Anda di halaman 1dari 23

PENGANTAR

TEKNOLOGI
INFORMASI

PERTEMUAN 1
KELOMPOK A14.MTR02
BERNARDUS ANDANG PRASETYA ADIWIBAWA

• DEPARTEMEN ARSITEKTUR - Fakultas Teknik


Universitas Diponegoro
• PROG. PASCASARJANA ANTROPOLOGI - FISIP
Universitas Indonesia
• BIDANG KEILMUAN
Desain Grafis
Sejarah Desain
Estetika dan Kajian Budaya
• PEMAKALAH KONFERENSI INTERNASIONAL
Bandung Creative Movement 2016
International Conference on Art & Culture 2017
2006
Sunarso’s House - Jl. Garuda, Condongcatur, Sleman
2014
Jati’s House - Jl. Sembungan Utara, Ungaran
PROSES PERKULIAHAN
• Matrikulasi adalah privilege bagi mahasiswa pada awal tahun akademik
• Terbagi manjadi 2 : a) Pengantar Teknologi Informasi dan b) Dasar-dasar
Komputasi
• Bebeban SKS tiap mata kuliah adalah 2 SKS; sesuai UU 12/2012 tentang Dikti
pertemuan dilakukan 14-16 kali
• Hasil evaluasi mata kuliah meliputi:
▪ Partisipasi dan tugas 50%
▪ Evaluasi Tengah pertemuan 20%
▪ Evaluasi Akhir pertemuan 30%
PROSES PERKULIAHAN
• Prasyarat penilaian dasar yaitu kehadiran dalam pertemuan atau yang
disetarakan dengan pertemuan setidaknya 75% dari total pertemuan
• Partisipasi dan tugas meliputi: kehadiran dan tugas (kuis, kertas kerja,
presentasi)
• Evaluasi tengah dan akhir pertemuan (semester) dalam bentuk penugasan
kelas atau penugasan luar kelas
(take home exam)
• Penilaian evaluasi tengah dan akhir
▪ Format penugasan 25%
▪ Originalitas 35%
▪ Substansi penugasan 40%
PROSES PERKULIAHAN
MATERI PERKULIAHAN

pert. 1 : 30 Jul • Pengantar matrikulasi (tentang dkv udinus) &


Pengantar dan Sejarah DKV
pert. 2 : 31 Jul • Konsep dan Pengolahan Karya DKV (untuk media
cetak dan digital)
pert. 3 : 01 Agt • Desain, software dan hardware, Old and New Media
pert. 4 - 5 • Apresiasi pameran TA
pert. 6 : 04 Agt • Presentasi Hasil Apresiasi TA (sebagai Evaluasi Tengah
Pertemuan atau UTS)
MATERI PERKULIAHAN
pert. 7 : 07 Agt • Brainstorming, sketsa dan doodling
pert. 8 : 08 Agt • Desain Grafis dalam hubungannya dengan DKV
pert. 9 : 09 Agt • Advertising dalam hubungannya dengan DKV
pert. 10 : 10 Agt • Animasi dan Multimedia dalam hubungannya dengan
DKV
pert. 11 : 13 Agt • Fotografi
pert. 12 : 14 Agt • Brainstorming, fotografi jalanan di kawasan Kota Lama
Semarang (titik kumpul Taman Srigunting)
pert. 13 : 15 Agt • Apresiasi Film (di Gd. H.7)
pert. 14 : 16 Agt • Pengumpulan hasil street photography (syarat dan
ketentuan menyusul)
Any question my friends ?
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
DAN
TEKNOLOGI INFORMASI

SEBUAH PENGANTAR
tentang DESAIN dan sejenisnya
(desain komunikasi visual - desain grafis - seni rupa - seni grafis)

sila diramban di internet apa beda masing-masing


tentang DESAIN dan sejenisnya
(desain komunikasi visual - desain grafis - seni rupa - seni grafis)

tanpa judul - karya mahasiswa ASRI Kanagawa-oki nami ura


hold for some minutes
DESAIN
pengertian dan kategorinya
JOHN HESKETT

Profesor bidang
industrial design

“DESIGN IS TO DESIGN A DESIGN TO PRODUCE A DESIGN”


“DESIGN IS TO DESIGN A DESIGN TO PRODUCE A DESIGN”

(n) (v) (n)


(n)
Konsep Proses, aktivitas, Proposal,
Output, karya,
umum, keilmuan kegiatan rencana, tujuan,
produk akhir
konsep, ide

PRODUK
PROSES
DESAIN
DESAIN
dari GRAFIS ke KOMUNIKASI VISUAL
PESAN FEED-BACK

MEDIA

KOMUNIKATOR KOMUNIKAN
PESAN
AUDIAL
(kata, kalimat)
VERBAL
VISUAL
(tulisan)

AUDIAL
NON
KOMUNIKATOR
VERBAL VISUAL
(gambar)
PESAN NON VERBAL VISUAL

Anda mungkin juga menyukai