SUBRAMANIAM(D20102041349)]
DISEDIAKAN OLEH
NAMA
NO. ID
NO. TELEFON
D20102044107
010.3739332
[SHANTI A/P
SUBRAMANIAM(D20102041349)]
NAMA TUTOR E-LEARNING:___Dr. Mohd
TARIKH SERAH:
30/03/2014
ISI KANDUNGAN
BIL PERKARA
HALAMAN
3-6
7 - 19
3.0
Rujukan
20
Sebagai contoh, murid boleh belajar mengikut peraturan logik deduktif dan induktif.
Kajian
mengenai logik telah memberi tumpuan kepada hujah rasmi - sebagai contoh ,
penilaian syllogisms , penggunaan operator Boolean, dan penggunaan gambar
rajah Venn .
Oleh itu , ia mungkin lebih berguna untuk membantu pelajar membangunkan
analogi yang lebih baik dan untuk mengelakkan sumber berat sebelah daripada
mengajar mereka logik rasmi. Ini bukan kerana guru perlu menggalakkan pelajar
menjadi tidak logik, tetapi kerana kebanyakan kesilapan yang timbul sebelum orang
itu walaupun mendapat ke tahap cuba menggunakan logik rasmi.
Menurut kata, Mason, Burton dan Stacey (1982), Satu keupayaan yang baik untuk matematik
adalah merangka soalan dan usul dalam cara yang berbeza, membuat dan andaian ujian,
menolaknya atau mengesahkan murid, merangka contoh balas, pakar, umum, membuat
kesimpulan, mencari jalan alternatif, memutuskan jika penyelesaian yang munasabah dan
menilai kesahan hujah, menerangkan, menjelaskan, dan meyakinkan orang lain tentang
hujah- hujah mereka dan untuk membuktikan.
1. Guru perlu menghasilkan modal insan yang cerdas, kreatif dan inovatif
bagi meningkatkan kemampuan menjustifikasikan penyelesaian dan
dapatan.
2. Guru perlu memastikan konsep matematik dapat dipelajari dengan lebih
berkesan melalui HOTs bagi meningkatkan keupayaan murid dalam
menyiasat dan meneroka idea matematik.
3. Guru perlu berubah cara berfikir, Mengajar kurangkan chalk and
talk, perbanyakkan hands on ( Menyoal, Memotivasi, Mentaksir).
4. Guru perlu tingkatkan kualiti tugasan yang diberi kepada murid, perlu
merancang soalan tugasan dan aktiviti yang menuntut murid berfikir,
berlatih berfikir secara berterusan dan menilai.
Cabaran Pertama dan cara mengatasinya:Menghasilkan modal insan yang cerdas, kreatif dan inovatif bagi
meningkatkan kemampuan menjustifikasikan penyelesaian dan
dapatan.
Guru perlu menghasilkan modal insan yang cerdas, kreatif dan inovatif bagi
meningkatkan kemampuan menjustifikasikan penyelesaian dan dapatan untuk
meningkatkan kemahiran penaakulan dalam matematik. Keterampilan berfikir kreatif
dan kritis merupakan salah satu keterampilan yang harus diberikan dalam sebuah
proses pembelajaran sejak dari karena keterampilan kreatif dan kritis akan sangat
berguna dalam perkembangan psikologi anak pada tahapan perkembangan
selanjutnya, sehingga diharapkan dengan tumbuhnya anak yang kreatif dan kritis
dapat lebih siap menghadapi dunia global yang senantiasa berubah dan dinamis.
Implementasi keterampilan berfikir kreatif kritis dapat dilakukan dengan proses
pemberian soal yang sesuai dengan pengajaran dan pembelajaran dari awal
persekolah. Berfikir merupakan suatu proses mental yang dilakukan oleh individu
dalam menggabung jalinkan pengetahuan, keterampilan dan sikap yang ada pada
dirinya dalam memahami lingkungan sekitarnya. Keterampilan berfikir di defenisikan
sebagai proses menggunakan otak dan mental dalam mencari makna dan pemahaman
terhadap sesuatu.
Mengemukakan berbagai idea dan gagasan dan membuat pertimbangan yang
nalar dalam membuat keputusan dan menyelesaikan masalah kemudian merefleksikan
dan membuat metakognisi terhadap proses yang dialami. Suatu proses pembelajaran
dikatakan sebagai suatu proses melatih keterampilan berfikir jika dalam proses belajar
mengajar tersebut telah menjadikan anak sebagai pusat pembelajaran (Student
Center),dalam proses ini pengajar hanya memfasilitasi dan membimbing pelajar untuk
meningkatkan minat dan potensi mereka sehingga pelajar sangat terdorong untuk
berfikir, mengkonsepsikan, menyelesaikan masalah dan mambuat keputusan
berdasarkan data dan fakta. Faham terhadap konsekuensi dari keputusan yang
diambil. Seseorang yang berfikir secara kritis akan menilai sesuatu idea dengan
sistematik
Cabaran Kedua dan cara mengatasinya:Memastikan konsep matematik dapat dipelajari dengan lebih berkesan
melalui HOTs bagi meningkatkan keupayaan murid dalam menyiasat
dan meneroka idea matematik.
Memastikan konsep matematik dapat dipelajari dengan lebih berkesan melalui
HOTs bagi meningkatkan keupayaan pelajar dalam menyiasat dan meneroka idea
matematik untuk mahir dalam penaakulan. Kemahiran Berfikir Aras Tinggi pada
kebiasaannya dirujuk kepada EMPAT aras teratas dalam taksonomi Bloom; iaitu
mengaplikasi, menganalisa, menilai dan mencipta. HOTs dicetuskan melalui
masalah bukan rutin, masalah yang tidak jelas atau dilemma. Soalan yang
memerlukan kemahiran berfikir aras tinggi perlubagi membolehkan murid untuk
mengaplikasi, menganalisa, mensintesis dan menilai suatu maklumat daripada
sekadar menyatakan semula fakta.HOTs penting dalam matematik supaya dapat
menghasilkan modal insan yang cerdas, kreatif dan inovatif bagi memenuhi cabaran
abad ke- 21 agar negara mampu bersaing di persada dunia.
Berubah ke arah lebih daripada kefahaman asas dan rote memorization.
Meningkatkan tahap kefahaman. Meningkatkan kemampuan menjustifikasikan
penyelesaian dan dapatan. Konsep matematik dapat dipelajari denganlebih berkesan
melalui HOTs. Meningkatkan keupayaan murid dalam menyiasat dan meneroka idea
matematik memerlukan HOTs. Pernyataan Standard Kurikulum ditulis menggunakan
kata kerja mengikut Taksonomi Bloom. Bagi HP yang menggunakan kata kerja
seperti menyatakan dan menerangkan turut menuntut guru menyediakan aktiviti yang
menekankan HOTs. Ada beberapa aras untuk mengusai Soalan berbentuk HOTs.
Aras-aras tersebut:-
seharusnya
menjawab
persoalan
murid
untuk
meningkatkan
kemahiran berfikir aras tinggi murid. Perlunya keseimbangan antara soalan rutin
dengan bukan rutin. Penekanan kepada soalan bukan rutin penting bagi
membentuk modal insane yang
berfikrah. Merealisasikan hasrat negara untuk mencapai satu pertiga teratas dalam
TIMSS
dan PISA.Pemikiran Aras Tinggi (HOT) merupakan salah satu komponen utama dalam
kemahiran berfikir secara kreatif dan kritis (KBKK). George Polya dalam tahun 1957
berjaya membina satu model penyelesaian matematik yang dikenali sebagai " Model
Polya". HOT juga merupakan aras yang paling tinggi dalam hirarki proses kognitif.
ianya berlaku apabila sesorang mendapat maklumat baru, menyimpan dalam memori
dan menyusun, mengaitkan dengan pengetahuan sedia ada dan memanjangkan
maklumat ini untuk mencapai sesuatu tujuan atau penyelesaian situasi rumit.
Secara amnya, penyelesaian masalah ialah pelbagai langkah atau cara yang
kita akan lakukan apabila kita menghadapi sesuatu masalah. Keinginan untuk
menyelesaikan masalah ini timbul apabila kia berdepan dengan sesuatu masalah
dan tidak pasti cara bagaimana untuk menyelesaikannya. Terdapat dua penyelesaian
masalah dalam matematik iaitu masalah rutin dan masalah non rutin. Maslah rutin
merupakan maslah harian yang bertujuan supaya pelajar menguasai kemahiran
asas. Masalah non rutin pula adalah penyelesaian masalah matematik menggunakan
kemahiran konsep atau prinsip matematik yang telah dikuasai terdahulu. Proses
penyelesaian masalah tidak dapat dihafal , ianya memerlukan satu set aktiviti yang
12
Cabaran Ketiga dan cara penyelesaian:Berubah cara berfikir, Mengajar kurangkan chalk and talk,
perbanyakkan hands on ( Menyoal, Memotivasi, Mentaksir).
Kanak-kanak belajar dan benar-benar memahami matematik dan konsepkonsep matematik apabila terlibat dalam aktiviti amali dan permainan. Dengan
memanipulasi objek setiap hari, bermain permainan dan mencari cara-cara untuk
menyelesaikan masalah harian, anak-anak mendapat kefahaman yang sebenar
matematik dan konsep matematik. Hanya dengan pemahaman ini tidak makna nombor
abstrak menjadi ketara. Anda akan menemui berpuluh-puluh permainan, idea-idea dan
aktiviti untuk membawa konsep matematik kepada kehidupan untuk kanak-kanak dari
semua peringkat umur. Membawa keluar kerang, kacang dan raja-raja. Saya percaya
bahawa mengira di jari adalah sesuatu yang baik dan terdapat buku-buku yang boleh
mengajar murid
SELVARANI A/P
RAMASAMY
D20102044107
Tugasan 1 ( 20%)
(SEMESTER 7)
KRM 3053 (Kemahiran Dalam
bagaimana jika murid tidak mencari penyelesaiannya sendiri. Tidak kira di mana murid
berada , jari mereka berada di sana untuk membantu mereka. Jari, sebenarnya,
tangan
- pada matematik muktamad manipulasi. Rasa nombor di tangan murid sehingga
murid telah bekerja dengan nombor sekian lama bahawa mereka telah menghafal
fakta-fakta.
Kanak-kanak belajar matematik terbaik melalui tangan - pembelajaran . Satu
tangan-pendekatan memerlukan pelajar untuk menjadi peserta aktif dalam objek
pembelajaran memanipulasi mereka sendiri untuk memahami konsep-konsep
dengan cara yang konkrit. Satu tangan-pendekatan menggalakkan uji kaji dan fikiran
yang disoal siasat. Yang tangan-pendekatan adalah tentang meneroka idea-idea
untuk mencari makna dan pemahaman. Yang tangan-pendekatan mungkin
menghendaki
pelajar anda menjadi basah, berlumpur , letih, teruja, dan bertimbang rasa. Apabila
guru mula mengajar matematik guru perlu pandukan murid untuk mengira dengan
menggunakan biji kacang dan batu-batu untuk menggambarkan konsep matematik .
Idea untuk menggunakan objek yang kuat untuk pengajaran matematik bukan yang
baru, ia hanya yang terbaik dan yang kerja-kerja yang terbaik untuk kebanyakan kanakkanak.
Menyuruh anak murid untuk membuat koleksi benda-benda kecil yang
menarik kepada mereka. Letakkan koleksi ini di kawasan matematik mereka dan
melabelkan benda tersebut . Setiap hari, menunjukkan murid bagaimana untuk
menggambarkan konsep matematik dengan koleksi baru objek. Manik dari rantai
dipecahkan adalah cadangan lain . Kanak-kanak suka bekerja dengan manipulatif
matematik semula jadi. Jenis barangan untuk membawa masuk sebagi koleksi
adalah butang dari pakaian dibuang, topi untuk jag susu gelen, atau topi tiub ubat gigi
yang besar untuk tujuan ini.
Satu strategi yang sama untuk melaksanakan aktiviti amali (hands on) adalah
dengan menggunakan kaedah simulasi komputer ( CSM ). Wood (2005 ) mencatatkan
14
SELVARANI A/P
RAMASAMY
bahawa
komputer
D20102044107
Tugasan 1 ( 20%)
(SEMESTER 7)
lebih
daripada Dalam
KRMumum
3053 (Kemahiran
15
SELVARANI A/P
RAMASAMY
D20102044107
Tugasan 1 ( 20%)
(SEMESTER 7)
KRM 3053 (Kemahiran Dalam
difahami tafsiran dan had mereka. " Mills ( 2002) mencatatkan bahawa sementara
ramai penyelidik telah mencadangkan penggunaan CSMS , " kajian semula
kesusasteraan mendedahkan penyelidikan empirikal yang sangat kecil kepada
menyokong cadangan. " Apabila mempunyai murid kita melaksanakan simulasi
pada kalkulator atau komputer mereka, kami melihat bahawa mereka seolah-olah
tidak percaya bahawa simulasi mencerminkan apa yang akan " benar-benar"
berlaku.
Sebagai contoh, kita mempunyai pelajar mensimulasikan meletakkan
sekumpulan orang di dalam lif oleh kebarangkalian (Randomly) memilih berat sampel
daripada taburan berat dewasa Malaysia. Selepas simulasi beberapa Lif , murid
masih mendakwa bahawa realiti yang diisi Lif akan menjadi lebih berat daripada
simulasi mereka diramalkan. Daripada menggunakan simulasi berasaskan komputer ,
mengambil keputusan untuk menggabungkan objek fizikal ke dalam aktiviti
matematik. Hipotesis meramal dengan menggunakan objek yang kuat , aktiviti ini
akan menyediakan lebih banyak peluang untuk mewujudkan dan menstrukturkan
konflik kognitif dan untuk memudahkan murid kita aktif ramalan dan renungan. Dalam
aktiviti konkrit yang sesuai, murid tidak boleh menjadi pasif dan hanya memerhatikan
data yang terkumpul pada tafsiran. Sebaliknya, mereka secara peribadi terlibat
dengan kawan-kawan di kelas membuat persampelan mereka lebih realistik. Lagipun
yang keputusan daripada aktiviti konkrit tidak akan semata-mata mencerminkan
"realiti ," tetapi akan menjadi nyata mencurigakan .
Secara keseluruhannya, kemahiran penaakulan dalam matematik dapat
dipelajari dengan pelbagai proses pembinaan sesuatu konsep, murid harus
didedahkan kepada berbagai-bagai bahan konkrit dan manipulatif yang berbeza tetapi
membabitkan konsep yang sama. Tujuannya ialah untuk mendedahkan murid kepada
situasi berbeza yang menggunakan konsep yang ingin dipelajari. Aktiviti pembelajaran
yang
berasaskan prinsip ini memberi tumpuan kepada unsur persamaan. Prinsip
kebolehubahan kandungan pula menegaskan bahawa dalam proses pembinaan
sesuatu konsep, murid harus didedahkan kepada bahan konkrit dan manipulatif yang
membabitkan beberapa konsep yang berbeza, disamping konsep yang ingin
SELVARANI A/P
RAMASAMY
dipelajari,
supaya
D20102044107
konsep yang
Tugasan 1 ( 20%)
(SEMESTER 7)
perbandingan
tentang ciri-ciri
KRM 3053 (Kemahiran
Dalam
SELVARANI A/P
RAMASAMY
D20102044107
Tugasan 1 ( 20%)
(SEMESTER 7)
KRM 3053 (Kemahiran Dalam
hendak dipelajari. Aktiviti pembelajaran yang berasaskan prinsip ini memberi tumpuan
kepada unsur perbezaan kefahaman konsep-konsep statistik kelihatan bertambah
baik.
Cabaran Keempat dan cara mengatasinya:Tingkatkan kualiti tugasan yang diberi kepada murid, perlu merancang
soalan tugasan dan aktiviti yang menuntut murid berfikir, berlatih
berfikir secara berterusan dan menilai.
Guru perlu tingkatkan kualiti tugasan yang diberi kepada murid, perlu
merancang soalan tugasan dan aktiviti yang menuntut murid berfikir dan berlatih
berfikir secara berterusan dan menilai. Guru perlu memastikan peningkatan kemahiran
berfikir semasa menghasilkan aktiviti bagi mata pelajaran Matematik ini disediakan
sebagai salah satu wahana bagi meningkatkan pencapaian murid dalam kedua - dua
pentaksiran berkenaan, dan seterusnya melonjakkan pencapaian Malaysia agar
berada di kedudukan satu pertiga teratas dalam TIMSS dan PISA menjelang 2025.
SELVARANI A/P
RAMASAMY
Panduan
Peningkatan
D20102044107
diadaptasikan
Tugasan 1 ( 20%)
(SEMESTER 7)
(KBAT)
bagi(Kemahiran
Matematik Dalam
ini
KRM 3053
SELVARANI A/P
RAMASAMY
D20102044107
Tugasan 1 ( 20%)
(SEMESTER 7)
KRM 3053 (Kemahiran Dalam
SELVARANI A/P
RAMASAMY
D20102044107
Tugasan 1 ( 20%)
(SEMESTER 7)
KRM 3053 (Kemahiran Dalam
Dicadangkan guru tidak melaksanakan PdP secara direct instruct ion sebaliknya
murid diberi peluang untuk menyelesaikan tugasan dalam kumpulan kecil dan
seterusnya membentangka n penyelesaian mereka kepada murid - murid lain.
SELVARANI A/P
RAMASAMY
guru
ingin mengembangkan
D20102044107
tugasan
19
Tugasan 1 ( 20%)
(SEMESTER 7)
yang
terdapat
dalam Dalam
KRM 3053
(Kemahiran
SELVARANI A/P
RAMASAMY
D20102044107
Tugasan 1 ( 20%)
(SEMESTER 7)
KRM 3053 (Kemahiran Dalam
RUJUKAN
1. Beck, H. J., Hansen, H. C., Jrgensen, A., rsted Petersen, L. & Bollerslev, P. (ed.)
(2001). Matematik i laereruddannelsen, Undersge, konstruere og argumentere.
Copenhagen: Gyldendal Uddannelse.
2. Fey, James T. "Mathematics Teaching Today: Perspectives from Three National
Surveys." Mathematics Teacher, October 1979, pp. 490-504.
3. http://www.fayar.net/east/teacher.web/math/Standards/document/chapter4/conn.htm
4. http://www.nctm.org/news/content.aspx?id=25713
2
0