Silabus Desain Grafis Kelas X PDF
Silabus Desain Grafis Kelas X PDF
Form 03 POS-KUR-04-00
SILABUS
Standar Kompetensi : 1. Pengenalan Tools, perintah dasar dan effect dalam CorelDraw
Kompetensi Materi Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Sumber Belajar RPP
Dasar Pembelajaran Waktu
1.1 Mengatur Workspace dan Memahami 4 x 45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 1,2
Workspace perintah dasar pengaturan Wahyuni. 2006.
Mempraktikan cara mengatur tugas individu,
dan dalam ukuran Multimedia
ukuran halaman tugas kelompok
perintah CorelDraw halaman Starter Guide:
dasar Mempraktikan cara CorelDraw X3.
Memahami Bentuk tagihan:
memanipulasi obyek Semarang:
cara Laporan tertulis,
Mempraktikan cara SmitDev
Memanipula uraian, Project
memindahkan obyek Community.
si obyek hasil praktikum.
Mempraktikan cara Penerbit Andi
menduplikat sebuah obyek Offset.
Memahami
cara Andri Setyawan,
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout, Banner,
www.
Ilmukomputer.co
m
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
1.3 Menggamb Menggambar Memahami 4 x 45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 5,6
ar dan dan membentuk cara Wahyuni. 2006.
Mempraktikan cara
membentu obyek vektor menggambar tugas individu, Multimedia
menggambar obyek vektor tugas kelompok
k obyek dan Starter Guide:
menggunakan FreeHand Tool,
vektor membentuk Bentuk tagihan: CorelDraw X3.
Bezier Tool, Pen Tool, Artistic
obyek-obyek Laporan tertulis, Semarang:
Media Tool, Polyline Tool, 3
Vektor uraian, Project SmitDev
Point Curve Tool dan Interactive
hasil praktikum. Community.
Connector Tool.
Penerbit Andi
Mempraktikan cara membentuk Offset.
obyek vektor menggunakan
Shape Tool Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
1.4 Menggunak Perintah- Memahami 8 x45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 7, 8,
an perintah khusus penggunaan Wahyuni. 2006.
Mempraktikan cara membuat 9,
perintah- untuk perintah tugas individu, Multimedia
logo menggunakan perintah 10
perintah memanipulasi Combine, tugas kelompok Starter Guide:
Combine, Break apart, Weld,
khusus obyek-obyek Break apart, Bentuk tagihan: CorelDraw X3.
Trim, Intersect, dan Copy
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
1.5 Menunjukka Membuat Membuat 4 x45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 11,
n cara Obyek teks dan Wahyuni. 2006.
Mempraktikan cara penggunaan 12
membuat memodifikas tugas individu, Multimedia
TextTool tugas kelompok
Obyek teks i obyek Teks Starter Guide:
Mempraktikan cara penggunaan CorelDraw X3.
Shape Tool Bentuk tagihan:
Laporan tertulis, Semarang:
Mempraktikan cara penggunaan SmitDev
Menu Transform uraian, Project
hasil praktikum. Community.
- Penugasan Terstruktur Penerbit Andi
Offset.
Membuat logo dengan
menggunakan Obyek teks dan Andri Setyawan,
gambarnya sesuai dengan gambar S.Kom.2007.Pand
acuan ! uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
1.6 Meneran Menggunakan Menggabung 8 x45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 13,
gkan cara Effect pada kan Effect- Wahyuni. 2006.
Mempraktikan cara penggunaan 14,
membuat CorelDraw effect yang tugas individu, Multimedia
effect AddPerspektive 15,
Effect terdapat tugas kelompok Starter Guide:
Mempraktikan cara penggunaan 16
dalam Bentuk tagihan: CorelDraw X3.
effect PowerClip Semarang:
CorelDraw Laporan tertulis,
Mempraktikan cara penggunaan dalam SmitDev
effect Envelope uraian, Project
membangun hasil praktikum. Community.
Mempraktikan cara penggunaan Obyek Penerbit Andi
effect Contour Vektor Offset.
Mempraktikan cara penggunaan
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Form 03 POS-KUR-04-00
SILABUS
Standar Kompetensi : 2. Membuat kreasi grafis percetakan dengan bebagai variasi warna, bentuk, dan ukuran
Kompetensi Materi Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Sumber Belajar RPP
Dasar Pembelajaran Waktu
2.1 Pembuat Membuat Kartu Memahami 4 X 45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 1,2
an kartu nama pembuatan Wahyuni. 2006.
Mengatur tampilan ukuran dan tugas individu,
nama kartu nama Multimedia
warna halaman tugas kelompok Starter Guide:
Mengatur jenis, warna dan CorelDraw X3.
ukuran teks Bentuk tagihan:
Laporan tertulis, Semarang:
Membuat kreasi grafis kartu SmitDev
nama dengan menggabungkan uraian, Project
hasil praktikum. Community.
dan memodifikasi garis dan Penerbit Andi
kurva Offset.
Mengatur pewarnaan pada
grafis Andri Setyawan,
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
2.3 Membua Membuat Memahami cara 4 X 45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 6,7
t logo logo baru membuat logo Wahyuni. 2006.
Mengatur tampilan dan ukuran tugas individu,
baru baru Multimedia
halaman tugas kelompok Starter Guide:
Membuat kreasi grafis kartu CorelDraw X3.
nama dengan menggabungkan Bentuk tagihan:
Laporan tertulis, Semarang:
dan memodifikasi garis dan SmitDev
kurva uraian, Project
hasil praktikum. Community.
Mengatur pewarnaan pada Penerbit Andi
grafis Offset.
Menerapkan efek sederhana
dan lanjutan pada grafis Andri Setyawan,
- Penugasan Terstruktur S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Membuat logo baru sebuah Illustrasi Desain
perusahaan dan menyebutkan Grafis dengan
tools apa saja yang digunakan CorelDraw X3.
dalam pembuatan logo tersebut ! Penerbit Andi
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
2.4 Membua Membuat Memahami cara 4 X 45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 8,9
t Kartu Kartu membuat Kartu Wahyuni. 2006.
Mengatur tampilan ukuran dan tugas individu,
undanga undangan undangan Multimedia
warna halaman tugas kelompok
n Starter Guide:
Mengatur jenis, warna dan CorelDraw X3.
ukuran teks Bentuk tagihan:
Laporan tertulis, Semarang:
Membuat kreasi grafis kartu
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
2.5 Membua Faktur pajak Memahami cara 4 X 45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 10,
t Faktur standar membuat Wahyuni. 2006.
Menyiapkan tabel 11
Faktur pajak tugas individu, Multimedia
Membuat teks dalam table standar tugas kelompok Starter Guide:
Bentuk tagihan: CorelDraw X3.
Laporan tertulis, Semarang:
uraian, Project SmitDev
hasil praktikum. Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
2.6 Membua Brosur 3 lipat Memahami cara 6 X 45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 12,
t Brosur membuat Wahyuni. 2006.
Menyiapkan Guidelines 13,
3 lipat Brosur 3 lipat tugas individu, Multimedia
Membuat Brosur 3 lipat 14
tugas kelompok Starter Guide:
Bentuk tagihan: CorelDraw X3.
Laporan tertulis, Semarang:
uraian, Project SmitDev
hasil praktikum. Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
www.
Ilmukomputer.co
m
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout