Anda di halaman 1dari 9

BUSINESS PLAN

WARUNG INTERNET
IDE USAHA

DISUSUN OLEH:

FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SIDOARJO
PENDAHULUAN

LATAR BELAKANG

Dengan semakin dekatnya era globalisasi /perdagangan bebas, dimana jarak tidak
merupakan hambatan, komunikasi akan bisa dilakukan kapan saja, dimana saja, maka perlu suatu
alat yang dapat mendukung kearah itu, salah satimya dengan internet. Internet merupakan sarana
bagi pelajar maupun usawahan untuk dapat rnengembangkan komunikasi dan transaksi dengan
dunia luar, baik dengan dunia bisnis maupun mitra kerja.

Disamping itu internet juga rnerupakan Salah satu sarana praktek untuk memperkenalkan
sumberdaya manusia di lingkungan suatu daerah dengan dunia teknologi rnaju. Internet bukan
hanya rnembuka Wawasan regional tetapi sudah go international dengan pulsa lokal, biarptm
berkomimikasi dengan luar negeri. Disamping Sebagai alat media bisa juga mernperkenalkan
keimggulan sekolah, surat menyurat (email), berbicara dengan orang lain (teleconference), saling
tukar pikiran (chatting) dll, namun sekolah serta warga setempat di lingkungan pendirian warnet
ini belum mengenal apa itu internet.

Maka dari itu untuk rnembantu masyarakat , kami ingin membuka usaha Warnet. Sebagai
lulusan IT .............., saya ingin mengaplikasikan apa yg telah saya pelajari selama ini di
UMSIDA dengan menggabungkan kemampuan kami untuk membuka usaha yg dapat membantu
pelajar, masyarakat dan juga mernperbaiki Negara kita ini dengan menggtmakan surnber daya
manusia yang berkualitas dan berpengalaman dibidangnya masing - masing. Dengan ini maka
kami ingin agar masyarakat dari pelajar hingga orang tua dapat mengoperasikan internet
sehingga dapat menguntungkan diri sendiri dan orang lain, selain itu secara langsung juga dapat
mernbantu perekonomian Negara dengan adanya peluang inilah usaha ini didirikan.

1. Maksud Pembuatan Proposal


Maksud dari proposal ini adalah dapat memberikan gambaran umum dari usaha yang
akan dikembangkan khususnya bagi Direktorat/instansi yang bersedia memberikan
bantuan dana. Tujuan dari proposal ini adalah :
a) Mernunculkan sikap kompetetif diantara warga sekitar khususnya pelajar dan
mahasiswa
b) Menumbuhkembangkan jiwa wiraswasta dan mampu menciptakan lapangan kerja
baru bagi lulusan.
c) Mampu memperbaiki ekonomi warga sekitar
d) Mendukung pembelajaran dengan pendekatan Broad based Curriculum
KELAYAKAN USAHA

1. Aspek Produksi

Untuk usaha pendirian Warnet ini diperlukan ternpat dengan ukuran minimmn lima
kali sepuluh meter. Sedangkan alatnya disediakan dengan jalan meminjam uang dan dibayar
secara berangsur selama 1 Tahun.

2. Aspek Keuangan

Untuk usaha Warnet ShobiNet ini diperlukan dana dan modal kelja Serta untuk
peralatan lainnya sebanyak Rp 46,275,000 ditambah dengan biaya pengelolaan sebesar Rp.
48.775.000 dengan tingkat penjualan sebesar Rp 83.7000.000 per tahunnya.

3. Aspek Sumber Daya Manusia

Tenaga kerja yang dibutuhkan tidak memerlukan ketrampilan yang khusus, akan
tetapi sebelumnya harus dilatih bagaimana menggunakan peralatan yang tersedia, dan
selanjutnya apabila teljadi kerusakan, maka pihak enipunya akan membetulkannya. Untuk
kebutuhan operasionalnya paling banyak dibutuhkan dua tenaga dengan jalan bergantian
sesuai dengan kesepakatan bersama. Sehungga faktor tenaga kelja tidak menjadi kendala
yang berarti.

4. Rencana Lokasi Usaha

Rencana lokasi usaha akan di tempatkan di daerah yang memenuhi syarat Sebagai berikut :
1. Lokasi dekat dengan kawasan kantor dan pendidikan seperti universitas atau sekolah
2. Lokasi berada di pusat keramaian
3. Lokasi berada ditengah kawasan penduduk
Lokasi yang diprioritaskan terdapat pada daerah Porong dengan pertimbangan :
1. Lokasi belum ada warnet dalam radius 2 KM.
2. Lokasi dekat dengan kantor kelurahan.
3. Di sekitar lokasi terdapat beberapa sekolah.
4. Lokasi berada pada permnahan penduduk
PEMASARAN

A. Produk / Jasa yang Dihasilkan

Produk yang dihasilkan berupa pelayanan internet dan games Warnet yang memiliki
kelebihan antara lain:

1. Ketersediaan layanan Chat pada masing-masing computer.


2. Bagi pemain games tersedia headset pada masing masingnya.
3. Disediakan fasilitas voucher main games yang menggiurkan.
4. Tersedia fasilitas scanning, digital photo printing, burning.
5. Lokasi pemasaran mudah dijangkau,
6. Tempat atau ruangan ngenet yang nyaman dan sejuk.
7. Tersedia fsailitas pelayanan pengetikan pembuatan animasi dan design gratis, Service dan
install ulang computer.
B. Strategi Pemasaran dan Penjualan

1. Pengembangan Produk

Dalam pengembangan operasi agar konsumen terus meningkat maka warnet JAYA RAYA
.... berusaha untuk menernbah faslitas baik itu berupa computer, headphone untuk
masing-masing komputer. Menggunakan speedy sehingga pengaksesan lebih cepat.

2. Kegiatan Promosi

Dalam kegiatan promosi warnet JAYARAYA Net meningkatkan pelayanan dan


memberikan harga yang ekonomis bagi konsumen, itu setiap pemakaian 10 jam internet
atau 15 jam untuk games diberikan gratis 1 jam Kegiatan pemasaran dan promosi yang
sudah dilakukan.

a. Personal selling
Para konsumen langsung datang ke warnet ShobiNet untuk mendapatkan pelayanan
dan konsumen merasa sangat puas dengan harga dan pelayanan kami

b. Brosur
Untuk menarik perhatian dan meningkatkan mjnat konsumen agar matunengunjungi
wamet ShobiNet, kami telah membuat brosur sernenarik mungkin. Di brosur tersebut
telah dilampirkan pelayanan apa saja yang tersedia di wamet ShobiNet yang dapat
memberikan kenyamanan terhadap konsumen tersebutketika berada di Warnet.
Brosur - brosur tersebut juga telah disebarkanke berbagai tempat. Seperti, sekolah-
sekolah, kampus- kampus dan tempat-tempatlainnya
c. Harga 4
Harga yang ditetapkan adalah sebesar Rp 3000 perjam pada jam 07.00-17.00 WIB
Lmtuk Intemet dan Games, kemudian Rp l500,- perjam untuk rental non Internet.
d. Laba
Jika diperkiraaan dari jlunlah dan nilai rata-rata pennintaan operasi pertahun, rata-
rata pertahun permintaan operasinya adalah 31200 jam dan Jumlah Photo Printing
1000 foto pertahunnya, bisa diperhitungkan laba yang diinginkan Kurang lebih Rp.
6.000.000.
e. Target
Pelanggan (Sasaran) Target pelanggan warnet ini adalah pelajar dan mahasiswa
disekitarnya. Mereka adalah pengguna internet dalam frekwensi tinggi.
RENCANA KEUANGAN

A. Perkiraan Pendapatan dan Biaya (Cash Flow) Warnet

Pendapatan Perhitungan Jumlah


Jasa Akses Internet 10 unit X 10 jam X Rp 3.000 X 26 hari Rp 7.800.000,-
Jasa Kursus Internet 3 orang X Rp 5.000 X 1 jam X 10 hari Rp 150.000,-
Jasa Print Out Rp 500/lembar Rp 1.000.000,-
Jasa Photo Printing Rp 500/Foto Rp 500.000,-
Rental Komputer Rp 1500 X5 jam X 10 hari Rp 75.000,-
Total Pendapatan Rp 9.425.000,-

B. Pengeluaran

Beban/Biaya Perhitungan Jumlah


Biaya Tetap
a. Biaya telepon Telpon Pasca bayar Telkom Rp 100.000,-
b. Biaya akses Internet Internet Paket Executive Telkom Rp 1.200.000,-
Biaya Variabel
a. Pemeliharaan Rp 100.000,-
b. Biaya ATK Rp 300.000,-
c. Biaya listrik Rp 350.000,-
d. Gaji administrator
Rp 350.000,-
e. Gaji Tukang Parkir
f. Angsuran Pinjaman Rp 100.000,-
Selama 12 Bulan (1 Tahun) Rp 3.856,250-
Total Pengeluaran Rp 6.306.250,-

C. Laba

Perolehan Laba Usaha Jumlah (Rp)


Pendapatan Rp 9.425 .000,-
Beban / Biaya Pengeluaran Rp 6.306.250,-
Laba Bersih Rp 3,218,750,-
Dari Laba bersih Rp 3.218.750 per bulan, kalau 1 tahun = 12 X Rp 3.218.750 = Rp 38.625000
untuk tahun pertama, dan akan diinanfaatkan menginvestasikan kernbali pembelian komputer
sebanyak 3 buah per tahun Serta perluasan tempat usaha.
RINCIAN PRODUKSI

HARGA
NO URAIAN KUANTITAS SATUAN JUMLAH (RP)
(RP)
1. Perangakat Keras (Hardware)
a. PC Paket Internet 15 Buah 2.000.000 30.000.000
P-IV Dual Cove
b. UPS 600 VA 1 Buah 1.000.000 1.000.000
c. Modem ADSL Billion
1 Buah 400.000 400.000
d. HUB 16 Port
e. Kabel UTP RJ-45 1 Buah 200.000 200.000
f. Tambahan Memory 50 Meter 2500 125.000
g. Headset 5 Buah 125.000 625.000
15 10.000 150.000
2. Windows XP Prof Original 15 750.000 11.250.000
3. Instalasi (Installation)
a. Biaya Instalasi Server 1 Unit 50.000 50.000
b. Biaya Instalasi Client 15 Unit 25.000 375.000
4. Perlengkapan
a. Kipas Angin 1 Buah 100.000 100.000
b. Meja 15 Buah
c. Printer,Scan, luetooth, 1 Buah 2.000.000 2.000.000
Kamera Digital Kodak
14MIP
Jumlah 46.275.000
PENUTUP

Demikianlah proposal bisnis ini kami buat Sebagai suatu acuan dalam Pembangunan
ShobiNet, semoga Bapak / Ibu / Sdr dapat mempertimbangkannya dan kita dapat
mempertimbangkannya dan kita dapat bekerjasama.

Semoga Allah Swt memberikan berkat dan Rahmatnya bagi kita semua, Atas perhatian dan
kerjasama Bapak / Ibu / Sdr, sebelum dan sesudahnya kami ucapkan terima kasih banyak.

Surabaya ........

PENGELOLA

Anda mungkin juga menyukai