Anda di halaman 1dari 10

KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Allah SWT yang telah menolong hamba-Nya menyelesaikan
makalah ini dengan penuh kemudahan. Tanpa pertolonganNya mungkin penyusun
tidak akan sanggup menyelesaikan dengan baik.

Makalah ini disusun agar pembaca dapat mengetahui tentang “Operasi Dasar
Komputer” yang kami sajikan berdasarkan pengamatan dari berbagai sumber.
Makalah ini di susun oleh penyusun dengan berbagai rintangan. Baik itu yang
datang dari diri penyusun maupun yang datang dari luar. Namun dengan penuh
kesabaran dan terutama pertolongan dari Allah SWT akhirnya makalah ini dapat
terselesaikan.

Semoga makalah ini dapat memberikan wawasan yang lebih luas kepada pembaca.
Walaupun makalah ini memiliki kelebihan dan kekurangan. Penyusun mohon untuk
saran dan kritiknya. Terima kasih.

Penulis, November 2017

i
Sanksi Pelanggaran Undang – Undang Hak Cipta
(UU No. 19 Tahun 2002)
Mengutip dari pada undang-undang hak cipta Pasal 72 :

1. Barangsiapa dengan sengaja dan tanpa hak melakukan perbuatan


sebagaimana dimaksud dalam Pasal 2 ayat (1) atau Pasal 49 ayat (1) dan
ayat (2) dipidana dengan pidana penjara masing-masing paling singkat 1
(satu) bulan dan/atau denda paling sedikit Rp 1.000.000,00 (satu juta
rupiah), atau pidana penjara paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau denda
paling banyak Rp 5.000.000.000,00 (lima miliar rupiah).

2. Barangsiapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedarkan, atau


menjual kepada umum suatu Ciptaan atau barang hasil pelanggaran Hak
Cipta atau Hak Terkait sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dipidana
dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/atau denda paling
banyak Rp 500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah).

3. Barangsiapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan


untuk kepentingan komersial suatu Program Komputer dipidana dengan
pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/atau denda paling banyak Rp
500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah).

ii
DAFTAR ISI

Kata Pengantar ................................................................................................ i

Kutipan Pasal 72 ............................................................................................. ii

Daftar Isi .......................................................................................................... iii

BAB I : PENDAHULUAN

A. Latar Belakang .................................................................................... 1


B. Rumusan Masalah ............................................................................... 1
C. Tujuan ................................................................................................. 1

BAB II : PEMBAHASAN

A. Komputer sebgai sarana Komunikasi & Hasil Teknologi Informasi ... 2


B. Menggunakan Komputer dengan Benar ............................................. 3

BAB III : PENUTUP

A. Kesimpulan .......................................................................................... 7
B. Saran .................................................................................................... 7
C. Daftar Pustaka ..................................................................................... 7

iii
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Komputer merupakan alat bantu bagi manusia untuk menyelesaikan
pekerjaannya. Komputer merupakan perangkat elektronik yang dapat dipakai untuk
mengolah data dengan perantaraan sekumpulan program dan mampu memberikan
informasi dari hasil pengolahan tersebut.
Untuk mencapai fungsi komputer sebagai produk teknologi yang canggih,
unit komputer terdiri dari bagian-bagian pemakai (user atau brainware), perangkat
keras (hardware ), dan perangkat lunak (software). Begitu pentingnya suatu
komputer untuk membantu pekerjaan kita sehari-hari selayaknyalah kita mulai
mengikuti perkembangan komputer.

B. Rumusan Masalah
1. Apa pengertian komputer?
2. Bagaimana cara merangkai komputer?
3. Bagaimana pengoperasian komputer?

C. Tujuan
Tujuan penyusunan makalah ini adalah untuk memenuhi tugas TIK kelas X MA
Islamiyah Ciomas

1
BAB II
PEMBAHASAN

A. Komputer Sebagai Sarana Komunikasi Dan Hasil Teknolog Informasi


1. Pengertian komputer
Istilah komputer berasal dari kata computer, yang berarti menghitung. Artinya,
setiap proses yang dilaksanakan oleh komputer merupakan proses matematika
hitungan. Jadi, segala sesuatu yang dilakukan oleh komputer, baik yang ditampilkan
pada layar monitor, suara, gambar, dan lain-lain diolah sedemikian rupa dari
perhitungan secara elektronik.
2. Sejarah computer
Komputer berasal dari bahasa Inggris to compute yang berarti menghitung. Dapat
dikatakan bahwa komputer adalah alat yang dipakai untuk mengelolah data, sesuai
dengan instruksi yang diberikan. Dewasa ini, komputer digunakan tidak hanya
untuk mengelolah data yang berhubungan dengan aritmatika tapi juga digunakan
untuk kepentingan yang sama sekali tidak berhubungan dengan perhitungan. Secara
luas komputer adalah sebuah alat elektronik yang dapat mengelolah data mentah
sehingga dapat menjadi sebuah informasi yang bermanfaat.
Dari generasi ke generasi komputer terus mengalami perkembangan baik itu dari
segi ukuran, kecepatan, kapasitas dan tentunya kwalitas. Sampai saat ini, kompter
telah mengalami lima tahapan perkembangan genarasi, yaitu :
a. Generasi Pertama, dimana komputer masih terdiri dari tube vakum dan
silinder magnetic yang menyebabkan ukuran komputer pada masa itu sangat
besar.
b. Generasi Kedua, tube vakum yang sebelumnya digunakan digantikan oleh
transistor.
c. Generasi Ketiga, ukuran komputer berubah (dari ukuran besar hingga
ukuran kecil) yang disebabkan karena komponen-komponen penyusun
dipadatkan dalam satu chip atau yang biasa juga disebut IC (Integrated
Circiut).

2
d. Generasi Keempat, komputer yang awalnya hanya digunakan pada
perusahaan besar mulai disebar luaskan penggunaannya pada masyarakat
luas.
e. Generasi Kelima, komputer pada generasi ini sangat sulit didefinisikan
sebab masih sangat muda.
3. System bilangan dalam proses kerja computer
Dalam Komputer terdapat 4 sistem bilangan yaitu sebagai brikut :
a. Bilangan Biner
Adalah sistem bilangan yang mempunyai basis 2 dan mempunyai simbol
0,1
Contoh :1100110112
b. Bilangan Oktal
Adalah sistem bilangan yang mempunyai basis 8 dan delapan simbol
yaitu :0,1,2,3,…,7
Contoh 1238
c. Bilangan Desimal
Adalah sistem bilangan yang mempunyai basis 10 dan sepuluh simbol
yaitu :0,1,2,3,…,9.
Contoh :134210
d. Bilangan Heksadesimal
Adalah sistem bilangan yang mempunyai basis 16 dan mempunyai 16
simbol yaitu : 0,1,2,3,…9,A,B,C,D,E,F. A,B,C,…,F MEWAKILI
10,11,…15.
Contoh : 1F5D216
B. Menggunkan Komputer Dengan Benar
1. Operasi dasar komputer
a. Mengaktifkan komputer sesuai prosedur
 Pastikan bahwa sistem unit komputer telah terangkai dengan benar.
 Pastikan bahwa unit komputer telah terhubung secara benar dengan arus
listrik.
 Pastikan pula tidak ada disket pada Floppy drive.

3
 Hidupkan komputer dengan cara menekan tombol power pada CPU dan
hidupkan pula monitor dengan menekan tombol power monitor.
 Tunggu beberapa detik hingga komputer selesai melakukan proses
booting .
 Setelah proses booting selesai, komputer akan menampilkan dekstop
sebagai tanda komputer siap digunakan.
 Selanjutnya komputer siap dioperasikan.
b. Mematikan komputer sesuai prosedur
 Pastikan semua aplikasi program telah ditutup secara benar.
 Klik Start -Turn Off Computer – Shut down, maka akan muncul jendela
Shut Down Windows.
 Klik Oke, tunggu beberapa saat hingga secara otomatis komputer ATX
akan mematikan CPU tanpa harus menekan tombol power. Adapun
untuk jenis komputer lama (AT) mematikan komputer harus disertai
dengan menekan tombol power.
 Matikan monitor dengan menekan tombol power monitor.
 Cabut kabel power CPU dan monitor dari arus litrik.
c. Menghentikan proses yang tidak merespons ( not responding)
Terkadang sebuah program aplikasi tidak merespons sehingga
menyebabkan komputer hang atau lambat Berikut beberapa langsung yang
dapat dilakukan sebagai alternatif : Jika mouse tidak dapat digerakkan (hang
total), tekan tombol Reset pada PC yang letaknya dekat dengan tombol
Power. Jika CPU masih merespons, gunakan Windows Task Manager
dengan cara menekan kombinasi tombol CTRL + ALT + DEL secara
bersamaan.
2. Menggunakan program-program aplikasi
a. Mengaktifkan program aplikasi
 Menggunakan Menu Start
Tombol menu Start berada di layar monitor pada pojok kiri sebelah
bawah. Untuk mengaktifkannya, klik tombol Start tersebut sehingga
pada layar akan nampak berbagai jenis menu. Jika kamu ingin

4
menjalankan suatu program aplikasi, kamu cukup menggeser kursor
mouse ke program, kemudian klik pada program aplikasi apa yang akan
dijalankan. Untuk gambaran yang lebih lengkap, perhatikan contoh
berikut ini.
 Menggunakan Shortcut pada Taskbar dan Desktop
Cara lain untuk mengaktifkan suatu program aplikasi adalah
menggunakan shortcut pada taskbar dan desktop.
b. Menginstal dan menghapus program
 Menginstal program
1. Buka Windows Explorer / My Computer, lalu temukan lokasi file
installer (apakah di CD, di harddisk, dan sebagainya). Khusus
untuk file installer CD, biasanya program instalasi akan langsung
berjalan begitu CD dimasukkan ke drive. Jika tidak, maka Anda
temukan lokasinya dengan Windows Explorer.
2. Klik dua kali file installer (biasanya berkestensi .exe dan dengan
gambar ikon tertentu).
3. Tahapan instalasi biasanya cukup Anda selesaikan dengan
menekan tombol Next dan Next hingga selesai. Biasanya di
tahapan tersebut Anda diminta menyetujui EULA atau User
Agreement, menentukan lokasi instalasi, dan menentukan opsi
pembuatan ikon-ikon shortcutnya di desktop dan start menu.
4. Jika tahapan selesai, program biasanya akan dijalankan secara
otomatis untuk pertama kalinya. Jika tidak, Anda dapat memeriksa
dan menjalankan secara manual melalui menu Start > All Programs
> nama program (program yang baru saja diinstal biasanya diberi
highlight atau warna latar kuning).
 Menghapus program
1. Klik menu Start > All Programs > nama program > Uninstall.
2. Jika tidak tersedia pilihan menu Uninstall di kelompok program
tersebut, maka buka Start > Control Panel > Add/Remove

5
Programs atau Program and Features (tergantung versi Windows
Anda).
3. Pada daftar program terinstal yang ditampilkan, pilih nama
program yang akan Anda buang.
4. Klik tombol Uninstall dan tunggu proses penghapusan dijalankan.
5. Jika berhasil, maka nama program akan hilang dari daftar program.
c. Menggunakan beberapa program aplikasi
 Note pad
1. Mengaktifkan program
a. Klik Start kemudian klik All Programs
b. Arahkan mouse ke Accessories kemudian klik Notepad
2. Menyimpan file
a. Gunakan keyboard tekan CTRL+S
b. Klik fil kemudian save
 Program Microsoft Paint
1. Mengaktifkan program
a. Klik tombol START
b. Klik PROGRAM / ALL PROGRAM
c. Klik ACCESSORIES
d. Klik PAINT
2. Menyimpan pekerjaan
a. Klik tombol save, atau
b. Gunakan keyboard CTRL+S
c. Dan pilih tab menu paint kemudian save
3. Menutup program
a. Klik tombol close pada pojok kanan atas
b. Atau pilih tam menu paint, kemudian pilih exit

6
BAB III
PENUTUP

A. KESIMPULAN
Pemahaman terhadap bagaimana prosedur menggunakan computer dengan baik
sangat perlu di ketahui, guna memudahkan dalam praktek computer. Serta
memudahkan dalam mengetahui fungsi-fungsinya.

B. SARAN
Pembuatan makalah ini sudah saya usahakan dengan sebaik-baik mungkin, namun
dalam suatu pembuatan makalah sangat perlu saran dan kritik yang bersifat
membangun. Sehingga akan menyempurnakan makalah ini.

C. DAFTAR PUSTAKA
 http://www.slideshare.net/irdazarjulian/makalah-tik-operasi-dasar-komputer-
irdan-arjulian-x-2
 http://mifwacomputer.blogspot.co.id/2016/01/makalah-tik-operasi-dasar-
komputer.html

Anda mungkin juga menyukai