Anda di halaman 1dari 6

UNIVERSITAS INDONESIA

PROGRAM PENDIDIKAN VOKASI


BIDANG STUDI AKUNTANSI
SILABUS
ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
VAK 32210

3 SKS
Semester Genap 2010/2011
A. Pengajar/Tim Pengajar:
1. Heri Yuliyanto/Yudhi Prasetyo, bejopaijo88@yahoo.co.id/ yudhi_prasetyo@hotmail.com
2. Yulius Agung Eka Seputra, stulung@yahoo.com
B. Deskripsi Mata Ajaran:
Mata kuliah ini bertujuan agar mahasiswa mampu menjelaskan dan menggunakan
berbagai teknik analisis sistem untuk keperluan pengembangan sistem informasi yang
berbasis komputer. Mata kuliah ini juga mempelajari tentang teknik-teknik praktis
untuk analisis dan desain sistem serta menekankan pentingmya aspek manusia dalam
pengembangan sistem informasi.
C. Jenis Mata Ajaran:
Wajib
D. Mata Ajaran Prasyarat:
1. Sistem Informasi Manajemen
E. Buku Teks yang Digunakan (boleh lebih dari satu):
Wajib :
1. Whitten Jeffrey L, Leonny B., Kevin D., Systems Analysis & Design Methods
(SADM), McGraw-Hill, 6th edition, 2004.
F. Tujuan Mata Ajaran:
1. Hard Skill ( berkaitan dengan pengembangan kepribadian)
a. Pengembangan ketrampilan teknis.
2. Soft Skill (berkaitan dengan peningkatan kemampuan kognitif):
Deskripsi

Ada/tdk

Pengembangan ketrampilan analitikal


Pengembangan ketrampilan goal setting
Pengembangan ketrampilan mengelola waktu
Pengembangan ketrampilan menulis
Pengembangan ketrampilan presentasi/public speaking
Pengembangan ketrampilan kerjasama kelompok
Pengembangan kepercayaan diri

V
V
V
V
V
V

G. Metode Pengajaran
Pilih yang sesuai (tidak perlu harus semuanya ada)
Deskripsi
Pengerjaan kasus/studi kasus
Kuliah
Diskusi kelas
Experiential learning
Proyek kelompok
Proyek penelitian mandiri
Pembelajaran kerjasama (collaborative learning)
Problem-based learning
Dll

Ada/tdk
V
V
V
V
V
V
V

H. Evaluasi dan Penilaian


Deskripsi
Kuis
Tugas-tugas
UTS
UAS
Total

Presentasi (%)
10
30
30
30
--------------100

I. Absensi:

Minimum 80% dari jumlah kuliah

Mahasiswa yang datang 15 menit sesudah kuliah dimulai dianggap tidak hadir
J. Jadwal Pengajaran Dosen
14 pertemuan
MINGGU
1

POKOK BAHASAN
Context dari metodologi
Analisis dan Desain Sistem
Informasi

SUB-POKOK BAHASAN
a.
b.
c.
d.
e.
f.

Framework Analisis
dan Desain Sistem
Pekerja sistem
informasi
Skill bagi seorang
Sistem Analis
Trend bisnis dan
implikasinya
Trend TI dan
implikasinya
Produk Sistem
Informasi (optional)

REF.

Latihan

SADM
Chapter 1,
pg 12 42
Chapter 2,
pg. 59 - 60

Pengembangan Sistem
Informasi

a.
b.
c.
d.
e.
f.

Teknik fact-finding untuk


mendapatkan kebutuhan
(requirement user)

a.
b.
c.

Tugas 1 fact finding


Kelompok maksimum 5
orang
Dikumpulkan minggu 4

a.

b.
c.

Analisis Sistem Informasi

a.
b.
c.
d.
e.

Proses
pengembangan sistem informasi
Metodologi
pengembangan sistem informasi
Alternatif
pengembangan sistem informasi
Tools otomasi
pengembangan sistem
Manajemen proyek
sistem inf.(optional)*
Penyebab kegagalan
proyek sistem informasi
(optional) *.

SADM
Chapter 3,
pg 84 126
Chapter 4,
pg 142 - 149

Proses
mendapatkan kebutuhan
Teknik factfinding
Strategi factfinding
Pilih topik aplikasi :
penjualan dan piutang, pembelian
dan persediaan, inventory kontrol,
dll (lihat SIA)
Mhs. Membuat
format fact-finding
Mebuat Requirement
Definition Report

SADM
Chapter 6,
pg 236 262

Tahap pendefinisian ruang


lingkup
Tahap analisis problema
Tahap analisis kebutuhan
Tahap perencanaan logika
Tahap pemilihan usulan
solusi

SADM
Chapter 5
pg 186 - 223

Lihat chp. 6
Pg 242
Fig. 6-2

Pemodelan Proses

a.
b.
c.

Pemodelan data
Konsep Pemodelan proses
Pemodelan Proses secara
Logikal
d.
Dekomposisi diagram

SADM
Chapter 9,
pg 344 367

Tugas 2 menggambar DFD a.


gambar diagram
Dikumpulkan minggu 6
Context, Nol, Rinci
b.
Buat structured
english
c.
Buat dekomposisi
diagram

Lihat
Fig. 9-18 s/d
9-20

UJIAN TENGAH SEMESTER


8

Desain Sistem Informasi

Perancangan Database

a.

Approach dari
Desain sistem
b.
Desain in-house
sistem informasi
c.
Desain Buy
solution
d.
DFD physical
(optional)
e.
Arsitektur teknologi
informasi(optional)
a. File Konvensional vs basisdata
b. Konsep basis data
c. Normalisasi data

SADM
Chapter 12,
pg 472 492
chapter 13,
pg. 502 509

Tugas 3 : Database design


Dikumpulkan minggu 10

Membuat rancangan struktur data


berdasarkan E-R Diagram dari
aplikasi yg dipilih (lanjutan tugas
2)
Menggambar database schema

Lihat fig. 14 7 dan


fig.
14 - 9

10

Perancangan Database

a.

SADM Cp 14,
pg 558 569

11

Perancangan Keluaran
Tugas 4 : Desain output,
input dan user interface
Dikumpulkan minggu 13

Rancangan file
konvensional

b.
Database design
a. Konsep dan pedoman merancang
output
b. Kriteria output yang baik
c. Mendisain output
Mhs membuat rancangan output,
input dan layar dari aplikasi yang
dipilih (lanjutan tugas 3)
Kelompok membuat laporan
lengkap hasil analisis dan desain
(kumpulan tugas 1 sampai dengan
tugas 4)

Dikumpulkan minggu 1

SADM Cp 14,
pg 548 558

SADM Cp 15,
pg 584 604
Lihat fig 15-2
fig 15-6
Lihat fig 16-8
fig 16-9
Lihat fig 17-2,
fig 17-16, 1717

12

Perancangan Masukan

a.

Konsep dan
pedoman mendisain input
b.
GUI kontrol dan
desain input
c.
Desain dan prototip
input

SADM Cp 16,
pg 618 634

13

Perancangan Antarmuka
Pemakai

a.

SADM Cp 17,
pg 652 - 672

Konsep Merancang
Antarmuka User
b.
Pedoman Merancang

Antarmuka User
Teknologi
Antarmuka User
d.
Gaya Antarmuka
User menggunakan grafis
e.
Desain Antarmuka
User
c.

14

Tugas 5 : Presentasi
Kelompok

Mhs mengkompilasi seluruh tugas


1 s/d tugas 4 dalam satu laporan
Dipilih kelompok yang akan
presentasi

UJIAN AKHIR SEMESTER


Software: Visio
J. Jadwal Pengajaran Bila ada: Asistensi atau Lab atau Asistensi dan Lab (serupa
dengan jadwal pengajaran dosen)
K. Plagiarisme
Plagiarisme adalah memasukkan kata-kata/kalimat/ide orang lain sebagian atau seluruhnya
tanpa menyebutkan sumbernya. Jika mahasiswa memasukkan kata-kata/kalimat dari
penulis lain, harus disebutkan sumbernya.
Plagiarisme termasuk juga menyalin (mengkopi) sebagian atau seluruh pekerjaan
mahasiswa lain atau menyalin (mengkopi) dari buku, jurnal, web, majalah koran dan lainlain
Plagiarisme juga mencakup oto-plagiarisme yaitu memasukkan kata-kata/kalimat/ide
sendiri yang berasal dari tugas/makalah yang telah dikumpulkan untuk penilaian dengan
tanpa menyebutkan sumbernya
Sesuai dengan aturan tata tertib dan kode etik kemahasiswaan seperti yang tercantum di
Buku Pedoman FEUI, mahasiswa dilarang melakukan plagiarisme dan akan dikenakan
sanksi jika terbukti melakukan plagiarisme.
Sanksi jika melakukan plagiarisme:
Satu kali, sekurang-kurangnya makalah diberi nilai nol, maksimum F
Dua kali, mata ajaran terkait diberi nilai F
Tiga kali, dikeluarkan dari Departemen Akuntansi FEUI
L. Statement of Authorship
Untuk tugas membuat makalah/paper wajib menyertakan Statement of Authorship pada
bagian depan dari makalah/paper yang ditulis.
Statement of Authorship

Saya/kami yang bertandatangan dibawah ini menyatakan bahwa makalah/tugas terlampir adalah
murni hasil pekerjaan saya/kami sendiri. Tidak ada pekerjaan orang lain yang saya/kami gunakan
tanpa menyebutkan sumbernya.
Materi ini tidak/belum pernah disajikan/digunakan sebagai bahan untuk makalah/tugas pada mata
ajaran lain kecuali saya/kami menyatakan dengan jelas bahwa saya/kami menyatakan
menggunakannya.
Saya/kami memahami bahwa tugas yang saya/kami kumpulkan ini dapat diperbanyak dan atau
dikomunikasikan untuk tujuan mendeteksi adanya plagiarisme.
Nama
:
NPM
:
Tandatangan
:
Mata Ajaran
:
Judul Makalah/Tugas :
Tanggal
:
Dosen
:
(Dibuat oleh seluruh anggota kelompok)

Anda mungkin juga menyukai