ROSIHAN AMINUDDIN,S,PD,MPD
PENGANTAR SISTEM HANDWARE KOMPUTER
KELOMPOK 2
NUR ISKANDAR
RYAN RAHMA RAMADAN
SYAHRUL GUNAWAN
PERANGKAT KERAS
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS PATRIA ARTHA
2016
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT yang telah
melimpahkan rahmat dan nikmat-Nya sehingga penulis dapat
menyelesaikan Tugas Makalah tentang Hardware Komputer.
Penulis menyadari sepenuhnya masih banyak terdapat
kekurangan dalam penyusunan makalah ini, baik dari segi isi
maupun penulisannya. Untuk itu kritik dan saran dari semua
pihak yang bersifat membangun senantiasa penulis harapkan
demi penyempurnaan makalah ini dimasa yang akan datang.
Pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih atas
segala bantuan semua pihak sehingga makalah ini dapat
terselesaikan. Semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi
penulis, pembaca maupun pihak-pihak yang membtuhkan.
Hardware Komputer
Komputer
Merupakan alat yang dipakai untuk mengolah data menjadi informasi menurut
prosedur yang telah dirumuskan.
Menerima data Berupa sekumpulan fakta mentah
Mengubah data menjadi informasi. Data yang disusun dan sudah memiliki nilai
guna.
Menampilkan dan menyimpan hasilnya
DATA vs INFORMASI
DATA
INFORMASI
Input Device
Output Device
System Unit
Communication Device
Input Device
Keyboard
Webcam
Mouse
Microphone
Scanner
Kamera
Output Device
Monitor
Speaker
Printer
System Unit
Motherboard
Prosesor
Memory, dll
Prosesor
Memory
Kartu adapter
o LAN Card
o VGA Card
o Sound Card
o Modem Card
Port
Drive
Power Supply
Motherboard
Prosesor (=CPU)
Control Unit, unit prosesor yang mengarahkan dan mengendalikan seluruh operasi
dalam komputer.
RAM adalah memory utama sebuah PC. RAM digunakan untuk menyimpan data
sementara dan mengeluarkan data yang diminta oleh processor. Alur data yang disimpan dan
dikeluarkan dari RAM sangat dinamis dan berkecepatan sangat tinggi.
VGA Card adalah alat yang berfungsi untuk mengirimkan data-data visual (gambar) ke
monitor sehingga dapat dilihat oleh pengguna. Sebenarnya komponen ini memiliki nama asli
graphic adapter. Namun karena berkembang standar baku yang dikembangkan oleh IBM,
yaitu standar VGA, maka komponen ini lebih dikenal dengan VGA Card
Storage
Menyimpan data dan informasi untuk digunakan sewaktu-waktu. Ada 2 macam:
Storage Media : Suatu benda fisik dimana data, instruksi, dan informasi disimpan.
Memory Card
Storage Device : Suatu alat yang digunakan untuk menyimpan dan mengambil data
di storage medium.
Card Reader
CD ROM Drive
Barcode Reader
Pembagian Komputer
Desktop
Notebook
Tablet PC
Smart-phone
Midrange servers
Mainframe computers
Supercomputers
Education
Finance
Government
Healthcare
Science
Industry, Dll
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori
dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta
sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang
diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file
b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan
pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat
dibanding dengan keyboard.
c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan
menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse
e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk
tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik
dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer
2. Proses Device
1.) Processor Alat ini berfungsi sebagai pengolah data, processor merupakan bagian yang
sangat penting dalam komputer. Kehandalan suatu komputer dapat dilihat dari processor yang
digunakannya, misalnya Processor : Intel Pentium 4, AMD, Centrino dan Core Duo. Semakin
tinggi tingkatan processor-nya semakin baik fungsi komputer tersebut.
2.) Register Register merupakan jenis memori yang terdapat pada processor dan sebagai
memori internal processor. Register merupakan memori yang mempunyai kecepatan tinggi 5
sampai 10 kali dibandingkan memori utama. Register digunakan untuk menyimpan instruksi
dan data yang sedang diproses oleh CPU, sedang instruksi-instruksi dan data lainnya yang
menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di memori utama.
3.) Cache memoriMerupakan memori yang dapat meningkatkan kecepatan komputer dan
dikatakan sebagai memori perantara.
4.) ROM ( Read Only Memory)Memori dalam CPU berfungsi membantu proses kerja
komputer. ROM adalah salah satu memori, mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak
bisa diubah dan mempunyai sifat yang permanen atau tetap (non volatile)
5.) RAM ( Random Access Memory )Merupakan jenis jenis memori yang dapat dibaca,
diisi, dan diubah menurut kebutuhan (volatile).
3. Output Device
a.Monitor
Monitor merupakan unit keluaran yang memberikan informasi kepada pengguna komputer. Tipe-tipe monitor
yang sudah dikenal adalah.
b. Printer
Printer adalah sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak teks atau gambar ke media kertas atau
media lainnya seperti kertas transparansi
d. Speaker
Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila Anda mendengarkan lagu melalui komputer
yang terhubung Internet dan terhubung pada saluran pemancar radion online
4. Backing Storage
1. RAM ( Random Access memory)
Digunakan sebagai memori baca tulis, artinya dapat diisi dan isinya dapat dibaca kembali
2. ROM (Read Only Memory)
Digunakan untuk menyimpan urutan instruksi tertentu yang sering digunakan sehingga lebih efisien jika selalu
tersedia di memori. Contoh BIOS (Basic Input Output System)
3. BUS
Data biasanya ditransfer antara penyimpanan utama dan prosesor melalui perangkat (bus) yang secara efektif
berarti pengirim beberapa (banyak) bit data secara parallel.
4. Memory Cache
Area penyanggaan temporer untuk data yang sedang diakses berulang-ulang dan untuk lewat semua data serta
instruksi.
5. Periferal
1. Lightpen
Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik. Bisa digunakan untuk
menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh
komputer.
2. Trackball
Fungsinya sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Pada trackball, bola yang
menggerakkan kursor/pointer berada diluar dan harus digerakkan oleh jari kita kearah yang
kita inginkan.
3. Joypad/Gamepad
Fungsinya sama dengan joystick hanya bentuknya berbeda, mirip papan kecil yang memiliki
pegangan dan diatasnya banyak terdapat tombol-tombol
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Berdasarkan tujuan pendidikan nasional maka semua kegiatan pendidikanharus bermuara
pada pembentukan manusia Indonesia seutuhnya
Dengan penguasaan ilmu pengetahuan dan teknologi yang baik diharapkansiswa mampu
mengembangkan kemampuannya untuk hidup dimasyarakatsesuai
live skill yang didapatkan di sekolah
3.2 Saran
Disini penulis menyadari bahwa dalam pembuatan makalah ini kurang darisempurna. Maka,
penulis berharap untuk memberikan kritik dan saran yang bersifat membangun. Agar dilain
waktu jika penulis membuat makalah lagi,agar terhindar dari kesalahan yang kesekian
kalinya
DAFTAR PUSTAKA
1. andhikayusuke-wara-wiri.blogspot.com/.../makalah-ilmu-komputer
2. www.slideshare.net/.../kumpulan-makalah-hardware3. id.shvoong.com How To Writing
4. www.hefamily.org/.../bab-penutup-makalah-windows-server