Anda di halaman 1dari 6

PROPOSAL TUGAS BESAR

MOBILE APPS
“ ReadLarm ”

DISUSUN OLEH :
Nama Kelompok :
1. Putu Wahyu Pratama (F1D015066)
2. Rosida Apriani (F1D015079)

PROGRAM STUDI INFORMATIKA


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MATARAM
2017 / 2018
A. LATAR BELAKANG
Pada era globalisasi seperti sekarang ini perkembangan teknologi telah berkembang
dengan sangat pesat. Perkembangan teknologi yang terjadi didasarkan pada penyelesaian
masalah yang ada di masyarakat. Berkat teknologi yang selalu berkembang, banyak sekali
permasalahan yang telah ditemukan alternatif penyelesaiannya, salah satunya adalah
aplikasi pembaca buku elektronik. Dahulu masyarakat butuh sebuah lemari yang besar
untuk menampung buku-buku bacaan yang dimilikinya, dan bahkan buku-buku tersebut
tidak dapat dibawa kemana-mana. Akan tetapi pada saat ini buku-buku yang jumlahnya
banyak dapat diubah ke dalam bentuk ebook, sehingga masyarakat hanya membutuhkan
sebuah smartphone untuk menampung buku-buku tersebut. Dengan adanya smartphone
masyarakat dapat menyimpan ratusan jumlah buku yang dimilikinya dan juga dapat dibawa
dan dibaca dimana saja.
Smartphone saat ini sudah menjadi bagian yang tak terpisahkan dari kehidupan
masyarakat. Hal tersebut dikarenakan smartphone dapat melakukan banyak hal, mulai
mendengarkan musik, menonton video, membaca dokumen, media sosial, browsing
internet, games dan masih banyak yang lainnya. Namun dibalik keuntungan tersebut,
terdapat juga banyak kerugian yang ditimbulkan salah satunya adalah membuat pengguna
menjadi lupa waktu saat bermain. Pengguna dapat menghabiskan waktu 1 sampai 2 jam
bahkan lebih ketika sedang bermain game ataupun untuk bermedia sosial. Hal tersebut
membuat waktu pengguna saat menggunakan smartphone dihabiskan hanya bermain game
dan bermedia sosial, sehingga waktu baca dari pengguna menjadi berkurang. Bagi sebagian
orang telah kecanduan bermain game dan bermedia sosial sangat susah untuk mengubah
dari kebiasaan tersebut. Sehingga dibutuhkan sebuah metode yang tepat salah satunya
adalah dengan menjadwalkan kegiatan lain seperti membaca buku.
Saat ini budaya membaca sudah mulai berkurang dikalangan pelajar. Hal tersebut
dikarenakan hadirnya game – game terbaru dan media sosial pada smartphone yang hadir
sehingga minat baca dari pelajar berkurang. Sehingga untuk mengurangi kegiatan bermain
game dan menumbuhkan minat baca dari pengguna smartphone, maka dibuat sebuah
aplikasi “ReadLarm” yang dapat menjadwalkan kegiatan membaca dari pengguna
smartphone. Dengan aplikasi “ReadLarm” pengguna akan diingatkan waktu untuk
membaca buku atau referensi sehingga pengguna tidak lupa waktu saat bermain game dan
bermedia sosial. Sehingga pemanfaatan waktu penggunaan smartphone dapat dialihkan ke
kegiatan membaca

B. TARGET PENGGUNA
Pengguna dari aplikasi ini nantinya adalah masyarakat luas yang memiliki kesulitan
dalam menjadwalkan kegiatan membaca buku, terutama pelajar yang menggunakan
smartphone sebagai sarana dalam belajar.

C. TUJUAN PEMBUATAN APLIKASI


Tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah sebagai berikut :
1. Meningkatkan minat dan jumlah waktu pengguna dalam hal membaca.
2. Untuk mempermudah pengguna dalam mengelola referensi atau buku elektronik
(ebook) yang ingin dibaca.
3. Untuk mempermudah pengguna dalam menjadwalkan kegiatan membaca referensi
atau buku elektronik (ebook) yang menjadi penunjang dalam kegiatan belajar.

D. BATASAN APLIKASI
Batasan dari aplikasi mobile yang ingin dibuat adalah sebagai berikut :
1. Aplikasi “ReadLarm” ini hanya menampilkan notifikasi, sesuai dengan waktu yang
telah dijadwalkan.
2. Referensi atau buku elektronik (ebook) yang dibaca atau dijadwalkan berupa file pdf.
3. Referensi atau buku elektronik (ebook) yang dibaca atau dijadwalkan terdapat pada
ruang penyimpanan pada smartphone dimana aplikasi tersebut di-install.

E. DESAIN DAN ILUSTRASI PENGGUNAAN APLIKASI


Ilustrasi dan langkah – langkah penggunnaan aplikasi adalah sebagai berikut :
1. Pengguna menginstall aplikasi.
2. Pengguna akan masuk ke aplikasi dan akan ditampilkan halaman awal dari aplikasi
“ReadLarm”. Ilustrasinya sebagai berikut :
Gambar 1 Tampilan home dari aplikasi “ReadLarm”.

Pada halaman tersebut terdapat buku atau referensi yang telah dijadwalkan oleh
pengguna. Dimana buku yang dijadwalkan untuk dibaca oleh pengguna adalah “Buku
Masak” dan “Buku C++”. Kemudian terdapat icon “+” untuk melakukan penjadwalan
buku yang ingin dibaca oleh pengguna.

3. Untuk menambahkan buku yang ingin dijadwalkan, maka pengguna dapat menekan
tombol/icon “+” yang ada dibagian kanan bawah aplikasi. Sehingga akan muncul
halaman penjadwalan seperti ilustrasi berikut ini :

Gambar 2 Tampilan halaman penjadwalan dari aplikasi “ReadLarm”.


Penjelasan dari ilustrasi tersebut adalah sebagai berikut :
 Pada halaman penjadwalan terdapat judul yang nantinya akan menjadi judul dari
file yang ingin dibaca oleh pengguna. Pengguna dapat memasukkan judul dari
jadwal sesuai dengan keinginannya.
 Terdapat “button” browse untuk memilih buku referensi yang terdapat pada
lokasi penyimpanan lokal smartphone pengguna sehingga nantinya bisa dibuka
langsung dengan aplikasi ini.
 Terdapat fitur “pilih waktu” untuk memilih waktu yang akan digunakan untuk
mengatur waktu untuk membaca buku yang dijadwalkan. Waktu ini yang akan
dibandingkan dengan waktu smartphone saat ini.
 Kemudian ketika pengguna sudah selesai dengan proses penjadwalan, maka
pengguna dapat menekan “button” jadwalkan. Sehingga buku yang dijadwalkan
dapat ditambahkan pada halaman home dari aplikasi.
4. Proses penjadwalan akan mengunakan waktu dari smartphone tempat aplikasi diinstall.
Ketika waktu yang telah dijadwalkan sama dengan waktu dari smartphone, maka akan
menampilkan notifikasi seperti pada ilustrasi berikut:

Gambar 3 Tampilan notifikasi dari aplikasi “ReadLarm”.

Pada notifikasi dari aplikasi akan terdapat perintah untuk membaca dari buku yang
telah dijadwalkan oleh pengguna. Pada notifikasi juga terdapat waktu yang telah
digunakan untuk penjadwalan dari pembacaan buku.
5. Kemudian ketika notifikasi dari aplikasi tersebut dipilih, maka pengguna akan
diarahkan ke halaman pembaca dokumen untuk menampilkan buku atau referensi yang
telah dijadwalkan. Sehingga pengguna akan secara langsung dapat membaca buku atau
referensi yang telah dijadwalkan. Ilustrasinya adalah sebagai berikut :

Gambar 4 Tampilan pembaca dokumen dari aplikasi “ReadLarm”.

Pada halaman ini, aplikasi akan menampilkan isi dari file dari buku atau referensi
yang telah dijadwalkan. Seluruh isi dari file dokumen akan ditampilkan untuk
pengguna sehingga pengguna dapat secara langsung membaca file tersebut ketika telah
dijadwalkan.

Anda mungkin juga menyukai