0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
35 tayangan3 halaman
Agenda mengajar guru mata pelajaran Dasar Desain Grafis untuk kelas X semester 1 membahas materi tentang unsur-unsur desain grafis seperti garis, ilustrasi, tipografi, warna, tekstur dan ruang serta penerapannya dalam pembuatan desain grafis. Materi selanjutnya membahas tentang prinsip-prinsip tata letak seperti proporsi, irama, keseimbangan, kontras dan harmoni.
Agenda mengajar guru mata pelajaran Dasar Desain Grafis untuk kelas X semester 1 membahas materi tentang unsur-unsur desain grafis seperti garis, ilustrasi, tipografi, warna, tekstur dan ruang serta penerapannya dalam pembuatan desain grafis. Materi selanjutnya membahas tentang prinsip-prinsip tata letak seperti proporsi, irama, keseimbangan, kontras dan harmoni.
Agenda mengajar guru mata pelajaran Dasar Desain Grafis untuk kelas X semester 1 membahas materi tentang unsur-unsur desain grafis seperti garis, ilustrasi, tipografi, warna, tekstur dan ruang serta penerapannya dalam pembuatan desain grafis. Materi selanjutnya membahas tentang prinsip-prinsip tata letak seperti proporsi, irama, keseimbangan, kontras dan harmoni.
Kelas / Semester :X/1 Program Keahlian : Multimedia No RPP / No Hari / Tgl Kelas Standart Kompetensi dan Kompetensi Dasar Materi Keterangan / Catatan Pertemuan 3.1. Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, tekstur, dan ruang Desain Grafis dan Batasan 1 Selasa / 8 Aug 17 X MM 1 RPP 1 / 1 4.1. Menempatkan unsur- unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, Media tekstur, dan ruang 3.1. Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, tekstur, dan ruang Desain Grafis dan Batasan 2 Jumat / 11 Aug 17 X MM 2 RPP 1 / 1 4.1. Menempatkan unsur- unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, Media tekstur, dan ruang 3.1. Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, X MM 1 tekstur, dan ruang Prinsip Desain dan Pengertian 3 Senen / 14 Aug 17 RPP 1 / 2 X MM 2 4.1. Menempatkan unsur- unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, Unsur Tata Letak tekstur, dan ruang 3.1. Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, tekstur, dan ruang Prinsip Desain dan Pengertian 4 Selasa / 15 Aug 17 X MM 1 RPP 1 / 2 4.1. Menempatkan unsur- unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, Unsur Tata Letak tekstur, dan ruang 3.1. Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, tekstur, dan ruang Prinsip Desain dan Pengertian 5 Jumat / 18 Aug 17 X MM 2 RPP 1 / 2 4.1. Menempatkan unsur- unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, Unsur Tata Letak tekstur, dan ruang 3.1. Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, X MM 1 tekstur, dan ruang 6 Senen / 21 Aug 17 RPP 1 / 3 Unsur Dasar Desain Grafis X MM 2 4.1. Menempatkan unsur- unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, tekstur, dan ruang 3.1. Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, tekstur, dan ruang 7 Selasa / 22 Aug 17 X MM 1 RPP 1 / 3 Unsur Dasar Desain Grafis 4.1. Menempatkan unsur- unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, tekstur, dan ruang 3.1. Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, tekstur, dan ruang 8 Jumat / 25 Aug 17 X MM 2 RPP 1 / 3 Unsur Dasar Desain Grafis 4.1. Menempatkan unsur- unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap- terang, tekstur, dan ruang X MM 1 3.2. Mendiskusikan fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB Penerapan Warna Dalam 9 Senen / 28 Aug 17 RPP 2 / 1 X MM 2 4.2. Menempatkan berbagai fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB Desain Grafis 3.2. Mendiskusikan fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB Penerapan Warna Dalam 10 Selasa / 29 Aug 17 X MM 1 RPP 2 / 1 4.2. Menempatkan berbagai fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB Desain Grafis 3.2. Mendiskusikan fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB Penerapan Warna Dalam 11 Jumat / 1 Sep 17 X MM 2 RPP 2 / 1 4.2. Menempatkan berbagai fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB Desain Grafis X MM 1 12 Senen / 4 Sep 17 UH 1 X MM 2 3.2. Mendiskusikan fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB Penggunaan Warna CMYK 13 Selasa / 5 Sep 17 X MM 1 RPP 2 / 2 4.2. Menempatkan berbagai fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB Dalam Desain Grafis 3.2. Mendiskusikan fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB Penggunaan Warna CMYK 14 Jumat / 8 Sep 17 X MM 2 RPP 2 / 2 4.2. Menempatkan berbagai fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB Dalam Desain Grafis X MM 1 3.2. Mendiskusikan fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB Penggunaan Warna CMYK 15 Senen / 11 Sep 17 RPP 2 / 2 X MM 2 4.2. Menempatkan berbagai fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB Dalam Desain Grafis 3.2. Mendiskusikan fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB Penggunaan Warna RGB 16 Selasa / 12 Sep 17 X MM 1 RPP 2 / 3 4.2. Menempatkan berbagai fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB Dalam Desain Grafis 3.2. Mendiskusikan fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB Penggunaan Warna RGB 17 Jumat / 15 Sep 17 X MM2 RPP 2 / 3 4.2. Menempatkan berbagai fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB Dalam Desain Grafis 3.3. Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak, antara lain: proporsi, irama (rythm), keseimbangan, X MM 1 kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis kesatuan dan keselarasan 18 Senen / 18 Sep 17 RPP 3 / 1 X MM 2 4.3. Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak, antara lain: proporsi, irama (rythm), keseimbangan, dalam desain grafis kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 19 Selasa / 19 Sep 17 X MM 1 UH 2 20 Jumat / 22 Sep 17 X MM 2 21 Senen / 25 Sep 17 22 Selasa / 26 Sep 17 PTS 23 Jumat / 29 Sep 17 3.3. Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak, antara lain: proporsi, irama (rythm), keseimbangan, X MM 1 kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis keseimbangan, proporsi dan 24 Senen / 2 Okr 17 RPP 3 / 2 X MM 2 4.3. Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak, antara lain: proporsi, irama (rythm), keseimbangan, irama dalam desain grafis kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 3.3. Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak, antara lain: proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis keseimbangan, proporsi dan 25 Selasa / 3 Okr 17 X MM 1 RPP 3 / 2 4.3. Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak, antara lain: proporsi, irama (rythm), keseimbangan, irama dalam desain grafis kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 3.3. Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak, antara lain: proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis keseimbangan, proporsi dan 26 Jumat / 6 Okr 17 X MM 2 RPP 3 / 2 4.3. Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak, antara lain: proporsi, irama (rythm), keseimbangan, irama dalam desain grafis kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 3.3. Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak, antara lain: proporsi, irama (rythm), keseimbangan, X MM 1 kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis fokus dan emphasis dalam 27 Senen / 9 Okr 17 RPP 3 / 3 X MM 2 4.3. Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak, antara lain: proporsi, irama (rythm), keseimbangan, desain grafis kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 3.3. Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak, antara lain: proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis fokus dan emphasis dalam 28 Selasa / 10 Okr 17 X MM 1 RPP 3 / 3 4.3. Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak, antara lain: proporsi, irama (rythm), keseimbangan, desain grafis kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 3.3. Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak, antara lain: proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis fokus dan emphasis dalam 29 Jumat / 13 Okr 17 X MM 2 RPP 3 / 3 4.3. Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak, antara lain: proporsi, irama (rythm), keseimbangan, desain grafis kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis X MM 1 3.4. Memahami berbagai format gambar Gambar Yang Menggunakan 30 Senen / 16 Okr 17 RPP 4 / 1 X MM 2 4.4. Menempatkan berbagai format gambar Format Bitmap Dan Vektor 3.4. Memahami berbagai format gambar Gambar Yang Menggunakan 31 Selasa / 17 Okr 17 X MM 1 RPP 4 / 1 4.4. Menempatkan berbagai format gambar Format Bitmap Dan Vektor 3.4. Memahami berbagai format gambar Gambar Yang Menggunakan 32 Jumat / 20 Okr 17 X MM 2 RPP 4 / 1 4.4. Menempatkan berbagai format gambar Format Bitmap Dan Vektor X MM 1 33 Senen / 23 Okr 17 UH 3 X MM 2 3.4. Memahami berbagai format gambar bitmap dan vektor dalam 34 Selasa / 24 Okr 17 X MM 1 RPP 4 / 2 4.4. Menempatkan berbagai format gambar desain 3.4. Memahami berbagai format gambar bitmap dan vektor dalam 35 Jumat / 27 Okr 17 X MM 2 RPP 4 / 2 4.4. Menempatkan berbagai format gambar desain X MM 1 3.4. Memahami berbagai format gambar bitmap dan vektor dalam 36 Senen / 30 Okr 17 RPP 4 / 2 X MM 2 4.4. Menempatkan berbagai format gambar desain 3.4. Memahami berbagai format gambar format gambar yang terdapat 37 Selasa / 31 Okr 17 X MM 1 RPP 4 / 3 4.4. Menempatkan berbagai format gambar dalam desain grafis 3.4. Memahami berbagai format gambar format gambar yang terdapat 38 Jumat / 3 Nov 17 X MM 2 RPP 4 / 3 4.4. Menempatkan berbagai format gambar dalam desain grafis X MM 1 3.5. Menerapkan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dalam desain scanning gambar, text, dan 39 Senen / 6 Nov 17 RPP 5 / 1 X MM 2 4.5. Melakukan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dengan alat scanner ilustrasi 3.5. Menerapkan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dalam desain scanning gambar, text, dan 40 Selasa / 7 Nov 17 X MM 1 RPP 5 / 1 4.5. Melakukan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dengan alat scanner ilustrasi 3.5. Menerapkan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dalam desain scanning gambar, text, dan 41 Jumat / 10 Nov 17 X MM 2 RPP 5 / 1 4.5. Melakukan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dengan alat scanner ilustrasi X MM 1 3.5. Menerapkan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dalam desain 42 Senen / 13 Nov 17 RPP 5 / 2 prosedur scanning X MM 2 4.5. Melakukan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dengan alat scanner 3.5. Menerapkan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dalam desain 43 Selasa / 14 Nov 17 X MM 1 RPP 5 / 2 prosedur scanning 4.5. Melakukan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dengan alat scanner 3.5. Menerapkan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dalam desain 44 Jumat / 17 Nov 17 X MM 2 RPP 5 / 2 prosedur scanning 4.5. Melakukan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dengan alat scanner X MM 1 3.5. Menerapkan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dalam desain cara memasukan file scanning 45 Senen / 20 Nov 17 RPP 5 / 3 X MM 2 4.5. Melakukan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dengan alat scanner ke media 3.5. Menerapkan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dalam desain cara memasukan file scanning 46 Selasa / 21 Nov 17 X MM 1 RPP 5 / 3 4.5. Melakukan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dengan alat scanner ke media 3.5. Menerapkan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dalam desain cara memasukan file scanning 47 Jumat / 24 Nov 17 X MM 2 RPP 5 / 3 4.5. Melakukan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks dengan alat scanner ke media PAS
Mengetahui, Kepala SMK Yadika 6 Guru Mata Pelajaran