Multimedia Dalam Pembelajaran Fix
Multimedia Dalam Pembelajaran Fix
KELOMPOK 5
i
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan
rahmat serta karunia-Nya kepada kami sehingga kami berhasil menyelesaikan
Makalah ini yang tepat pada waktunya. Makalah ini berisikan tentang Multimedia
dalam Pembelajran pada matakuliah Media Pembelajaran. Dengan adanya
makalah ini diharapkan dapat memberikan informasi kepada kita semua mengenai
Multimedia dalam Pembelajaran.
Kami menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurna, oleh
karena itu kritik dan saran dari semua pihak yang bersifat membangun selalu kami
harapkan demi kesempurnaan makalah ini.
Akhir kata, kami sampaikan terima kasih kepada semua pihak yang telah
berperan serta dalam penyusunan makalah ini dari awal sampai akhir. Semoga
Allah SWT senantiasa meridhai segala usaha kita. Amin.
(Penyusun)
2
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang ................................................................................. 4
1.2 Rumusan Masalah ............................................................................ 4
1.3 Tujuan .............................................................................................. 5
BAB II PEMBAHASAN
2.1. Konsep Multimedia dalam Pembelajaran .........................................6
2.2. Tujuan dan Manfaat dalam Pembelajran............................................7
2.3. Fungsi Multimedia dalam Pembelajaran ...........................................8
2.4. Jenis-jenis Multimedia Pembelajaran ...............................................8
2.5. Penggunaan Media dalam Pembelajran ............................................9
2.6. Kelebihan dan Kelemahan Multimedia dalam Pemeblajaran .........12
2.7. Penerapan Teknologi Multimedia ...................................................13
BAB III PENUTUP
3.1 Kesimpulan........................................................................................... 15
3.2 Saran ..................................................................................................... 15
DAFTAR PUSTAKA
3
BAB I
PENDAHULUAN
4
1.3 Tujuan
1.3.1 Untuk mengetahui konsep multimedia
1.3.2 Untuk mengetahui tujuan Penggunaan Multimedia dan Manfaat
Multimedia dalam Pembelajaran.
1.3.3 Untuk mengetahui Fungsi Multimedia Dalam Pembelajaran.
1.3.4 Untuk mengetahui jenis – jenis multimedia pembelajaran
1.3.5 Untuk mengetahui penggunaan media dalam pembelajaran.
1.3.6 Untuk mengetahui kelebihan dan kelemahan Multimedia Dalam
Pembelajaran.
1.3.7 Untuk mengetahui contoh penerapan teknologi multimedia.
5
BAB II
PEMBAHASAN
Multimedia ialah gabungan lebih dari satu media dalam suatu bentuk
komunikasi. Menurut Lancien (1998:7), multimedia pada masa kini merujuk pada
penggabungan dan pengintegrasian media, seperti teks, animasi, grafik, suara,
video kedalam sistem komputer. Akhir-akhir ini konsep multimedia semakin
populer dengan munculnya monitor komputer bersolusi tinggi, teknologi video
dan suara serta usaha peningkatan memproses komputer pribadi. Sebagai contoh
sekarang sudah terdapat komputer dekstop yang bisa merekam suara dan video,
memanipulasi suara serta gambar untuk mendapatkan efek khusus, memadukan
dan menghasilkan suara serta video, menghasilkan berbagai jenis grafik termasuk
animasi, dan mengintegrasikan semua ini kedalam satu bentuk multimedia.
6
serta pula boleh mengendalikan peranti-peranti seperti perakam video, pemain
cakra video, pemacu CD-ROM, synthesizer dan juga kamera video. Multimedia
dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk
menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik,
animasi, dan video.
7
1. Pengenalan perangkat teknologi informasi dan komunikasi kepada siswa.
2. Memberikan pengalaman baru dan menyenangkan baik bagi guru itu sendiri
maupun siswa.
3. Mengejar ketertinggalan akan pengetahuan tentang Iptek di bidang
pendidikan.
4. Pemanfaatan multimedia dapat membangkitkan motivasi belajar para
pembelajar, karena adanya multimedia membuat presentasi pembelajaran
menjadi lebih menarik.
5. Multimedia dapat digunakan untuk membantu pembelajar membentuk model
mental yang akan memudahkannya memahami suatu konsep.
6. Mengikuti perkembangan Iptek, dll.
8
pemanfaatan model-model multimedia interaktif dalam pembelajaran dapat
berupa drill, tutorial, simulation dan games.
9
Grafis, Foto dan Gambar, efektif untuk mengkonkritkan sesuatu yang
abstrak dan menghilangkan verbalisme pada anak.
Video efektif untuk memperlihatkan peristiwa masa lalu sesuai kejadian
yang sebenarnya, menyajikan peristiwa penting maupun kejadian langka
yang sulit didapat, menampilkan gerakan obyek yang terlalu cepat atau
lambat menjadi normal sehingga dapat dilihat mata,
Animasi efektif untuk menjelaskan suatu proses yang sulit dilihat mata.
10
kemudian dapat menjelaskan mengapa gambar dalam teks dapat menunjang
memori dan pemahaman peserta didik.
2. Animasi
11
disertai animasi, basil belajar peserta akan lebih baik jika teks disajikan dalam
bentuk auditif dari pada visual.
5. Interaktivitas
12
interaktivitas ini bersifat samar (covert) karena hanya melibatkan mental
pengguna.
13
mengenai produk, informasi yang disajikan jauh lebih menarik bagi pengguna
dibandingkan informasi yang tercetak.
4. Tutorial
Multimedia dengan cepat telah menjadi dasar pelatihan berbasiskan komputer,
sebagai contoh perusahan menyediakan tutorial yang interaktif bagi karyawan
baru untuk mempelajari prosedur-prosedur di perusahaan.
5. Online Reference
CD-ROM berbasiskan multimedia mulai menggantikan ensiklopedia baku,
petunjuk penggunaan dan brosur tentang informasi produk. Versi elektronik
dari bahan referensi lebih mudah digunakan dan lebih ringan bila dibawa.
6. Publikasi
Berbagai buku, majalah dan koran telah didistribusikan sebagai suatu
publikasi multimedia dengan memanfaatkan CD-ROM dan internet. Halaman
yang tercetak tidak akan pernah mampu manampilkan visualisasi gerakan dan
suara.
14
BAB III
PENUTUP
3.1. Simpulan
Menurut Gayeski, D.M. (1992) “Multimedia ialah satu sistem
hubungan komunikasi interaktif melalui komputer yang mampu mencipta
, menyimpan , memindahkan, dan mencapai kembali data dan maklumat
dalam bentuk teks, grafik, animasi, dan sistem audio.” Schurman (1995)
mendefinisikan multimedia sebagai kombinasi grafik, animasi, teks,
video dan bunyi dalam satu perisian yang direka bentuk yang
mementingkan interaksi antara pengguna dan komputer. Komputer yang
mempunyai perkakasan berupaya untuk melaksanakan perisian
multimedia atau disebut juga sebagai komputer multimedia.Jadi lebih
singkatnya bisa dikatakan bahwa multimedia merupakan tehnik baru
dalam bidang computer yang menggabungkan lebih dari satu media
dalam suatu bentuk komunikasi yang meliputi teks, suara, grafik, animasi,
dan video kedalam system computer.
Multimedia terdiri dari dua jenis, yaitu multimedia non-interaktif
dan multimedia interaktif. Pada multimedia non-interaktif, pengguna
bertindak pasif dan menyaksikan adegan demi adegan secara berurutan.
Sementara pada multimedia interaktif ditambah satu elemen lagi yaitu
aspek interaktif sehingga pengguna dapat memilih secara aktif adegan
yang diinginkan dan juga dapat bermain dengan simulasi dan permainan
yang disediakan.
3.2. Saran
Dengan adanya makalah ini, diharapkan pada mahasiswa agar lebih mudah
memahami secara mendalam tentang hal-hal yang berkaitan dengan materi
Multimedia dalam Pembelajaran pada matakuliah Media Pembelajaran.
15
DAFTAR PUSTAKA
https://yudistiareza.wordpress.com/2011/06/05/perkembangan-dan-penggunaan-
media-berbasis-teknologi-tinggi/ (diakses pada tanggal 26 April 2017)
http://chiidessyta.blogspot.co.id/2011/04/perkembangan-dan-penggunaan-media.html
16