Oleh :
A. LATAR BELAKANG
Anak yang masuk rumah sakit merupakan peristiwa yang sering menimbulkan
pengalaman traumatik pada anak, yakni ketakutan dan ketegangan atau stress
hospitalisasi. Stress ini disebabkan oleh berbagai faktor yaitu perpisahan dengan
orang tua, kehilangan kontrol dan perlakuan tubuh akibat tindakan invasive yang
menimbulkan rasa nyeri. Akibatnya pada anka akan menimbulkan berbagai reaksi
seperti menolak makan, menangis, teriak, memukul, menyepak, tindakan tidak
kooperatif terhadap aktifitas sehari hari serta menolak tindakan keperawatan yang
diberkan
B. TUJUAN
D. WAKTU
1. Hari / tanggal : Sabtu, 10 oktober 2015
2. Waktu / durasi : Pukul 10.00 10.30 / 30 menit
E. METODE
Metode yang digunakan adalah metide demonstrasi dan praktik
H. MEDIA
Media yang digunakan adalah buku bergambar
I. PEMBAGIAN KELOMPOK
b. Tugas Fasilitator
1. Membimbing anak bermain
2. Memberi motivasi dan semangat kepada anak dalam menjawab
pertanyaan leader
3. Memperhatikan respon anak saat bermain
4. Mengajak anak untuk bersosialisasi dengan perawat dan keluarganya
J. SETTING
KETERANGAN
: Leader
: Pasien
: Fasilitator
K. RENCANA PELAKSANAAN
L. EVALUASI
1. Evaluasi Struktur
a) Sarana disiapkan pagi sebelum acara dimulai
b) Media disiapkan 1 hari sebelum proses pelaksanaan kegiatan
c) Struktur peran ditentukan 1 hari sebelum pelaksanaan kegiatan
d) Kontrak dengan keluarga pasien dilakukan 1 hari sebelum dilakukan
terapi bermain
2. Evaluasi Proses
a) Leader mampu memandu terapi bermain dari awal hingga akhir
kegiatan
b) Respon anak baik selama proses terapi bermain berlangsung
c) Anak tampak aktif selama proses bermain berlangsung
d) Anak mau dan dapat menyebutkan kembali nama dan warna gambar
yang diberikan dan didampingi oleh fasilitator
e) Keluarga ikut membantu anak selama proses terapi bermain
f) Kegiatan berjalan lancar dengan tujuan mahasiswa tercapai dengan
baik
g) Masing-masing mahasiswa bekerja sesuai dengan tugas masing-
masing
3. Evaluasi Hasil
a). Jangka Pendek :
Anak mampu mengikuti 80 % Kegiatan terapi bermain
b). Jangka Panjang :
Meningkatkan kreatifitas, imajinasi dan pengetahuan kognitif anak dalam
mengenal warna, gambar, jumlah dan nama sesuai dengan bentuk gambar
LEMBAR PENGESAHAN
Kp. 16.13.099
Mengetahui
Pembimbing Praktik / CT