Anda di halaman 1dari 4

PROGRAM TAHUNAN

Mata pelajaran : Pemodelan Perangkat Lunak


Satuan Pendidikan : SMK Muhammadiyah 01 Paguyangan Kab.Brebes
Kelas / Kompetensi Keahlian : XI RPL
Tahun Pelajaran : 2016 / 2017
Waktu : 204 Jam @ 45 menit

SM KOMPETENSI DASAR / POKOK KETERANGAN


NO WAKTU
T BAHASAN ASPEK
1 1 3.1 Memahami konsep pemodelan 4 jam @ 45 Pengetahuan
perangkat lunak menit

1 2 4.1. Menyajikan beberapa 4 jam @ 45 Pengetahuan


karakteristik pemodelan menit
perangkat lunak.

1 3 3.2. Memahami model proses 4 jam @ 45 Pengetahuan


pengembangan perangkat lunak menit

1 4 4.2. Menyajikan karakteristik 4jam @ 45 Pengetahuan,


berbagai metode pengembangan menit
perangkat lunak.

1 5 3.3. Memahami rekayasa kebutuhan 4 jam @ 45 Pengetahuan,


perangkat lunak. menit

1 6 4.3. Menyajikan hasil rancangan 4 jam @ 45 Pengetahuan,


kebutuhan fungsionalitas sistem menit
perangkat lunak

1 7 3.4. Memahami diagram aliran data 6 jam @ 45 Pengetahuan,


(DFD). menit Keterampilan

8 4.4. Menyajikan hasil rancangan 6 jam @ 45 Pengetahuan,


1 diagram aliran data menit Keterampilan

1 9 3.5. Memahami diagram hubungan 6 jam @ 45 Pengetahuan,


antar entitas (ERD) menit Keterampilan

1 10 4.5. Menyajikan hasil rancangan 6 jam @ 45 Pengetahuan,


hubungan antar entitas (ERD) menit Keterampilan
1 11 3.6. Memahami antar muka pengguna 8 jam @ 45 Pengetahuan,
(user interface) menit Keterampilan

1 12 4.6. Menyajikan hasil rancangan antar 8 jam @ 45 Pengetahuan,


muka pengguna (user interface)
menit Keterampilan

2 13 3.7. Memahami arsitektur perangkat 8 jam @ 45 Pengetahuan,


lunak menit Keterampilan
2 14 4.7. Menyajikan rancangan arsitektur 8 jam @ 45 Pengetahuan,
perangkat lunak
menit Keterampilan
2 15 3.8. Memahami konsep pemodelan 4 jam @ 45 Pengetahuan,
berorientasi obyek (UML) menit Keterampilan
2 16 4.8. Menyajikan karakteristik 4 jam @ 45 Pengetahuan,
pemodelan berorientasi obyek menit Keterampilan
2 17 3.9. Memahami kebutuhan sistem 6 jam @ 45 Pengetahuan,
berorientasi obyek menit Keterampilan
2 18 4.9. Menyajikan hasil rancangan 6 jam @ 45 Pengetahuan,
kebutuhan sistem berorientasi
obyek
menit Keterampilan
2 19 3.10. Memahami alur kerja sistem 4 jam @ 45 Pengetahuan,
berorientasi obyek menit Keterampilan
2 20 4.10. Menyajikan hasil rancangan alur 4 jam @ 45 Pengetahuan,
kerja sistem berorientasi obyek
menit Keterampilan
2 21 3.11. Memahami hubungan antar class 6 jam @ 45 Pengetahuan,
dalam sistem berorientasi obyek menit Keterampilan
2 22 4.11.Menyajikan hasil rancangan 6 jam @ 45 Pengetahuan,
hubungan antar class dalam menit Keterampilan
sistem berorientasi obyek
2 23 3.12. Memahami interaksi antar obyek 6 jam @ 45 Pengetahuan,
dalam sistem berorientasi obyek menit Keterampilan
2 24 4.12.Menyajikan hasil rancangan 6 jam @ 45 Pengetahuan,
interaksi antar obyek dalam menit Keterampilan
sistem berorientasi obyek.
2 25 3.13. Memahami siklus hidup obyek 4 jam @ 45 Pengetahuan,
dalam sistem berorientasi obyek menit Keterampilan
2 26 4.13.Menyajikan hasil rancangan 4 jam @ 45 Pengetahuan,
siklus hidup obyek dalam sistem menit Keterampilan
berorientasi obyek
2 27 3.14. Memahami struktur atau 4 jam @ 45 Pengetahuan,
hubungan antar komponen dalam menit Keterampilan
sistem berorientasi obyek
2 28 4.14. Menyajikan hasil rancangan 4 jam @ 45 Pengetahuan,
struktur atau hubungan antar menit Keterampilan
komponen dalam sistem
berorientasi obyek
2 29 3.15. Memahami dokumen laporan 2 jam @ 45 Pengetahuan,
pengembangan sistem aplikasi menit Keterampilan
berorientasi obyek
2 30 4.15. Menyajikan dokumen 2 jam @ 45 Pengetahuan,
pengembangan aplikasi
berorientasi obyek menit Keterampilan

Paguyangan, 16 Juli 2016

Mengetahui
Guru Mata Pelajaran
WKK

(Moch. Irfan, S.T.) (Ika Marlisa R, S.Kom.)


NBM. 1124352 NBM. 1248984

Mengesahkan
Kepala Sekolah

(Sudirman, S.Pd.)
NBM. 846 382

Anda mungkin juga menyukai