RANCANGAN PELAJARAN HARIAN PENDIDIKAN MORAL TAHUN 5 KSSR
Mata Pelajaran Pendidikan moral
Tarikh 3 Ogos 2018
Hari Jumaat
Kelas 5K
Waktu 8.10-8.40 pagi
Tempoh 30 Minit
Bilangan Murid 25 orang
Nilai Kerajinan
Tema Saya dan Masyarakat
Tajuk Kerajinan membawa berkat
Standard Kandungan Menunjukkan sikap rajin dalam masyarakat
setempat
Standard Pembelajaran 11.1.2 Menjelaskan kepentingan bersikap rajin
dalam masyarakat setempat
11.1.3 Mengutarakan perasaan apabila bersikap
rajin dalam masyarakat setempat
Hasil Pembelajaran Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid
dapat : Kognitif : Menyebut contoh aktiviti yang boleh menunjukkan kerajinan semasa dalam aktiviti kemasyarakatan dengan jelas.
Afektif : Gembira apabila dapat bersikap rajin dalam
kalangan masyarakat.
Tingkahlaku : Melaksanakan sikap kerajinan dalam
kalangan masyarakat dengan cara yang betul.
Pengetahuan Sedia Ada 1. Murid pernah menjalani gotong-royong.
Kemahiran Abad ke 21 Komunikasi dan kolabolasi
Pengisian Kurikulum 1. Pendekatan
analisis nilai, penjelasan nilai
2. EMK
1. Teknologi dan Maklumat , Menjana idea
3. Nilai sampingan
1. Kerajinan, kerjasama
Teknik Berbincang, Soal jawab
Bahan Bantu Mengajar Video, Gambar, kotak kecil
Langkah-Langkah Pembelajaran dan Pengajaran
Langkah Isi Kandungan Aktiviti Pembelajaran Catatan
/Masa dan Pengajaran
Set Induksi 1. Tayangan Video 1. Guru menunjukkan video EMK: Teknologi
tentang sikap kerajinan. dan Maklumat (5 minit) Penerangan nilai daripada video. 2. Murid menyatakan nilai BBM:video yang terkandung dalam video tersebut.
Langkah 1 1. Gambar : kerajinan 1. Guru menunjukkan Nilai: patuh
gambar-gambar dengan dengan arahan (5minit) - gotong-royong Powerpoint Slaid. guru, boleh - menanam pokok berkomunik si 2. Murid memberi dengan baik. - melukis dinding pandangan tentang gambar-gambar tersebut. EMK: menjana idea 3. Guru membimbing murid menghayati nilai kerajinan BBM: gambar yang terkandung dalam gambar.
Langkah 2 Lakonan murid 1 1. Murid dibahagikan 5 orang Nilai:
dalam satu kumpulan. Bekerjasama (10minit) dalam ahli 2. Murid dikehendaki kumpulan mencipta satu situasi yang berkaitan dengan nilai EMK: kreativiti kerajinan. dan inovasi
3. Murid melakonkan situasi
tersebut mengikut kreativiti masing-masing.
4. 4. Guru membuat penilaian
atas lakonan murid.
Langkah 3 1. Permainan “Kotak 2. 1. Murid meunjukkan Nilai:
Beracun” nilai kerjasama melalui Kerjasama (7minit) permainan Kotak Beracun”. Memberi kepentingan BBM: kotak memupuk nilai kerajinan. 2. Guru memainkan muzik. kecil
3. Murid yang memegang
kotak tersebut perlu memberikan kotak tersebut kepada kawan di sebelahnya sehingga muzik behenti.
4. Murid yang memegang
kotak apabila muzik berhenti perlu memberikan kepentingan memupuk nilai kerajinan.
Penutup Nilai kerajinan harus 1. 1. Murid menceritakan Nilai:Berani
dipupuk bermula dalam perasaan mengamalkan berkomunikasi (3 minit) institusi keluarga. sikap kerajinan.
2. Murid dan guru
merumuskan bahawa setiap individu harus memupuk nilai kerjasama dalam institusi keluarga.