Anda di halaman 1dari 7

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

Sekolah

: SMK Bagimu Negeriku

Mata Pelajaran

: Prinsip Seni Grafis

Kelas/Semester

: X/1

Pertemuan Ke

Materi Pokok

: Menggambar Prespektif

Alokasi Waktu

: 3 x 45 Menit

A. Kompetensi Dasar
Menggambar Prespektif
B. Indikator
1.

Gambar perspektif diidentifikasi secara tepat.

2.

Bangun dengan berbagai sudut pengambilan digambar secara tepat.

3.

Suasana dengan berbagai sudut pengambilan digambar secara tepat

C. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran, peserta didik dapat:

Siswa mampu menggambar perspektif

D. Materi Ajar
Menggambar perspektif
E. Metode Pembelajaran
Ceramah, demonstrasi, dan praktek
F. Media/Alat/Sumber Pembelajaran
Alat
: - Kertas A4
- Pensil
Sumber Belajar : - Pensil, Kertas HVS, Papan, Buku gambar A3, Pensil
HB, Pensil 2B, buku desain grafis
G. Langkah-langkah Kegiatan

Rincian Kegiatan

Waktu

I. Pendahuluan
1. Guru memberi salam kepada peserta didik.
2. Guru menyuruh ketua kelas untuk memimpin doa.
3. Guru memeriksa daftar kehadiran peserta didik.
4. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran.
5. Guru menerangkan tentang pembelajaran yang akan

10 menit

berjalan serta cara penilaiannya.


6. Peserta didik ditanya mengenai pemahamannya tentang
perspektif
II. Kegiatan Inti
1. Guru memberikan penjelasan mengenai pengertian,
bentuk perspektif
2. Peserta didik menyimak penjelasan guru
3. Guru memberikan contoh perspektif
4. Guru mengajak siswa menggambar perspektif

115 menit

III. Penutup
1. Guru bersama peserta didik menyimpulkan hasil
pembelajaran menggambar perspektif
2. Guru mengajak siswa untuk selalu berlaku jujur dalam
semua kegiatan.
3. Peserta didik diberitahu tentang rencana kegiatan pada

10 menit

pertemuan berikutnya.
4. Guru menutup pembelajaran dengan berdoa bersama
dan salam penutup.
H. Penilaian
1. Teknik Penilaian (tes, non tes)
TeknikPenilaian
BentukInstrumen
Tes tertulis

Daftar pertanyaan

Instrumen
1.

Sebutkan
apa saja software yang dapat
digunakan untuk membuat
desain grafis!

2.

Apa yang
dimaksud grafik berbasis
vektor dan grafik berbasis
raster.

3.

Apa saja
tool yang ada pada software
Photoshop, dan jelaskan
fungsinya!

4.

Apa saja
tool yang ada pada software
Corel Draw, dan jelaskan
fungsinya!

5.

Bagaimana
langkah-langkah dalam
mengexport sebuah desain di

Tes praktik

Potofolio

Corel Draw!
Buatlah sebuah Desain Cover atau
Kaos !

Tugas-tugas

2.

Skor Penilaian
1.
Penskoran Penilaian Pengetahuan
Soal 1-5

Aspek

Tingkat

Siswa menjawab dengan benar dan sangat baik

50

AB

30

Siswa menjawab benar dan sedang

15

Siswa menjawab kurang benar

Siswa menjawab benar dan baik

SKOR MAKSIMAL

2.

Skor

100

Penilaian Praktik

Kesesuaian

Penyajian Data

Kerapihann

NamaSiswa

Kelengkapan

No

Tampilan

AspekPenilaian
Skor
ratarata

Nilai

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.

10
.
11.
12
.
13
.
14
.
15
.
16
.
17
.
18
.
19
.
20
.
21
.
22
.
23
.
24
.

25
.
26
.
27
.
28
.
29
.

Pedoman Penilaian :
A

= 100 - 90

= 89 - 70

= 69 - 60

Semarang, 22 Agustus 2016


Menyetujui;
Guru Kelas X

Mahasiswa Praktikan,

Muhamad Yahya
NIP.

NIM.

Mengetahui;
Kepala SMK Bagimu Negeriku

Guru Pamong

Ruth Jeanette, S.Pd., M.Pd.


NIP.

Khusnul Khuluqi. S.Kom., M.Pd.


NIP.

Anda mungkin juga menyukai