Anda di halaman 1dari 19

SIMULASI DIGITAL SMK

KLS XII
Jaringan Komputer

Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang


terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat
berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel,
pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban
web). Tujuan dari jaringan komputer adalah
Agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan
komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service).
Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client)
dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen
(server). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan
digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi :
1.Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terbagi
menjadi Jaringan wilayah lokalatau Local Area Network
(LAN), Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitan Area
Network (MAN), dan Jaringan wilayah luas atau Wide Area
Network (WAN).[7][8]Jaringan wilayah lokal]] merupakan
jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat
yang berukuran sampai beberapa 1 – 10 kilometer.[7][3] LAN
seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-
komputer pribadi dan stasiun kerja (workstation) dalam kantor
suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama
sumberdaya (misalnya pencetak (printer) dan saling bertukar
informasi.[3]Sedangkan Jaringan wilayah metropolitan
merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu
kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang
berjarak 10 – 50 kilometer.[8][7] Kabel transmisi yang
digunakan adalah kabel serat optik (Coaxial Cable).[8]
Jaringan wilayah luas Merupakan jaringan antarkota, antar
propinsi, antarnegara, bahkan antar benua.[8] Jaraknya bisa
mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan yang
menghubungkan semua bank diIndonesia, atau jaringan yang
menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di
seluruh dunia.[8] Media transmisi utama adalah komunikasi
lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik
antar negara.[8]
2.Berdasarkan fungsi, terbagi menjadi Jaringan Klien-server
(Client-server) dan Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer).[8]
Jaringan klien-server pada ddasaranya ada satu komputer
yang disiapkan menjadi peladen (server) dari komputer
lainnya yang sebagai klien(client).[8] Semua permintaan
layanan sumberdaya dari komputer klien harus dilewatkan ke
komputer peladen, komputer peladen ini yang akan mengatur
pelayanannya.[8] Apabila komunikasi permintaan layanan
sangat sibuk bahkan bisa disiapkan lebih dari satu komputer
menjadi peladen, sehingga ada pembagian tugas, misalnya
file-server, print-server, database server dan
sebagainya.[8]Tentu saja konfigurasi komputer peladen
biasanya lebih dari konfigurasi komputer klien baik dari segi
kapasitas memori, kapasitascakram keras {harddisk), maupun
kecepatan prosessornya.[8] Sedangkan jaringan ujung ke
ujung itu ditunjukkan dengan komputer-komputer saling
mendukung, sehingga setiap komputer dapat meminta
pemakaian bersama sumberdaya dari komputer lainnya,
demikian pula harus siap melayani permintaan dari komputer
lainnya.[8] Model jaringan ini biasanya hanya bisa diterapkan
pada jumlah komputer yang tidak terlalu banyak, maksimum
25, karena komunikasi akan menjadi rumit dan macet
bilamana komputer terlalu banyak.[8]
3.Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat
dibedakan atas[3]:
1.Topologi bus
2.Topologi bintang
3.Topologi cincin
4.Topologi mesh
5.Topologi pohon
6.Topologi linier
4.Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
1.Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang
mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk
mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu
komputer peladen.[9]
2.Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga
terdapat beberapa komputer peladen yang saling berhubungan
dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.[9]
5.Berdasarkan media transmisi data
1.Jaringan Berkabel (Wired Network)
Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer
dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel
jaringan.[9] Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim
informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer
jaringan.[9]
2.Jaringan nirkabel(Wi-Fi)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang
elektromagnetik.[9] Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel
untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan
gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal
informasi antar komputer jaringan.
SIMULASI DIGITAL SMK
KLS XII
Pengertian Internet
INTERNET

Internet sendiri berasal dari kata interconnection-networking,


merupakan sistem global dari seluruh jaringan komputer yang
saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol
Suite ( TCP/ IP ) untuk melayani miliaran pengguna di
seluruh dunia. Manakala Internet ( huruf ‘I’ besar) ialah
sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan
menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket
(packet switching communication protocol). Rangkaian
internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara
menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan
internetworking.
sedangkan pengertian internet menurut segi ilmu
pengetahuan, internet adalah sebuah perpustakaan besar yang
didalamnya terdapat jutaan (bahkan milyaran) informasi atau
data yang dapat berupa teks,
grafik, audio maupun animasi dan lain lain dalam bentuk
media elektronik. Semua orang bisa berkunjung ke
perpustakaan tersebut kapan saja serta dari mana saja, jika
dilihat dari segi komunikasi, internet adalah sarana yang
sangat efektif dan efesien untuk melakukan pertukaran
informasi jarak jauh maupun jarak dekat, seperti di dalam
lingkungan perkantoran, tempat pendidikan, atapun instansi
terkait.
Pada awalnya internet adalah suatu jarangan komputer yang
dibentuk oleh Departemen Amerika Serikat pada awal tahun
60 an, pada waktu itu mereka mendemonstrasikan bagaimana
dengan hardware dan software komputer berbabis UNIX bisa
melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga
melalui saluran telepon.
Dulunya internet dikenal sebagai suatu wadah bagi para
peneliti untuk saling bertukar informasi yang kemudian
dimanfaatkan oleh perusahaan komersil sebagai sarana bisnis
mereka, dan pada saat ini pengguna internet tersebar di
seluruh dunia telah mencapai jumlah lebih dari dua ratus lima
puluh juta orang, dan jumlah itu masih akan terus bertambah
lagi.
Dasar komputer DOS
1. Sistem computer dibangun oleh dua komponen utama, yaitu perangkat keras
(hardware) dan perangkat lunak (software). Perangkat keras yang berfungsi untuk
mengontrol proses kinerja computer adalah …..
A.Inpute device
B. Processing device
C. Output device
D. Backing storage
E. Operating system
2. Yang tergolong sebagai perangkat output device…
A. Keyboard D. Monitor
B. Scaner E. Mouse
C. Camera digital
3. Salah satu jenis hardware berupa perangkat keras input adalah…
a. Monitor d. Keyboard
b. Speaker e. Disk drive
c. Printer
4. Komponen computer yang digunakan sebagai media penyimpanan sementara
adalah…
a. VGA d. RAM
b. Sound card e. Catu daya
c. Processor
5. Di bawah ini yang bukan merupakan system operasi berbasis GUI adalah …
a. Windows XP Profesional d. Windows Millenium Editon
b. Linux e. Windows 98
c. DOS
6. Beberapa jenis system operasi di bawah ini yang di buat oleh perusahaan
microsoft Adalah…
a. Linux Free d. BSD
b. Unix e. Windows XP
c. Linux Suse
7. Jenis-jenis system operasi yang tergolong open source ( bisa download secara gratis
dimana saja) adalah…
a. Windows 98 d. Linux U buntu
b. Windows XP e. Windows NT
c. Windows ME
8. Pada windows Xp aplikasi Dos dapat di buka dengan mengklik tombol…
a. Start-All program-Accessories-Comand prompt
b. Start-Accessories-All program-Comand prompt
c. Start-Accessories-Comand prompt- All program
d. Start-All program-Comand prompt
e. Start-All program-Accessories-Add remove
9. Untuk menghapus semua dokumen dalam program DOS, maka perintahnya adalah
….
a. Ren *.* d.Del?.?
b. Del*.* e. Ren ?.?
c. Copy *.*
10. Perintah yang tidak lagi membutuhkan file khusus, karena semua instruksi sudah
ditampung dalam file command.com di sebut dengan…….. command
a. Internal d. Dos
b. External e. Upternal
c. Internal-External
11. Perintah CLS dalam Dos di gunakan untuk…
a. Menampilkan isi directori d. Perintah menghapus
b. Menampilkan isi disket e. Perintah copy
c. Membersihkan tulisan yang ada di layar komputer
12. Untuk menampilkan semua isi file-file dalam root directory di gunakan perintah…
a. Dir d. / a
b. / copy a: e. CLS
c. / w
13. Berfungsi untuk mengubah tanggal dari system dos digunakan perintah …
a. C:\ time d. C:\ cls
b. C:\ date e. C:\ del
c. C:\ copy
14. Sistem booting yang dilaksanakan saat computer tidak aktif di sebut…
a. Cold booting d. Warm booting
b. Booting panas e. Windows booting
c. Dos booting
15. Perintah dalam dos yang berfungsi untuk menghapus file adalah…
a. Del d. Cut
b. Copy e. Cls
c. Paste
Sistem operasi GUI
1. Menekan mouse sebelah kiri satu kali, yaitu penunjuk pointer yang diarahkan ke
obyek yang dipilih disebut : ….
a. Click d. Drag
b. Double click e. Draw
c. Click kanan
2. Menggeser mouse sambil menekan tombol mouse sebelah kiri disebut : …
a. Click d. Click kanan
b. Double click e. Drag
c. Draw
3. Mouse merupakan alat yang umum digunakan dan identik dengan program yang
berbasis windows. Dibawah ini adalah empat istilah dasar dalam penggunaaan mouse,
kecuali :
a. Click d. Click kanan
b. Double click e. Drag
c. Draw
4. Langkah-langkah untuk membuat folder adalah sebagai berikut : ….
a. Klik Start – New – Folder.
b. Klik Start – Folder – New.
c. Klik File – New – Folder
d. Klik File – Folder – New
e. Klik Program – File – Folder – New.
5. Langkah-langkah untuk mengganti nama file adalah :
a. Klik kanan nama folder – Rename – Ketik nama folder baru
b. Klik kiri nama folder – Renam – ketik nama folder baru
c. Ketik nama folder baru – Rename – klik folder lama
d. Klik Rename – Nama folder lama – ketik nama folder baru
e. Klik Renam – ketik nama folder baru – nama folder lama
6. Yang termasuk sebagai software multimedia adalah seperti dibawah ini, kecuali….
a. Winamp
b. Media Player
c. Xine
d. Ms. Excel
e. DVDplayer
7. Tampilan / gambar di layar yang bisa bergerak jika komputer tidak digunakan disebut
:
a. Desktop d. Internet explorer
b. Media player e. Control Panel
c. Screen saver
8. Bagaimana langkah merubah tanggal dan jam dengan menggunakan fasilitas Control
Panel …
a. Klik Star > Klik Setting > Klik Control Panel > Pilih Date and Time
b. Klik Star > Klik Setting > Klik Control Panel > Pilih System
c. Klik Star > Klik Setting > Klik Control Panel > Pilih Add and Remove
d. Klik Star > Klik Setting > Klik Control Panel > Pilih Font
e. Klik Star > Klik Setting > Klik Control Panel > Pilih Regional and Linguage
9. Software video editing yang merupakan bawaan dari Microsof Windows adalah …
a. Windows Media Player
b. Windows Movie Maker
c. Winame
d. PowerDVD
e. Windows exploler
10. Untuk Menyimpan lembar kerja dalam windows movie maker adalah ….
a. Save movie
b. Save document
c. Save Project
d. Open
e. Quit
11. Untuk memasukan video dari file yang ada di hardis kita kedalam project movie
maker adalah…
a. open video
b. import video
c. import audio
d. import picture
e. import music
12. Video transitions dalam movie maker digunakan untuk ….
a. memberikan animasi teks
b. meberikan efek video
c. memberikan efek audio
d. memberikan efek perpindahan dari video satu ke vieo 2
e. memberikan efek gambar
13. Untuk memberikan keterangan judul pada video yang telah kita edit mengunakan
fasilitas ….
a. view video effects
b. view video transitions
c. make title or credit
d. auto movie
e. import video
14. Apakah fungsi dari menu import audio or music pada windows movie meker…
a. Untuk memasukan audio
b. Untuk Memberikan efek
c. Untuk memberikan efek tulisan
d. Untuk memasukan video
e. Untuk edit musik
15. Agar video yang telah kita edit dapat di putar pada program windows media playaer
dengan menggunakan fasilitas….
a. Save
b. Save Project
c. Save Project as
d. Save movie file
e. Save document
SIMULASI DIGITAL SMK
KLS X

Sistem Operasi
Ilmu komputer, Sistem operasi atau dalam bahasa Inggris: operating system atau OS adalah
perangkat lunak sistem yang bertugas untuk memberikan abstraksi terhadap kontrol dan
manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, yang digunakan oleh software
aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.Secara umum, Sistem
Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat
komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem
Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-
software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori,
skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi
melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem
Operasi.
Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:
1.Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
2.Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
3.Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari pengguna
4.Pustaka-pustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat
dipanggil oleh aplikasi lain
5.Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka.
Sebagian Sistem Operasi hanya mengizinkan satu aplikasi saja yang berjalan pada satu waktu
(misalnya DOS), tetapi sebagian besar Sistem Operasi baru mengizinkan beberapa aplikasi
berjalan secara simultan pada waktu yang bersamaan. Sistem Operasi seperti ini disebut
sebagai Multi-tasking Operating System (misalnya keluarga sistem operasi UNIX).
Seiring dengan berkembangnya Sistem Operasi, semakin banyak lagi layanan yang menjadi
layanan inti umum. Kini, sebuah OS mungkin perlu menyediakan layanan network dan
koneksitas internet, yang dulunya tidak menjadi layanan inti umum. Sistem Operasi juga
perlu untuk menjaga kerusakan sistem komputer dari gangguan program perusak yang
berasal dari komputer lainnya, seperti virus.
CONTOH SISTEM OPERASI
Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC,
komputer personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar:
1.Keluarga Microsoft Windows – yang antara lain terdiri dari Windows Desktop
Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME),
dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP,
Windows Server 2003, Windows Vista, Windows 7 (Seven) yang dirilis pada tahun 2009,
dan Windows Orient yang akan dirilis pada tahun 2014)).
2.Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX,
keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel
BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.
3.Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac
atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.4 (Tiger). Awal tahun
2007 direncanakan peluncuran versi 10.5 (Leopard).
Sistem operasi GUI
GUI (Graphical User Interface)
GUI atau kepajangan dari Graphical User Interface merupakan salah satu model interaksi
antara manusia dan komputer. Selain GUI, ada juga model yang lain seperti Character User
Interface (CUI) yang sering kita kenal dengan command line. Dari sisi kenyamanan
(attitude), kedua model ini memiliki fungsinya masing-masing. Fungsi CUI biasanya adalah
administrator sistem berbasis sistem operasi LINUX. Bagi mereka, CUI dirasakan lebih
nyaman dibandingkan dengan GUI, bahkan setelah GUI pada LINUX berkembang dengan
pesat, mereka tetap bertahan untuk menggunakan CUI. Pengguna GUI biasanya adalah
mereka yang sudah terbiasa dengan sistem operasi Windows.
GUI atau Graphical Unit Interface, merupakan perangkat pertama untuk mengendalikan
fungsi-fungsi suatu software, dan membuat pengguna mudah untuk memahami bagaimana
menggunakan software tersebut. Kita dapat mengasumsikan bahwa GUI merupakan sebagai
bagian dari suatu software yang pertama kali ditangkap mata (secara interface). Dimana suatu
software akan kelihatan bagus, jika GUI tersebut tampak menarik. Hal ini termasuk untuk
GUI sistem pengenal suara,GUI ini diperlukan agar orang awam mudah dalam mempelajari
dan menggunakan sistem tersebut. Untuk lebih kenal dekat dengan GUI, anda dapat
perhatikan pada komputer masing-masing yang mana telah dibalut oleh GUI. Contoh saja
Sistem Operasi Windows anda atau pun Linux, memiliki tampilan yang disesuaikan dengan
cara penggunaan sistem.
Fungsi GUI
Dari pemahaman tentang GUI sebelumnya, fungsi-fungsi GUI dalam dunia teknologi dan
informasi saat ini sangat beragam. Berikut beberapa fungsi dari penggunaan GUI dalam
dunia Iptek khususnya komputer :
1.Pointing device dengan perangkat berupa mouse
2.Memiliki fungsi sebagai plug and play, yang mana memudahkan user dalam menginstall
dan uninstall hardware/sofware (sinkronisasi)
3.Membuat software-software yang menuntut aplikasi dalam komputer user yang dapat
digunakan untuk kegiatan user dalam proses seperti menulis text, spreadsheet. sound, graphic
dan lain-lain
4.Untuk digunakan dalam pembuatan System Operasi sebagai User friendly dan ergonomis
5.Pembuatan website
6.Opensource software/hardware atau pengembang aplikasi-aplikasi skala besar lainnya
penulisan perintah DOS
contoh penulisan perintah dalam dos:
menampilkan isi file
dir enter
dir/w enter
dir/p enter

membuka folder
cd\nama folder….. enter
contoh
cd\sinta enter

membuat folder
md\nama folder … enter
contoh :
md\yasinta enter

mengkopi file
copy nama file jenis file apa, mau di copy kemna (ke drive apa)
contoh :
c:\copy yasinta.doc d: enter
c:\copy *.* d: enter
c:\copy *.mpg d: enter

menghapus file
del spasi nama file jenis enter
contoh :
c:\del yasinta.doc enter
c:\del *.doc enter
c:\del *.* enter

format
contoh :
format d:
c:\format d:/s enter

mengganti nama file


ren nama file lama nama file baru
contoh : c:\ren bunga.jpg citra_1.jpg
Perangkat output
Perangkat output adalah perangkat komputer yang digunakan untuk menampilkan atau
menyampaikan informasi kepada penggunanya. Informasi yang ditampilkan oleh komputer
merupakan hasil dari pemrosesan yang telah dilakukan oleh komputer. Informasi yang
diteruskan oleh komputer melalui perangkat output dapat berupa tampilan di layar hasil
cetakan, suara, dan sebagainya.

1. Monitor

Monitor merupakan alat keluaran yang memberikan tampilan visual kepada pengguna
komputer. Monitor dapat menampilakan pesan, informasi, ataupun meminta masukan kepada
pengguna. Komputer membuat tampilan teks, bilangan atau gambar dengan cara
menggabungkan elemen-elemen yang disebut pixel. Semakin banyak pixels dari sebuah
tampilan teks bilangan atau gambar semakin baik tampilannya di monitor. Saat ini monitor
terbagi dua, yaitu CRT Monitor dan LCD monitor. LCD monitor memberikan tampilan yang
lebih baik kepada pengguan karena tidak menggunakan sinar seperti pada CRT.
MONITOR LCD MONITOR CRT printe

2. Printer

Printer adalah perangkat Output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan dari komputer
ke dalam bentuk kertas. Printer dihubungkan dengan komputer melalui USB, selain itu
printer juga harus dihubungkan dengan arus listrik. Saat pertama kali disambungkan ke
komputer, kita harus menginstall software driver printer agar printer itu dapat dikenali oleh
komputer. Ketajaman hasil cetakan printer diukur dengan satuan dpi atau dot per inch yaitu
banyakknya titik dalam satu inci. Semakin tinggi dpi sebuah printer, maka semakin tajam
hasl cetakannya.

3. Infocus

Infocus juga merupakan alat ouput, biasanya digunakan untuk presentasi, yang dihubungkan
kekomputer untuk menampilkan apa yang ada pada monitor ke suatu screen (layar) ataupun
dinding.

4. Speaker

Speaker adalah perangkat keras untuk menghsailkan suara. Jenis lain dari speaker adalah
headset atau earphone. Kita dapat mendengarkan hasil keluaran berupa suara dari komputer
melalui speaker.
Peripheral komputer
Mengenal Apa itu PERIPHERAL Komputer
Peripheral adalah hardware tambahan yang disambungkan ke komputer, biasanya dengan
bantuan kabel. Peripheral ini bertugas membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak
dapat dilakukan oleh
hardware yang sudah terpasang didalam casing. Ada berbagai jenis peripheral dengan
berbagai tugasnya:
KEYBOARD
Berbentuk mirip mesin ketik yang berisi huruf, angka, simbol-simbol khusus serta tombol
tombol fungsi. Gunanya untuk memberi perintah kepada komputer dengan cara
menuliskannya atau menekan kombinasi beberapa tombol. Saat ini sejumlah perusahaan
seperti Microsoft dan Logitech sudah membuat keyboard tanpa kabel (wireless) yang
menggunakan pancaran infrared.
MOUSE
Alat yang mirip tikus dan terdiri dari dua atau tiga tombol, berfungsi untuk mengendalikan
kursor/pointer dilayar monitor dengan cara menggerakkannya maju, mundur atau kesamping.
Didalamnya terdapat bola karet yang akan menggerakkan roda-roda kecil, yang akan
mengatur gerakan kursor/pointer. Mouse generasi terbaru biasanya dilengkapi scrolling
button untuk memudahkan bergerak turun/naik dilayar monitor. Mouse juga bisa digunakan
untuk memainkan game. Kini mouse wireless juga telah diproduksi.
LIGHT PEN
Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik. Bisa digunakan untuk
menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh
komputer.

TRACKBALL
Fungsinya sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Pada trackball, bola yang
menggerakkan kursor/pointer berada diluar dan harus digerakkan oleh jari kita kearah yang
kita inginkan. Jika badan mouse harus kita gerakkan seluruhnya diatas meja, badan trackball
tetap diam ditempat. Seperti halnya keyboard dan mouse, trackball wireless juga telah ada di
pasaran. Bermain game dengan trackball agak lebih sulit dibandingkan mouse.

MONITOR
Bentuknya mirip televisi dan berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer.
Monitor komputer jaman dulu hanya hitam putih atau monochrome (terkadang dengan tulisan
hijau atau orange dan latar belakang hitam). Sekarang monitor hampir semuanya berwarna
dan beresolusi tinggi, sehingga kualitas gambar yang dihasilkannya juga jauh lebih bagus.
PRINTER
Digunakan untuk mencetak hasil proses komputer keatas kertas sehingga bisa dibaca. Ada
tiga jenis printer yang dikenal luas yaitu dot-matrix printer, inkjet printer, dan laser printer.

PLOTTER
Sama fungsinya dengan printer tetapi khusus untuk mencetak gambar. Kertas yang
dipergunakan juga lebih besar dari kertas biasa. Plotter generasi pertama harus dipasangi
rapido (pena khusus untuk menggambar), namun sekarang plotter juga terdiri dari inkjet dan
laser.

SCANNER
Digunakan untuk mengambil citra cetakan (gambar, foto, tulisan) untuk diolah atau
ditampilkan melalui komputer. Ada dua jenis scanner, handy scanner (dipegang dan
digerakkan dengan tangan), dan flatbed scanner (serupa mesin fotokopi).
EXTERNAL ZIP DRIVE
Fungsinya sama dengan disket, ukurannya juga sama 3,5 inci – hanya agak lebih tebal –
namun kapasitasnya jauh lebih besar – 100MB yang kira-kira sama dengan 70 disket
berkapasitas 1,44MB. Zip drive ini dibuat oleh perusahaan Iomega.

EXTERNAL FLOPPY DISK DRIVE


Sama fungsinya dengan disk drive yang terpasang di casing, tetapi yang ini berada diluar dan
dihubungkan dengan kabel. Umumnya digunakan untuk komputer laptop/notebook.
TAPE DRIVE
Berfungsi untuk menjalankan tape dalam penyimpanan/pengambilan data.

MICROPHONE DAN SPEAKER


Untuk memasukkan dan merekam suara serta mendengarkan hasil rekaman yang sudah
disimpan didalam komputer, atau mendengarkan musik dan suara dari CD, MP3 atau game.
JOYSTICK
Alat berbentuk tongkat kecil (biasanya dilengkapi beberapa tombol dengan fungsi yang bisa
diatur) untuk memudahkan bermain game, misalnya mengendalikan pesawat atau mobil.
Dapat juga berfungsi sebagai mouse.
JOYPAD/GAMEPAD
Fungsinya sama dengan joystick hanya bentuknya berbeda, mirip papan kecil yang memiliki
pegangan dan diatasnya banyak terdapat tombol-tombol. Juga bisa berfungsi sebagai mouse.
KAMERA DIGITAL
Kerjanya mirip kamera foto biasa, hanya saja hasilnya langsung disimpan dalam format data
komputer. Hasil yang diperoleh jauh lebih bagus dibandingkan hasil cetakan film negatif.

EXTERNAL MODEM
Modem external dipasang diluar casing dan dihubungkan melalui kabel, sedangkan modem
internal berbentuk card yang ditancapkan pada mainboard. Modem berfungsi mengubah
sinyal digital ke analog dan sebaliknya, guna mengirim data komputer melalui saluran
telepon. Jika ingin menggunakan internet, modem harus tersedia.
Hardware komputer
Hardware Komputer adalah perangkat yang secara fisik dapat di lihat dan di raba, yang
membentuk suatu kesatuan, sehingga dapat di fungsikan. Berdasarkan kegunaannya,
perangkat keras Komputer di golongkan ke dalam tiga bagian, yaitu : Alat Input, Alat Proses,
Alat Output, dan Alat Penyimpanan
Berikut Penjelasan bagian-bagian dari Hardware Komputer :
1.Alat Input
Alat input adalah alat untuk memasukkan program maupun data yang akan diproses oleh
komputer.
Perangkat-Perangkat Alat Input
1.1 Keyboard
Keyboard adalah perangkat yang mempunyai tuts seperti pada mesin tik, yang di lengkapi
beberapa tombol tambahan dengan berbagai fungsi.
1.3 Scanner
Scanner adalah alat untuk mengkonversi gambar manual menjadi gambar digital, berupa data
digital.
1.4 Floppy Disk Drive
Floppy disk drive adalah alat untuk menulis, membaca data, juga berfungsi sebagai alat
output (perekam) data.
1.5 CD-ROM
CD-ROM adalah alat untuk membaca CD atau VCD pada komputer.
Beberapa kemampuan CD-ROM :
CD-ROM dengan kemampuan : 24x, 36x, 40x, 52x, 56x, dan seterusnya.
1.6 DVD-ROM
DVD-ROM adalah alat untuk membaca CD VCD DVD musik atau film yang berkualitas
tinggi pada komputer.

2. Alat Proses
Alat Proses atau CPU (Central Processing Unit), merupakan alat atau unit terpenting di dalam
system komputer. Tugas utamanya adalah mengontrol keseluruhan system komputer selama
pengolahan data berlangsung.
Perangkat-Perangkat Alat Proses
2.2 Power Supply
Power supply adalah sebuah perangkat yang berfungsi menyalurkan arus listrik ke berbagai
peralatan komputer yang terdapat di dalam CPU, Perangkat ini memiliki lima konektor atau
lebih, yang dapat di sambungkan ke berbagai peralatan, seperti motherboard, harddisk, floppy
disk drive, CD-ROM, dan sebagainya.
Jenis Power Supply :
– Power Supply AT à Konektor terdiri dari 12 pin
– Power Supply ATX à Konektor terdiri dari 20 pin
2.3 Motherboard adalah perangkat terpenting di dalam komputer yang di jadikan media atau
tempat untuk memasang atau meletakkan beberapa peralatan seperti : Prosesor, Memory,
Card VGA, sound card, card I/O, dan sebagainya.

Beberapa Jenis Motherboard Pentium


– Kelas AT486 Menggunakan Socket 3
– Kelas Pentium I Menggunakan Socket 7/8
– Kelas Pentium II Menggunakan Slot 1
– Kelas Pentium III Menggunakan Socket 370
– Kelas Pentium IV Menggunakan Socket 423/478

2.4 Prosesor
Prosesor adalah sebuah chip (mikroprosesor) yang merupakan otak dan pusat pengendalian
berbagai perangkat komputer. Sehingga dapat bekerja satu sama lain.
2.5 Memory
Memory adalah perangkat yang berfungsi mengolah data dan instruksi. Semakin besar
memory yang di sediakan, semakin banyak data maupun instruksi yang dapat di olahnya.

Beberapa Jenis Memory :


– RAM
– EDO-RAM (Extended Data Out)
– SD-RAM (Synchronous Dynamic RAM)
– DDR-SDRAM (Double Data Rate Synchronous DRAM)
– RD-RAM (Rambus Dynamic RAM)
2.6 Card VGA
Card VGA adalah perangkat berupa rangkaian elektronik berbentuk seperti Kaartu, yang
berfungsi menghubungkan motherboard dengan monitor.

Beberapa Jenis Card VGA :


– Card VGA ISA
– Card VGA EISA
– Card VGA PCI
– Card VGA AGP
2.8 Sound Card
Sound card adalah perangkat multimedia berbentuk seperti kartu, yang berfungsi mengolah
suara pada komputer.
2.9 Harddisk
Harddisk adalah perangkat komputer yang berfungsi menyimpan data dalam kapasitas besar.
2.10 Heatsink Fan
Heatsink adalah perangkat yang berfungsi menyerap panas pada prosesor.
Ms Word
Microsoft Word atau Microsoft Office Word adalah perangkat lunak pengolah kata(word
processor) andalan Microsoft. Pertama diterbitkan pada 1983 dengan nama Multi-Tool Word
untuk Xenix, versi-versi lain kemudian dikembangkan untuk berbagai sistem operasi,
misalnya DOS (1983), Apple Macintosh (1984), SCO UNIX, OS/2, dan Microsoft Windows
(1989). Setelah menjadi bagian dari Microsoft Office System 2003 dan 2007 diberi nama
Microsoft Office Word.
Word memiliki konsep “What You See Is What You Get”, atau WYSIWYG, dan merupakan
program pertama yang dapat menampilkan cetak tebal dan cetak miring pada IBM PC. Word
juga banyak menggunakan tetikus yang saat itu tidak lazim sehingga mereka menawarkan
paket Word-with-Mouse. Word processor berbasis DOS lain, seperti WordStar dan
WordPerfect, menampilkan hanya teks dengan kode markup dan warna untuk menandai
pemformatan cetak tebal, miring, dan sebagainya.
Word untuk Macintosh, meski memiliki banyak perbedaan tampilan dari versi DOS-nya,
diprogram oleh Ken Shapiro dengan sedikit perbedaan dari kode sumber versi DOS, yang
ditulis untuk layar tampilan resolusi tinggi dan printer laser, meskipun belum ada produk
seperti itu yang beredar untuk publik. Setelah LisaWrite dan MacWrite, Microsoft pun
mencoba untuk menambahkan fitur WYSIWYG ke dalam paket program Word for
Macintosh. Setelah Word for Macintosh dirilis pada tahun 1985, program tersebut
mendapatkan perhatian yang cukup luas dari masyarakat pengguna komputer. Microsoft tidak
membuat versi Word 2.0 for Macintosh, untuk menyamakan versi dengan Word untuk sistem
atau platform lainnya.
Versi selanjutnya dari Word for Macintosh, adalah Word 3.0, yang dirilis pada tahun 1987.
Versi ini mencakup banyak peningkatan dan fitur baru tapi memiliki banyak bug. Dalam
hanya beberapa bulan, Microsoft mengganti Word 3.0 dengan Word 3.01, yang jauh lebih
stabil. Semua pengguna terdaftar dari Word 3.0 dikirimi surat yang berisi salinan Word 3.01
secara gratis, sehingga menjadikan hal ini kesalahan Microsoft paling mahal untuk ditebus
pada waktu itu. Word 4.0, yang dirilis pada tahun 1989, merupakan versi yang sangat sukses
dan juga stabil digunakan.
Materi Ms Word 1 ms word level1

Anda mungkin juga menyukai