Jumlah Peserta = 10
3. Kostum = Almamater
5. Teknik lomba
5. Setiap peserta wajib memakai almamater dan tanda pengenal peserta (KTM)
7. Tidak di izinkan untuk mengaktifkan handphone, gatget atau alat elektronik lainnya selama
perlombaan berlangsung
8. Tidak diperbolehkan untuk berkomunikasi dengan peserta lain selama perlombaan berlangsung
memasukkan flashdisk ke komputer, kecuali terdapat izin dari panitia dengan alasan yang jelas tanpa
adanya kecurangan
10. Jika terdapat kecurangan dalam bentuk apapun peserta dianggap mengundurkan diri dari
perlombaan
12. Jika terdapat hal yang kurang jelas atau terdapat kesalahan teknis segera melapor kepada panitia
- Ketepatan
- Kerapihan
- Desain