Anda di halaman 1dari 9

SILABUS MATA PELAJARAN

NAMA SEKOLAH : SMK NEGERI 3 MAUMERE


BIDANG KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PROGRAM KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
KOMPETENSI KEAHLIAN : MULTIMEDIA
MATA PELAJARAN : SISTEM KOMPUTER (C2)
DURASI WAKTU : 72 JP @ 45 MENIT
KELAS /SEMESTER : X (SEPULUH) / 1 DAN 2 (SATU DAN DUA)
KI – 3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan
metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Dasar-dasar Teknik Komputer dan Informatika pada tingkat teknis,
spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan
internasional.
KI - 4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik, dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta
menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Dasar-dasar Teknik Komputer dan Informatika
Menampilkan kinerja mandiri dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan
keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan
solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas
spesifik dibawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan gerak
mahir, menjadikan gerak alami, sampai dengan tindakan orisinal dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan
Alokasi
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Waktu (JP)
1 2 3 4 5 6
3.1 Memahami sistem 3.1.1 Menjelaskan sistem  Sistem bilangan biner 4  Mengamati bagan dari Pengetahuan:
bilangan (Desimal, bilangan biner, oktal,  Sistem bilangan oktal sistem bilangan dan tes tertulis
Biner, Heksadesimal) heksadesimal  Sistem bilangan macam-macam sistem
3.1.2 Menjelaskan konversi biner heksadesimal Keterampilan:
bilangan
ke desimal dan sebaliknya  Konversi antar bilangan  Mengumpulkan data unjuk kerja dan
3.1.3 Menjelaskan konversi oktal  Satuan dalam digit biner
tentang sistem observasi
ke desimal dan sebaliknya (bit, byte, word)
bilangan
3.1.4 Menjelaskan konversi  kb, kB, Mb, MB, Gb, GB,
 Mengolah data tentang
heksadesimal ke desimal Tb, TB
sistem bilangan
 kode bilangan BCD
dan sebaliknya  Mengkomunikasi tentang
 Exess-3
3.1.5 Menjelaskan satuan dalam sistem bilangan
 Grey
digit biner (bit, byte, word)  ASCII
3.1.6 Menjelaskan kode bilangan
4.1 Mengkonversikan (BCD, Exess-3, Grey,
sistem bilangan ASCII)
(Desimal, Biner,
4.1.1 Mengkonversikan biner
Heksadesimal)
ke desimal dan
dalam memecahkan
sebaliknya
masalah konversi 4.1.2 Mengkonversikan oktal
ke desimal dan
sebaliknya
4.1.3 Mengkonversikan
heksadesimal ke desimal
dan sebaliknya
Alokasi
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Waktu (JP)
1 2 3 4 5 6
3.2 Menganalisis relasi 3.2.1 Menjelaskan logika dasar  Sistem logika digital 12  Mengamati simbol- Pengetahuan:
logika dasar, 3.2.2 Menjelaskan level sinyal  Level sinyal digital simbol gerbang logika tes tertulis
kombinasi dan digital  Sinyal clock digital untuk merumuskan
3.2.3 Menjelaskan simbol  Gerbang AND,OR dan Keterampilan:
sekuensial (NOT, relasi gerbang logika
gerbang-gerbang logika NOT unjuk kerja dan
AND, OR); dasar,
dasar dan fungsi keluaranya  Truth table
 Mengumpulkan data observasi
(NOR,NAND,
3.2.4 Menjelaskan truth table dari  Gerbang NAND,NOR
EXOR, EXNOR);  EXOR, EXNOR tentang gerbang logika
gerbang logika dasar  Mengolah data tentang
(Flip Flop, counter)  S-C flip-flop
3.2.5 Mengkombinasikan
 J-K flip-flop gerbang logika
gerbang-gerbang dasar  T flip-flop  Mengkomunikasi tentang
secara sekuensial  D flip-flop gerbang logika
3.2.6 Menerapkan gerbang  Time line
NAND dan NOR untuk  Binary counter
membentuk rangkaian S-C  Decade counter
 Up-down counter
flip-flop, J-K flip-flop dan
 BCD counter
D flip-flop.
3.2.7 Menjelaskan time line
sinyal rangkaian digital
3.2.8 Menerapkan rangkaian flip-
flop untuk membentuk
rangkaian counter (binary,
decade, up-down)
4.2 Merangkai fungsi
gerbang logika 4.2.1 Membuat truthtable dari
dasar, kombinasi dan gerbang-gerbang dasar
sekuensial (NOT, 4.2.2 Membuat rangkaian
AND, OR); gerbang-gerbang kombinasi
Alokasi
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Waktu (JP)
1 2 3 4 5 6
(NOR,NAND,EXOR secara sekuensial
,EXNOR);melalui 4.2.3 Menentukan fungsi
ujicoba (Flip Flop, keluaran dari rangkaian
counter) gerbang kombinasi
4.2.4 Membuat rangkaian flip-
flop (S-C,J-K,D)
4.2.5 Membuat rangkaian counter
(binary,decade,up-down)
dari flip-flop)

3.3 Menerapkan operasi 3.3.1 Menjelaskan operasi  Penjumlahan dalam sistim 8  Mengamati bagan Pengetahuan:
logika Aritmatik aritmatika bilangan biner, oktal, operasi logika tes tertulis
(Half-Full Adder, (penjumlahan,pengurangn) heksadesimal aritmatika ( Half - full
 Pengurangan dalam sistim Keterampilan:
Ripple Carry Adder) dalam sistem bilangan Adder, Ripple Carry
bilangan biner, oktal, unjuk kerja dan
biner,oktal, desimal dan Adder)
heksadesimal  Mengumpulkan data observasi
heksadesimal
3.3.2 Menerapkan operasi  Komplemen 1 & 2 tentang operasi logika
aritmatika dalam rangkaian  Komplemen 7 & 8 aritmatika ( Half - full
 Komplemen 9 & 10
digital (half,full adder dan Adder, Ripple Carry
 Komplemen 15 & 16
subtractor)  Half dan full adder Adder)
4.3 Mempraktikkan
 Half dan full subtractor  Mengolah data tentang
operasi Logik Unit 4.3.1 Membuat rangkaian half  Multibit adder & operasi logika
(Half-Full Adder, adder, full adder, half subtractor aritmatika ( Half - full
Ripple Carry Adder) subtractor dan full Adder, Ripple Carry
subtractor dengan gerbang- Adder)
gerbang logika.  Mengkomunikasi tentang
4.3.2 Membuat rangkaian operasi logika
Alokasi
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Waktu (JP)
1 2 3 4 5 6
penjumlah dan pengurang aritmatika ( Half - full
(bilangan biner) lebih dari 1 Adder, Ripple Carry
bit. Adder)

3.4 Mengklasifikasikan 3.4.1 Menjelaskan fungsi dari  Rangkaian encoder 10  Mengamati gambar Pengetahuan:
rangkaian multiplexer, demultiplexer, (decimal to binery) rangkaian Multiplexer, tes tertulis
Multiplexer, encoder, decoder dan  Rangkaian decoder decoder, register
Decoder, Register register (binary to decimal, BCD  Mengumpulkan data Keterampilan:
3.4.2 Menerapkan multiplexer, to decimal dsb) tentang rangkaian unjuk kerja dan
demultiplexer, encoder,  Multiplexer Multiplexer, decoder, observasi
decoder dan register dalam  Demultiplexer register
 Register PIPO, PISO dan  Mengolah data tentang
rangkaian digital
4.4 Mengoperasikan SIPO rangkaian Multiplexer,
aritmatik dan logik 4.4.1 Menentukan relasi input dan decoder, register
pada Arithmatic output dari rangkaian  Mengkomunikasi tentang
Logic Unit multiplexer, demultiplexer, rangkaian Multiplexer,
(Multiplexer, encoder, decoder dan decoder, register
Decoder, Register) register
3.5 Menerapkan 3.5.1 Menjelaskan dasar-dasar  Besaran arus, tegangan, 8  Mengamati komponen- Pengetahuan:
elektronika dasar listrik dan elektronika dasar. resistansi dan daya listrik komponen elektronika tes tertulis
(kelistrikan, 3.5.2 Menjelaskan komponen-  Simbol komponen dasar (kelistrikan,
komponen elektronika elektronika Keterampilan:
komponen komponen elektronika
 Rangkaian sederhana unjuk kerja dan
elektronika dan dan skema rangkaian
elektronika. observasi
skema rangkaian elektronika)
elektronika)  Mengumpulkan data
4.5.1 Menghitung besaran- tentang komponen-
4.5 Mempraktikkan besaran listrik dan komponen elektronika
Alokasi
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Waktu (JP)
1 2 3 4 5 6
fungsi kelistrikan elektronika dasar dasar (kelistrikan,
dan komponen 4.5.2 Menggambarkan simbol- komponen elektronika
elektronika) simbol komponen dan skema rangkaian
elektronika dasar elektronika)
4.5.3 Menggambar rangkaian  Mengolah data tentang
elektronika sederhana komponen-komponen
4.5.4 Menguji rangkaian
elektronika dasar
elektronika sederhana
(kelistrikan, komponen
elektronika dan skema
rangkaian elektronika)
 Mengkomunikasi tentang
komponen-komponen
elektronika dasar
(kelistrikan, komponen
elektronika dan skema
rangkaian elektronika)
3.6 Menerapkan dasar 3.6.1 Menjelaskan tentang  Arsitektur mikrokontroler 10  Mengamati bagan Pengetahuan:
dasar mikrokontroler arsitektur mikrokontroler  Diagram blok dan detil arsitektur tes tertulis
3.6.2 Menerapkan aplikasi pinout mikrokontroler mikrokontroler
sederhana kedalam  Instructions set  Mengumpulkan data Keterampilan:
mikrokontroler  Microcontroller tentang arsitektur unjuk kerja dan
3.6.3 Menjelaskan cara programmer/ uploader mikrokontroler observasi
mengisikan aplikasi  Rangkaian aplikasi  Mengolah data tentang
program kedalam mikrokontroler arsitektur mikrokontroler
 Program aplikasi  Mengkomunikasikan
mikrokontroler
sederhana mikrokontroler tentang arsitektur
3.6.4 Menjelaskan arsitektur
mikrokontroler
Alokasi
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Waktu (JP)
1 2 3 4 5 6
mikroprosesor.
3.6.5 Menjelaskan tentang bus
dalam sistem minimal
4.6 Manipulasi dasar-
komputer (address bus, data
dasar mikrokontroler
bus dan control bus)
(port IO, clock,
arsitektur RISK, 4.6.1 Menggambar rangkaian
general purpose sederhana berbasis
RISK, stack pointer, mikrokontroler
SRAM, EEPROM, 4.6.2 Mengisi aplikasi sederhana
SREG) kedalam mikrokontroler

3.7 Menganalisis blok 3.7.1 Menjelaskan komponen-  Arsitektur mikroprosesor 8  Mengamati bagan Pengetahuan:
diagram dari sistem komponen pendukung  Diagram blok dan detil diagram blok sistem tes tertulis
mikro komputer sistem minimal komputer pinout mikroprosesor komputer
(arsitektur komputer) (RAM, ROM, perangkat  RAM, ROM, I/O, address  Mengumpulkan data Keterampilan:
I/O, decoder decoder tentang arsitektur unjuk kerja dan
3.7.2 Menerapkan mikroprosesor  Sistem bus (addres bus, komputer observasi
kedalam sistem minimal data bus, control bus)  Mengolah data tentang
 Diagram blok sistem arstektur komputer
komputer
3.7.3 Mendiagnosis kinerja minimal komputer  Mengkomunikasikan
sistem minimal komputer tentang arsitektur
4.7 Menyajikan gambar komputer
minimal sistem 4.7.1 Menggambar rangkaian
mikro komputer blok sistem minimal
berdasarkan blok komputer
diagram dan sistem 4.7.2 Memilih komponen
Alokasi
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Waktu (JP)
1 2 3 4 5 6
rangkaian (arsitektur pendukung sistem minimal
computer) komputer

3.8 Mengevaluasi 3.8.1 Memilih perangkat-  Perangkat periferal dalam 4  Mengamati gambar- Pengetahuan:
Perangkat Eksternal / perangkat periferal sistem komputer gambar perangkat tes tertulis
Peripheral tambahan dalam sistem eksternal / peripheral
minimal komputer  Mengumpulkan data Keterampilan:
tentang peripheral unjuk kerja dan
4.8 Merangkai perangkat 4.8.1 Mengetes perangkat- observasi
komputer
eksternal dengan perangkat periferal  Mengolah data tentang
consule unit tambahan dalam sistem peripheral komputer
minimal komputer  Mengkomunikasikan
tentang peripheral
komputer

3.9 Menganalisis 3.9.1 Menjelaskan karakteristik  Static RAM 4  Mengamati gambar Pengetahuan:
memori berdasarkan perangkat memori.  Dynamic RAM berbagai jenis memori tes tertulis
karakteristik sistem 3.9.2 Menelaah perangkat  Datasheet RAM  Mengumpulkan data
memori berdasarkan tentang sistem memori Keterampilan:
memori
karakteristiknya  Mengolah data tentang unjuk kerja dan
(lokasi,kapasitas,
sistem memori observasi
kecepatan, cara  Mengkomunikasikan
akses, tipe fisik) tentang sistem memori
4.9.1 Menentukan jenis dan tipe
4.9 Membuat alternatif
perangkat memori yang
kebutuhan untuk
digunakan dalam sistem
memodifikasi
komputer
Alokasi
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Waktu (JP)
1 2 3 4 5 6
beberapa memori
dalam sistem
computer

3.10 Menganalisa 3.10.1 Menjelaskan struktur CPU  Data sheet CPU 4  Mengamati bagan Pengetahuan:
Struktur CPU dan untuk komputer struktur CPU tes tertulis
fungsi CPU 3.10.2 Menjelaskan fungsi CPU  Mengumpulkan
dalam komputer informasi tentang Keterampilan:
3.10.3 Memilih CPU untuk struktur CPU unjuk kerja dan
komputer  Mengolah data tentang observasi
4.10 Menyajikan struktur CPU
4.10.1 Menggantikan CPU untuk  Mengolah data tentang
Rangkaian internal komputer struktur CPU
CPU

Mengetahui : Sikka, 16 Juli 2018


Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran

Alfrid Berlin Kedoh, S.Pd, M.Pd Veronika Walen Maran, S.Kom


NIP. 19680427 199512 1 001 NIP. 19830217 200804 2 001

Anda mungkin juga menyukai