 1987, hal. 308).
Empat jenis atraktor menentukan sifat dari pola:
1. Titik penarik (ditarik atau ditolak dari kegiatan tertentu)
2. Siklus penarik (osilasi antara dua atau lebih aktivitas)
3. Torus penarik (terorganisir kompleksitas berulang)
4. Strange penarik (tak terduga pola yang kompleks yang muncul dari waktu ke waktu)
perilaku berlawanan dari sistem sosial lanjut dicontohkan oleh
observasi berikut:
1. Sistem Sosial menampilkan kecenderungan untuk mengulangi diri mereka sendiri dan
mereproduksi set yang sama non-solusi lagi.
2. Perbedaan dalam tingkat mungkin menjadi perbedaan jenis.
Prinsip umum diterima dari dinamika sistem adalah bahwa perubahan kuantitatif, melampaui
titik kritis, menghasilkan perubahan kualitatif. Dengan demikian, perbedaan dalam tingkat
mungkin menjadi perbedaan jenis.Ini tidak berarti bahwa kuantitas meningkat dari kehendak
variabel diberikan membawa perubahan kualitatif dalam variabel itu sendiri. Namun, ketika
keadaan dari sistem tergantung pada satu set variabel, perubahan kuantitatif dalam satu
variabel di luar titik infleksi akan menghasilkan perubahan fase dalam keadaan dari sistem.
Perubahan ini adalah kualitatif, yang mewakili Sebuah set baru hubungan antara variabelvariabel yang terlibat.
3. Saya telah sebutkan sebelumnya bahwa ekonomi pasar, seperti demokrasi, lakukan
biasanya tidak memilih solusi terbaik. Mereka memilih yang paling kompatibel,
solusi satisficing. Berada di depan waktu Anda kadang-kadang lebih tragis
dari jatuh di belakang.
4. Adaptasi pasif untuk lingkungan yang memburuk adalah jalan menuju bencana.
Ada yang mengatakan bahwa jika katak tiba-tiba jatuh ke dalam air mendidih itu
akan segera melompat keluar. Namun, jika Anda meletakkan katak yang sama di hangat
air yang dipanaskan secara bertahap, katak akan mendidih sampai mati dengan tidak
keberatan.
Hal yang sama berlaku dari sistem sosial. kapasitas untuk beradaptasi secara bertahap
dengan perubahan lingkungan dapat menyebabkan bencana jika adaptasi adalah untuk
lingkungan memburuk. Itu hanya salah satu perusahaan asli dalam indeks Dow Jones
berpartisipasi dalam perayaan seratus tahun adalah indikasi bahwa kematian, bahkan di antara
organisasi yang sukses, lebih umum daripada yang kita ingin percaya. Bahkan, kematian
bertahap lebih umum dari kematian mendadak. Dalam apa yang disebut "Pan Am Syndrome,"
organisasi mati kehabisan darah dengan mengadaptasi ke bertahap tak terlihat
mengubah, selalu melakukan terlalu sedikit terlambat. Ironisnya, tiba-tiba berubah fase
dengan semua konsekuensi yang kurang berbahaya daripada tak terlihat, perubahan bertahap.
Sebuah organisasi menghadapi perubahan mendadak mungkin masih memiliki cukup
kekuatan organisasi tersisa di dalamnya untuk mengatasi. Tapi dalam kasus pasif
adaptasi, pada saat sebuah organisasi mengakui beratnya dari masalah, itu mungkin sudah
kehilangan sebagian besar kekuatannya dan menjadi tidak dapat berbuat apa-apa.
Rangkuman
Sukses dalam bermain game mengubah permainan, dan keuletan dalam bermain
game lama mengkonversi keberhasilan kegagalan.

ekonomi pasar, seperti demokrasi, membuat pilihan hanya rasional. Itu pemenang belum
tentu yang terbaik, tetapi mereka yang paling kompatibel dengan tatanan yang ada. Berada di
depan waktu Anda kadang-kadang lebih tragis dari jatuh di belakang.
Penyebab dan tampilan efek hubungan melingkar. Peristiwa memiliki beberapa efek,
masing-masing dengan jeda waktu yang berbeda dan hidup mandiri sendiri.
Menghapus penyebabnya belum tentu menghilangkan efek.
kecenderungan alam untuk iterasi, pembentukan pola, dan terciptanya ketertiban
dari kekacauan menciptakan harapan prediktabilitas. Tampaknya, bagaimanapun,
bahwa alam, karena berbagai tingkat interaksi antara kesempatan dan pilihan, dan non-linear
dari sistem, lolos kebosanan prediktabilitas.

Anda mungkin juga menyukai