Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan Mata Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital Kelas : X Tahun Pelajaran : 2017/2018
No. Kompetensi Dasar Analisis KD Model Pembelajaran
1 3.1 Menerapkan logika dan KD-3.1 Menitikberatkan pada
algoritma komputer pembentukan pengetahuan 4.1 Menggunakan fungsi-fungsi konseptual dan prosedural perintah (command) KD 4.1 Pernyataan pada Discovery Learning taksonomi keterampilan kongkret pada gradasi membiasakan gerakan atau manipulasi 2 3.2 Menerapkan metode peta KD-3.1 Menitikberatkan pada minda pembentukan pengetahuan 4.2 Menggunakan metode peta konseptual dan prosedural minda KD 4.1 Pernyataan pada Discovery learning taksonomi keterampilan kongkret pada gradasi membiasakan gerakan atau manipulasi 3 3.3 Mengevaluasi paragraf KD-3.1 Menitikberatkan pada deskriptif, argumentatif, pembentukan pengetahuan naratif dan persuasif konseptual dan prosedural 4.3 Menyusun kembali format KD 4.1 Pernyataan pada Discovery learning dokumen pengolah kata taksonomi keterampilan kongkret pada gradasi membiasakan gerakan atau manipulasi 4 3.4 Menerapkan logika, dan KD-3.1 Menitikberatkan pada operasi perhitungan data pembentukan pengetahuan 4.4 Mengoperasikan perangkat konseptual dan prosedural lunak pengolah angka KD 4.1 Pernyataan pada Discovery learning taksonomi keterampilan kongkret pada gradasi membiasakan gerakan atau manipulasi 5 3.5 Menganalisis fitur yang tepat KD-3.1 Menitikberatkan pada untuk pembuatan slide pembentukan pengetahuan 4.5 Membuat slide untuk konseptual dan prosedural presentasi KD 4.1 Pernyataan pada Discovery learning taksonomi keterampilan kongkret pada gradasi membiasakan gerakan atau manipulasi 6 3.6 Menerapkan teknik KD-3.1 Menitikberatkan pada presentasi yang efektif pembentukan pengetahuan 4.6 Melakukan presentasi yang konseptual dan prosedural efektif KD 4.1 Pernyataan pada Inquiry Learning taksonomi keterampilan kongkret pada gradasi membiasakan gerakan atau manipulasi 7 3.7 Menganalisis pembuatan E- KD-3.1 Menitikberatkan pada book pembentukan pengetahuan 4.7 Membuat E-book dengan konseptual dan prosedural perangkat lunak E-book KD 4.1 Pernyataan pada Discovery learning editor taksonomi keterampilan kongkret pada gradasi membiasakan gerakan atau manipulasi No. Kompetensi Dasar Analisis KD Model Pembelajaran
8 3.8 Memahami konsep KD-3.1 Menitikberatkan pada
kewargaan digital pembentukan pengetahuan 4.8 Merumuskan etika konseptual dan prosedural kewargaan digital KD 4.1 Pernyataan pada Discovery learning taksonomi keterampilan kongkret pada gradasi membiasakan gerakan atau manipulasi 9 3.9 Menerapkan teknik KD-3.1 Menitikberatkan pada penelusuran Search Engine pembentukan pengetahuan 4.9 Melakukan penelusuran konseptual dan prosedural informasi KD 4.1 Pernyataan pada Discovery learning taksonomi keterampilan kongkret pada gradasi membiasakan gerakan atau manipulasi 10 3.10 Menganalisis komunikasi KD-3.1 Menitikberatkan pada sinkron dan asinkron dalam pembentukan pengetahuan jaringan konseptual dan prosedural 4.10 Melakukan komunikasi KD 4.1 Pernyataan pada Inquiry Learning sinkron dan asinkron dalam taksonomi keterampilan kongkret jaringan pada gradasi membiasakan gerakan atau manipulasi 11 3.11 Menganalisis fitur perangkat KD-3.1 Menitikberatkan pada lunak pembelajaran pembentukan pengetahuan kolaboratif daring konseptual dan prosedural 4.11 Menggunakan fitur untuk KD 4.1 Pernyataan pada Inquiry Learning pembelajaran kolaboratif taksonomi keterampilan kongkret daring (kelas maya) pada gradasi membiasakan gerakan atau manipulasi 12 3.12 Merancang dokumen tahap KD-3.1 Menitikberatkan pada pra-produksi pembentukan pengetahuan 4.12 Membuat dokumen tahap konseptual dan prosedural pra-produksi KD 4.1 Pernyataan pada Project Base Learning taksonomi keterampilan kongkret pada gradasi membiasakan gerakan atau manipulasi 13 3.13 Menganalisis produksi video, KD-3.1 Menitikberatkan pada animasi dan/atau musik pembentukan pengetahuan digital konseptual dan prosedural 4.13 Memproduksi video dan/atau KD 4.1 Pernyataan pada Project Base Learning animasi dan/atau musik taksonomi keterampilan kongkret digital pada gradasi membiasakan gerakan atau manipulasi 14 3.14 Mengevaluasi pasca- KD-3.1 Menitikberatkan pada produksi video, animasi pembentukan pengetahuan dan/atau musik digital konseptual dan prosedural 4.14 Membuat laporan hasil KD 4.1 Pernyataan pada Project Base Learning pasca-produksi taksonomi keterampilan kongkret pada gradasi membiasakan gerakan atau manipulasi