Anda di halaman 1dari 2

PPG PRAJABATAN 2017 (23-10-2017)

Assalamualaikum Wr. Wb

Ini hari pertama pelatihan PPG kami yang bertempat di universitas islam nusantara, sebelum PPG kami
melakukan ibadah sunnah yang telah ditetapkanoleh mbak indees yaitu berfoto

Bapak yang menjadi tutor kami adalah bapak hamdam hidayat yang merupakan alumni dan dosen di
uninus. Hari ini kami belajar tentang google classroom, plickers, kahoot, dan zipgrade. Semua yang akan
dipelajari hari ini adalah aplikasi yang tidak pernah aku dengar sebelumnya. Daaaan semuanya luar
biasa.

1. Google classroom
Ini adalah aplikasi social yang disediakan oleh google yang sangat membantu dalam
mengintensifkan antara dosen dan mahasiswa, sebenarnya jika diluar negeri ini sudah banyak
digunakan tidak hanya untuk kalangan mahasiswa saja tetapi juga pelajar. Dalam aplikasi ini
dosen dan mahasiswa bisa saling berinteraksi dalam permberian tugas, dimana tugas tersebut
bisa terdeteksi siapa yang sudah dan belum mengerjakan tugas. Dan hasil dari pengerjaan ini
bisa langsung disimpan di google drive sehingga bisa diunduh kapan saja. Aplikasi ini juga
menyediakan form untuk mengerjakan suatu tugas Bersama-sama dalam bentuk dokumen.

Dan ini hasil dokumen yang dikerjakan Bersama-sama. Lagi-lagi mbak indees tetap jadi yang
pemeran utama

2. Plickers
Aplikasi ini cocok digunakan untuk tujuan kuis singkat dikelas. Dimana setiap setiap siswa akan
diberi barcode yang digunakan untuk menjawab soal dan setiap siswa memiliki barcode yang
berbeda-beda. Setelah menentukan jawaban guru/dosen bisa langsung menscan hsil jawaban
dengan menggunakan hp yang telah terinstal aplikasi plickers. Naah dalam hal ini soal yang
digunakan berberntuk pilihan ganda, siswa hanya perlu memutarbalikkan barcode sesuai
dengan jawaban yang mereka pilih.

3. Kahoot
Kahoot punya semacam visi bahwa siswa yang bermain dengan tangan, hati, dan pikiran maka
tujuan pembelajaran dapat tercapai. Aplikasi ini sangat seru karena ini adalah aplikasi
permainan. Guru dapat membuat soal tersediri dan dijadikan game oleh anak-anak. Dalam
bermainnya pun bisa sendiri ataupun berkelompok. Sebelum memasuki permainan, siswa harus
memiliki hp atau laptop terlebih dahulu, install aplikasinya, kemudian guru akan memberikan
kode khusus untuk mengarahkan siswa ke zona bermain. Dalam game ini diberikan Batasan
waktu yang membuat siswa makin gregetan dalam bermain dan dalam menjawab pertanyaan
siswa cukup mengklik warna sesuai dengan jawaban yang telah ditentukan.

Kami dari tim kahoot yes mendapat juara 2 dan tim hore-hore mendapat juara 1

4. Zipgrade
Aplikasi ini sangat membantu sekali dalam memeriksa jawaban siswa dalam bentuk pilihan
ganda, banyangkan saja 50 soal dapat diperiksa dalam waktu 2 detik. Amazing. Aplikasi ini
memiliki lembar jawaban tersendiri yang terdiri dari 20-100 soal. Sebelumnya guru harus
memiliki no id setiap siswa, kemudian menentukan jawaban, selanjutnya soal dam LJK dapat
diberikan kepada siswa. Setelah menyelesaikan, guru hanya perlu menscan dengan
menggunakan hp, dan taraaa hasilnya udah bisa dilihat.

Ini penampakan ketika belajar.

Anda mungkin juga menyukai