Rasa puji dan rasa syukur yang sedalam-dalamnya penulis aturkan kepada
kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan karunianya kepada
penulis,sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah interaksi manusia dan
komputer yang berjudul Sistem bersendor ganda.Guna untuk memenuhi salah satu
tugas terstruktur mata kuliah interaksi manusia dengan computer.
Kemudian shalawat berangkaikan salam penulis sampaikan kepada allah SWT
kiranya dilimpahkan kepada arwah junjungan kita nabi besar Muhammad SAW,yang
telah berjuang mati-matian hingga tetes darah penghabisan demi untuk menegakkan
kalimat Laailahaillallah di permukaan bumi ini.Semoga kita senantiasa menjalani
hidup dengan pencerahan allahi dan ajaran Rasulullah SAW.
Ucapan terima kasih tidak lupa pula kami ucapkan kepada bapak ERIL
SYAHMAIDI, Spd, Mpd selaku dosen pembimbing yang telah melakukan dan
memberi bimbingan baik secara lansung maupun tidak lansung dalam penyelesaian
makalah ini. Dan tidaklupa pula kepada teman-teman,yang telah membantu kami
dalam pembuatan makalahini.
Dalam pembuatan makalah ini kami menyadari bahawa kami masih banyak
memiliki kekurangan. Oleh sebab itu berharap adanya kritik dan saran untuk
memperbaiki pembutan makalah selanjutnya. Terima kasih.
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Dalam perkembangan teknologi terutama dalam dalam bidang informatika saat
ini, manusia semakin mudah dalam melakukan pekerjaannya. Sistem bersensor ganda
(multi sensor) menggunakan lebih dari satu kanal sensor / interaksinya. Contoh :
suara , teks, hypertext, animasi , video, gerak isyarat, penglihatan (lewat mata), dan
lain-lain.Digunakan dalam berbagai aplikasi yang umumnya bekerja baik untuk
pengguna dengan kebutuhan spesial. Dan juga untuk kenyataan buatan (virtual
reality).
1.2 Rumusan Masalah
1. Apa yang di maksud Usable sensory inputs,multi-modal dan multi-media system?
2. Apa itu Usable sensory inputs,multi-modal dan multi-media system?
3. Apa yang di maksud Non-speech sound?
4. Apa yang di maksud Pengenalan tulisan tangan?
5. Apa yang di maksud Test,hypertext dan hypermedia?
6. Apa itu Animasi dan video?
7. Apa yang di maksud Pengenalan gerak dan komputer vision?
8. Bagaimana cara kerja aplikasi multi media system?
Sistem multi sensor merupakan sistem yang menggunakan lebih dari satu
chanel sensor dalam interaksinya.
Kegunaan dari sistem multi sensor ini adalah sebagai berikut:
a. Penggunaan saluran sensor secara bersamaan akan meningkatkan
bandwith interaksi antara manusia dan computer.
b. Membuat interaksi manusia-komputer menjadi seperti interaksi antara
amnesia dan lingkungannya.
Contoh : suara , teks, hypertext, animasi, video, gerak isyarat, penglihatan
(lewat mata), dan lain-lain. Digunakan dalam berbagai aplikasi yang umumnya
bekerja baik untuk pengguna dengan kebutuhan spesial. Dan juga untuk kenyataan
buatan (virtual reality).
Serial dan user harus mendengarkan Dapat diasosiasikan, dibutuhkan
seluruh kalimat sebelum mengerti waktu lebih pendek
maksudnya, sehingga
membutuhkan Universal (mempunyai arti yang sama
waktu yang panjang. di belahan bumi manapun.
Kita perlu memahami
dan Menyediakan informasi status.
menerjemahkan untuk mengetahui bahasa Navigasi system.
yang digunakan
Non-speech sound (suara bukan ucapan) terbagi atas 3 bagian yaitu:
a. Sountrack adalah suatu word-processor dengan sebuah interface auditory yang
didesain untuk user yang bermasalah dengan alat visualnya. Sountrack menyediakan
solusi untuk hal-hal yang berhubungan dengan pendengaran untuk menampilkan
word-processor secara visual, walaupun hasilnya tidak semua dapat divisualisasilan
di interface.
a. Aplikasi Hipermedia
contoh aplikasi ini adalah Hypercard yaitu dengan carameniru sebuah kartu
indeks, sehingga user dapat mencari sesuatu. Masing-masing kartu dapat menyimpan
teks, diagram, photograph, bitmap dan lain-lain. Selain itu pada kartu-kartu ini juga
terdapat tombol forward dan backward dan sebuah ikon home untuk membolehkan
user bergerak secara sekuensial.
b. Masalah pada Hipermedia
Sangatlah sulit memutuskan dengan pasti posisi seseorang di dalam hiperteks
web. Solusi untuk masalah dengan menyediakan peta dokumen hiperteks yang
mengidentifikasikan posisi seseorang. Jika informasi disajikan dalam struktur yang
lebih kompleks, terdapat kemungkinan terlewatkannya halaman-halaman tertentu
atau item-item atau informasi.
C. Animasi Dan Video
1. Animasi
Animasi menjadi elemen yang paling biasa / lazim pada sebuah sistem. Dengan
animasi dapat membuat suatu image berpindah, berubah (alter) dan berganti pada
waktu yang bersamaan.
Contoh:
Animasi kursor
Jam
Icon jam gelas untuk menunjukkan suatu pekerjaan sedang berlangsung.
Kartun
2. Virtual Reality
Virtual reality berhubungan dengan simulasi yang diciptakan computer atas
suatu situasi dimana user seolah-olah berada dalam situasi itu. VR ini merupakan seni
dalam Multi-Media System tapi lebih ditekankan pada sensasi visual.
Sebagai input, digunakan sarung tangan yang dapat memberikan informasi
berdasarkan gerakan. Umpan balik dapat disertakan ke sarung tangan tersebut,
sehingga seolah-olah user dapat merasakan hentakan ketika menggenggam sesuatu
objek. speech recognition system dapat juga diikutsertakan dan secara umum VR-
system dilengkapi oleh audio feedback.
Salah satu aplikasi dari VR adalah :
1. Permainan 3 dimensi.
2. Data visualization, umumnya digunakan pada bidang kimia protein.
3. Simulasi penerbangan (merupakan aplikasi VR secra interaktif ) : yang menunjukkan
dunia di luar, pada saat yang bersama, komplit direproduksi secara tepat di dalam
kotak animasi yang menggunakan system hidrolik.
Hologram juga merupakan salah satu wujud dari realitas virtual. Hologram
dibuat beranekaragam, dari bentuk manusiia, benda-benda lain, yang divisualkan
dengan menggunakan suatu alat yang menampilkan hologram tersebut. Begitu juga
dengan permainan 3 dimensi.