Mata Pelajaran : Teknologi Informasi Dan Komunikasi
(TIK) Satuan Pendidikan : SMA / MA Kelas/Semester : X/1
Nama Guru : Srie Wahyudhanis Hadis, S.Kom
Sekolah : SMA IT Imam Syafii 2 Pekanbaru
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN (KTSP)
SILABUS KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN (KTSP) TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Nama Sekolah : SMA IT Imam Syafii 2 Pekanbaru
Mata Pelajaan : TIK Kelas/Semester : X/1
Standar Kompetensi : 1.Melakukan operasi dasar komputer
Nilai Budaya Kewirausahaan/ Materi Kegiatan Indikator Pencapaian Alokasi Sumber/ Kompetensi Dasar Dan Karakter Ekonomi Penilaian Pembelajaran Pembelajaran Kompetensi Waktu Bahan/Alat Bangsa Kreatif 1.1. Mengaktifkan Disiplin Percaya diri Sejarah Diskusi tentang Menjelaskan sejarah Tugas 2 x Pert Seperangka dan Kerja keras Berorientasi perkembang sejarah perkembangan komputer individu dan t komputer mematikan tugas dan hasil an komputer perkembangan Menjelaskan pengertian performance Buku Kreatif komputer Booting kompute dari pertama warm boot tes komputer Rasa ingin tahu Berani sesuai dengan komputer kali diciptakan karya mengambil Memperagakan cara prosedur yang Cinta Tanah air dengan cara sampai dengan Sadiman, resiko melakukan Cold Boot benar Menghargai yaitu Warm sekarang S.Pd Berorientasi ke dan Warm Boot prestasi boot dan Diskusi informasi (Erlangga) masa depan Bersahabat cold boot tentang istilah Warm Seperangka boot dan Cold Boot t LCD Cinta damai Memperagakan cara Gemar untuk menghidupkan membaca computer dengan Tanggung metoda warm boot jawab Memeragakan cara untuk menghidupkan computer dengan Cold Boot Nilai Budaya Kewirausahaan/ Materi Kegiatan Indikator Pencapaian Alokasi Sumber/ Kompetensi Dasar Dan Karakter Ekonomi Penilaian Pembelajaran Pembelajaran Kompetensi Waktu Bahan/Alat Bangsa Kreatif 1.2. Menggunakan o Disiplin o Percaya diri Cara meng- Memperagakan Mengoperasikan Disk Tugas 2 x Pert Seperangka perangkat o Kerja keras o Berorientasi perasikan beberapa operasi operating Sistem individu t komputer lunak tugas dan hasil Disk dalam DOS Mengoperasikan dengan test Buku beberapa o Kreatif Operating tertulis Memperagakan cara beberapa program komputer program o Rasa ingin o Berani Sistem menjalankanbeberapa aplikasi Praktek karya aplikasi tahu mengambil Cara program aplikasi sadiman resiko o Cinta Tanah mengoperasi (Elangga) air o Berorientasi ke kan masa depan beberapa o Menghargai program prestasi aplikasi o Bersahabat Paket o Cinta damai program o Gemar membaca o Tanggung jawab Standar Kompetensi : 2. Memahami fungsi dan proses kerja berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi
Nilai Budaya Kewirausahaan/ Materi Kegiatan Indikator Pencapaian Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Dan Karakter Penilaian Ekonomi Kreatif Pembelajaran Pembelajaran Kompetensi Waktu Bahan/Alat Bangsa 2.1. Mendeskripsikan Disiplin Percaya diri Data dan Melalui diskusi Membedakan antara Tugas 2 x Pert Seperangk fungsi kerja Kerja keras Berorientasi informasi dalam kelompok- data dan informasi individu at komputer, tugas dan hasil Pengolahan kelompok siswa di Menggambarkan komputer Kreatif komunikasi serta data oleh ajak untuk siklus proses Buku Rasa ingin tahu Berani perbagai peralatan komputer memahami cara informasi komputer mengambil teknologi Cinta Tanah air penulisan bilangan karya resiko Bilangan informasi Menghargai biner (berbasis Sadiman, Berorientasi ke biner prestasi angka 2) dan S.Pd masa depan bilangan berbasis Bersahabat (Erlangga) angka 10 Cinta damai Gemar membaca Tanggung jawab Nilai Budaya Kewirausahaan/ Materi Kegiatan Indikator Pencapaian Alokasi Sumber/ Kompetensi Dasar Dan Karakter Penilaian Ekonomi Kreatif Pembelajaran Pembelajaran Kompetensi Waktu Bahan/Alat Bangsa 2.2. Menjelaskan fungsi o Disiplin o Percaya diri Jaringan Melalui gambar, Konsep jaringan Tugas 2 x Pert Beberapa kerja dan cara o Kerja keras o Berorientasi komputer bahan nyata siswa komputer individu komponen kerja jaringan tugas dan hasil Topologi diajak untuk Menunjukan untuk telekomunikasi o Kreatif memahami tentang membuat o Berani jaringan perangkat keras dalam (wireline, wireless, o Rasa ingin topologi jaringan, sistem informasi jaringan mengambil Prinsip modem dan satelit) tahu kabel, konektor Gambar resiko komunikasi Memperagakan fungsi o Cinta Tanah dan media perangkat lunak LCD air o Berorientasi ke informasi masa depan o Menghargai komunikasi prestasi o Bersahabat o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab Nilai Budaya Kewirausahaan/ Materi Kegiatan Indikator Pencapaian Alokasi Sumber/ Kompetensi Dasar Dan Karakter Penilaian Ekonomi Kreatif Pembelajaran Pembelajaran Kompetensi Waktu Bahan/Alat Bangsa 2.3. Mendemostrasikan o Disiplin o Percaya diri Hardware Melalui Menunjukan macam- Tugas 3 x Pert LKS fungsi dan cara o Kerja keras o Berorientasi komputer pembelajaran macam perangkat kelompok Komputer kerja perangkat tugas dan hasil Sofware langsung siswa lunak lunak dan aplikasi o Kreatif diajak untuk komputer Membedakan fungsi teknologi o Rasa ingin o Berani mendesksipkan perangkat lunak informasi dan tahu mengambil pengertian resiko Menunjukkan komunikasi o Cinta Tanah hardware, perangkat keras dalam air o Berorientasi ke memmberikan sistem informasi masa depan contoh dan o Menghargai kegunaannya di prestasi komputer o Bersahabat Melalui o Cinta damai pembelajaran o Gemar langsung siswa diajak untuk membaca mendesksipkan o Tanggung pengertian software jawab dan memberikan contoh serta kegunaanya di dalam kehidupan sehari-hari Standar Kompetensi : 3. Memahami ketentuan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi
Nilai Budaya Kewirausahaan/ Materi Kegiatan Indikator Pencapaian Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Dan Karakter Penilaian Ekonomi Kreatif Pembelajaran Pembelajaran Kompetensi Waktu Bahan/Alat Bangsa 3.1. Menerapkan Disiplin Percaya diri Etika moral Dengan pembelajaran Menjelaskan Perfomence 2 x Pert Seperangk aturan yang Kerja keras Berorientasi penggunaan langsung siswa diajak tentang etika moral test at berkaitan tugas dan hasil TIK untuk membicarakan penggunaan TIK komputer Kreatif dengan etika Macam- masalah aturan hak Menjelaskan Buku Rasa ingin tahu Berani dan moral macam cipta, dampatk macam-macam komputer mengambil terhadap Cinta Tanah air masalah pelanggaran hak cipta masalah etika moral karya Dwi resiko perangkat Menghargai etika moral dan aturan-aturan penggunaan TIK Maryono keras dan Berorientasi ke berkaitan dengan hak prestasi penggunaan Seperangk perang lunak masa depan cipta Menjelaskan Bersahabat TIK at LCD tentang etika moral Cinta damai Etika moral perangkat lunak penggunaan Gemar Menjelaskan perangkat membaca cara mengatasi lunak Tanggung masalah etika moral Cara penggunaan jawab masalah perangkat lunak etika moral penggunaan pernagkat lunak 3.2. Memperagakan o Disiplin o Percaya diri Prinsip- Dengan pembelajaran Mengetahui prinsip- Tugas 2 x Pert Seperangk prinsip-prinsip o Kerja keras o Berorientasi prinsip K3 langsung siswa diajak prinsip Kesehatan dan individu at Kesehatan dan tugas dan hasil untuk memperagakan Keselamatan Kerja (tugas komputer Keselamatan o Kreatif cara-cara untuk mandiri) Memperagakan posisi Buku Kerja (K3) o Rasa ingin o Berani menjaga K3 dalam duduk dengan baik dan komputer tahu mengambil menggunakan benar karya resiko komputer o Cinta Tanah Mendemonstrasikan sadiman air o Berorientasi ke (Erlangga) cara menggunakan masa depan o Menghargai komputer dengan memperhatikan Nilai Budaya Kewirausahaan/ Materi Kegiatan Indikator Pencapaian Alokasi Sumber/ Kompetensi Dasar Dan Karakter Penilaian Ekonomi Kreatif Pembelajaran Pembelajaran Kompetensi Waktu Bahan/Alat Bangsa prestasi Kesehatan dan o Bersahabat Keselamatan Kerja (K3) o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab 3.3. Menghargai o Disiplin o Percaya diri HAKI Dengan diskusi siswa Menjelaskan tentang Tugas 1 x Pert pentingnya o Kerja keras o Berorientasi di ajak untuk undang-undang hak individu hak cipta atas tugas dan hasil memahami undang- kekayaan intelektual (tugas Kekayaan o Kreatif undang hak cipta mandiri Menjelaskan contoh intelektual o Rasa ingin o Berani yang berkaitan hak cipta dari perangkat (HAKI) tahu mengambil dengan perangkat lunak resiko lunak o Cinta Tanah air o Berorientasi ke masa depan o Menghargai prestasi o Bersahabat o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab Pekanbaru, 4 September 2017 Mengetahui, Guru mapel TIK Kepala SMA IT Imam Syafii 2 Pekanbaru Nilai Budaya Kewirausahaan/ Materi Kegiatan Indikator Pencapaian Alokasi Sumber/ Kompetensi Dasar Dan Karakter Penilaian Ekonomi Kreatif Pembelajaran Pembelajaran Kompetensi Waktu Bahan/Alat Bangsa