Nilai : Kerajinan
1. Psikomotor:
Melukis perbuatan yang menunjukkan kerajinan
masyarakat setempat.
2. Kognitif
Menunjukkan kefahaman berkenaan nilai kerajinan dalam
kalangan masyarakat setempat.
3. Afektif
Mengamalkan sikap rajin dalam aktiviti kumpulan yang
diberikan.
11.1 Menunjukkan sikap 11.1.1 Mengilustrasikan perlakuan rajin dalam masyarakat setempat.
rajin dalam masyarakat
setempat.
Pengetahuan Sedia ada : Murid sudah mengetahui serba sedikit berkenaan nilai keberanian
Bahan Bantu Mengajar : Puzzle gambar kerajinan, kertas sebak, buku teks, slide
interaktif, lembaran kerja dan roda nama.
GURU: MOHD EZUWAN BIN AFFANDI REKOD KERJA
Bahagian/
Isi Pelajaran Aktiviti Pengajaran dan Pembelajaran Catatan
Masa
Set Induksi Permainan untuk 1. Murid dibahagikan kepada dua BBM: Puzzle
(5 minit) memulakan pelajaran kumpulan. gambar
keberanian.
2. Setiap kumpulan diberikan satu set
permainan puzzle yang mengandungi KBKK:
gambar keberanian. Menjana idea
Mengenal pasti
3. Murid dikehendaki untuk melengkapkan
puzzle tersebut di dalam kumpulan
masing-masing.
Langkah 2 Kerajinan pegangan 1. Murid dikehendaki membuka buku teks BBM: buku
(20 Minit) hidup masyarakat muka surat 99-100. teks
Langkah 3 Soalan sebagai 1. Murid diedarkan lembaran kerja 11.1.1 BBM: slide
(15 minit) pengukuhan. dan 11.1.2 interaktif,
Lembaran kerja
2. Kesemua murid dikehendaki menyiapkan
lembaran kerja yang guru arahkan. KBKK:
Mengenalpasti,
3. Murid diarahkan menukarkan lembaran menghubung-
kerja mereka kepada rakan sebelah kait.
Penutup Rumusan keseluruhan 1. Murid diminta untuk bersedia membuat BBM: Roda
(5 Minit) pengajaran rumusan daripada pelajaran Nama