Anda di halaman 1dari 4

ARTIFICIAL INTELLIGENCE

Ide kecerdasan buatan ( AI ) , studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal
yang saat ini dilakukan baik oleh orang Pekerjaan dalam bahasa alami , terutama di departemen
ilmu komputer di universitas, dan di Vendor laboratorium , yang bertujuan untuk menghasilkan
sistem yang menerjemahkan instruksi manusia biasa menjadi bahasa yang komputer dapat
memahami dan melaksanakan. Penelitian melibatkan menciptakan mesin yang memiliki visual
dan / atau kemampuan perseptual aural yang mempengaruhi fisik mereka tingkah laku. Dengan
kata lain, penelitian ini bertujuan untuk menciptakan robot yang bisa " melihat " atau "
mendengar " dan bereaksi terhadap apa yang mereka lihat atau mendengar .

EXPERT SYSTEMS
Bagaimana seseorang menangkap logika seorang ahli dalam komputer sistem? Untuk merancang
sistem pakar , spesialis dikenal sebagai seorang insinyur pengetahuan ( analis sistem yang
terlatih khusus ) bekerja sangat erat dengan satu atau lebih ahli di daerah diteliti . insinyur
pengetahuan mencoba untuk mempelajari segala sesuatu mereka dapat tentang cara di mana ahli
membuat keputusan . Jika seseorang mencoba untuk membangun sebuah sistem pakar untuk real
perencanaan , misalnya , insinyur pengetahuan bekerja dengan berpengalaman perencana real
untuk melihat bagaimana mereka melakukan pekerjaan mereka . Apa insinyur pengetahuan telah
belajar kemudian dimuat ke dalam sistem komputer , dalam format khusus , dalam
modul yang disebut basis pengetahuan ( lihat Gambar 6.6 ) . Ini basis pengetahuan berisi baik
aturan inferensi yang diikuti dalam pengambilan keputusan dan parameter , atau fakta , relevan
dengan keputusan .

Obtaining an Expert System


Ada tiga pendekatan umum untuk memperoleh sistem pakar
1. Pertama , sebuah organisasi bisa membeli sistem sepenuhnya dikembangkan yang telah
dibuat untuk aplikasi tertentu
2. Kedua, organisasi dapat mengembangkan ahli sistem itu sendiri menggunakan shell
kecerdasan buatan ( juga disebut shell sistem pakar )
3. Ketiga , sebuah organisasi dapat memiliki internal atau eksternal pengetahuan insinyur
custom membangun sistem pakar
Examples of Expert Systems
Contoh klasik dari sebuah sistem pakar adalah MYCIN , yang dikembangkan di
Stanford University di pertengahan 1970-an untuk mendiagnosa dan memberikan resep untuk
pengobatan meningitis dan darah penyakit . General Electric Co menciptakan sistem pakar
disebut CATS - 1 untuk mendiagnosa
Diagnosis dari jenis yang berbeda dilakukan oleh sistem pakar di Bursa Efek Amerika
yang memiliki dibangun untuk membantu mendeteksi insider trading di bursa . sistem pakar ini ,
bernama Market Surveillance , adalah dirancang untuk mendukung analis dalam membuat
rekomendasi apakah akan membuka penyelidikan dugaan insider perdagangan.

Database yang relevan dari aktivitas harga saham masuk ke dalam sistem pakar , dan
analis merespon serangkaian pertanyaan dari sistem . output terdiri dari dua nilai - yang pertama
adalah probabilitas bahwa penyelidikan harus dibuka dan yang kedua adalah probabilitas
Sebelumnya kami menyebutkan bahwa sistem pakar yang digunakan untuk membantu
dalam membuat keputusan pinjaman komersial pada tahun 1980-an. Dalam hal ini lebih dari
sepertiga dari 100 bank umum di Amerika Serikat dan Kanada menggunakan CEPAT ( Teknik
Analisis Dukungan Keuangan ) perangkat lunak untuk analisis kredit
EXNUT adalah sistem pakar yang dikembangkan oleh AS National Laboratory Peanut
Penelitian dan Departemen Pertanian untuk membantu petani kacang tanah mengelola produksi
kacang tanah irigasi . EXNUT membuat rekomendasi untuk irigasi , pengobatan fungisida , dan
pengendalian hama . Itu hasilnya cukup positif : Bidang dikelola oleh EXNUT telah secara
konsisten menghasilkan hasil yang lebih tinggi dan berkualitas tinggi

NEURAL NETWORKS
Karakteristik utama dari jaringan saraf adalah bahwa mereka belajar. Program jaringan
syaraf awalnya diberikan satu set dari data yang terdiri dari banyak variabel yang terkait dengan
sejumlah besar kasus , atau peristiwa ,
Program ini menganalisis data , bekerja secara korelasi , dan kemudian memilih satu
set variabel yang sangat berkorelasi dengan hasil yang diketahui tertentu sebagai Pola. Pola awal
ini digunakan untuk mencoba untuk memprediksi hasil dari berbagai kasus , dan hasil prediksi
dibandingkan dengan hasil yang lainnya . Berdasarkan ini perbandingan , program perubahan
pola dengan menyesuaikan bobot yang diberikan kepada variabel atau dengan mengubah
variabel .
VIRTUAL REALITY
Virtual reality ( VR ) mengacu pada penggunaan sistem berbasis komputer untuk menciptakan
lingkungan yang tampaknya nyata untuk satu atau lebih indera ( biasanya termasuk sight) dari
pengguna manusia atau pengguna. AS Tentara menggunakan VR untuk melatih awak tank .
Melalui beberapa layar video besar dan suara, tentara tampaknya ditempatkan di dalam bangker
digurun Irak , dan mereka harus bereaksi seolah-olah mereka berada di dalam tank tempur

Amoco ( sekarang bagian dari British Petroleum ) telah mengembangkan sistem VR berbasis PC
- , yang disebut " truk driVR , " untuk digunakan dalam pelatihan driver nya . Amoco percaya
bahwa sistem VR adalah cara yang efektif untuk menguji seberapa baik 12.000 Driver yang
melakukan pengemudian dalam kondisi yang berbahaya. Di sisi desain, beberapa produsen mobil
menggunakan VR untuk membantu dalam desain mobil baru. Seorang desainer dapat
memanipulasi gambar sampai hampir tampaknya bahwa ia bisa menjangkau ke dalam dan
memanipulasi roda kemudi. "Desainer dapat mempelajari bagaimana banyak ruang kepala sopir ,
bagaimana ergonomis yang kontrol dashboard dan benar-benar memastikan bahwa setiap aspek
dari kendaraan yang sempurna,

Anda mungkin juga menyukai