Tarikh/ Hari Strategi PdP Masa Pembelajaran berasaskan Tingkatan Mata Pelajaran inkuiri Standard Pembelajaran berasaskan Kandungan masalah Penggunaan Teknologi
PdP Abad ke- 21
Entry Card/ Exit Card Standard Brainstorming Gallery Walk Pembelajaran Games x-stay, y-stay Group Presentation Role Play Traffic Light 4 square
Objektif Diakhir pembelajaran, pelajar akan dapat:
Pembelajaran/ Peta Pemikiran (I-think) Peta Bulatan Kriteria Kejayaan Peta Buih Peta Buih Berganda Peta Pokok Peta Dakap Peta Alir Peta Pelbagai Alir Peta Titi Aktiviti Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT) Mengaplikasi Menganalisis Menilai Mencipta Bahan Bantu Mengajar (BBM) Elemen Merentasi Kurikulum (EMK) Bahasa Kelestarian Alam Sekitar Nilai Murni Sains dan Teknologi Patriotisme Rujukan/ Sumber Kreativiti dan Inovasi Keusahawanan Teknologi Maklumat dan Komunikasi Kelestarian Global Pendidikan Kewangan Nilai Pentaksiran Latihan bertulis -lembaran kerja - buku teks latih diri Refleksi Lisan Aktiviti ______daripada _____ pelajar telah Kuiz Pembentangan dapat menguasai kemahiran matematik Lain- lain (Nyatakan yang dipelajari dan mencapai objektif PdP
pada hari ini.
PdP pada hari ini ditangguhkan
Tahap Penguasaan Bilangan kerana _____________________________ Pelajar Tahap 1 _____________________________________ Tahap 2 Tahap 3 _____________________________________ Tahap 4 Tahap 5 Tahap 6 Tindakan susulan: