Silabus Desain Grafis Kelas X PDF
Silabus Desain Grafis Kelas X PDF
Form 03 – POS-KUR-04-00
SILABUS
Standar Kompetensi : 1. Pengenalan Tools, perintah dasar dan effect dalam CorelDraw
Kompetensi Materi Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Sumber Belajar RPP
Dasar Pembelajaran Waktu
1.1 Mengatur Workspace dan • Memahami 4 x 45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 1,2
Workspace perintah dasar pengaturan Wahyuni. 2006.
• Mempraktikan cara mengatur tugas individu,
dan dalam ukuran Multimedia
ukuran halaman tugas kelompok
perintah CorelDraw halaman Starter Guide:
dasar • Mempraktikan cara CorelDraw X3.
• Memahami Bentuk tagihan:
memanipulasi obyek Semarang:
cara Laporan tertulis,
• Mempraktikan cara SmitDev
Memanipula uraian, Project
memindahkan obyek Community.
si obyek hasil praktikum.
• Mempraktikan cara Penerbit Andi
menduplikat sebuah obyek Offset.
• Memahami
cara Andri Setyawan,
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout, Banner,
www.
Ilmukomputer.co
m
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
1.3 Menggamb Menggambar • Memahami 4 x 45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 5,6
ar dan dan membentuk cara Wahyuni. 2006.
• Mempraktikan cara
membentu obyek vektor menggambar tugas individu, Multimedia
menggambar obyek vektor tugas kelompok
k obyek dan Starter Guide:
menggunakan FreeHand Tool,
vektor membentuk Bentuk tagihan: CorelDraw X3.
Bezier Tool, Pen Tool, Artistic
obyek-obyek Laporan tertulis, Semarang:
Media Tool, Polyline Tool, 3
Vektor uraian, Project SmitDev
Point Curve Tool dan Interactive
hasil praktikum. Community.
Connector Tool.
Penerbit Andi
• Mempraktikan cara membentuk Offset.
obyek vektor menggunakan
Shape Tool Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
1.4 Menggunak Perintah- • Memahami 8 x45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 7, 8,
an perintah khusus penggunaan Wahyuni. 2006.
• Mempraktikan cara membuat 9,
perintah- untuk perintah tugas individu, Multimedia
logo menggunakan perintah 10
perintah memanipulasi Combine, tugas kelompok Starter Guide:
Combine, Break apart, Weld,
khusus obyek-obyek Break apart, Bentuk tagihan: CorelDraw X3.
Trim, Intersect, dan Copy
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
1.5 Menunjukka Membuat • Membuat 4 x45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 11,
n cara Obyek teks dan Wahyuni. 2006.
• Mempraktikan cara penggunaan 12
membuat memodifikas tugas individu, Multimedia
TextTool tugas kelompok
Obyek teks i obyek Teks Starter Guide:
• Mempraktikan cara penggunaan CorelDraw X3.
Shape Tool Bentuk tagihan:
Laporan tertulis, Semarang:
• Mempraktikan cara penggunaan SmitDev
Menu Transform uraian, Project
hasil praktikum. Community.
- Penugasan Terstruktur Penerbit Andi
Offset.
Membuat logo dengan
menggunakan Obyek teks dan Andri Setyawan,
gambarnya sesuai dengan gambar S.Kom.2007.Pand
acuan ! uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
1.6 Meneran Menggunakan • Menggabung 8 x45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 13,
gkan cara Effect pada kan Effect- Wahyuni. 2006.
• Mempraktikan cara penggunaan 14,
membuat CorelDraw effect yang tugas individu, Multimedia
effect AddPerspektive 15,
Effect terdapat tugas kelompok Starter Guide:
• Mempraktikan cara penggunaan 16
dalam Bentuk tagihan: CorelDraw X3.
effect PowerClip Semarang:
CorelDraw Laporan tertulis,
• Mempraktikan cara penggunaan dalam SmitDev
effect Envelope uraian, Project
membangun hasil praktikum. Community.
• Mempraktikan cara penggunaan Obyek Penerbit Andi
effect Contour Vektor Offset.
• Mempraktikan cara penggunaan
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Form 03 – POS-KUR-04-00
SILABUS
Standar Kompetensi : 2. Membuat kreasi grafis percetakan dengan bebagai variasi warna, bentuk, dan ukuran
Kompetensi Materi Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Alokasi Sumber Belajar RPP
Dasar Pembelajaran Waktu
2.1 Pembuat Membuat Kartu Memahami 4 X 45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 1,2
an kartu nama pembuatan Wahyuni. 2006.
• Mengatur tampilan ukuran dan tugas individu,
nama kartu nama Multimedia
warna halaman tugas kelompok Starter Guide:
• Mengatur jenis, warna dan CorelDraw X3.
ukuran teks Bentuk tagihan:
Laporan tertulis, Semarang:
• Membuat kreasi grafis kartu SmitDev
nama dengan menggabungkan uraian, Project
hasil praktikum. Community.
dan memodifikasi garis dan Penerbit Andi
kurva Offset.
• Mengatur pewarnaan pada
grafis Andri Setyawan,
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
2.3 Membua Membuat Memahami cara 4 X 45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 6,7
t logo logo baru membuat logo Wahyuni. 2006.
• Mengatur tampilan dan ukuran tugas individu,
baru baru Multimedia
halaman tugas kelompok Starter Guide:
• Membuat kreasi grafis kartu CorelDraw X3.
nama dengan menggabungkan Bentuk tagihan:
Laporan tertulis, Semarang:
dan memodifikasi garis dan SmitDev
kurva uraian, Project
hasil praktikum. Community.
• Mengatur pewarnaan pada Penerbit Andi
grafis Offset.
• Menerapkan efek sederhana
dan lanjutan pada grafis Andri Setyawan,
- Penugasan Terstruktur S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Membuat logo baru sebuah Illustrasi Desain
perusahaan dan menyebutkan Grafis dengan
tools apa saja yang digunakan CorelDraw X3.
dalam pembuatan logo tersebut ! Penerbit Andi
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
2.4 Membua Membuat Memahami cara 4 X 45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 8,9
t Kartu Kartu membuat Kartu Wahyuni. 2006.
• Mengatur tampilan ukuran dan tugas individu,
undanga undangan undangan Multimedia
warna halaman tugas kelompok
n Starter Guide:
• Mengatur jenis, warna dan CorelDraw X3.
ukuran teks Bentuk tagihan:
Laporan tertulis, Semarang:
• Membuat kreasi grafis kartu
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
2.5 Membua Faktur pajak Memahami cara 4 X 45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 10,
t Faktur standar membuat Wahyuni. 2006.
• Menyiapkan tabel 11
Faktur pajak tugas individu, Multimedia
• Membuat teks dalam table standar tugas kelompok Starter Guide:
Bentuk tagihan: CorelDraw X3.
Laporan tertulis, Semarang:
uraian, Project SmitDev
hasil praktikum. Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
S.Kom.2007.Pand
uan Lengkap
Illustrasi Desain
Grafis dengan
CorelDraw X3.
Penerbit Andi
Offset.
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
2.6 Membua Brosur 3 lipat Memahami cara 6 X 45 Sumber: Putri
- Tatap muka Jenis tagihan: 12,
t Brosur membuat Wahyuni. 2006.
• Menyiapkan Guidelines 13,
3 lipat Brosur 3 lipat tugas individu, Multimedia
• Membuat Brosur 3 lipat 14
tugas kelompok Starter Guide:
Bentuk tagihan: CorelDraw X3.
Laporan tertulis, Semarang:
uraian, Project SmitDev
hasil praktikum. Community.
Penerbit Andi
Offset.
Andri Setyawan,
www.
Ilmukomputer.co
m
www.corel. Com
www.aiga. com
Bahan: Lembar
Kerja, hasil kerja
siswa, bahan
presentasi
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout
www.
Ilmukomputer.co
m
Alat:
LCD, komputer,
Modul,Software
CorelDraw X3,
Handout