serta
a,b
dan
c0
dimana
a,b
dan
sejumlah penyelesaian yang tak terhingga. Sebagai contoh, persamaan linier dua variabel
yx=3
............... (1)
9 x+ 15 y =14
.............(2)
(Schaums, 2004: 23)
1; Metode Substitusi
3 x6 y=10
3 x=10+6 y
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
x=
10+ 6 y
3
x=
10
+2 y ...............(3)
3
(Dokumen Pribadi)
10
+ 2 y )+15 y=14
3
90
+18 y +15 y=14
3
30+33 y=14
33 y=1430
33 y=44
y=
44
33
y=
4
3
(Dokumen Pribadi)
Substitusikan nilai
ke persamaan (3)
9 x=
10
+2 y
3
10
4
+2
3
3
( )
10 8
x= + (
3
3 )
x=
Jadi, nilai
x=
x=
2
3
dan
y=
2
3
4
3
(Dokumen Pribadi)
2; Metode Eliminasi
3 x6 y=10
3
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
9 x18 y=30
9 x+ 15 y =14
9 x+ 15 y =14
33 y =44
44
y=
33
4
y=
3
3 x6 y=10
15 x30 y=50
9 x+ 15 y =14
2
1 8 x +30 y=28
33 x=22
22
x=
33
2
x=
3
(Dokumen Pribadi)
3; Metode Campuran
3 x6 y=10
9 x18 y=30
9 x+ 15 y =14
1
9 x+ 15 y =14
33 y =44
44
y=
33
4
y=
3
3 x6
( 43 )=10
3 x+ 8=10
3 x=2
x=
2
3
(Dokumen Pribadi)
4; Metode grafik
Di atas sudah dijelaskan metode substitusi dan eliminasi untuk mencari x
y , dan nilai
dan
3 x6 y=10
dan
9 x+ 15 y =14
sebagai berikut:
Untuk persamaan (1) 3 x6 y=10
Titik potong pada pada sumbu
y , maka
x=0
3.06 y=10
6 y =10
y=
10
6
y=
5
atau y =1.6
3
x , maka
y=0
3 x6 y=10
3 x6.0=10
3 x=10
x=
10
atau3,3
3
y , maka
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
x=0
adalah
9.0+15 y=14
y=
14
atau0,93 Titik potong pada pada sumbu
15
x , maka
y=0 9 x +15.0=14
x=
9 x=14
14
atau1,6
9
adalah {(
14
14
atau1,6 ), (
atau 0,93 )}
9
15
(Dokumen pribadi)
(jjjType equation
x=
2 x =3 y
3 y
2
x=
3 y
2
............... (3)
3 y
)+ y =1
2
y
=1
2
y =2
y=2
Substitusikan nilai
ke persamaan (3)
x=
3 y
2
x=
x=
3(2)
2
6
2
x=3
Jadi, nilai
x=3
dan
y=2
(Dokumen Pribadi)
2. Metodo Eliminasi
x+ y=1
2 x +2 y=2
2 x +3 y=0
2
1
6
6
6
6
6
6
6
6
6
6
2 x +3 y=0
y =2
y=2
x+ y=1
3 x+3 y =3
2 x +3 y=0
2 x +3 y=0
x=2
x=3
3. Metode Campuran
x+ y=1
3 x+3 y =3
2 x +3 y=0
2 x +3 y=0
x=2
x=3
Subtitusikan nilai x ke persamaan 1, maka diperoleh:
x+ y=1
3+ y=1
y=2
(Dokumen Pribadi)
4. Metode grafik
Di atas sudah dijelaskan metode substitusi dan eliminasi untuk mencari
dan nilai
dan
dan
y ,
y , maka
0
0+ y =1
y=1 Titik potong pada pada sumbu
x , maka
7
7
7
7
7
7
7
7
7
7
x+ 0=0
x=0 Jadi, titik yang dilalui garis persamaan
x+ y=1 adalah
(0 , 1)
Persamaan (2) 2 x +3 y=0
Titik potong pada pada sumbu
y , maka
x=0
2.0+3 y=0
y=0
Titik potong pada pada sumbu
x , maka
y=0 2 x+3.0=0
x=0
Jadi, titik yang dilalui garis persamaan 2 x +3 y=0 adalah (0,0)
(Dokumen pribadi)
x+ 2 y =5
............... (1)
3 x y=1
............... (2)
(Schaums, 2004, hal 24)
Substitusi
3 x y=1
3 x=1+ y
x=
1+ y
3
............... (3)
1+ y
)+ 2 y =5
3
1+ y +6 y
=5
3
1+7 y
=5
3
7 y 15 1
=
3
3 3
7 y 14
=
3
3
21 y=42
y=2
Substitusikan nilai
ke persamaan (3)
x=
x=
Jadi, nilai
x=1
dan
1+ y
3
1+ 2
3
x=1
y=2
(Dokumen Pribadi)
9
9
9
9
9
9
9
9
9
9
2. Metode Eleminasi
x+ 2 y =5
3 x+6 y =15
3 x y=1 1
3 x y=1
7 y=14
y=2
x+ 2 y =5
x+ 2 y =5
3 x y=1
6 x2 y=2
7 x=7
x=1
3. Metode Campuran
x+ 2 y =5 3
3 x+6 y =15
3 x y=1 1
3 x y=1
7 y=14
y=2
Subtitusikan nilai y ke persamaan 1, maka diperoleh:
x+ 2 y =5
x+ 4=5
x=1
Jadi, nilai
x=1
y=2
dan
(Dokumen Pribadi)
4. Metode Grafik
Di atas sudah dijelaskan metode substitusi dan eliminasi untuk mencari
y , dan nilai
dan
dan
x+ 2 y =5
y , maka
x=0
10
10
10
10
10
10
10
10
10
10
0+2=5
y=
5
2
atau
x , maka
y=0
x+ 2.0=5
x=5
Jadi, titik yang dilalui garis persamaan
x=0
3.0 y =1 y =1 Misal
x=
y=0 3 x0=1
adalah{(
1
atau 0,3
3
1
atau 0,3 ),(-1)}
3
(Dokumen pribadi)
11
11
11
11
11
11
11
11
11
11
c R
serta
a,b, z
dan
c0
dimana a , b , z
.............................(2)
x+ 4 y +2 z=15 .............................(3)
(67260386/Sistem-Persamaan-Linear-Tiga-Variabel)
Dari persamaan (2) kita dapatkan:
z=202 y 3 x ..............................(4)
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
5 x+5 y=40
2 x +3 y (202 y3 x )=20
.....................(5)
Subtitusikan persamaan (4) ke persamaan (3), maka:
x+ 4 y +2(202 y3 x)=15
5 x=1540
x=5
x ke persamaan (4), maka:
5.5+ 5 y =40
5 y=15
Subtitusikan nilai
x dan
y=3
y
ke persamaan (1):
2 x +3 yz =20
2.5+ 3.1z=20
z=1
z=1
Eliminasi:
2 x +3 yz =20 ..............................(1)
3 x+2 y + z=20
.............................(2)
x+ 4 y +2 z=15 .............................(3)
Eleminasikan persamaan 1 dan 2, maka diperoleh:
2 x +3 yz =20
2 x +3 yz =20
3 x+2 y + z=20
3 x+2 y + z=20 +
5 x+5 y=40
Eleminasikan persamaan 2 dan 3, maka diperoleh:
3 x+2 y + z=20
3 x+2 y + z=20
13
13
13
13
13
13
13
13
13
13
...
......... (4)
x+ 4 y +2 z=15
3 x+12 y +6 z=45
10 y 5 z=25
...
......(5)
4 x +6 y 2 z=40
x+ 4 y +2 z=15 1
x+ 4 y +2 z=15
5 x+10 y=55
+
...
......... (6)
2 x +3 yz =20
x+ 4 y +2 z=15
2 x +8 y + 4 z=30
5 y 5 z =10
+
...
1
1
5 x+5 y=44
5 y=15
y=3
Eliminasikan persamaan 5 dan 7, maka diperoleh:
10 y 5 z=25
10 y 5 z=25
5 y 5 z =10 2
10 y 10 z=20
5 z=5
z=1
........(7)
5 x+10 y=55
5 x+10 y=55
5 x+5 y=40
1
2
10 x+10 y=80
5 x=25
x=5
(Dokumen pribadi)
Campuran
2 x +3 yz =20 ..............................(1)
3 x+2 y + z=20
.............................(2)
x+ 4 y +2 z=15 .............................(3)
Sekarang persamaan (1) dan (2) kita eleminasikan:
2 x +3 yz =20
2 x +3 yz =20
3 x+2 y + z=2 0
3 x+2 y + z=20 +
5 x+5 y=40
x+ y=8
Selanjutnya persamaan (2) dan (3) kita eleminasi:
6 x+ 2 y + z=40
6 x+ 4 y +2 z=40
x+ 4 y + z=15 1
x+ 4 y + z=15 +
5 x=25
x=5
Nilai x ini kita substitusikan ke persamaan (4) sehingga:
x+ y=8 5+ y=8
y=3 Selanjutnya nilai
x dan
15
15
15
15
15
15
15
15
15
15
......... (4)
Dan
3 ( 9 y 2 z ) +65 z=0
3 y11 z=27 .............................. (6)
Sehingga dari persamaan (5) dan (6) kita dapatkan:
2 y7 z=17
3 y11 z=27
Selanjutnya, kita dapat mencari nilai y dan z dengan cara substitusi
Dari persamaan (5) diperoleh:
y=
17 +7 z
.............................. (7)
2
17 +7 z
) 11z =27
2
z=3
z=3
Kemudian nilai z=3 disubstitusikan ke persamaan (7):
y=
17 +7 z
2
y=
17 +7 .3
2
y=
17 +21
2
y=2 Substitusikan y
dan
ke persamaan (4):
x=9 y2 z
x=1
x=92( 2. 6 )
(Dokumen Pribadi)
Eliminasi:
x+ y+ 2 z=9 . (1)
2 x + 4 y 3 z=1 .. (2)
3 x+6 y 5 z=0 ..... (3)
Eliminasi persamaan (1) dan (2) sehingga diperoleh:
x+ y+ 2 z=9
2 x +2 y +4 z =18
2 x + 4 y 3 z=1
2 x + 4 y 3 z=1 +
2 x +7 z=17
Eliminasi z dari persamaan (1) dan (3) sehingga diperoleh persamaan:
x+ y+ 2 z=1
3 x+3 y +6 z=27
3 x+6 y 5 z=0
1
17
17
17
17
17
17
17
17
17
17
...
......... (4)
3 x+6 y 5 z=0 +
3 y +11 z=27
Eliminasi z dari persamaan (1) dan (2) sehingga diperoleh persamaan:
x+ y+ 2 z=1
............ (5)
3 x+3 y +6 z=27
2 x + 4 y 3 z=1
4 x +8 y 6 z=2
7 x+11 y =29
+
............ (6)
10 x+20 y 15 z=5
3 x+6 y 5 z=0 3
9 x+ 18 y 15 z=0 +
x+ 2 y =5
Dari persamaan (6) dan (7) diperoleh SPLDV, lalu kita eleminasi:
7 x+11 y =29
7 x+11 y =29
x+ 2 y =5 7
7 x+14 y=35
3 y =6
y=2
Eliminasi y pada persamaan (6) dan (7) diperoleh nilai x, maka:
7 x+11 y =29
14 x+ 22 y =58
x+ 2 y =5 11
11 x+ 22 y=55
3 x=3
x=1
Eliminasi y pada persamaan (5) dan (4) diperoleh nilai x, maka:
3 y +11 z=27
6 y +2 z=54
2 y +7 z=17
6 y +21 z=51
18
18
18
18
18
18
18
18
18
18
............ (7)
z=3
(Dokumen pribadi)
Campuran
x+ y+ 2 z=9 . (1)
2 x + 4 y 3 z=1 .. (2)
3 x+6 y 5 z=0 ..... (3)
Eliminasi persamaan (1) dan (2) sehingga diperoleh:
x+ y+ 2 z=9
3 x+3 y +6 z=27
2 x + 4 y 3 z=1
4 x +8 y 6 z=2 +
7 x+11 y =29
Eliminasi z dari persamaan (2) dan (3) sehingga diperoleh persamaan:
2 x + 4 y 3 z=1
...
......... (4)
10 x+20 y 15 z=5
3 x+6 y 5 z=0 3
9 x+ 18 y 15 z=0 +
x+ 2 y =5
Dari persamaan (4) dan (5) diperoleh SPLDV, lalu kita eleminasi:
7 x+11 y =29
7 x+11 y =29
x+ 2 y =5 7
7 x+14 y=35
3 y =6
y=2
Eliminasi y pada persamaan (4) dan (5) diperoleh nilai x, maka:
7 x+11 y =29
14 x+ 22 y =58
x+ 2 y =5 11
11 x+ 22 y=55
3 x=3
19
19
19
19
19
19
19
19
19
19
............ (5)
x=1
Substitusikan nilai
x=1
dan
y=2
x+ y+ 2 x=91+2+2 z=9
2 z =6
z=3
(Dokumen pribadi)
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
Contoh 1.3:
2 x + y z=2
(1)
x 2 y +3 z=1 .. (2)
3 x y +2 z=3 .. (3)
(67260386/Sistem-Persamaan-Linear-Tiga-Variabel)
Substitusi:
Dari persamaan (1) diperoleh:
z=2 x+ y 2
.. (4)
(5)
Dan
3 x y +2(2 x + y 2)=3
x=1 , maka
y=0
dan
z=0 atau
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
Jika
x=0 , maka
Jika
x=1 , maka
y=7
z=5 atau
dan
y=14
dan
Dengan kata lain SPLTV ini mempunyai tak hingga banyak anggota dalam Himpunan
Penyelesaiannya.
(67260386/Sistem-Persamaan-Linear-Tiga-Variabel)
Eliminasi:
2 x + y z=2
(1)
... (3)
6 x+ 3 y 3 z=6
x y +3 z=1 1
3 x+2 y +3 z=1 +
7 x+ y=7
Eliminasi persamaan (1) dan (3) diperoleh:
2 x + y z=2
..............(4)
4 x +2 y 2 z =6
3 x y +2 z =1 1
3 x y +2 z =1
7 x+ y=7
+
..............(5)
y=77 x .
1
1
3 x y +2 z =1 +
5 xz=0
Dari persamaan (7), diperoleh:
..............(7)
5 xz=0
z=5 x +5
22
22
22
22
22
22
22
22
22
22
x=x .
(dokumen pribadi)
Campuran
2 x + y z=2
(1)
... (3)
6 x+ 3 y 3 z=6
x y +3 z=1 1
3 x+2 y +3 z=1 +
7 x+ y=7
Eliminasi persamaan (1) dan (3) diperoleh:
2 x + y z=2
..............(4)
4 x +2 y 2 z =6
3 x y +2 z =1 1
3 x y +2 z =1 +
7 x+ y=7
..............(5)
Terlihat bahwa persamaan (4) sama dengan persamaan (5) sehingga kita peroleh nilai
satu variabel yang merupakan fungsi dari variabel yang lain, yaitu
Substitusikan nilai
y=7 7 x
y=7 7 x .
2 x +(7 7 x) z=2
z=5 x +5
Dengan kata lain, SPLTV ini mempunyai banyak penyelesaian tergantung pada nilai
variabel
(67260386/Sistem-Persamaan-Linear-Tiga-Variabel)
23
23
23
23
23
23
23
23
23
23
C. PROGRAM LINIER
1; Sejarah Program Linier
Program Linear (PL) adalah suatu model dari penelitian Operasional atau
Operation Research (OR). OR adalah suatu metode untuk memecahkan masalah
optimasi. Model lain dalam OR selain PL antara lain Dynamic Programming,
Network Analysis, Markov Chain, Games Theory, Non Linear Programming, dan
Interger Programming.
Istilah OR muncul pada tahun 1940, ketika P.M.S. Blackett seorang fisikawan
inggris memimpin tim ynag bernama Anti Aircraff Command Research Group
mempelajari Basil kerja radar. Di Amerika, OR juga digunakan untuk angkatan laut
dan angkatan udara. Ide PL berasal dari L.U. Kantorivictc seorang matematikawan
Rusia. Ia pada tahun 1939 menulis suatu karangan yang jika diterjemahkan kedalam
bahasa inggris berjudul Mathematichal Method in the Organitation and Planning of
Production.
Dantzig
seorang
Adanya Sasaran. Sasaran dalam model matematika masalah PL, berupa fungsi
tujuan
(fungsi
obyektif).
Fungsi
(maksimum/minimum).
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
ini
akan
dicari
nilai
optimalnya
b; Ada tindakan alternatif, artinya nilai fungsi tujuan dapat diperoleh dengan
berbagai cara dan diantaranya altenatif itu memberikan nilai optimal.
c;
Adanya keterbatasan sumber daya. Sumber daya atau input dapat berupa waktu,
tenaga, biaya, bahan, dsb. Pembatasan sumber daya disebut kendala constrai.
d; Masalah harus dapat dituangkan dalam bahasa matematika yang disebut model
matematika. Model matemaika dalam PL memuat fungsi tujuan dan kendala.
Fungsi tujuan harus berupa fungsi linear dan kendala berupa pertidaksamaan atau
persamaan linear.
e;
Antar variabel yang membentuk fungsi tujuan dan kendala ada keterikatan,
artinya perubahan pada satu perubah akan mempengaruhi nilai perubah yang lain.
(Hardi. S, ---: 2-3)
25
25
25
25
25
25
25
25
25
25
3; Model Matematika
Model matematika merupakan ungkapan suatu masalah dalam bahasa
matematika. Berikut suatu petunjuk untuk menyusun model matematika dengan
optimasi.
a;
menetuka
tipe
maslah
dan
variable
keputusan,
selanjutnya
prada. Baju pesta 2 memerlukan 1 m kain satin dan 2 m kain prada. Jika harga
jual baju pesta 1 sebesar Rp. 500.000 dan baju pesta 2 sebesar Rp. 400.000, hasil
penjualan maksimum butik adalah....
(johanakhmadin.web.id/2015/11/pembahasan-soal-program-linear.html)
Jawab:
a; Menentukan tipe masalah
Z
Termasuk kedalam masalah maksimasi ( maks) karena berkaitan dengan
laba.
27
27
27
27
27
27
27
27
27
27
( y ) Misal
Baju 1
Baju 2
Total
y Satin
2 y Prada
(dokumen pribadi)
4; Menyelesaikan Program Linier Dengan Metode Grafik
a; Daerah Penyelesaian Fisibel
Menyelesaikan masalah PL dengan metode grafik berarti menggambarkan
pembatas sebagai grafik dalam ruang berdimensi 2, jika model matematikanya
memuat 2 variabel dan dalam ruang berdimensi 3 jika model matematikanya
memuat 3 variabel. Himpunan titik-titik yang memenuhi pembatas disebut
himpunan penyelesaian fisibel yang memberikan nilai fungsi tujuan mencapai nilai
optimal, maka dalam grafik penyelesaian optimal merupakan titik yang termuat
dalam daerah penyelesaian fisibel.
Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah PL dengan metode grafik
adalah sebagai berikut:
1; Menggambarkan pembatas,
2; Menentukan daerah penyelesaian fisibel
3; Menentukan penyelesaian optimal (PO)
(Hardi. S, ---: 13)
28
28
28
28
28
28
28
28
28
28
Contoh 1.2 :
Kita lihat kembali contoh 1.1 Dari contoh tersebut diketahui bahwa grafik yang harus
dibuat adalah grafik maksimasi karena tipe masalahnya berkaitan dengan laba atau
keuntungan dengan :
Fungsi tujuan
Fungsi kendala(1)
Fungsi kendala(2)
Persyaratan non negatif
:
:
:
2x+y 4
x+2 y 5
x0
y0
Karena uji tanda ini sesuai maka daerah penyelesaiannya ada dibawah garis.
(dokumen Pribadi)
Untuk fungsi kendala(2):
x+2 y 5
x
29
29
29
29
29
29
29
29
29
29
5
2
5
) dan (5,0) dan dengan koordinat ini kita dapat
2
4 x +2 y=8
x+ 2 y =5 1
1 x +2 y=5
3 x=3
x=1
Lalu subtitusikan nilai x
2 .1+ y=4
y=42
y=2
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
v
Grafik Contoh 1.1
(Dokumen Pribadi)
b; Penyelesaian Optimum dengan Uji Titik Pojok
Dalam masalah PL yang diselesaikn dengan metode grafik, PO dapat diperoleh
dengan cara membandingkan nilai fungsi tujuan yang berkaitan dengan titik-titik
ekstrem dari daerah penyelesaian fisibel.
(Hardi. S, ---: 14)
Dari grafik contoh 1.1 maka diperoleh titik ekstrim daerah penyelesaian
fisibel adalah 0, A, B dan C. Hasil perhitungan nilai fungsi tujuan yang berkaitan
dengan titik-titik ekstrem daerah penyelesaian fisibel terdapat pada tabel berikut:
X
Y
Keterangan
0
2
1.000.000
0
1.000.000
31
31
31
31
31
31
31
31
31
31
C
1
2
1.300.000
Tampak bahwa nilai maksimum sebesar 1.300.000 tercapai apabila
Maksimum
x=1 dan
y=2 .
(Dokumen Pribadi)
c; Penyelesaian Optimum dengan Garis Selidik
Cara lain menentukan nilai optimum fungsi tujuan dengan metode grafik untuk
masalh yang memuat dua variabel ialah dengan menggunakan garis selidik. Garis
z=ax +by
adalah
ax +by=k .
Pada suatu masalah program linier dengan daerah penyelesaian fisibel terbatas:
1; Nilai maksimum atau minimum fungsi tujuan selalu ada.
2; Apabila masalah yang dihadapi adalah maksimum, maka garis selidik yang melalui
titik 0(0,0) digeser kekanan, dan titik ekstrim terakhir yang dilalui adalah titik yang
berkaitan dengan penyelesaian optimum.
3; Apabila masalah yang dihadapi adalah minimum, maka titik yang pertama dilalui
garis selidik adalah titik yang berkaitan dengan penyelesaian optimum.
(Hardi. S, ---: 14-15)
Selanjutnya
dari
Z =500000 x +400000 y
contoh
1.1
kita
mengetahui
fungsi
tujuan
inilah kita dapat menentukan titik koordinat garis selidik. Perhatikan tabel berikut ini !
Z =5 x + 4 y Fungsi Tujuan :
Z
y Nilai
Titik Koordinat
5
5 5
1
(1, 0) dan (0, )
4
4
5
5 10
2
(2, 0) dan (0, )
2
2
15
15 15
3
(3, 0) dan (0, )
4
4
Setelah itu, kita gambarkan garis selidiknya, dari grafik contoh 1.1, sebagai berikut:
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
Kue I
30
10
Kue II
10
20
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
Tersedia
60
40
Jumlah undangan
40
Z =40 x 1+10 x 2
Fungsi tujuan
:
Fungsi kendala
10
30 x1 +10 x 2 60
10 x1 +20 x 2 40
x1 0
x2 0
Penentuan titik potong fungsi kendala pada sumbu
x dan
4
0
(4,0)
30 x+10 y 60
30 .0+ 10 .0 60
04
Karena uji tanda ini sesuai maka daerah penyelesaiannya ada dibawah garis.
Untuk mencari titik potong kedua fungsi kita gunakan eliminasi
30 x+10 y=60
2
60 x+20 y =120
x+ 20 y =40 1
x+ 20 y =40
10
0
50 x=80
8
x=
5
Setelah itu, kita subtitusikan, ke fungsi kendala 1 misalnya:
8
30
+10 y=60
5
()
48+10 y =60
34
34
34
34
34
34
34
34
34
34
10 y=12
y=
6
5
Sehingga diperoleh titik potong antara kedua fungsi kendala pada titik
grafiknya adalah:
Z Titik Pojok
( 2, 0 )
Z =40 2+10 0=80
A
8 6
,
5 5
8
6
Z =40 +10 =64 +12=76
5
5
B
( 0, 2 )
Z =40 0+10 2=20
( )
35
35
35
35
35
35
35
35
35
35
( 85 , 65 )
, dan
C
( 0, 0 )
Z =40 0+10 0=0
O
Dari hasil uji titik pojok di atas, kita dapatkan bahwa jumlah undangan
maksimum adalah 80 orang, dengan membuat 2 resep kue pertama.
b; Garis selidik
Titik-titik untuk garis selidik:
y Nila
i
120
2 8 80
40 1 4
Titik Koordinat
3
12
36
36
36
36
36
36
36
36
36
36
v
Dari grafik di atas, didapat titik maksimumnya adalah titik (2, 0), dan nilai maksimumnya
40 2+ 10 0=80 . Sehingga jumlah maksimum undangan adalah 80 orang dengan
memerlukan 20 unit vitamin A dan 5 unit vitamin B. Jika harga tablet pertama Rp.
400/butir dan tablet kedua Rp. 800/butir, maka pengeluaran minimum untuk pembelian
tablet per hari adalah . . . .
Jawab:
x = Tablet jenis pertama
y = Tablet jenis kedua
Kandungan
Tablet Pertama
Tablet Kedua
5 unit
3 unit
Rp. 400
10 unit
1 unit
Rp. 800
Vitamin A
Vitamin B
Harga
Fungsi tujuan
Z =400 x+ 800 y
Fungsi kendala
5 x+10 y 20
Konsumsi
perhari
20 unit
5 unit
3 x+ y 5
x 0
y0
Penentuan titik potong fungsi kendala pada sumbu
5 x+10 y=20 3 x+ y =5
5
x
x
0
4
3
2
0
y
y
5
, 0 Titik (0, 2)
(4,0)
3
x dan
y
0
5
( )
Titik
(0,5)
Karena uji tanda ini tidak sesuai maka daerah penyelesaiannya ada diatas garis.
Untuk mencari titik potong kedua fungsi kita gunakan eliminasi
38
38
38
38
38
38
38
38
38
38
5 x+10 y=20
15 x+30 y=60
3 x+ y =5 5
10
15 x+5 y=25
25 y=35
7
y=
5
Setelah itu, kita subtitusikan, ke fungsi kendala 2 misalnya:
3 x+ y =5
7
3 x+ =5
5
3 x=5
7
5
x=
6
5
Sehingga diperoleh titik potong antara kedua fungsi kendala pada titik
grafiknya adalah:
39
39
39
39
39
39
39
39
39
39
( 65 , 75 )
, dan
Z Titik Pojok
( 4, 0 )
Z =400 4+ 800 0=1600
A
6 7
,
5 5
6
7
Z =400 +800 =480+1120=1600
5
5
B
( 0, 5 )
Z =400 0+800 5=4000
C
( )
Dari hasil uji titik pojok di atas, kita dapatkan bahwa pengeluaran minimum
untuk membeli tablet perhari adalah Rp. 1.600,- dengan membeli 4 butir tablet jenis
pertama. Walaupun pada titik potong B juga meraih hasil minimum, akan tetapi
jumlah butirnya tidak utuh, sehingga jika kita ingin membeli tablet tersebut, maka
harus membeli 2 butir tablet pertama dan 2 butir tablet kedua, dengan harga total:
400 2+ 800 2=800+1600=Rp . 2.400,
b; Garis selidik
Titik-titik untuk garis selidik:
Z
i
2400
4 2 1600
800 2 1
Dari garis selidik di atas, kita dapatkan dua titi minimum, yaitu titik (4, 0) dan
titik
( 65 , 75 )
maka tidak kita hanya akan menggunakan titik yang utuh, yaitu titik (4, 0). Ini
berarti, dengan membeli 4 butir tablet jenis pertama, maka pengeluaran akan
minimum, sebesar:
400 4+ 800 0=Rp .1.600,
41
41
41
41
41
41
41
41
41
41