Anda di halaman 1dari 8

1.

Fasilitas dalam aplikasi coreldraw yang digunakan untuk menggabungkan bidang objek
menjadi satu disebut
a. Weld=
b. Trim
c. Intersect
d. Simplity
e. Back minus front
2. Model pengisian bidang (kurva tertutup) dengan menggunakan grafik bitmap sehingga
membentuk pola tertentu disebut
a. Pattern fill
b. Texture fill=
c. Fountain fill
d. Freehand tool
e. Shape tool
3. Berikut adalah efek yang sering digunakan dalam coreldraw untuk mempercantik desain
kecuali
a. Blend
b. Contour
c. Envelope
d. Exture
e. Pick tool=
4. Keunggulan dari grafis vektor adalah
a. Ukuran file yang dihasilkan lebih besar
b. Memori yang digunakan lebih sedikit
c. Ukuran file yang duhasilkan lebih kecil=
d. Kerja prosecor cepat
e. Jika gambar diperbesar menjadi tidak jelas
5. Jenis teks yang dapat ditambahkan efek khusus adalah
a. Artistic text=
b. Paragraph text
c. Word art
d. Point text
e. Type text
6. Menu yang berfungsi untuk melakukan pengaturan halaman, seperti ukuran kertas,
margin dan penambahan halaman adalah menu
a. File
b. Edit
c. View
d. Layout=
e. Arrange
7. Perhatikan gambar berikut !

Pada page control, fungsi tanda plus yang dilingkari adalah


a. Menambah halaman baru di sebelah kanan halaman yang sudah ada=
b. Menambahkan halam baru di sebelah kiri halaman yang sudah ada
c. Menambahkan halaman baru di kanan dan di kiri
d. Menghilangkan halaman
e. Memberikan nomor halaman baru
8. Menggambar kurva satu segmen pada satu waktu adalah fungsi dari
a. 2-point line
b. Freehand
c. Bezier=
d. Artistic media
e. B-spline
9. Membuat objek dari dua gambar yang tumpang dan menerapkan objek tersebut adalah
fungsi dari toolbox
a. Polyline
b. 3 point curve
c. Smart drawing
d. Smart fill=
e. Pen tool
10. Untuk menampilkan garis bantu pada workspace dapat menggunakan
a. Klik menu view – grid=
b. Klik menu file - grid
c. Klik arrange – grid
d. Klik menu edit – grid
e. Klik menu bitmaps - grid
11. Untuk menggabungkan objek dapat menggunakan ikon
a. Weld=
b. Trim
c. Shaping
d. Simplify
e. Intersect
12. Perhatikan gambar berikut

Untuk memenggal objek pada gambar adalah :


a. Klik menu edit – klik shaping – klik trim
b. Klik menu file – klik shaping – klik trim
c. Klik menu view – klik shaping – klik trim
d. Klik menu arrange – klik shaping – klik trim=
e. Klik menu format – klik shaping – klik trim
13. Perhatikan gambar berikut

Objek tersebut dapat dibuat dengan memanfaatkan ikon :


a. Front minus back
b. Simplify=
c. Trim
d. Intersect
e. Back minus front
14. Pada kotak dialog fountain fill fungsi color blend
a. Memilih model gradasi
b. Menentukan pencampuran warna=
c. Mengatur ukuran titik pusat warna
d. Mengatur presentase warna gradasi
e. Mengatur pusat warna horizontal dan vertikal
15. Perintah untuk memisahkan objek dengan teks adalah
a. Klik menu file – klik break text apart
b. Klik menu edit – klik break text apart
c. Klik menu arrange – klik break text apart=
d. Klik menu wndow – klik break text apart
e. Klik menu bitmap – klik break text apart
16. Perhatikan teks berikut

Efek pada teks di atas dibuat dengan menggunakan


a. Interactive countour=
b. Interactive drop shadow
c. Interactive blend
d. Interactive envelove
e. Interactive extrude
17. Untuk mengubah bentuk sudut hingga menjadi sudutnya tumpul (round corner) langkah
awalnya adalah
a. Klik rectangle tool
b. Klik shape tool=
c. Drag shape tool
d. Klik lasso tool
e. Klik bazier tool
18. Cara untuk menggabungkan teks dengan obyek sehingga teks mengikuti bentuk obyek
adalah
a. Klik menu tool, klik fit text to path
b. Klik menu arrange, klik fit text to path
c. Klik menu teks, klik fit text to path=
d. Klik menu file, klik fit text to path
e. Klik menu edit, klik fit text to path
19. Ikon yang berfungsi untuk membalik gambar adalah
a. Mirror button=
b. Shape tool
c. Free transform tool
d. Bazier tool
e. Convert line to object
20. Sistem pewarnaan dalam dunia desain grafis yang cukup terkenal dan umumnya di
pakai dalam dunia percetakan yang merupakan sistem pewarnaan 32 bit adalah CMYK
yang bekerja pada warna dasar
a. Putih=
b. Hitam
c. Merah
d. Hijau
e. Biru
21. File yang diambil melalui kamera digital termasuk ke dalam jenis grafis
a. Vektor
b. Bitmap=
c. 2D
d. 3D
e. Pixel
22. Program aplikasi grafis yang digunakan untuk mengolah grafis bitmap adalah
a. Coreldraw X5
b. Freehand
c. Adobe Illustrator
d. Photoshop CS5=
e. Autocad
23. Program grafis vektor bersifat freeware adalah
a. Coreldraw X5
b. Freehand=
c. Adobe Illustrator
d. Photoshop CS5
e. Autocad
24. Satuan titik dalam satu inci (dot per inch) merupakan satuan untuk jens grafis
a. Vektor
b. Bitmap=
c. Freehand
d. Adobe ilustratur
e. Autocad
25. Gambar yang dihasilkan tetap jelas walaupun tampilannya duperbasar dikenal denagn
istilah
a. Reliable
b. Enable
c. Scalable=
d. Disable
e. variable
26. Ukuran file grafis bitmap bila dibandingka file vektor adalah
a. Lebih besar=
b. Lebih kecil
c. Sama
d. Fleksibel
e. Kurang lebih sama
27. Warna dan bentuk gambar terlihat natural merupakan ciri dari grafis
a. 3D
b. 4D
c. Vektor
d. Bitmap=
e. 2D
28. Warna solid merupakan warna yang digunakan untuk menggambar sederhana seperti
logo yang terdapat pada aplikasi
a. Photoshop
b. Microsoft paint
c. Corel photopaint
d. Corel draw=
e. Gimp
29. Gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat disebut
a. Citra
b. Grafis=
c. Chart
d. Drawing
e. Shape
30. Grafis yang dibentuk dengan raster atau pixel adalah
a. Bitmap=
b. Vektor
c. Word
d. Digital
e. Cad
31. Satuan ukuran grafis bitmap adalah
a. Bit
b. Byte
c. Kbps
d. Dpi=
e. Rpm
32. Berikut ini yang tidak termasuk ekstensi file grafis bitmap adalah
a. .bmp
b. .jpg
c. .tif
d. .gif
e. .cdr=
33. Toolbar yang berfungsi sebagai penunjuk baris atau penunjuk perintah yang terdapat
pada suatu objek disebut
a. Property bar
b. Menu bar
c. Toolbox
d. Status bar=
e. Control menu box
34. Tombol naigasi yang berfungsi untuk mengontrol halaman secara cepat adalah
a. Toolbox
b. Status bar
c. Menu bar
d. Page control=
e. Control menu
35. Tombol yang dapat dibuka dan merupakan bagian dari toolbox atau menu disebut
a. Toolbox
b. Flyout=
c. Dockers
d. Windows box
e. Page control
36. lembarkerjadalamcorelDRAWdisebut
a. slide
b. stage
c. database
d. work space=
e. sheet
37. untukmembuatdokumenbarupadaCorelDRAWdapatdigunakan shortcut keyboard
a. Ctrl + C
b. Ctrl + W
c. Ctrl + E
d. Ctrl + O
e. Ctrl + N=
38. secara default lembarkerja CorelDraw menggunakanjeniskertas normal paper yang
berukuran
a. 8.5 x 11 inci=
b. 8.5 x 12inci
c. 8.5 x 13inci
d. 8.5 x 14inci
e. 8.5 x 15inci
39. perintahuntukmengaturukurankertasadalah
a. klik menu file – page setup
b. klik menu Lay out– page setup=
c. klik menu edit – page setup
d. klik menu viw– page setup
e. klik menu arrange – page setup
40. warna default untukkertaspadaCorelDRAWadalah
a. merah
b. hijau=
c. biru
d. kuning
e. putih
41. eksitensi file yang dihasikanaplikasiCoreDRAWadalah
a. .cor
b. .dra
c. .cdr=
d. .psd
e. .bmt
42. untukmenyimpan file padaCorelDRAWdapatmenggunakan shortcut
a. Ctrl + N
b. Ctrl + O
c. Ctrl + W
d. Ctrl + S=
e. Ctrl + E

43. yang tidaktermasuk toolbar Curve Tool adalah


a. freehand
b. 2-Point line
c. Bezier
d. Polyline
e. Rectangle=
44. teknikmengambardenganmenggunakankliktombolkiri mouse padatitiktertentudisebut
a. point to point=
b. dragging
c. bloking
d. pop up
e. on / of
45. untukmenampilkangaris bantu pada workspace dapatmenggunakanperintah
a. klik menu view – grid=
b. klik menu file - grid
c. klik menu arrange - grid
d. klik menu edit- grid
e. klik menu bitmaps- grid
46. eksitensigambar yang tidakdapatdiimporkedalamCorelDRAWadalah
a. .jpg
b. .bmp
c. .wmf=
d. .png
e. .gif
47. carauntukmengimporkedalamlembarkerjaCorelDRAWadalah
a. klik menu file – klik import=
b. klik menu arrange – klik import
c. klik menu format – klik import
d. klik menu tools – klik import
e. klik menu view – klik import
48. carauntukmenguncigambarsehinggatidakdapatdigerakkanataudigeserdarilembarkerjaad
alah
a. klik menu file – lock object
b. klik menu view – lock object
c. klik menu arrange – lock object=
d. klik menu tools – lock object
e. klik menu format – lock object
49. yang termasukcurvabebasadalah
a. Bezier tool=
b. Ellipse tool
c. Rectangle tool
d. Interactive tool
e. Brush tool
50. ikonadalah
a. Bezier tool
b. Ellipse tool
c. Rectangle tool=
d. Interactive tool
e. Brush tool
51. Langkahawaluntukmengubahbentuksuduthinggamenjadisuduttumpul(round corner)
adalah
a. Klik rectangle tool
b. Klik shape tool=
c. Drag shape tool
d. Klik Lasso tool
e. Klik Bezier tool
52. Ikonadalah
a. Convert rectangle to line
b. Convert line to round
c. Convert line to curve=
d. Convert curve to line
e. Convert line to object
53. Langkahlangkahuntukmembukagambaratauobjek yang dikunciadalah
a. Klik menu file – klik unlock all object
b. Klikmenu arrange – klik unlock all object=
c. Klikmenu view – klik unlock all object
d. Klikmenu edit – klik unlock all object
e. Klikmenu format – klik unlock all object
54. Cara untukmewarnaigaristepipadasutuobjekadalah
a. Klikpadawarna yang diinginkan
b. Klikgandapadawarna yang diinginkan
c. Drag padawarna yang diinginkan
d. Klikkananpadawarna yang diingikan=
e. Point padawarna yang diinginkan
55. Cara untukmenggabungkanobjekadalah
a. Klik menu file – klik Group
b. Klik menu Bitmap – klik Group
c. Klik menu arrange – klik Group=
d. Klik menu edit – klik Group
e. Klik menu effects – klik Group
56. Untukmengaktifkandocker color, dapatdilakukanmelalui menu
a. File
b. Edit
c. Arrange
d. Window=
e. view
57. Yang tidaktermasukdalamkelompok Fill Color
a. Fill color
b. Fountain fill
c. Pattern fill
d. Texture fill
e. Solid fill=
58. Yang termasukdalamteknikpewarnaangradasiadalah
a. Fill color
b. Fountain fil=l
c. Pattern fill
d. Texture fill
e. Solid fill
59. Fountain Fill terdiridari 4 model. Yang tidaktermasukdalam model Fountain Fill adalah
a. Fill color
b. Fountain fill
c. Pattern fill
d. Texture fill
e. Solid fill=
60. Perhatikanobjekgambarberikut.
Gambarlingkaran di atasmenggunakanefek Fill Color
a. Fill color
b. Fountain fill=
c. Pattern fill
d. Texture fill
e. Solid fill

Anda mungkin juga menyukai