Anda di halaman 1dari 4

Konferensi Nasional Sistem Informasi 2013, STMIK Bumigora Mataram 14-16 Pebruari 2013

Makalah Nomor: KNSI-326

RANCANGAN APLIKASI KUESIONER PANDANGAN


KONSUMEN SMARTPHONE
(STUDI KASUS TEKNOLOGI BLACKBERRY)

Kartika Sari1, Nur Senjani Putri2


1,2
Sistem Informatika, Fakultas Ilmu Kompter dan Teknologi Informasi,
Universitas Gunadarma
Jl. Margonda Raya 100, Depok
1
kartika@staff.gunadarma.ac.id, 2 nama2@domain.ekstensi

Abstrak

Kebutuhan media telekomunikasi saat ini sudah menjadi kebutuhan yang dianggap penting bagi sebagian
masyarakat, khususnya masyarakat perkotaan. Berbagai kemudahan dan kemutakhiran teknologi ditawarkan
pada produk-produk smartphone. Kehadiran Smartphone BlackBerry di masyarakat bukanlah hal yang baru, dan
hampir semua kalangan mengetahui handphone tersebut. Berbagai layanan ditingkatkan baik pada teknologinya
maupun pada layanannya untuk mendapatkan konsumen yang loyal pada produk smartphone Blackberry. Untuk
itu produsen perlu mengetahui pandangan konsumen pada produk smartphone Blackberry dengan model TAM.
Aplikasi ini dibuat untuk memudahkan mengumpulan data guna mengetahui pandangan konsumen pada produk
smartphone Blackberry. Aplikasi ini dibuat melalui tahap identifikasi masalah, perancangan tampilan aplikasi,
perancangan database dan perancangan keluaran yang diharapkan. Aplikasi ini dibuat berbasis web dengan
menggunakan software PHP dan MySQL untuk databasenya. Keluaran yang dihasilkan dari aplikasi ini adalah
grafik yang menggambarkan jawaban dari para responden dan database yang bisa di oleh lebih lanjut dengan
media lain.

Kata kunci : aplikasi, kueioner, pandangan konsumen, smartphone

mencari lokasi-lokasi penting, menyimpan suatu


data pekerjaan.
1. Pendahuluan
BlackBerry adalah perangkat genggam nirkabel
Kebutuhan media telekomunikasi saat ini yang memiliki kemampuan layanan push e-mail,
sudah menjadi kebutuhan yang dianggap penting telepon selular, sms, faksimili Internet, menjelajahi
bagi sebagian masyarakat, khususnya masyarakat internet dan berbagai kemampuan nirkabel lainnya.
perkotaan. Berbagai kemudahan dan kemutakhiran
teknologi ditawarkan pada produk-produk Persaingan antara produsen smartphone tidak
smartphone. Kehadiran Smartphone BlackBerry di bisa dielakan lagi. Berbagai cara dilakukan produsen
masyarakat bukanlah hal yang baru, dan hampir untuk mendapatkan konsumen yang loyal, untuk itu,
semua kalangan mengetahui handphone tersebut. guna meningkatkan pelayanan kepada konsumen
Berbagai layanan ditingkatkan baik pada BlackBerry, produsen perlu mengetahui pandangan
teknologinya maupun pada layanannya untuk konsumen pada layanan BlackBerry. maka penulis
mendapatkan konsumen yang loyal pada produk membuat aplikasi kuesioner.
smartphone Blackberry. Aplikasi kuesioner, yang dibuat menggunakan
Mulai tahun 2009 BlackBerry banyak diminati software PHP dan MySQL, untuk mempermudah
dan dicari. Dengan semakin banyak perusahaan yang mendataan pandangan konsumen pada layanan,
menawarkan layanan sejenis mengakibatkan Jumlah pertanyaan yang akan dimasukan ke dalam
ketatnya persaingan, maka perusahaan Blackberry kuesioner adalah dua puluh pertanyaan, dimana
merasa perlu untuk mempertahankan pelanggannya. jawaban yang disediakan SS ( sangat setuju ) hingga
Oleh karena itu, Blackberry membuat langkah jitu STS ( Sangat Tidak Setuju ). Hasil dari kuesioner
dalam menciptakan handphone yang akan dimunculkan pada halaman admin dengan
mengedepankan aspek fungsional. Dimana layanan memperlihatkan presentase jawaban koresponden
Blackberry ini memungkinkan mengakses data, yang sudah di bagi ke dalam kategori - kategori dan
Konferensi Nasional Sistem Informasi 2013, STMIK Bumigora Mataram 14-16 Pebruari 2013

disajikan dalam bentuk grafik batang. Selain itu data peracangan database. Pada perancangan aplikasi
yang disimpan dalam database dapat angsung dilakukan pembuatan struktur navigasi dan
digunakan untuk dianalisis lebih lanjut dengan alat perancangan tampilan, sedangkan pada perancangan
analisis lainnya. database dibuat dengan membuat entity relation
diagram.
Kuesioner yang dikembangkan dalam aplikasi Tahap implementasi dilakukan dengan
ini mengacu ada teori Technology Acceptance Model menterjemahkan hasil rancangan yang telah dibuat
(TAM) david [3] memberikan informasi atau hasil kedalam bahasa pemrograman. Bagian akhir dari
yang sangat umum saja tentang minat dan perilaku tahap ini dilakukan ujicoba pada calon pengguna.
pemakai sistem dalam menerima sistem teknologi
informasi. TAM hanya menjelaskan alasan mengapa 2. Perancangan Aplikasi.
pemakai menggunakan system, yaitu keyakinan Pada rancangan aplikasi terdapat beberapa
akan kemudahan (perceived ease of use) dan susunan rancangan yaitu rancangan navigasi,
keyakinan akan kemanfaatan (perceived usefulness). rancangan tampilan, rancangan database dan
Dengan demikian diharapkan dapat diketahui rancangan flowchart.
pandangan konsumen pada teknologi smartphone.
Tahap-tahap pembuatan aplikasi kuesioner 2.1 Rancangan Navigasi Aplikasi Kuesioner
pandangan konsumen smartphone adalah Tahap Aplikasi ini terdiri dari dua bagian, yaitu
Perencanaan, Tahap Analisis, Tahap Perancanaan bagian administrator atau admin dan halaman untuk
dan Tahap Implementasi. responden. Rancangan navigasi dibuat hanya untuk
admin, sementara responden hanya diberikan
tampilan yang terurut.
Identifikasi Masalah

Tahap Perencanaan Studi Literatur

Analisis Kebutuhan

Tahap Analisis Pengumpulan data

Rancangan Sistem
Gambar 2. Navigasi Admin
Ranc Tampilan Ranc Basis Data Aplikasi kuesioner

Tahap Perancangan Struktur yang dibuat menggunakan jenis


navigasi campuran dimana navigasinya
Pembuatan Aplikasi menggunakan model struktur heirarki, linier dan non
linier.
Uji Coba
Tahap Implementasi
2.2 Rancangan Tampilan Navigasi Aplikasi
Gambar 1. Tahap Metodologi Penelitian Kuesioner
Perancangan tampilan merupakan bagian
Pada tahap perencanaan, dilakukan identifikasi penting dari sebuah aplikasi dibuat dengan tampilan
masalah dan kebutuhan dari calon pengguna dengan sederhana namun tetap menarik agar mudah
melakukan wawancara. Hasil dari kegiatan ini dimengerti dan mudah digunakan. Tampilan yang
adalah mengetahui kebutuhan data dan informasi akan dibuat pada aplikasi kuesioner ini adalah
sesuai dengan sistem yang akan di kembangkan. perancangan masukan, keluaran untuk user dan
Mempelajari literatur-literatur yang berhubungan perancangan untuk admin.
dengan materi penelitian juga dilakukan pada tahap
ini.
APLIKASI KUESIONER
Tahap kedua adalah analisis yang
mendefinisikan kebutuhan informasi, dimana (Kata Pengantar kuesioner)
informasi yang didapat dianalisis sehingga di
perolah gambaran data-data yang harus
dikumpulkan. Proses berikutnya adalah SS S
mengumpulkan data-data yang sesuai dengan hasil
1. Pertanyaan 1     
analisis.
2. Pertanyaan 2     
Tahap perancangan terbagi menjadi dua 3.
kegiatan yaitu tahap perancangan aplikasi dan tahap Selesai
Konferensi Nasional Sistem Informasi 2013, STMIK Bumigora Mataram 14-16 Pebruari 2013

Gambar 3. Rancangan Halaman Gambar 6. Rancangan tampilan


Pengisian Kuesioner Edit pertanyaan

Perancangan Masukan User, untuk masukan Kategori : 


user terdapat sebuah halaman pengisian kuesioner
dimana akan berisi daftar pertanyaan kuesioner yang
diajukan beserta radio button untuk user memilih
jawaban sesuai dengan tingkat skala kesetujuan user Hasil Kuesioner
terhadap pertanyaan yang diberikan. Dalam halaman
kuesioner tersebut terdapat lima belas pertanyaan. Kategori : AAAAAAAAA
Setelah user memilih tingkat kesetujuan terhadap ke
lima belas pertanyaan tersebut maka user menekan % % % % %
tombol Selesai.
Perancangan Halaman Admin, halaman admin [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
adalah bagian yang cukup penting dalam aplikasi Gambar 7. Rancangan tampilan
ini. Halaman admin digunakan untuk menampung Hasil Kuesioner
nilai dari jawaban yang telah diisi koresponden.
Selain itu halaman admin juga digunakan untuk 2.3 Rancangan Basisdata
mengedit pertanyaan. Rancangan halaman untuk
admin terdapat enam rancangan, yaitu halaman Basis data yang digunakan untuk membuat
Login Admin, halaman Menu admin yang terdiri Aplikasi Kuesioner ini mencakup tiga tabel, yaitu
dari tiga link yaitu Pertanyaan, Hasil kuisioner dan tabel admin, tabel kategori dan tabel pertanyaan.
Logout, halaman Pertanyaan, halaman Tambah
Pertanyaan, halaman Edit Pertanyaan dan halaman Tabel 1. Tabel Admin
Hasil kuesioner dalam bentuk diagram batang. Nama Field Tipe Size Keterangan
Data
Administrator
Username Varchar 20 Primary key
Password Varchar 20
Tambah Pertanyaan
Jumlah Pertanyaan = 2 Tabel 2. Tabel Kategori
Nama Field Tipe Size Keterangan
NO Kategori Pertanyaan Action Data
Id_Kategori Int 2 Primary key
Nama_Kategori Varcar 20
Gambar 4. Rancangan tampilan
Tambah pertanyaan Tabel 3. Tabel Pertanyaan
Nama Field Tipe Size Keterangan
Pertanyaan Data
Id_Pert Varchar 5 Primary key
Form Input Pertanyaan Pertanyaan Varchar 300
Id_Kategori Int 2
No
SS Int 3
Pertanyaan
S Int 3
CS Int 3
Kategori  TS Int 3
Gambar 5. Rancangan tampilan STS Int 3
Input pertanyaan Juml_penduduk Number 14

Basis data, yang dibuat untuk perangkat


Pertanyaan spasialnya, dibuat dengan menggunakan perangkat
lunak MySQL.
Form Edit Pertanyaan
3. Pembuatan Aplikasi
No
Ada dua tahap dalam pembuatan Aplikasi
Pertanyaan Kuesioner, yaitu proses pembuatan basisdata dengan

Kategori 
Konferensi Nasional Sistem Informasi 2013, STMIK Bumigora Mataram 14-16 Pebruari 2013

menggunakan MySQL dan pembuatan tampilan


dengan PHP yang berada dalam satu perangkat
lunak XAMPP.
Gambar 7. Halaman Hasil Kuesioner
Perintah untuk membuat tabel pertanyaan
adalah sebagai berikut : 4. Kesimpulan

CREATE TABLE pertanyaan ( Aplikasi kuesioner telah berhasil dibuat dan


No int(5) not null primary key, dijadikan salah satu alternatif yang dapat digunakan
Id_kategori int(2) not null, sebagai alat bantu untuk menganalisis suatu
Pertanyaan varchar(300) not null, masalah, dengan hasil dari kuesioner langsung
Ss int(5) not null, ditampilkan dalam bentuk grafik. Selain itu
S int(5) not null, basisdata yang dibuat dengan MySQL juga dapat
Cs int(5) not null, langsung digunakan untuk mengolah data dengan
Ts int(5) not null, alat olah data statistik.
Sts int(5) not null);
Proses pembuatan Aplikasi ini diawali dengan
Perintah yang serupa dilakukan untuk dua tabel melakukan telaah kuesioner untuk melihat
lainnya sesuai dengan basisdata yang telah pandangan pengguna smartphone, kemudian
dirancang. dirancang basisdata dan tampilan yang diharapkan.
Tahap berikutnya adalah membuat basisdata dengan
Semua rancangan tampilan dibuat dengan MySQL dan implementasi program dengan
menggunakan perangkat lunak PHP. menggunakan perangkat lunak PHP.

Aplikasi ini diharpkan dapat membantu para


peneliti, khususnya bidang pemasaran untuk
melalukan survei pandangan konsumen pada suatu
produk dengan cara mengganti katagori dan
pertanyaan sesuai dengan kebutuhan survei. Bagi
Produsen smartphone aplikasi ini dapat langsung
digunakan untuk melakukan survei pandangan
konsumen pada teknologi smartphone.

Daftar Pustaka:

Gambar 8. Halaman Pengisian Kuesioner [1] Ali Ibrahim, 2008, Cara Praktis Membuat
Website Dinamis Menggunakan XAMPP,
Neotekno, Yogyakarta
[2] Bunafit Nugroho, 2004, PHP & MySQL
dengan Editor Dreamweaver MX, Penerbit
Andi, Yogyakarta
[3] Davis, F.D. 1989. Perceived Usefulness,
Perceived Ease of Use, and User Acceptance
of Information Technology, Management
Information System
Quarterly 13(3), pp 319-340.
[4] Hariyanto,Bambang, 2006, Fungsi dan Bentuk
Dasar Struktur Navigasi, Gava Media, Jakarta.
[5] Neila Ramdhani, Model Perilaku Penggunaan
Gambar 6. Halaman Tambah /Edit pertanyaan ITNR-2007 Pengembangan dari Technology
Acceptance Model (TAM),
http://neila.staff.ugm.ac.id/
wordpress/wpcontent/uploads/2008/02/neila_b
uletin-tsm.pdf , 7 April 2012
[6] Rijanto Tosin, 1994, Flowchart Untuk Siswa
dan Mahasiswa, Dinastindo, Jakarta

Anda mungkin juga menyukai