Anda di halaman 1dari 36

Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah

SPESIFIKASI KURIKULUM

MATEMATIK TAMBAHAN
TINGKATAN 5

Bahagian Pembangunan Kurikulum


Kementerian Pelajaran Malaysia
2013
Buku Spesifikasi Kurikulum Matematik Tambahan Tingkatan 5 ini ialah terjemahan yang sah
daripada buku Curriculum Specifications Form 5 Additional Mathematics terbitan Curriculum
Development Centre, Ministry of Education Malaysia, Putrajaya.

BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM


Kementerian Pelajaran Malaysia
Aras 4 – 8, Blok E9
Kompleks Kerajaan Parcel E
Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan
62604 Putrajaya
Malaysia
Tel:603-88842000 Faks: 603-88889917
Laman Web: http/www.moe.gov.my

Cetakan Pertama 2013


© Karya Terjemahan oleh Bahagian Pembangunan Kurikulum
© Curriculum Development Centre, 2006

Hak cipta terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian teks, ilustrasi
dan isi kandungan buku ini dalam apa jua bentuk dan dengan apa jua cara, sama ada
secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara lain kecuali dengan keizinan bertulis
daripada Bahagian Pembangunan Kurikulum.
KANDUNGAN
Muka surat
RUKUN NEGARA iv
Falsafah Pendidikan Kebangsaan v
Prakata vi
Pendahuluan vii
A6. Janjang 1
A7. Hukum Linear 4
K2. Pengamiran 5
G2. Vektor 7
T2. Fungsi Trigonometri 10
S2. Pilih Atur dan Gabungan 13
S3. Kebarangkalian Mudah 15
S4. Taburan Kebarangkalian 17
AST2. Gerakan Pada Garis Lurus 19
ASS2. Pengaturcaraan Linear 21
KP2. Kerja Projek 22
RUKUN NEGARA
BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung cita-cita
hendak mencapai perpaduan yang lebih erat di kalangan
seluruh masyarakatnya; memelihara satu cara hidup
demokratik; mencipta masyarakat yang adil di mana
kemakmuran negara akan dapat dinikmati bersama secara
adil dan saksama; menjamin satu cara yang liberal
terhadap tradisi-tradisi kebudayaannya yang kaya dan
berbagai-bagai corak; membina satu masyarakat progresif
yang akan menggunakan sains dan teknologi moden;
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan
seluruh tenaga dan usaha kami untuk mencapai cita-cita
tersebut berdasarkan atas prinsip-prinsip berikut:

KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN


KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA
KELUHURAN PERLEMBAGAAN
KEDAULATAN UNDANG-UNDANG
KESOPANAN DAN KESUSILAAN
Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha
yang berterusan ke arah lebih
memperkembangkan potensi individu secara
menyeluruh dan bersepadu untuk melahirkan
insan yang seimbang dan harmonis dari segi
intelek, rohani, emosi dan jasmani,
berdasarkan kepercayaan dan kepatuhan
kepada Tuhan. Usaha ini adalah bertujuan
untuk melahirkan warganegara Malaysia yang
berilmu pengetahuan, berketerampilan,
berakhlak mulia, bertanggungjawab dan
berkeupayaan mencapai kesejahteraan diri
serta memberikan sumbangan terhadap
keharmonian dan kemakmuran keluarga,
masyarakat dan negara.
PRAKATA mendalami konsep matematik yang dipelajari. Penggunaan teknologi
mengasah daya fikir kritis dan kreatif murid apabila murid membina,
Sains dan teknologi memainkan peranan kritikal dalam memastikan aspirasi menguji dan membuktikan konjektur. Selain itu, penggunaan TMK
negara untuk menjadi negara maju tercapai. Oleh kerana matematik penting menyediakan peluang untuk murid berkomunikasi secara matematik bukan
dalam usaha membentuk pengetahuan saintifik dan teknologi, maka wajar sahaja di persekitaran mereka, malah dengan murid dari negara lain, dan
dipastikan pendidikan matematik yang berkualiti disediakan dari peringkat dalam proses tersebut menjadikan pembelajaran matematik lebih menarik
rendah lagi. Kurikulum matematik sekolah terdiri daripada tiga program dan menyeronokkan.
iaitu Matematik KBSR bagi sekolah rendah, Matematik KBSM dan Bermula tahun 2012, Bahasa Malaysia boleh digunakan sebagai bahasa
Matematik Tambahan bagi sekolah menengah. pengantar dalam pengajaran dan pembelajaran sains dan matematik bagi
Kurikulum matematik di Malaysia bertujuan membentuk pengetahuan dan murid Tingkatan 4 sehingga kohort ini tamat Tingkatan 5 pada tahun
keupayaan matematik, serta sikap positif dalam kalangan murid. Selain berikutnya. Penggunaan Bahasa Inggeris dan/atau Bahasa Malaysia dalam
bertujuan menyediakan murid agar berupaya menghadapi cabaran dalam pengajaran dan pembelajaran sains dan matematik di peringkat menengah
kehidupan seharian, Matematik Tambahan memberi pendedahan kepada atas boleh diteruskan sehingga tahun 2015, iaitu tahun akhir peperiksaan
tahap matematik yang lebih tinggi, bersesuaian dengan bidang pekerjaan Sijil Pelajaran Malaysia disediakan dalam dwibahasa. Langkah ini bertujuan
yang berkaitan dengan sains dan teknologi. Seperti mata pelajaran peringkat membantu guru dan murid menyesuaikan diri dengan perubahan dari segi
menengah yang lain, Matematik Tambahan turut bertujuan memupuk nilai bahasa pengantar yang digunakan dalam pengajaran dan pembelajaran sains
murni dan cinta terhadap negara dalam usaha membentuk individu holistik dan matematik.
yang dapat menyumbang terhadap keharmonian dan kemakmuran negara Kepada semua pihak yang terlibat menghasilkan Spesifikasi Kurikulum
serta rakyatnya. terjemahan ini, Kementerian Pelajaran Malaysia merakamkan setinggi-tinggi
Matematik Tambahan merupakan mata pelajaran elektif yang ditawarkan penghargaan dan ucapan terima kasih.
kepada murid di peringkat sekolah menengah atas. Bermula tahun 2012,
Bahasa Malaysia akan kembali digunakan sebagai bahasa pengantar dalam
pengajaran sains dan matematik Tingkatan 1. Pada tahun yang sama, sains
dan matematik di peringkat sekolah menengah atas bermula dengan
Tingkatan 4 dibolehkan mengguna Bahasa Malaysia dalam pengajaran dan
pembelajaran sehingga kohort ini tamat Tingkatan 5 pada tahun 2013. (HAJI ALI BIN AB. GHANI AMN)
Penggunaan teknologi sangat ditekankan dalam pengajaran dan Pengarah
pembelajaran sains dan matematik. Pengajaran dan pembelajaran Matematik Bahagian Pembangunan Kurikulum
Tambahan digabungkan dengan penggunaan teknologi seperti Teknologi Kementerian Pelajaran Malaysia
Maklumat dan Komunikasi (TMK), kalkulator grafik dan perisian dinamik
akan memberi lebih ruang dan peluang kepada murid untuk meneroka dan

(vi)
PENDAHULUAN
utama dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Kemahiran
Masyarakat yang berilmu dan berpengetahuan luas, berkeupayaan berkomunikasi secara matematik juga ditekankan dalam pengajaran dan
menggunakan pengetahuan matematik bagi menghadapi cabaran dalam pembelajaran Matematik Tambahan. Semasa murid menerangkan konsep
kehidupan seharian adalah penting bagi memastikan tercapainya hasrat dan dan juga hasil kerja, mereka dibimbing untuk menggunakan istilah dan ayat
aspirasi negara untuk menjadi sebuah negara perindustrian. Oleh itu, usaha matematik yang betul dan tepat. Penekanan kepada komunikasi secara
harus dipergiatkan bagi memastikan masyarakat mengasimilasikan matematik membentuk keupayaan murid untuk menterjemahkan sesuatu
pengetahuan matematik dalam kehidupan seharian. Murid dididik dari situasi kepada model matematik dan sebaliknya.
peringkat awal dengan kemahiran menyelesaikan masalah serta kemahiran
berkomunikasi secara matematik bagi membolehkan mereka membuat Penggunaan teknologi, terutamanya Teknologi Maklumat dan Komunikasi
keputusan secara berkesan. (TMK), amat digalakkan dalam pengajaran dan pembelajaran Matematik
Tambahan. Melalui penggunaan teknologi, tahap kefahaman murid terhadap
Matematik adalah bidang ilmu yang penting dalam menyediakan tenaga konsep dapat ditingkatkan melalui stimulus secara visual yang disediakan
kerja yang berupaya memenuhi keperluan negara yang progresif. Bidang ini serta pengiraan yang kompleks dapat dipermudahkan dengan penggunaan
merupakan penggerak utama dalam pelbagai pembangunan berkaitan sains kalkulator.
dan teknologi. Seiring dengan objektif negara untuk membentuk masyarakat
yang celik k-ekonomi, maka kemahiran menjalankan kajian dan Kerja Projek Matematik Tambahan wajib dilaksanakan oleh semua murid
pembangunan dalam matematik seharusnya dibentuk dan dididik dari dan ianya bertujuan memberi peluang kepada mereka untuk
peringkat sekolah. mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang dipelajari di bilik darjah
kepada situasi sebenar di luar bilik darjah. Penerokaan masalah matematik
Matematik Tambahan merupakan mata pelajaran elektif di peringkat sekolah melalui pelaksanaan Kerja Projek ini dapat menggerakkan minda murid,
menengah, bertujuan memenuhi keperluan murid yang cenderung ke arah menjadikan pembelajaran matematik lebih bermakna dan mencabar,
bidang sains dan teknologi. Oleh itu kandungan Matematik Tambahan telah mengupayakan murid untuk mengaplikasikan konsep dan kemahiran
diolah supaya mencapai hasrat dan objektif tersebut. Sukatan Pelajaran matematik serta memperkembangkan kemahiran berkomunikasi.
Matematik Tambahan telah digubal dengan mengambil kira kandungan mata
pelajaran Matematik. Beberapa cabang matematik yang baru diperkenalkan Nilai intrinsik matematik seperti berpemikiran sistematik, tepat, menyeluruh,
dalam kurikulum ini selaras dengan perkembangan terkini dalam pendidikan tekun dan yakin yang disematkan melalui proses pengajaran dan
matematik. Di samping itu, penegasan diberikan kepada heuristik pembelajaran, menyumbang kepada pembentukan peribadi dan penyemaian
penyelesaian masalah dalam proses pengajaran dan pembelajaran bagi sikap yang positif terhadap matematik. Di samping itu nilai murni juga
membolehkan murid memperoleh keupayaan serta keyakinan menggunakan diperkenalkan mengikut konteks di sepanjang pengajaran dan pembelajaran
matematik dalam situatsi yang baru serta berlainan. Matematik Tambahan.
Kurikulum Matematik Tambahan menekankan pemahaman konsep dan Penilaian dalam bentuk ujian dan peperiksaan membolehkan tahap
penguasaan kemahiran di mana penyelesaian masalah merupakan fokus kefahaman dan pencapaian murid diakses. Penilaian dalam Matematik

(vii)
Tambahan mengambil kira beberapa aspek penting seperti pemahaman 2. memperkukuhkan kemahiran penyelesaian masalah.
konsep, penguasaan kemahiran dan soalan bukan rutin yang memerlukan 3. memperkembangkan kebolehan berfikir secara kritis dan kreatif serta
pengaplikasian pelbagai strategi penyelesaian masalah. Penilaian yang menaakul secara mantik.
berkesan dan menggunakan pelbagai sumber memberikan maklumat yang 4. membuat inferens dan pengitlakan yang munasabah daripada
berguna tentang tahap perkembangan dan progres murid. Penilaian secara maklumat yang diberi.
berterusan melalui pengajaran dan pembelajaran seharian membolehkan 5. menghubungkaitkan pembelajaran matematik dengan aktiviti harian
guru mengenal pasti kelemahan dan kekuatan murid serta tahap dan kerjaya.
keberkesanan aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang dilaksanakan. 6. menggunakan pengetahuan dan kemahiran matematik dalam
Maklumat yang diperolehi melalui respon murid terhadap soalan yang menterjemahkan dan menyelesaikan masalah kehidupan harian.
diajukan, hasil kerja kumpulan dan hasil kerja rumah membantu guru dalam 7. menghujahkan penyelesaian dalam bahasa matematik yang tepat.
memperbaiki proses pengajaran, serta membolehkan persediaan rancangan 8. menghubungkaitkan idea matematik dengan keperluan dan aktviti
pengajaran yang lebih berkesan. manusia.
9. menggunakan perkakasan dan perisian teknologi untuk meneroka
matematik.
MATLAMAT 10. mengamalkan nilai intrinsik matematik.

Kurikulum Matematik Tambahan bertujuan mempertingkatkan pengetahuan


dan keupayaan matematik murid secara mendalam agar mereka berupaya ORGANISASI KANDUNGAN
menggunakan matematik secara bertanggungjawab dan berkesan untuk
berkomunikasi dan menyelesaikan masalah dan juga bagi memastikan murid Kandungan Matematik Tambahan Tingkatan lima disusun dalam dua pakej
mempunyai persediaan yang mencukupi untuk melanjutkan pelajaran serta pembelajaran iaitu Pakej Teras dan Pakej Elektif.
dapat berfungsi secara produktif dalam kerjaya yang berkaitan dengan sains Pakej Teras adalah wajib dipelajari oleh semua murid dan mengandungi 9
dan teknologi. tajuk yang disusun di bawah 5 komponen iaitu:
Geometri
OBJEKTIF Algebra
Kurikulum Matematik Tambahan membolehkan murid: Kalkulus
Trigonometri
1. memperluaskan keterampilan dalam bidang nombor, bentuk dan
perkaitan serta memperoleh pengetahuan dalam kalkulus, vektor dan Statistik
pengaturcaraan linear. Setiap komponen pengajaran mengandungi tajuk-tajuk yang berkaitan
dengan satu cabang matematik. Tajuk dalam suatu komponen pengajaran

(viii)
disusun mengikut hierarki supaya tajuk yang mudah dipelajari terlebih Lajur Hasil Pembelajaran mendefinisikan dengan jelas apa yang perlu
dahulu sebelum meneruskan kepada sesuatu tajuk yang lebih kompleks. dicapai oleh murid di akhir sesuatu pengalaman pembelajaran. Hasil
Pakej Elekftif terdiri daripada dua pakej iaitu Pakej Aplikasi Sains dan pembelajaran juga menyatakan keupayaan matematik yang perlu dijelmakan
Teknologi dan Pakej Aplikasi Sains Sosial. Murid hanya perlu memilih satu melalui aktiviti yang dijalankan. Guru perlu mengenalpasti indikator yang
pakej pilihan sahaja mengikut kecenderungan bidang yang ingin diceburi menunjukkan bahawa murid telah mencapai sesuatu hasil pembelajaran.
kelak.
Dalam lajur Nota, perhatian diberikan kepada konsep dan kemahiran
Huraian sukatan pelajaran telah disediakan dalam satu format yang dapat matematik yang lebih khusus. Lajur ini mengandungi antara lain perkara-
membantu guru menjalankan pengajaran sesuatu tajuk secara berkesan. perkara berikut:
Kandungan sesuatu tajuk telah diolah dalam empat lajur iaitu: limitasi dan skop kepada sesuatu tajuk atau hasil pembelajaran;
Objektif Pembelajaran; penekanan;
Cadangan Aktiviti Pengajaran dan Pembelajaran; notasi; dan
Hasil Pembelajaran; dan rumus.
Nota. PENEKANAN DALAM PENGAJARAN DAN
Semua konsep dan kemahiran yang hendak disampaikan telah disusun dalam PEMBELAJARAN
beberapa unit pembelajaran dan dinyatakan dalam lajur Bidang
Pembelajaran. Unit-unit Pembelajaran tersebut telah disusun berdasarkan Proses pengajaran dan pembelajaran dalam kurikululm ini menegaskan
hierarki iaitu daripada konsep yang mudah kepada yang lebih abstrak. pembinaan konsep dan penguasaan kemahiran serta pembentukan sikap dan
nilai positif. Selain daripada itu, terdapat elemen lain yang perlu diambil kira
Lajur Cadangan Aktiviti Pengajaran dan Pembelajaran menyenaraikan
dan diserapkan ke dalam proses pengajaran dan pembelajaran di bilik darjah
contoh aktiviti pengajaran dan pembelajaran termasuk kaedah, teknik
secara terancang. Elemen utama yang ditekankan dalam proses pengajaran
strategi dan sumber yang berkaitan dengan sesuatu konsep atau kemahiran.
dan pembelajaran Matematik Tambahan adalah seperti berikut:
Walau bagaimanapun, ianya hanyalah contoh pengalaman pembelajaran dan
guru tidak seharusnya terkongkong dengan contoh-contoh tersebut sahaja. Penyelesaian Masalah
Guru digalakkan merujuk kepada contoh-contoh lain, menentukan strategi
pengajaran dan pembelajaran yang paling sesuai bagi murid mereka dan Dalam kurikulum matematik, kemahiran menyelesaikan masalah serta
menyediakan bahan pengajaran dan pembelajaran yang bersesuaian. Guru strategi penyelesaian masalah seperti kaedah cuba jaya, melukis gambar
juga perlu merujuk kepada sumber-sumber lain contohnya seperti buku teks rajah, menyusun dan menyenaraikan data, mengenal pasti pola, membuat
dan juga internet. ujikaji dan simulasi, menyelesaikan masalah yang lebih mudah,
menggunakan analogi dan bekerja ke belakang telahpun dipelajari. Dalam

(ix)
proses pengajaran dan pembelajaran Matematik Tambahan, strategi-strategi memperkukuhkan pengetahuan dan pemahaman konsep matematik ke tahap
tersebut perlu diperkukuhkan lagi. Di samping soalan rutin, murid harus yang lebih mendalam.
berupaya menyelesaikan masalah bukan rutin menggunakan strategi
penyelesaian masalah. Guru juga digalakkan mengguna dan Penaakulan
mendemonstrasikan masalah yang mempunyai pelbagai strategi
penyelesaian masalah. Penaakulan secara logikal merupakan asas kepada pemahaman dan
penyelesaian masalah dalam matematik. Pembentukan penaakulan
matematik berkait rapat dengan pembentukan intelek dan juga komunikasi
Komunikasi dalam Matematik murid. Penekanan kepada pemikiran logikal semasa melakukan aktiviti
matematik berupaya membuka minda murid untuk menerima matematik
Kemahiran berkomunikasi secara matematik juga ditekankan dalam sebagai alat yang penting dan berkuasa dalam kehidupan seharian.
pengajaran dan pembelajaran Matematik Tambahan. Komunikasi merupakan
Murid perlu digalakkan untuk membuat anggaran, telahan dan tekaan yang
media penting dalam perkongsian idea dan dalam meningkatkan pemahaman
munasabah dan “cerdik” semasa melaksanakan proses mendapatkan
tentang konsep matematik. Melalui komunikasi, sesuatu idea matematik
jawapan. Murid pada semua tahap harus dilatih untuk membuat kajian
menjadi objek refleksi, perbincangan serta modifikasi. Kemahiran
terhadap tekaan dan telahan dengan menggunakan bahan konkrit, kalkulator,
berkomunikasi dalam matematik termasuklah membaca, menulis dan lisan.
komputer, perwakilan matematik dan lain-lain lagi. Penaakulan secara
Melalui komunikasi yang berkesan, murid akan lebih efisyen dalam
logikal seharusnya diserapkan ke dalam proses pengajaran dan pembelajaran
menyelesaikan masalah serta berupaya menerangkan kefahaman konsep dan
supaya murid berupaya mengenal, membuat dan menilai tekaan serta telahan
kemahiran matematik kepada rakan dan juga guru. Oleh itu, dalam proses
matematik.
pengajaran dan pembelajaran, guru seharusnya sering menyediakan ruang
dan peluang untuk murid membaca, menulis serta membincangkan idea-idea
matematik di mana bahasa matematik menjadi lebih bersahaja dan perkara
ini akan hanya dapat dilaksanakan melalui tugasan matematik yang sesuai, Membuat Kaitan
bermakna serta meransang perbincangan.
Dalam melaksanakan pengajaran dan pembelajaran Matematik Tambahan,
ruang dan peluang harus disediakan agar murid dapat membuat kaitan antara
Murid yang kemahiran berkomunikasi matematiknya diperkembangkan akan
pengetahuan konsep dan juga pengetahuan prosedural, membuat kaitan
lebih bersikap ingin tahu dan pada masa yang sama membentuk keyakinan
antara tajuk-tajuk yang dipelajari dan juga perkaitan dengan bidang
diri. Penekanan kepada komunikasi secara matematik juga akan membentuk
pembelajaran yang lain secara umumnya.
keupayaan dan keterampilan murid untuk menterjemahkan sesuatu perkara
kepada model matematik dan sebaliknya. Proses penaakulan yang analitik Kurikulum Matematik Tambahan terdiri daripada beberapa bidang seperti
dan sistematik melalui komunikasi juga membantu murid meningkatkan dan Geometri, Algebra, Trigonometri, Statistik dan juga Kalkulus. Sekiranya
tiada perkaitan antara bidang-bidang tersebut, murid akan terpaksa

(x)
mempelajari dan mengingati terlalu banyak konsep dan kemahiran secara PENDEKATAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
berasingan. Bila wujudnya perkaitan antara bidang-bidang tersebut, murid
akan dapat melihat matematik sebagai bidang yang saling berkait antara Pelbagai perubahan yang berlaku pada hari ini memberikan impak terhadap
satu sama lain dan bukannya idea-idea yang tidak berkaitan serta berasingan. kandungan dan pedagogi dalam pengajaran dan pembelajaran Matematik.
Apabila idea matematik dan kurikulum dikaitkan dengan kehidupan Perubahan ini menuntut guru menggunakan kepelbagaian teknik pengajaran
seharian, maka murid dibentuk untuk lebih peka terhadap keperluan serta dalam sesuatu kelas matematik. Penggunaan bahan pengajaran adalah
kepentingan matematik. Murid juga dapat menggunakan matematik secara penting dalam membentuk kefahaman murid tentang sesuatu konsep
kontekstual dalam bidang pembelajaran yang berbeza dan juga dalam matematik. Guru seharusnya menggunakan bahan konkrit yang sesuai bagi
kehidupan seharian. membantu murid mendapatkan pengalaman pembelajaran, membentuk idea
yang abstrak, mereka cipta, membentuk keyakinan diri, menggalakkan sifat
Penggunaan Teknologi berdikari serta menyemai semangat bekerjasama. Bahan pengajaran dan
pembelajaran yang digunakan seharusnya mengandungi elemen diagnostik
Penggunaan perkakasan dan perisian pembelajaran digalakkan dalam proses
kendiri agar murid dapat mengakses tahap kefahaman mereka dan juga
pengajaran dan pembelajaran Matematik Tambahan. Penggunaan
dalam memastikan mereka berupaya mencapai kemahiran yang diperlukan.
perkakasan dan perisian teknologi memberikan beberapa faedah kepada
murid seperti meningkatkan kefahaman konsep, memberi gambaran visual Dalam membantu murid membentuk sikap dan personaliti yang positif, nilai
dan memudahkan pengiraan yang kompleks. Penggunaan kalkulator, intrinsik matematik seperti kejituan, keyakinan dan berfikiran sistematik
komputer, perisian pendidikan, laman-laman web dalam Internet serta pakej- perlu diterapkan dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Selain itu, nilai
pakej pembelajaran yang sedia ada boleh meningkatkan dan moral yang positif juga boleh diterapkan melalui konteks yang sesuai.
mempelbagaikan pedagogi dalam pengajaran dan pembelajaran Matematik Pembelajaran secara berkumpulan contohnya dapat membentuk kemahiran
Tambahan. Pihak sekolah digalak melengkapkan guru dengan perisian sosial, menggalakkan semangat bekerjasama serta membentuk keyakinan
teknologi yang bersesuaian serta berkesan. Penggunaan perisian contohnya diri. Elemen patriotism juga perlu diserapkan dalam pengajaran dan
seperti Geometer’s Sketchpad bukan sahaja membantu murid untuk pembelajaran di bilik darjah melalui topik-topik sesuai. Penerangan ringkas
memodelkan masalah dan membolehkan mereka memahami sesuatu topik tentang sejarah berkaitan dengan aspek matematik dan ahli matematik
dengan lebih baik, malah mereka juga boleh meneroka konsep matematik terkenal juga dijelmakan melalui kurikulum ini. Ianya harus dilaksanakan
dengan lebih berkesan. Walau bagaimanapun teknologi tidak sepatutnya pada masa yang sesuai bagi meningkatkan tahap kefahaman murid serta
mengambil alih tugas dan fungsi guru. Sebaliknya teknologi harus membentuk murid yang menghargai matematik.
digunakan sebagai satu alat bagi meningkatkan keberkesanan pengajaran dan
Pemilihan pendekatan yang sesuai akan menimbulkan suasana pengajaran
pembelajaran matematik.
dan pembelajaran yang memberansangkan dan seterusnya dapat
meningkatkan keberkesanan pembelajaran matematik. Pendekatan yang
sesuai dilaksanakan termasuklah seperti yang berikut:

(xi)
pembelajaran koperatif; SKIM KOMPONEN
pembelajaran secara kontekstual;
pembelajaran masteri; Komponen Algebra
konstruktivisme;
inkuiri penemuan; A6.Janjang
Komponen Trigonometri
A7.Hukum Linear
penerokaan.
T2. Fungsi Trigonometri
SKIM PENGAJARAN
Komponen Kalkulus
Bagi memudahkan proses pengajaran dan pembelajaran, dua skim tahunan
K1.Pengamiran Komponen Statistik
dicadangkan iaitu Skim Komponen dan Skim Tajuk.
S2. Pilih Atur dan Gabungan
Dalam Skim Komponen semua tajuk yang berkaitan dengan Algebra diajar
S3. Kebarangkalian Mudah
dahulu sebelum diteruskan kepada komponen lain. Skim pengajaran ini Komponen Geometri
mempersembahkan kandungan Matematik Tambahan daripada yang sudah S4. Taburan Kebarangkalian
diajar kepada yang baru. G1.Vektor

Skim Tajuk pula memberikan guru lebih keluwesan memperkenalkan tajuk


Algebra dan tajuk Geometri sebelum memperkenalkan cabang matematik
yang baru kepada murid contohnya seperti Kalkulus.

Antara dua skim pengajaran tersebut, guru boleh memilih skim yang lebih
sesuai dilaksanakan di kelas mereka berdasarkan pengetahuan awalan murid, Pakej Sains dan Teknologi Pakej Sains Sosial
gaya pembelajaran murid dan juga gaya pengajaran guru. AST2. Gerakan Pada Garis ASS2. Pengaturcaraan
Lurus Linear

KP2. Kerja Projek KP2. Kerja Projek

(xii)
SKIM TAJUK
KERJA PROJEK
A6. Janjang
Kerja Projek merupakan elemen baru dalam kurikulum Matematik
Tambahan. Ianya bertujuan memberi peluang kepada murid memindahkan
K2. Pengamiran AST2. Gerakan Pada Lurus serta mengaplikasikan pemahaman konsep dan kemahiran yang dipelajari
Lurus kepada situasi di luar bilik darjah. Melalui pelaksanaan Kerja Projek, murid
Atau perlu mendapatkan jawapan kepada tugasan yang diberi melalui aktiviti
A7. Hukum Linear seperti menyoal, membincang dan menghujahkan idea, mengumpul dan
ASS2. Pengaturcaraan Linear menganalisa data, membuat penyelidikan serta menghasilkan laporan
bertulis. Justeru, tugasan yang sesuai yang mengandungi soalan bukan rutin
G2. Vektor perlu disediakan dan diberikan kepada murid untuk dilaksanakan. Walau
bagaimanapun, dalam proses melaksanakan tugasan tersebut, penaakulan
KP2. Kerja Projek dan komunikasi secara matematik harus diberikan wajaran yang tinggi
T2. Fungsi Trigonometri berbanding keupayaan mendapatkan jawapan yang betul.

Setiap murid Tingkatan lima yang mengambil mata pelajaran Matematik


S2. Pilih Atur dan Tambahan diperlukan menjalankan satu kerja projek Matematik Tambahan
Gabungan yang bertemakan sains dan teknologi atau sains sosial. Murid boleh memilih
satu projek berdasarkan senarai tugasan yang diberikan. Kerja projek ini
hanya boleh dijalankan seawal-awalnya pada semester kedua apabila murid
S3. Kebarangkalian Mudah telah menguasai beberapa tajuk. Tugasan yang diberikan dalam sesuatu kerja
projek mestilah berdasarkan tajuk yang telah dipelajari sebelumnya dan
boleh disiapkan oleh murid dalam tempoh tiga minggu. Kerja projek boleh
S4. Taburan dijalankan secara kumpulan atau individu tetapi setiap murid perlu
Kebarangkalian menyediakan satu laporan bertulis secara individu. Laporan kerja projek
perlu mengandungi antara lain perkara-perkara berikut:
(a) tajuk;
(b) latar belakang atau pengenalan;
(c) kaedah strategi/prosedur;
(d) dapatan;
(e) perbincangan/penyelesaian; dan
(f) kesimpulan/pengitlakan.

(xiii)
PENILAIAN
Penilaian yang berterusan dan merangkumi pelbagai bentuk adalah aspek
penting dalam sesuatu proses pengajaran dan pembelajaran. Ianya bukan
sahaja bertujuan memberi maklum balas tentang kemajuan murid tetapi
dalam masa yang sama membolehkan guru memperbetulkan salah faham
konsep serta kelemahan murid. Berdasarkan hasil penilaian, guru perlu
mengambil langkah yang sesuai dan relevan, contohnya melaksanakan
aktiviti penggayaan bagi meningkatkan pencapaian murid dan dalam masa
yang sama dapat membantu meningkatkan kemahiran pengajaran mereka.
Pihak sekolah boleh menyediakan rancangan dalaman yang berkesan bagi
membantu murid memperbaiki tahap pencapaian mereka. Kurikulum
Matematik Tambahan memberi penekanan terhadap penilaian yang
dijalankan dan ianya perlu merangkumi aspek berikut:
Kefahaman konsep dan penguasaan kemahiran; dan
Soalan bukan rutin (yang memerlukan pengaplikasian strategi
penyelesaian masalah).

(xiv)
Matematik Tambahan
A6. JANJANG TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
1. Memahami dan Gunakan contoh daripada situasi 1.1 Mengenal pasti ciri-ciri janjang Mulakan dengan jujukan
menggunakan konsep kehidupan seharian, kalkulator aritmetik. nombor untuk memperkenalkan
janjang aritmetik. grafik atau kalkulator saintifik dan janjang aritmetik dan janjang
1.2 Menentukan sama ada jujukan yang geometri.
perisian komputer untuk
diberi merupakan janjang aritmetik.
meneroka janjang aritmetik. Libatkan contoh dalam bentuk
1.3 Menentukan dengan menggunakan
algebra.
rumus:
a) sebutan tertentu dalam sesuatu
janjang aritmetik,
b) bilangan sebutan dalam sesuatu
janjang aritmetik
1.4 Mencari:
a) hasil tambah n sebutan pertama
bagi sesuatu janjang aritmetik,
b) hasil tambah beberapa sebutan Libatkan penggunaan rumus
tertentu yang berturutan bagi Tn Sn Sn 1
sesuatu janjang aritmetik,
c) nilai n, apabila hasil tambah n
sebutan pertama bagi sesuatu
janjang aritmetik diberi.
1.5 Menyelesaikan masalah yang Libatkan masalah berkaitan
melibatkan janjang aritmetik situasi kehidupan seharian.

1
Matematik Tambahan
A6. JANJANG TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
2. Memahami dan Gunakan contoh daripada situasi 2.1 Mengenalpasti ciri-ciri janjang geometri. Termasuk contoh berbentuk
menggunakan konsep kehidupan seharian, kalkulator algebra.
2.2 Menentukan sama ada jujukan yang
janjang geometri. grafik atau kalkulator saintifik dan diberi merupakan janjang geometri.
perisian komputer untuk
2.3 Menentukan dengan menggunakan
meneroka janjang geometri. rumus:
a) sebutan tertentu dalam sesuatu
janjang geometri,
b) bilangan sebutan dalam sesuatu
janjang geometri
.
2.4 Mencari:
a) hasil tambah n sebutan pertama
dalam sesuatu janjang geometri,
b) hasil tambah beberapa sebutan
tertentu yang berturutan dalam
sesuatu janjang geometri,
c) nilai n, apabila hasil tambah n
sebutan pertama bagi sesuatu
janjang geometri diberi.

2
Matematik Tambahan
A6. JANJANG TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:

2.5 Mencari : Bincangkan :


a) hasil tambah hingga Apabila n , rn 0 maka
ketakterhinggaan bagi sesuatu a
janjang geometri, S .
1 r
b) sebutan pertama atau nisbah S dibaca sebagai „hasil
sepunya apabila hasil tambah tambah hingga
hingga ketakterhinggaan sesuatu ketakterhinggaan‟.
janjang geometri diberi.
Libatkan perpuluhan jadi
semula.
Terhad kepada 2 digit jadi
. ..
semula seperti 0. 3, 0.15 ….

2.6 Menyelesaikan masalah yang Tidak termasuk:


melibatkan janjang geometri. a) gabungan bagi janjang
aritmetik dan janjang
geometri.
b) jujukan terkumpul.seperti
(1), (2,3), (4,5,6), (7,8,9,10),

3
Matematik Tambahan

A7. HUKUM LINEAR TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
1. Memahami dan Gunakan contoh situasi 1.1 Melukis garis lurus penyuaian terbaik Hadkan data kepada hubungan
menggunakan konsep kehidupan seharian untuk secara pemerinyuan bagi data yang linear antara dua
garis lurus penyuaian memperkenalkan konsep hukum diberi. pembolehubah.
terbaik. linear.
1.2 Mencari persamaan bagi garis lurus
penyuaian terbaik.
Gunakan kalkulator grafik atau 1.3 Menentukan nilai-nilai pembolehubah
perisian komputer seperti daripada:
Geometer’s Sketchpad untuk a) garis lurus penyuaian terbaik,
meneroka garis lurus penyuaian b) persamaan garis lurus penyuaian
terbaik. terbaik.

2. Mengaplikasikan hukum 2.1 Menukarkan hubungan tak linear


linear kepada hubungan kepada bentuk linear.
tak linear.
2.2 Menentukan nilai-nilai pemalar bagi
hubungan tak linear apabila diberi:
a) garis lurus penyuaian terbaik;
b) data.

2.3 Memperoleh maklumat daripada:


a) garis lurus penyuaian terbaik;
b) persamaan garis lurus penyuaian
terbaik.

4
Matematik Tambahan
K2. PENGAMIRAN TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
1. Memahami dan Gunakan perisian komputer 1.1 Menentukan kamiran melalui proses Tegaskan nilai pemalar bagi
menggunakan konsep seperti Geometer’s Sketchpad mencari songsangan kepada pengamiran.
kamiran tak tentu. untuk meneroka konsep pembezaan.
pengamiran.
1.2 Menentukan kamiran dengan dibaca sebagai
keadaan a ialah pemalar dan n ialah “pengamiran y terhadap x”.
integer, n .

1.3 Menentukan kamiran bagi ungkapan


algebra.

1.4 Mencari pemalar bagi pengamiran, c ,


dalam kamiran tak tentu.

1.5 Menentukan persamaan lengkung


daripada fungsi kecerunan.

1.6 Menentukan kamiran dengan Terhad kepada pengamiran


menggunakan penggantian bagi dengan keadaan
ungkapan berbentuk , u= .
dengan keadaan a dan b ialah
pemalar, n integer dan n .

5
Matematik Tambahan
K2. PENGAMIRAN TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
2. Memahami dan Gunakan kalkulator saintifik 2.1 Mencari nilai kamiran tentu bagi Libatkan
menggunakan konsep atau grafik untuk meneroka ungkapan algebra
kamiran tentu. konsep kamiran tentu.

Gunakan perisian komputer


dan kalkulator grafik untuk Rumus tidak perlu diterbitkan.
2.2 Mencari luas di bawah sesuatu
meneroka luas di bawah
lengkung sebagai had bagi hasil
sesuatu lengkung dan
tambah luas.
pengertian tanda positif dan
negatif bagi luas yang
2.3 Menentukan luas di bawah sesuatu Terhad kepada satu lengkung.
diperoleh.
lengkung dengan menggunakan
rumus.
Gunakan perisian komputer
untuk meneroka isipadu
2.4 Mencari isipadu janaan apabila Rumus tidak perlu diterbitkan.
janaan.
sesuatu rantau yang dibatasi oleh
suatu lengkung dikisarkan sepenuhnya
pada:
a) paksi-x,
b) paksi- y
sebagai had bagi hasil tambah isipadu.

2.5 Menentukan isipadu janaan dengan Terhad kepada isipadu janaan


menggunakan rumus. daripada kisaran pada paksi-x
atau paksi-y.

6
Matematik Tambahan

G2. VEKTOR
TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
1. Memahami dan Gunakan contoh daripada 1.1 Membezakan antara kuantiti vektor dan Gunakan tatatanda:
menggunakan konsep situasi kehidupan seharian dan kuantiti skalar.
vektor. perisian komputer seperti Vektor: a , AB, a, AB.
Geometer’s Sketchpad untuk ~

meneroka konsep vektor. 1.2 Melukis dan melabel tembereng garis Magnitud: a , AB , a , AB .
~
berarah untuk mewakili sesuatu vektor.

1.3 Menentukan magnitud dan arah vektor Vektor sifar: 0


~
yang diwakili oleh tembereng garis Tegaskan bahawa vektor sifar
berarah.
mempunyai magnitud sifar.
Tegaskan vektor negatif:
AB BA
1.4 Menentukan sama ada dua vektor
adalah sama.

1.5 Mendarab vektor dengan skalar. Libatkan skalar negatif.

1.6 Menentukan sama ada dua vektor Libatkan


adalah selari. a) titik-titik segaris,
b) vektor-vektor bukan sifar
yang tidak selari.

Tegaskan:
Jika a dan b tidak selari dan
~ ~

ha k b , maka h = k = 0.
~ ~

7
Matematik Tambahan

G2. VEKTOR
TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
2. Memahami dan Gunakan situasi kehidupan 2.1 Menentukan vektor paduan bagi dua
menggunakan konsep seharian dan bahan vektor selari.
penambahan dan manipulatif untuk meneroka
penolakan vektor penambahan dan penolakan 2.2 Menentukan vektor paduan bagi dua
vektor vektor yang tidak selari dengan
menggunakan:
a) hukum segitiga,
b) hukum segiempat selari.

2.3 Menentukan vektor paduan bagi tiga


atau lebih vektor dengan menggunakan
hukum poligon.

2.4 Menentukan hasil penolakan dua vektor Tegaskan:


yang a b = a ( b)
a) selari, ~ ~ ~ ~
b) tidak selari.

2.5 Mewakilkan suatu vektor sebagai


gabungan vektor-vektor yang lain.

2.6 Menyelesaikan masalah yang


melibatkan penambahan dan penolakan
vektor.

8
Matematik Tambahan

G2. VEKTOR
TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
3. Memahami dan Gunakan perisian komputer 3.1 Mengungkapkan vektor dalam bentuk Kaitkan vektor unit i dan j
menggunakan vektor dalam untuk meneroka vektor dalam a) x i y j ~ ~
satah Cartesan satah Cartesan ~ ~ kepada koordinat Cartesan .
x
b) .
y Tegaskan:

vektor i= 1 dan
~ 0
0
vektor j =
~ 1

3.2 Menentukan magnitud sesuatu vektor. Untuk hasil pembelajaran 3.2


hingga 3.7, semua vektor diberi
3.3 Menentukan vektor unit dalam arah
vektor yang diberikan. dalam bentuk
x
3.4 Menentukan hasil tambah dua atau x i y j atau .
~ ~ y
lebih vektor.
3.5 Menentukan hasil penolakan antara
dua vektor.
3.6 Menentukan hasil darab sesuatu vektor
dengan skalar.
3.7 Melaksanakan operasi gabungan ke Hadkan gabungan operasi
atas beberapa vektor. kepada penambahan,
penolakan dan pendaraban
vektor dengan skalar.
3.8 Menyelesaikan masalah yang
melibatkan vektor.

9
Matematik Tambahan

T2. FUNGSI TRIGONOMETRI TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
1. Memahami konsep sudut Gunakan perisian komputer 1.1 Mewakilkan sudut dalam satah
positif dan sudut negatif seperti Geometer’s Sketchpad Cartesan yang melebihi atau radian
dalam darjah dan radian. untuk meneroka sudut dalam untuk:
satah Cartesan.
a) sudut positif
b) sudut negatif

2. Memahami dan Gunakan perisian komputer 2.1 Mentakrifkan sinus, kosinus dan tangen Gunakan bulatan unit untuk
menggunakan enam fungsi untuk meneroka fungsi bagi sebarang sudut dalam satah menentukan tanda bagi nisbah
trigonometri bagi sebarang trigonometri dalam darjah dan Cartesan. trigonometri.
sudut. radian.
Gunakan kalkulator saintifik Tegaskan :
2.2 Mentakrifkan kotangen ,sekan dan
atau kalkulator grafik untuk sin = kos ( 90° − )
kosekan bagi sebarang sudut dalam
meneroka fungsi trigonometri kos = sin ( 90° − )
satah Cartesan.
bagi sebarang sudut.
tan = kot ( 90° −
kosek = sek ( 90° − )
2.3 Mencari nilai enam fungsi trigonometri
sek = kosek( 90° − )
bagi sebarang sudut.
kot = tan ( 90° −

Tegaskan penggunaan segitiga


2.4 Menyelesaikan persamaan trigonometri untuk mencari nisbah
trigonometri bagi sudut-sudut
khas 30°, 45° dan 60°.

10
Matematik Tambahan
T2. FUNGSI TRIGONOMETRI TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
3. Memahami dan Gunakan contoh situasi 3.1 Melukis dan melakar graf bagi fungsi Gunakan sudut-sudut dalam
menggunakan graf fungsi kehidupan seharian untuk trigonometri a) darjah
sinus, kosinus dan tangen. memperkenalkan graf fungsi a) b) radian, dalam sebutan .
trigonometri. b)
c) Tegaskan ciri-ciri graf sinus,
Gunakan kalkulator grafik dan kosinus dan tangen.
perisian komputer seperti dengan keadaan a,b dan c ialah
Termasuk fungsi trigonometri
Geometer’s Sketchpad untuk pemalar dan b > 0.
yang melibatkan modulus.
meneroka graf fungsi
trigonometri.
3.2 Menentukan bilangan penyelesaian Tidak termasuk gabungan bagi
bagi persamaan trigonometri dengan fungsi trigonometri
menggunakan lakaran graf.

3.3 Menyelesaikan persamaan trigonometri


dengan menggunakan graf-graf yang
telah dilukis.

4. Memahami dan Gunakan kalkulator saintifik 4.1 Membuktikan identiti asas: Identiti asas juga dikenali
menggunakan identiti asas. atau grafik dan perisian a) A+ =1 sebagai identiti Pithagoras.
komputer seperti Geometer’s b) A= A
Sketchpad untuk meneroka c)
identiti asas.
4.2 Membuktikan identiti trigonometri Libatkan hasil pembelajaran
menggunakan identiti asas. 2.1dan 2.2.
4.3 Menyelesaikan persamaan
trigonometri dengan menggunakan
identiti asas.

11
Matematik Tambahan
T2. FUNGSI TRIGONOMETRI TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
5. Memahami dan Gunakan perisian komputer 5.1 Membuktikan identiti trigonometri Rumus penambahan tidak perlu
menggunakan rumus seperti Geometer’s Sketchpad dengan menggunakan rumus diterbitkan.
penambahan dan rumus untuk meneroka rumus penambahan bagi
sudut berganda. penambahan dan rumus sudut Bincangkan rumus sudut
berganda. separuh.
5.2 Menerbitkan rumus sudut berganda bagi
dan

5.3 Membuktikan identiti trigonometri Tidak termasuk


dengan menggunakan rumus akos x + b sin x = c
penambahan dan/atau rumus sudut dengan keadaan .
berganda.

5.4 Menyelesaikan persamaan trigonometri.

12
Matematik Tambahan
S2. PILIH ATUR DAN GABUNGAN TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
1. Memahami dan Bagi tajuk ini:
menggunakan konsep pilih a) perkenalkan konsep dengan
atur. menggunakan contoh
berangka.
b) kalkulator hanya digunakan
selepas murid memahami
konsep.
Gunakan bahan manipulatif
1.1 Menentukan bilangan cara melakukan Terhad kepada tiga peristiwa.
untuk meneroka petua peristiwa berturut-turut dengan
pendaraban. menggunakan petua pendaraban.

Gunakan situasi kehidupan 1.2 Menentukan bilangan pilih atur bagi n Tidak termasuk kes yang
seharian seperti hamparan objek yang berlainan. melibatkan objek secaman.
elektronik untuk meneroka pilih
atur. Terangkan konsep pilih atur
dengan menyenaraikan semua
susunan yang mungkin.

Libatkan tatatanda
a) n!=n(n−1)(n−2)…(3)(2)(1)
b)
dibaca sebagai “n faktorial”

13
Matematik Tambahan
S2. PILIH ATUR DAN GABUNGAN TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:

1.3 Menentukan bilangan pilih atur bagi n Tidak termasuk kes susunan
objek yang berlainan apabila r objek objek dalam bulatan.
dipilih pada sesuatu masa.

1.4 Menentukan bilangan pilih atur n objek


yang berlainan dengan syarat tertentu.

1.5 Menentukan bilangan pilih atur bagi n


objek yang berlainan apabila r objek
dipilih pada sesuatu masa dengan
syarat tertentu.

2. Memahami dan Gunakan situasi kehidupan 2.1 Menentukan bilangan gabungan r Terangkan konsep gabungan
menggunakan konsep seharian dan perisian objek dipilih daripada n objek yang dengan menyenaraikan semua
gabungan. komputer untuk meneroka berlainan. pilihan yang mungkin.
konsep gabungan.
2.2 Menentukan bilangan gabungan r Gunakan contoh untuk
objek daripada n objek yang berlainan menunjukkan
dengan syarat tertentu. n
n Pr
Cr
r!

14
Matematik Tambahan
S3. KEBARANGKALIAN MUDAH TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
1. Memahami dan Gunakan situasi kehidupan 1.1 Menghuraikan ruang sampel bagi Gunakan tatatanda set.
menggunakan konsep seharian untuk
sesuatu eksperimen.
kebarangkalian. memperkenalkan
kebarangkalian. 1.2 Menentukan bilangan kesudahan bagi
Gunakan bahan manipulatif, sesuatu peristiwa.
perisian komputer dan
kalkulator saintifik atau grafik 1.3 Menentukan kebarangkalian bagi Bincangkan:
untuk meneroka konsep sesuatu peristiwa. a) kebarangkalian klasik
kebarangkalian. (kebarangkalian secara
teori),
b) kebarangkalian subjektif,
c) kebarangkalian kekerapan
relatif (kebarangkalian
secara eksperimen).
Tegaskan:
Kebarangkalian klasik sahaja
digunakan untuk menyelesaikan
masalah.

1.4 Menentukan kebarangkalian bagi dua Tegaskan


peristiwa: P(A B) = P(A)+P(B) –
a) A atau B berlaku, P(A B)
b) A dan B berlaku. dengan menggunakan gambar
rajah Venn.

15
Matematik Tambahan
S3. KEBARANGKALIAN MUDAH TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
2. Memahami dan Gunakan bahan manipulatif 2.1 Menentukan sama ada dua peristiwa Libatkan peristiwa yang saling
menggunakan konsep dan kalkulator grafik untuk adalah saling eksklusif. eksklusif dan peristiwa habisan.
kebarangkalian bagi meneroka konsep
peristiwa saling eksklusif. kebarangkalian bagi
peristiwa saling eksklusif.
2.2 Menentukan kebarangkalian bagi dua Terhad kepada tiga peristiwa
Gunakan perisian komputer atau lebih peristiwa yang saling saling eksklusif.
untuk mensimulasikan eksklusif.
eksperimen yang melibatkan
kebarangkalian bagi
peristiwa saling eksklusif.
3. Memahami dan Gunakan bahan manipulatif 3.1 Menentukan sama ada dua peristiwa Libatkan gambar rajah pokok.
menggunakan konsep dan kalkulator grafik untuk adalah tak bersandar.
kebarangkalian bagi meneroka konsep
kebarangkalian bagi 3.2 Menentukan kebarangkalian bagi dua
peristiwa tak bersandar.
peristiwa tak bersandar.
peristiwa tak bersandar.
Gunakan perisian komputer
untuk mensimulasikan 3.3 Menentukan kebarangkalian bagi tiga
eksperimen yang melibatkan peristiwa tak bersandar.
kebarangkalian bagi
peristiwa tak bersandar.

16
Matematik Tambahan
S4. TABURAN KEBARANGKALIAN TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
1. Memahami dan Gunakan situasi kehidupan 1.1 Menyenaraikan semua nilai yang
menggunakan konsep seharian untuk mungkin bagi suatu pembolehubah
taburan binomial. memperkenalkan konsep rawak diskret.
taburan binomial.
Gunakan kalkulator grafik 1.2 Menentukan kebarangkalian bagi Libatkan ciri-ciri percubaan
dan perisian komputer untuk sesuatu peristiwa dalam suatu taburan Bernoulli.
meneroka taburan binomial. binomial. Rumus bagi hasil pembelajaran
1.2 & 1.4 tidak perlu diterbitkan.

1.3 Memplot graf taburan binomial.

1.4 Menentukan min, varians dan sisihan


piawai bagi suatu taburan binomial.

1.5 Menyelesaikan masalah yang


melibatkan taburan binomial.

2. Memahami dan Gunakan situasi kehidupan 2.1 Menghuraikan pembolehubah rawak


menggunakan konsep seharian dan perisian selanjar dengan menggunakan
taburan normal. komputer seperti pakej tatatanda set.
statistik untuk meneroka
konsep taburan normal.
Bincangkan ciri-ciri bagi:
2.2 Mencari kebarangkalian bagi skor-Z
a) graf taburan normal,
untuk taburan normal piawai. b) graf taburan normal piawai.
Z dikenali sebagai
pembolehubah piawai.

17
Matematik Tambahan
S4. TABURAN KEBARANGKALIAN TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
2.3 Menukarkan pembolehubah rawak bagi Pengamiran bagi fungsi taburan
taburan normal, X, kepada normal untuk menentukan
pembolehubah piawai, Z. kebarangkalian tidak diperlukan.

2.4 Mewakilkan kebarangkalian sesuatu


peristiwa dengan menggunakan
tatatanda set.
2.5 Menentukan kebarangkalian sesuatu
peristiwa.
2.6 Menyelesaikan masalah melibatkan
taburan normal.

18
Matematik Tambahan
TINGKATAN 5
AST2. GERAKAN PADA GARIS LURUS
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
Beri penekanan penggunaan
1. Memahami dan
simbol-simbol berikut :
menggunakan konsep
s = sesaran
sesaran
v = halaju
a = pecutan
t = masa
dengan s, v dan a adalah fungsi
masa.
1.1 Mengenal pasti arah sesaran suatu Tegaskan perbezaan antara
zarah dari satu titik tetap. sesaran dan jarak.
Gunakan contoh daripada
1.2 Menentukan sesaran suatu zarah dari Bincangkan sesaran positif,
situasi kehidupan seharian,
satu titik tetap. sesaran negatif dan sesaran
kalkulator grafik dan perisian
sifar.
komputer seperti Geometer’s
Sketchpad untuk meneroka
Libatkan penggunaan garis
sesaran.
nombor.
1.3 Menentukan jumlah jarak yang dilalui
oleh suatu zarah dalam sesuatu tempoh
masa tertentu menggunakan kaedah
graf.

2. Memahami dan Gunakan contoh daripada 2.1 Menentukan fungsi halaju suatu zarah Tegaskan halaju sebagai kadar
menggunakan konsep situasi kehidupan seharian, melalui kaedah pembezaan. perubahan sesaran.
halaju. kalkulator grafik dan perisian
komputer seperti Geometer’s Libatkan graf fungsi halaju.
Sketchpad untuk meneroka
konsep halaju.

19
Matematik Tambahan
AST2. GERAKAN PADA GARIS LURUS TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:

2.2 Menentukan halaju seketika suatu


zarah. Bincangkan :
a) Halaju seragam
b) Halaju seketika sifar.
c) Halaju positif
d) Halaju negatif.
2.3 Menentukan sesaran suatu zarah
daripada fungsi halaju melalui kaedah
pengamiran.

3. Memahami dan Gunakan contoh situasi 3.1 Menentukan fungsi pecutan suatu zarah Tegaskan pecutan sebagai
menggunakan konsep kehidupan seharian, kalkulator melalui kaedah pembezaan. kadar perubahan halaju.
pecutan. grafik dan perisian komputer
seperti Geometer’s Sketchpad Bincangkan :
3.2 Menentukan pecutan seketika suatu
untuk meneroka konsep a) Pecutan seragam
zarah.
pecutan. b) Pecutan sifar
c) Pecutan positif
3.3 Menentukan halaju seketika suatu zarah d) Pecutan negatif
daripada fungsi pecutan melalui kaedah
pengamiran.

3.4 Menentukan sesaran suatu zarah


daripada fungsi pecutan melalui kaedah
pengamiran.

3.5 Menyelesaikan masalah yang


melibatkan gerakan pada garis lurus.

20
Matematik Tambahan
ASS2. PENGATURCARAAN LINEAR TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
1. Memahami dan Gunakan contoh situasi 1.1 Mengenal pasti dan melorek rantau Tegaskan penggunaan garis
menggunakan konsep graf kehidupan seharian, kalkulator yang memuaskan suatu ketaksamaan penuh dan garis putus-putus.
ketaksamaan linear. grafik dan perisian komputer linear pada graf.
seperti Geometer’s Sketchpad
1.2 Mencari satu ketaksamaan linear yang
untuk meneroka konsep
mentakrifkan suatu rantau berlorek.
pengaturcaraan linear.
1.3 Melorek suatu rantau yang memenuhi Terhad kepada rantau yang
beberapa ketaksamaan linear pada ditakrifkan oleh tidak lebih
graf. daripada tiga ketaksamaan
1.4 Mencari beberapa ketaksamaan linear linear (tidak termasuk paksi-x
yang mentakrifkan suatu rantau dan paksi-y)
berlorek.

2. Memahami dan 2.1 Menyelesaikan masalah


menggunakan konsep pengaturcaraan linear dengan:
pengaturcaraan linear. a) menulis ketaksamaan dan
persamaan yang menghuraikan
sesuatu situasi,
b) melorek rantau untuk penyelesaian
tersaur,
c) menentukan dan melukis fungsi
objektif , dengan
keadaan a,b dan k ialah pemalar,
d) menentukan nilai optimum bagi Nilai optimum merujuk kepada
fungsi objektif secara graf. nilai maksimum atau minimum.
Libatkan penggunaan bucu-
bucu untuk mencari nilai
optimum.

21
Matematik Tambahan
KP2. KERJA PROJEK TINGKATAN 5

OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN


Murid akan dibimbing untuk: Murid akan dapat:
1. Melaksanakan kerja projek.
Gunakan kalkulator saintifik, 1.1 Mentakrif masalah/situasi yang dikaji. Tegaskan penggunaan Kaedah
kalkulator grafik atau perisian Polya dalam proses
komputer untuk melaksanakan penyelesaian masalah.
kerja projek.
1.2 Menyatakan konjektur yang relevan.
Murid dibenarkan
melaksanakan kerja projek
secara berkumpulan tetapi 1.3 Menggunakan strategi penyelesaian Gunakan sekurang-kurangnya
laporan bertulis mesti masalah untuk menyelesaikan dua strategi bagi menyelesaikan
disediakan secara individu. masalah. masalah.

Murid perlu diberi peluang 1.4 Mentafsir dan membincangkan


untuk membuat persembahan keputusan.
secara lisan bagi kerja projek.
1.5 Membuat kesimpulan dan/atau
pengitlakan berdasarkan penilaian
kritis terhadap keputusan dalam 1.4.

1.6 Menghasilkan laporan bertulis secara Beri penekanan kepada


sistematik dan menyeluruh. penaakulan dan keberkesanan
komunikasi dalam matematik.

22

Anda mungkin juga menyukai