P3 Mengaktifkan Mengoreksi Mengalihkan Mengalihkan Menyesuaikan Mendemonstrasikan Menggantikan Mempertajam Menggabungkan Merancang Memutar Membentuk Melamar Memilah Mengirim Memadankan Mengatur Melatih Memindahkan Menggunakan Mengumpulkan Memperbaiki Mendorong Memulai Menimbang Mengidentifikasikan Menarik Menyetir Memperkecil Mengisi Memproduksi Menjeniskan Membangun Menempatkan Mencampur Menempel Mengubah Membuat Mengoperasikan Mensketsa Membersihkan Memanipulasi Mengemas Melonggarkan Memposisikan Mereparasi Membungkus Menimbang Mengonstruksi Mencampur
Taksonomi Psikomotor Dave
P1 P2 P3 P4 P5 Imitasi Manipulasi Presisi Artikulasi Naturalisasi Menyalin Kembali membuat Menunjukan Membangun Mendesain Mengikuti Membangun Melengkapi Mengatasi Menentukan Mereplika Melakukan Menyempurnakan Menggabungkan Mengelola si Melaksanakan Mengkalibrasi Mengintegrasikan Mengulan Menerapkan Mengendalikan Meng-adaptasi gi Mengembangkan mematuhi Merumuskan Memodifikasi Meniru Menciptakan Mendemonstrasik Mengkonstruksik Merancang kembali an an Menspesifika Menunjukan Mengontrol Memecahkan si Mengimplementasik Mengkombinasik an an Mengkoordinasik an Memformulasi
Domain Psikomotor Dave
Kategori Deskripsi Perilaku Contoh Aktivitas Kata Kerja yang diukur 1 Imitasi Meniru tindakan Mengamati guru atau Meniru, mengikuti, (Imitation) dari yang pelatih kemudian mereplikasi, ditunjukkan orang menirukannya: mengulangi, lain: mengamati aktivitas proses. kemudian mereplikasi 2 Manipulasi Mereproduksi Melakukan tugas Menciptakan (Manipulati aktivitas dari dari instruksi tertulis kembali, on) pelatih atau atau verbal membangun, ingatannya menunjukkan, melaksanakan 3 Presisi Melakukan Mempertunjukkan Mendemonstrasika , (Precision) keterampilan keahlian n, melengkapi, mengimplementasi tanpa bantuan melaksanakan tugas mempertunjukkan, kan orang lain atau aktivitas tanpa menyempurnakan, bantuan atau mengkalibrasi, instruksi, mampu mengontrol. 4 Artikulasi Mengadaptasi dan menunjukkan Mengaitkan dan Mengkonstruksikan (Articulatio mengintegrasikan aktivitas pada siswa , memecahkan, mengkombinasikan n) keahlian lain. aktivitas untuk mengkombinasikan mengembangkan , metoda mengkoordinasikan , mengintgrasikan, mengadaptasi, mengembangkan, 5 Naturalisasi Melkukan aktivitas Mendefinisika Merancang, memformulasi (Naturalizati secara terkait tujuan, pendekatan menspesifkasi, on) dengan tingkat dan strategi untuk mengelola, keterampilan yang melakukan aktivitas telah dimiliki untuk keperluan Domain Psikomotor Simpson No. Kategori Penjelasan Kata Kerja Kunci 1. Persepsi Kemampuan menggunakan Mendeteksi, saraf sensori dalam mempersiapkan diri, menginterpretasikan nya memilih, menghubungkan, dalam memperkirakan menggambarkan, sesuatu mengidentifikasi, Contoh: menurunkan suhu mengisolasi, membedakan AC saat merasa suhu menyeleksi. ruangan panas 2. Kesiapan Kemampuan untuk Memulai, mengawali, mempersiapkan diri, baik memprakarsai, membantu, mental, fisik, dan emosi, memperlihatkan dalam menghadapi mempersiapkan diri, sesuatu. menunjukkan, Contoh: melakukan mendemonstrasikan pekerjaan sesuai urutan, menerima kelebihan dan kekurangan seseorang. 3. Reaksi yang Kemampuan untuk Meniru, mentrasir, diarahkan memulai ketrampilan yang mengikuti, mencoba, kompleks dengan bantuan / mempraktekkan, bimbingan dengan meniru mengerjakan, membuat, dan uji coba. memperlihatkan, Contoh: Mengikuti arahan memasang, bereaksi, dari instruktur. menanggapi. 4. Reaksi Kemampuan untuk Mengoperasikan, natural melakukan kegiatan pada membangun, memasang, (mekanisme) tingkat ketrampilan tahap membongkar, memperbaiki, yang lebih sulit. Melalui melaksanakan sesuai tahap ini diharapkan siswa standar, mengerjakan, akan terbiasa melakukan menggunakan, merakit, tugas rutinnya. mengendalikan, Contoh: menggunakan mempercepat, computer memperlancar, mempertajam, menangani. 5. Reaksi yang Kemampuan untuk Mengoperasikan, kompleks melakukan kemahirannya membangun, memasang, dalam melakukan sesuatu, membongkar, memperbaiki, dimana hal ini terlihat dari melaksanakan sesuai kecepatan, ketepatan, standar, mengerjakan, efsiensi dan efektivitasnya. menggunakan, merakit, Semua tindakan dilakukan mengendalikan, secara spontan, lancar, mempercepat, cepat, tanpa ragu. memperlancar, mencampur, Contoh: Keahlian bermain mempertajam, menangani, piano mngorganisir, membuat draft/sketsa, mengukur 6. Adaptasi Kemampuan Mengubah, mengembangkan keahlian, mengadaptasikan, dan memodifikasi pola memvariasikan, merevisi, sesuai dengan yang mengatur kembali, dbutuhkan, Contoh: merancang kembali, Melakukan perubahan memodifikasi secara cepat dan tepat terhadap kejadian tak terduga tanpa merusak pola yang ada 7. Kreativitas Kemampuan untuk Merancang, membangun, menciptakan pola baru menciptakan, mendisain, yang sesuai dengan memprakarsai, kondisi/situasi tertentu dan mengkombinasikan, juga kemampuan membuat, menjadi pioneer mengatasi masalah dengan mengeksplorasi kreativitas diri. Contoh: membuat formula baru, inovasi, produk baru