Anda di halaman 1dari 1

PANDUAN MATERI SIMULASI KELOMPOK 10

1. Kami mohon anda membuka situs http://www.mathsisfun.com/geometry/symmetry-artist.html


2. Gambarlah bentuk di bawah ini!

3. Pencerminan adalah suatu transformasi yang memindahkan suatu titik pada bangun geometri dengan
menggunakan sifat benda dan bayangannya pada cermin datar
4. Sifat-sifat pencerminan:
a. posisi gambar bayangan sama dengan posisi benda asal
b. jarak gambar bayangan dari cermin sama jauh dengan jarak benda asal dengan cermin.
c. ukuran bayangan sama besar dengan ukuran benda asal, hanya gambarnya berlawanan.
d. letak gambar bayangan dan benda asal tegak lurus dengan cermin
e. dalam melakukan proses pencerminan, ada titik-titik yang tetap (tidak berubah letaknya)
disebut titik invarian, yaitu titik-titik yang terletak pada garis cermin.
f. garis cermin ini disebut garis simetri atau dikenal dengan sumbu simetri.
5. Contoh hewan simetris: kupu-kupu, dan kelelawar
6. Contoh huruf kapital simetris: A, E, H, I, M, O, T, U, V, W, dan X
7. Simetri adalah bagian kiri sama dengan bagian kanan atau bagian atas sama dengan bagian bawah
8. Tabel simetri lipat dan simetri putar pada bangun datar
No Bangun Datar Simetri Lipat Simetri Putar
1 Segi tiga sama sisi 3 3
2 Segi tiga sama kaki 1 -
3 Segi tiga siku-siku 1 -
4 Jajar genjang - 2
5 Trapesium sembarang - -
6 Trapesium siku-siku - -
7 Trapesium sama kaki 1 -
8 Belah ketupat 2 2
9 Layang-layang 1 -
10 Lingkaran Tak Terhingga Tak Terhingga

9. Terimakasih telah membantu kami...

Anda mungkin juga menyukai