DEVELOPMENT RESULT
This chapter describe the findings and elaborate the result of research
media apakah Kahot layak atau tidak dijadikan media pembelajaran ESP di IEU
A. Data Presentation
1. Tahap Pendahuluan
a. Studi pendahuluan
Kahoot.
b. Studi pustaka
pengembangan media.
c. Analisis konsep
konsep utama yang akan diajarkan pada materi ESP. Kuis yang
yang berisi:
2. Tahap Perancangan
materi yang akan dibuat soal, pembuatan soal yang sesuai dengan
tujuan pembelajaran.
ditampilkan dalam Kahot berupa soal teks, gambar dan video. Cara
Sebelum dapat mengunakan fitur-fitur dalam website Kahoot, langkah awal yang
harus dilakukan adalah membuat sebuah user account. Setiap pengguna website
Kahoot harus terlebih dahulu terdaftar didalam system. Setiap orang yang baru
pertama kali ingin menggunakan Kahoot harus mendaftar terlebih dahulu dalam
halaman Sign Up. Hal ini bisa dilakukan dengan klik tombol oranye Sign Up for
Free pada halaman utama Kahoot. Jika anda sudah memiliki akun sebelumnya
maka anda bisa mengaksesnya dengan klik tombol Sign In. Jika anda ingin
mencari lebih banyak informasi mengenai Kahoot maka bisa and klik tombol
Help untuk mengaksesnya.
2.Signing Up
Ketika anda telah klik Sign Up for Free maka anda akan terbawa ke halaman
seperti pada gambar diatas. Pada laman tersebut anda diminta untuk mengisi
berbagai informasi seperti nama pengguna, email, password, peran anda, dan
sekolah atau nama perusahaan tempat anda berkerja. Ini berfungsi pada saat anda
selesai membuat sebuah quiz dalam Kahoot anda dapat membagikannya kepada
teman-teman anda dengan lebih mudah.
3.Login Page
Jika anda klik Sign In maka anda akan terbawa ke laman seperti pada gambar
diatas. Yang perlu and lakukan adalah memasukkan nama pengguna dan
password yang telah anda buat sebelumnya.
4.Start Page
Setelah anda mendaftar atau melakukan sign in, maka anda akan melihat laman
seperti pada gambar diatas. Untuk memulai pembuatan kuis pada Kahoot maka
klik pada Quiz di laman tersebut. Untuk memulai pembuatan Diskusi dalam
Kahoot maka klik pada tombol Discussion, fungsi diskusi dalam Kahoot adalah
untuk menentukan sebuah topic yang akan dibicarakan di dalam ruang kelas.
Survey adalah fungsi dalam Kahoot untuk melakukan survey berdasarkan
pertanyaan dengan jawaban pilihan ganda.
5.Kahoot Quiz
Sebelum memulai proses pembuatan kuis, hal pertama yang perlu dilakukan
adalah memberikan nama pada kuis yang akan dibuat. Lalu klik tombol Go! untuk
seperti pada gambar diatas. Tuliskan pertanyaan yang akan diberikan dalam kuis
pada box panjang diatas. Anda dapat menyetel batas waktu penampilan
pertanyaan dengan klik Time Limit dan memilih seberapa lama (dalam hitungan
detik) pertanyaan akan ditampilkan. Time Limit setiap untuk setiap pertanyaan
dapat disetel berbeda namun tidak dapat dihilangkan. Dalam proses pembuatan
dibuat dalam kuis. Setidaknya harus ada 2 pertanyaan dalam kuis untuk menggunakan
fungsi ini.
Fungsi +Add Question adalah untuk menambahkan pertanyaan dalam kuis yang
dibuat.
Fungsi Save & Continue adalah untuk menyimpan dan melanjutkan proses
Pada laman ini anda akan melihat beberapa fungsi sebagai berikut:
Language berfungsi untuk menentukan bahasa apa yang anda gunakan dalam
Privacy Settings : berfungsi untuk menentukan siapa saja yang dapat mengakses
Primary Audience : berfungsi untuk menentukan kepada siapa kuis ini ditujukan.
Difficulty Level : berfungsi untuk menentukan tingkat kesulitan dari kuis yang
dibuat.
Tags : berfungsi memberikan tanda pada kuis yang telah dibuat untuk
Setelah memberi nama pada Discussion yang akan dibuat maka anda akan masuk
ke laman seperti pada gambar diatas. Tuliskan pertanyaan atau topic yang ingin
anda bahas dalam diskusi Kahoot anda. And dapat menentukan batas waktu
penampilan diskusi anda namun tidak dapat anda. And dapat menggunakan foto
atau gambar untuk digunakan dalam diskusi anda dengan cara upload gambar
tersebut atau menggunakan video yang sudah tersedia di internet. Anda dapat
memasukkan jawaban atau topic yang ingin dibicarakan dalam kolom Answers
dibawah dan dapat menambahkan max.4 jawaban dan min.2 jawaban. Dalam
Discussion tidak ada jawaban benar atau salah ataupun system poin seperti Quiz,
pertanyaan.
Untuk memulai serangkaian pertanyaan Survey dalam Kahoot, pertama klik pada
ikon Survey lalu beri nama pada Survey yang akan dilaksanakan.
Isi pertanyaan yang akan diberikan dalam kotak panjang yang telah
disediakan lalu tentukan waktu untuk menampilkan pertanyaan melalui Time
Limit. Anda dapat menggunakan gambar atau video yang sudah tersedia di
internet atau upload gambar atau foto anda sendiri. Isi jawaban pada survey pada
kotak kosong di bagian bawah laman, tentukan ada berapa jawaban pada setiap
pertanyaan dengan klik tanda tambah disebelahnya min. 2 maks.4 jawaban untuk
setiap pertanyaan. Pada pertanyaan survey tidak ada jawaban benar atau salah dan
tidak ada system poin seperti pertanyaan Quiz.
Pada bagian bawah laman pembuatan pertanyaan terdapat berbagai fungsi
untuk membuat serangkaian pertanyaan survey :
Fungsi +Add Question adalah untuk menambahkan pertanyaan pada survey yang ingin
dibuat.
Fungsi +Duplicate adalah menduplikasi pertanyaan yang sudah ada dalam survey.
Fungsi Save & Continue adalah untuk menyimpan pertanyaan dan melanjutkan
pembuatan pertanyaan survey pada tahap selanjutnya.
3. Tahap Pengembangan
pembelajaran:
a. Telaah 1
Telaahmedia pembelajaran berbasisweb menggunakan
Kahoot yang dilakukan oleh ahli media. Ahli media disini adalah
Gumelar, S.T., M.T. Telaah yang dilakukan oleh ahli media meliputi
diperoleh dari telaah 1 ini secara rinci terdapat pada tabel 4.1.
Tabel 4.1.
Daftar masukan dari Ahli ICT
Kriteria Aspek yang Masukan Revisi
ditelaah
Tampilan media Tampilan Perlu ada Direvisi
pembuka klasifikasi tugas, sesuai
user masukan
Kesesuaian letak Masih perlu Direvisi
teks, gambar, kasterisasi sesuai
dan video masukan
Tampilan Perlu localisasi Tampilan
penutup sudah ada
pada
aplikasi
Kejelasan Kemudahan Cukup mudah -
dalam dalam membaca
menyajikan teks
konsep
Keesuaian Belum Direvisi
dalam mempresentasikan sesuai
menampilkan obyek masukan
gambar sebagai
ilustrasi dengan
materi
Kesesuaian Video sudah pas -
dalam
menampilkan
video sebagai
ilustrasi dengan
materi
Kemudahan Sistematika Sudah pas -
dalam penyajian soal
mengoperasikan
media
Kemudahan Intelligent Direvisi
dalam instruction perlu sesuai
menggunakan dibuat masukan
Kahoot
Sumber:Kuisioner yang diolah peneliti
b. Telaah 2
dosen IBM meliputi kriteria judul, isi dan soal yang disajikan dalam
Tabel 4.2.
Daftar Masukan dari Dosen IBM
Bagian Aspek yang Masukan Revisi
dinilai
Judul Kesesuaian Singkat tetapi dapat -
judul dengan mencakup materi yang
pertanyaan akan diujikan
Isi Kejelasan Soal mudah dicerna -
penulisan dan
pemahaman soal
Soal Kesesuaian soal Tidak keluar dari materi Direvisi
dengan materi yang diujikan sesuai
yang dipelajari masukan
Sumber:Kuisioner yang diolah peneliti
1) Tampilan Pembuka
setelah direvisi.
Pada pembukaan tidak ada petunjuk penggunaan,
Telaah ini untuk memberi masukan pada bagian soal kuis. Hasil
dan diminta untuk menjawab soal kuis yang ada pada Kahoot.
berikut:
kemudian divalidasi oleh ahli media dan dosen IBM. Validasi ahli
pada tabel 4.3 dan hasil validasi dari dosen ada pada tabel 4.4.
Tabel 4.3.
Tabel pengolahan data validasi ahli media
Variabel Validator Total Total Persentase Persentase
yang Aspek Penilaian
Aspek Variabel tiap aspek variabel
diukur
Pemotivasian pada
5 5 100,00%
awal pembelajaran
Format
26 86,67%
Media Kesesuaian judul dan
4 4 80,00%
pertanyaan
Sistematika penyajian
soal (dari soal mudah
3 3 60,00%
ke soal yang lebih
sulit)
Kualitas tampilan
5 5 100,00%
animasi
Penyajian audio
(musik) sebagai 5 5 100,00%
Kualitas pendukung tampilan
20 100,00%
Media Kualitas tampilan
gambar sebagai 5 5 100,00%
ilustrasi
Penyajian pertanyaan
5 5 100,00%
kuis
Tabel 4.4.
Tabel pengolahan data validasi dosen IBM
Variabel Dosen Total Total Persentase Persentase
yang Aspek Penilaian
1 Aspek Variabel tiap aspek variabel
diukur
Pemotivasian pada awal
4 4 80,00%
pembelajaran
Format
27 90,00%
Media Kesesuaian judul dan
4 4 80,00%
pertanyaan
Sistematika penyajian
soal (dari soal mudah ke 4 4 80,00%
soal yang lebih sulit)
Kualitas tampilan
5 5 100,00%
animasi
Penyajian audio (musik)
sebagai pendukung 4 4 80,00%
Kualitas tampilan
17 85,00%
Media
Kualitas tampilan
3 3 60,00%
gambar sebagai ilustrasi
Penyajian pertanyaan
5 5 100,00%
kuis
a) Format Media
berarti tampilan media Kahoot sudah bisa dibaca dan dipahami oleh
b) Kualitas Media
Validasi oleh ahli media pada variabel kualitas media
a) Format Media
Sistematika penyajian soal (dari soal mudah ke soal yang lebih sulit)
b) Kualitas Media
uji coba siswa diminta mengisi lembar angket respon mahasiswa untuk
berikut:
a) Format Media
selama proses uji coba berlangsung yang terdapat dalam Tabel 4.6.
Tabel 4.6
Data Hasil Observasi Kegiatan mahasiswa
Presentase
kesulitan membaca teks yang terdapat dalam media. Hal ini berarti
b) Kualitas Media