Anda di halaman 1dari 38

Technical Meeting

Kategori 1
Competitive Logic and Programming (CLP)

Fakta 4th NPLC

Merupakan acara NPLC keempat yang diadakan oleh Teknik Informatika,


Universitas Ciputra
Lomba kali ini adalah lomba dengan peserta paling banyak dalam sejarah
NPLC yaitu 144 tim (1 tim = 3 orang + guru pendamping = lebih dari 500 org)
Tiap pulau besar mengirimkan tim terbaik mereka
Tingkat partisipasi peserta pada babak final = 100 persen

Welcome, TOP 50 teams


Ninja Konoha

SMA Katolik Rajawali

Sulawesi Selatan - Makassar

Ganteng Limit Exceeded

SMA Taruna Nusantara

Jawa Tengah - Magelang

Tissue Mana Tissue

SMAN SBBS Sragen

Jawa Tengah - Sragen

Go Green 6.0

SMAN 1 Tarakan

Kalimantan Utara - Tarakan

Sixvent

SMA Negeri 1 Yogyakarta

DIY Yogyakarta

Geared Team

SMK Telkom Malang

Jawa Timur - Malang

Kentang Goreng

SMAN 2 Depok

Jawa Barat - Depok

Cross_Over

SMA Dharma Suci

DKI Jakarta

Coder Cogan

SMA Dharma Suci

DKI Jakarta

Blue Label

SMAK Santo Louis 1

Jawa Timur - Surabaya

*Berdasarkan hasil penyisihan kemarin yang menyatakan positif hadir + slot tim cadangan
*Dalam urutan acak

Welcome, TOP 50 teams (cont.)


Knight

SMA Karangturi

Jawa Tengah - Semarang

@bassistampan

SMAN SBBS Sragen

Jawa Tengah - Sragen

LAB. Komputer

SMAN 2 Kediri

Jawa Timur - Kediri

Triad Codex

SMAK St. Louis 1

Jawa Timur - Surabaya

Neko

SMAN 1 Singaraja

Bali - Singaraja

CP

SMA Santa Maria

Jawa Timur - Surabaya

NakalTapiTampan

SMAK Frateran

Jawa Timur - Surabaya

Sandal Jepit Kanan

SMAN 4 Kendari

Sulawesi Tenggara - Kendari

Escaper

SMA Santa Maria

Jawa Timur - Surabaya

DTF

SMAK 3 Penabur Jakarta

DKI Jakarta

*Berdasarkan hasil penyisihan kemarin yang menyatakan positif hadir + slot tim cadangan
*Dalam urutan acak

Welcome, TOP 50 teams (cont.)


:v

SMAK Frateran

Jawa Timur - Surabaya

New Generation

SMA Lazuardi GIS

Jawa Barat - Depok

ABC

SMAK St. Louis 1

Jawa Timur - Surabaya

Titik Koma

SMAN 5 Surabaya

Jawa Timur - Surabaya

YOurs

SMA Santa Maria

Jawa Timur - Surabaya

Infinite Loops

SMAK Santo Carolus

Jawa Timur - Surabaya

Apa Aja

SMAK 3 Penabur Jakarta

DKI Jakarta

ButuhHoki

SMAN 2 Jombang

Jawa Timur - Surabaya

Gryffindor

SMA Kr. Petra 1

Jawa Timur - Surabaya

MIKIRO

SMAN 1 Kediri

Jawa Timur - Kediri

*Berdasarkan hasil penyisihan kemarin yang menyatakan positif hadir + slot tim cadangan
*Dalam urutan acak

Welcome, TOP 50 teams (cont.)


Barracuda

SMAK St. Louis 1

Jawa Timur - Surabaya

Miracle-X

MAN 3 Kediri

Jawa Timur - Kediri

kosayu1112

SMA Kolese Santo Yusup

Jawa Timur - Malang

AIR

SMAN Mojoagung

Jawa Timur - Jombang

Vincentian

SMAK St. Louis 1

Jawa Timur - Surabaya

Beta Team

SMAN 1 Purwodadi

Jawa Tengah - Grobogan

InnallahaMa'ana

SMAN 2 Tinggimoncong

Sulawesi Selatan - Gowa

Yahya 1

SMA Kr. Yahya

Jawa Barat - Bandung

Sayang_Iboe

SMAN 1 Sidoarjo

Jawa Timur - Sidoarjo

Sandal Jepit Kiri

SMAN 4 Kendari

Sulawesi Tenggara - Kendari

*Berdasarkan hasil penyisihan kemarin yang menyatakan positif hadir + slot tim cadangan
*Dalam urutan acak

Welcome, TOP 50 teams (cont.)


Tarrot

SMAN 2 Jombang

Jawa Timur - Jombang

Atom

SMAN 2 Jombang

Jawa Timur - Jombang

Alpha Team

SMAN 1 Purwodadi

Jawa Tengah - Grobogan

Mugiwara

MAN 1 Kauman Ponorogo

Jawa Tengah - Ponorogo

kosayu888

SMAK Kolese Santo Yusup Malang

Jawa Timur - Malang

MertuaGalak

SMAN 3 Sidoarjo

Jawa Timur - Sidoarjo

BARAKALLAH REBORN

SMAN 1 Malang

Jawa Timur - Malang

Another Sikopat

SMAN 1 Mejobo

Jawa Tengah - Kudus

MIRACLE

SMAN 3 Ponorogo

Jawa Tengah - Ponorogo

Bocah Bingung

SMAN 1 Mejobo

Jawa Tengah - Kudus

*Berdasarkan hasil penyisihan kemarin yang menyatakan positif hadir + slot tim cadangan
*Dalam urutan acak

Run Down (On-Site Competition) (cont.)


07:00 - 08:00
08:00 - 08:30
08:30 - 08:45
08:45 - 08:55
08:55 - 09:00
09:00 - 09:10
09:10 - 09:20
09:20 - 09:30
09:30 - 09:35

Registration + Escort Session + Photo Session + Game Lounge


Coffee Break
UC Student Performance
Opening Ceremony
Speech by Dean of Faculty of Creative Industry
Door Prize
Technical Briefing and Q&A (Category 1)
Technical Briefing and Q&A (Category 2)
Prayer
Acara akan berjalan
on-time sesuai dengan
09:35 - 10:00 Contest Preparation
yang ditentukan

Run Down (On-Site Competition) (cont.)


[For Category 1]
10:00 - 15:00 Programming Contest + Snack
15:00 - 15:45 Buffet Lunch
Note : Scoreboard will be disable for one last hour
[For Category 2]
10:00 - 12:00 Investment Rally Session 1
12:00 - 12:30 Snack + Review
12:30 - 14:30 Investment Rally Session 2
14:30 - 15:45 Buffet Lunch
Note : Scoreboard will be disable for one last hour

Acara akan berjalan


on-time sesuai dengan
yang ditentukan

Run Down (On-Site Competition) (cont.)


15:45 - 15:55
15:55 - 16:00

Closing Ceremony
Testimony Video

16:00 - 16:15

Door Prize

16:15 - 16:20

On-Site Video

16:20 - 16:30

Contest Review - Category 1

16:30 - 16:40

Contest Review - Category 2

16:40 - 16:50

UC Student Performance

16:50 - 17:00

Door Prize

17:00 - 17:05

Speech from Sponsorship and Token of Appreciation

17:05 - 17:10

Speech from Rector of Universitas Ciputra

17:10 - 17:30

Award Announcement

17:30 - 17:45

Photo Session + Certificate Distribution

Acara akan berjalan


on-time sesuai dengan
yang ditentukan

Transportasi
1. Terbatas hanya pada 20 tim pertama yang mendaftar ke panitia.
Konfirmasi ke Jefferson (085-754-658-696)
2. Penjemputan hanya di hari H (Minggu) yaitu dari hotel ke UC dan UC ke
hotel. Hotel sesuai yang ada di rekomendasi hotel
3. Jika menginap di luar rekomendasi hotel, maka escort hanya konfirmasi
dulu ke Jefferson apakah disetujui apa tidak
4. Transportasi di luar jam lomba di hari Minggu, disarankan menggunakan
transportasi umum (sesuai rekomendasi)

Skema Lomba*

Lomba berlangsung dari jam 10:00 - 15:00 WIB (5 jam)


Setiap tim harus menyelesaikan soal uraian (Essay), dan pertanyaan
programming (Programming question) yang disediakan dalam waktu yang
telah ditentukan.
Setiap tim disediakan beberapa PC untuk menjawab pertanyaan tersebut.
Bahasa pemrograman yang digunakan dalam kompetisi ini adalah Java,
Pascal, dan C++ namun hanya diberikan sebuah (1) PC untuk mengirimkan
jawaban ke server.

Skema Lomba*
Uraian (Essay)

Pada bagian ini, setiap tim diminta untuk mengumpulkan kertas jawaban
kepada pengawas untuk kemudian diteruskan kepada kepada juri (judge)

Skema Lomba*
Pertanyaan Programming (Programming question)
Terdiri dari Bagian bagian :

Problem statement Menjelaskan detail permasalahan yang harus diselesaikan.


Input output specification Menjelaskan detail mengenai format input dan
output termasuk kriteria / batasan input yang harus dapat di jalankan oleh
program.
Catatan : Program yang telah dikumpulakan (submit) harus sama dengan
spesifikasi format output. Terlalu banyak spasi / huruf besar akan
menghasilkan wrong answer. Input dan output bersifat CaseSensitive

Skema Lomba*
Input and output example
Menjelaskan detail contoh input dan output yang harus dihasilkan program.
Time limit
Menjelaskan batasan maksimum waktu yang diperbolehkan selama program
dijalankan dan menghasilkan keluaran yang diinginkan.

Skema Lomba* Penyerahan Jawaban


Jawaban soal Essay
Jawaban soal essay ditulis di lembar jawaban yang telah disediakan. Tuliskan
langkah / cara dan jawaban soal. Jawaban yang dinilai adalah jawaban yang
terakhir kali dikumpulkan dan dapat terbaca (dimengerti) oleh juri. Mohon untuk
memperhatikan tulisan & penulisan.

Skema Lomba* Penyerahan Jawaban


Jawaban soal Programming
Setiap tim harus menyerahkan jawaban melalui program NPLC yang telah
ditentukan selama kontes berlangsung. Dalam penyerahan jawaban, ada ketentuan
sebagai berikut:
Problem akan dianggap benar bila jawaban tersebut diterima oleh juri dan juri
menjawab benar. Untuk menentukan jawaban, para juri akan meng-compile dan
menguji problem dengan menggunakan tes input rahasia (hanya diketahui oleh
para juri) yang telah disiapkan oleh para juri.

Skema Lomba* Penyerahan Jawaban


Jawaban soal Programming
Setiap jawaban yang dikirim akan mendapat respon dari juri berupa :
1. Yes Accepted. Program menghasilkan keluaran/output yang benar, tidak melebihi batasan
waktu yang ditentukan, dan tanpa error. Problem ini diterima oleh juri (judges) dan problem
dikatakan sudah berhasil diselesaikan.
2. No - Wrong Answer. Program tidak menghasilkan output yang benar.
3. No Runtime Error. Program crash ketika memproses input yang diberikan judges.
4. No Time limit exceeded. Program melebihi batas waktu yang ditentukan ketika dijalankan.
5. No compile error. Source code yang diberikan tidak bisa di - compile .
Catatan : Akan ada kemungkinan respon lain dari juri (judges) selain dari 5 respon di atas.
Bergantung pada situasi yang ditentukan oleh judges.

Peraturan*
1.

2.
3.
4.

5.

Tidak diperbolehkan membawa barang elektronik dalam bentuk apapun (handphone, kamus
elektronik, disket, flash disk, kalkulator, dll). Peserta bisa menitipkan tas dan barang-barangnya
di ruangan kontes.
Peserta diperbolehkan membawa alat-alat tulis (pulpen, pensil, penggaris, busur, jangka, dll),
kecuali kertas kosong.
Setiap tim akan disediakan kertas kosong (untuk coretan) oleh panitia.
Setiap tim diperbolehkan membawa referensi tercetak dengan ketentuan:
Tidak lebih dari 20 halaman, single-sided, ukuran letter/quarto atau A4, dengan nomor
halaman dicantumkan di sudut kanan atas dan nama sekolah dicantumkan di sudut kiri
atas.
Teks dan ilustrasi harus bisa dibaca oleh orang dengan penglihatan normal tanpa
pembesaran dari jarak 0.5 meter.
Materi referensi boleh diperbanyak maksimal menjadi 3 buah dengan isi yang sama.
Setiap tim menggunakan 2 PC / laptop yang telah di sediakan oleh pihak NPLC untuk
mengerjakan soal soal yang diberikan.

Penilaian*
Papan scoreboard adalah papan penilaian yang menunjukkan ranking tim dari
jawaban pertanyaan programming (Programming question). Hasil penilaian
uraian akan diumumkan beserta pemenang babak final (dan tidak ditampilkan
dalam scoreboard).
Jika ada yang mau ditanyakan perihal problem tersebut, setiap tim hanya
diperbolehkan untuk bertanya/klarifikasi problem melalui website yang sudah
ditentukan. Tidak diperkenankan untuk bertanya kepada tim lain atau panitia lain
agar kompetisi berjalan dengan adil, sehat dan tidak cacat

Penilaian*
Essay (Uraian)
1. Benar: @ pertanyaan 100.
2. Salah: @ pertanyaan 0.

Programming (Pertanyaan programming)


1. Benar: @ pertanyaan 100.
2. Salah: @ pertanyaan 0.
3. Setiap kali salah penalty 20 menit (Tidak mempengaruhi skor)

Penilaian*
Peringkat tim didasarkan jumlah problem yang diselesaikan
Jika terdapat tim yang menyelesaikan jumlah problems yang sama, maka tim akan
diperingkat berdasarkan waktu tercepat (waktu yang paling sedikit adalah waktu
yang paling bagus).
Total waktu adalah jumlah dari waktu yang dibutuhkan untuk setiap problem (dalam
menit). Waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan suatu problem adalah waktu
dimulainya kontes hingga jawaban diterima oleh penguji ditambah penalti waktu
yang telah ditentukan untuk setiap jawaban yang ditolak oleh penguji (respon
selain Yes Accepted).

Penilaian (Tie Breaker)*


Dalam kompetisi ini, pemenang ditentukan oleh total skor akhir. Jika didapat ada
lebih dari 1 tim yang mendapatkan skor akhir yang sama, maka akan dilakukan tie
breaker dimana ditentukan oleh 2 parameter :

Jumlah soal programming yang di AC (Accepted)


Total waktu pengerjaan soal programming. Total waktu pengerjaan ini
termasuk total waktu penalty

Senior Judges

Juri

Nehemia Sugianto
Head of Research Lab, Advisor of Student
Organizations, Lecturer of Information &
Multimedia Technology, Universitas Ciputra

Junior Judges
Michael Randicha Gunawan
Fadiel Mufassir
Kevin Hartanto

Elizabeth Irenne Yuwono


Researcher & Lecturer
Information & Multimedia Technology,
Universitas Ciputra

Keputusan
panitia tidak
bisa diganggu
gugat

Peraturan Lainnya

Apabila ada tim/anggota terlambat dimana jam lomba sudah dimulai (jam 10)
maka tidak diperkenankan masuk ruang lomba (diskualifikasi)
Tidak diperkenankan mengganti anggota kelompok (harus sesuai pendaftaran)

Informasi Tambahan (cont.)

Kostum : Seragam sekolah


Datang tepat waktu
Tanda tangan untuk surat tugas perjalanan dinas (STPD) dapat menghubungi
meja registrasi di hari Minggu
Sertifikat babak final akan diberikan pada akhir acara
Hadiah uang tunai+tabungan akan diproses maksimal hari H+1 (jangan pulang
dahulu setelah acara penutupan. Hubungi panitia di depan panggung)
Bagi trofi bergilir (untuk kategori 1), wajib dikembalikan pada waktu
pelaksanaan lomba NPLC selanjutnya
Hadiah beasiswa berlaku untuk semua anggota tim yang menang. Berlaku baik
kelas X-XII dengan konfirmasi jawaban maksimal 1 bulan

Informasi Tambahan

Makan pagi sebelum berangkat ke UC


Disediakan coffee break (pagi), snack selama lomba, makan siang (jam 15)
Menjaga kebersihan ruangan/kampus selama berada di lingkungan Universitas
Ciputra
Tidak merokok/berkata kasar/minum minuman keras selama berada di
lingkungan Universitas Ciputra
Bertanggung jawab pada semua barang yang dibawa. Panitia tidak
bertanggung jawab atas kehilangan apapun
Tidak membawa barang yang tidak diperlukan atau perhiasan/uang berlebihan

NPLC
tidak pernah
memungut biaya
apapun
(selain biaya pendaftaran)

Apa yang perlu dibawa besok

Kartu Siswa / KTP


Minimal 1 handphone (lebih baik Android) untuk mengakses scoreboard
selama lomba berlangsung
Membawa peralatan presentasi : Poster ide, BMC, Prototype
Membawa alat tulis untuk memperbaiki peralatan presentasi pada waktu
lomba berlangsung

Selamat
menikmati
Surabaya!

Pilihan Transportasi di Surabaya


1. Grab, Uber, Go-Car
2. Taxi :
a. Blue Bird : +62 31 3764331
b. Silver Taxi : +62 31 5600055
c. Orange Taxi : +62 31 2981999

Jika ada pertanyaan lain,


dapat menghubungi Escort atau
Sdr. Jefferson (085-854-658-696)
Informasi selengkapnya :
imt.uc.ac.id/nplc

Sesi Pertanyaan

Sampai jumpa
besok pagi!

Anda mungkin juga menyukai