KLS XII
Jaringan Komputer
Sistem Operasi
Ilmu komputer, Sistem operasi atau dalam bahasa Inggris: operating system atau OS adalah
perangkat lunak sistem yang bertugas untuk memberikan abstraksi terhadap kontrol dan
manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, yang digunakan oleh software
aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.Secara umum, Sistem
Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat
komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem
Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-
software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori,
skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi
melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem
Operasi.
Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:
1.Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
2.Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
3.Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari pengguna
4.Pustaka-pustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat
dipanggil oleh aplikasi lain
5.Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka.
Sebagian Sistem Operasi hanya mengizinkan satu aplikasi saja yang berjalan pada satu waktu
(misalnya DOS), tetapi sebagian besar Sistem Operasi baru mengizinkan beberapa aplikasi
berjalan secara simultan pada waktu yang bersamaan. Sistem Operasi seperti ini disebut
sebagai Multi-tasking Operating System (misalnya keluarga sistem operasi UNIX).
Seiring dengan berkembangnya Sistem Operasi, semakin banyak lagi layanan yang menjadi
layanan inti umum. Kini, sebuah OS mungkin perlu menyediakan layanan network dan
koneksitas internet, yang dulunya tidak menjadi layanan inti umum. Sistem Operasi juga
perlu untuk menjaga kerusakan sistem komputer dari gangguan program perusak yang
berasal dari komputer lainnya, seperti virus.
CONTOH SISTEM OPERASI
Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC,
komputer personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar:
1.Keluarga Microsoft Windows – yang antara lain terdiri dari Windows Desktop
Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME),
dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP,
Windows Server 2003, Windows Vista, Windows 7 (Seven) yang dirilis pada tahun 2009,
dan Windows Orient yang akan dirilis pada tahun 2014)).
2.Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX,
keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel
BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.
3.Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac
atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.4 (Tiger). Awal tahun
2007 direncanakan peluncuran versi 10.5 (Leopard).
Sistem operasi GUI
GUI (Graphical User Interface)
GUI atau kepajangan dari Graphical User Interface merupakan salah satu model interaksi
antara manusia dan komputer. Selain GUI, ada juga model yang lain seperti Character User
Interface (CUI) yang sering kita kenal dengan command line. Dari sisi kenyamanan
(attitude), kedua model ini memiliki fungsinya masing-masing. Fungsi CUI biasanya adalah
administrator sistem berbasis sistem operasi LINUX. Bagi mereka, CUI dirasakan lebih
nyaman dibandingkan dengan GUI, bahkan setelah GUI pada LINUX berkembang dengan
pesat, mereka tetap bertahan untuk menggunakan CUI. Pengguna GUI biasanya adalah
mereka yang sudah terbiasa dengan sistem operasi Windows.
GUI atau Graphical Unit Interface, merupakan perangkat pertama untuk mengendalikan
fungsi-fungsi suatu software, dan membuat pengguna mudah untuk memahami bagaimana
menggunakan software tersebut. Kita dapat mengasumsikan bahwa GUI merupakan sebagai
bagian dari suatu software yang pertama kali ditangkap mata (secara interface). Dimana suatu
software akan kelihatan bagus, jika GUI tersebut tampak menarik. Hal ini termasuk untuk
GUI sistem pengenal suara,GUI ini diperlukan agar orang awam mudah dalam mempelajari
dan menggunakan sistem tersebut. Untuk lebih kenal dekat dengan GUI, anda dapat
perhatikan pada komputer masing-masing yang mana telah dibalut oleh GUI. Contoh saja
Sistem Operasi Windows anda atau pun Linux, memiliki tampilan yang disesuaikan dengan
cara penggunaan sistem.
Fungsi GUI
Dari pemahaman tentang GUI sebelumnya, fungsi-fungsi GUI dalam dunia teknologi dan
informasi saat ini sangat beragam. Berikut beberapa fungsi dari penggunaan GUI dalam
dunia Iptek khususnya komputer :
1.Pointing device dengan perangkat berupa mouse
2.Memiliki fungsi sebagai plug and play, yang mana memudahkan user dalam menginstall
dan uninstall hardware/sofware (sinkronisasi)
3.Membuat software-software yang menuntut aplikasi dalam komputer user yang dapat
digunakan untuk kegiatan user dalam proses seperti menulis text, spreadsheet. sound, graphic
dan lain-lain
4.Untuk digunakan dalam pembuatan System Operasi sebagai User friendly dan ergonomis
5.Pembuatan website
6.Opensource software/hardware atau pengembang aplikasi-aplikasi skala besar lainnya
penulisan perintah DOS
contoh penulisan perintah dalam dos:
menampilkan isi file
dir enter
dir/w enter
dir/p enter
membuka folder
cd\nama folder….. enter
contoh
cd\sinta enter
membuat folder
md\nama folder … enter
contoh :
md\yasinta enter
mengkopi file
copy nama file jenis file apa, mau di copy kemna (ke drive apa)
contoh :
c:\copy yasinta.doc d: enter
c:\copy *.* d: enter
c:\copy *.mpg d: enter
menghapus file
del spasi nama file jenis enter
contoh :
c:\del yasinta.doc enter
c:\del *.doc enter
c:\del *.* enter
format
contoh :
format d:
c:\format d:/s enter
1. Monitor
Monitor merupakan alat keluaran yang memberikan tampilan visual kepada pengguna
komputer. Monitor dapat menampilakan pesan, informasi, ataupun meminta masukan kepada
pengguna. Komputer membuat tampilan teks, bilangan atau gambar dengan cara
menggabungkan elemen-elemen yang disebut pixel. Semakin banyak pixels dari sebuah
tampilan teks bilangan atau gambar semakin baik tampilannya di monitor. Saat ini monitor
terbagi dua, yaitu CRT Monitor dan LCD monitor. LCD monitor memberikan tampilan yang
lebih baik kepada pengguan karena tidak menggunakan sinar seperti pada CRT.
MONITOR LCD MONITOR CRT printe
2. Printer
Printer adalah perangkat Output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan dari komputer
ke dalam bentuk kertas. Printer dihubungkan dengan komputer melalui USB, selain itu
printer juga harus dihubungkan dengan arus listrik. Saat pertama kali disambungkan ke
komputer, kita harus menginstall software driver printer agar printer itu dapat dikenali oleh
komputer. Ketajaman hasil cetakan printer diukur dengan satuan dpi atau dot per inch yaitu
banyakknya titik dalam satu inci. Semakin tinggi dpi sebuah printer, maka semakin tajam
hasl cetakannya.
3. Infocus
Infocus juga merupakan alat ouput, biasanya digunakan untuk presentasi, yang dihubungkan
kekomputer untuk menampilkan apa yang ada pada monitor ke suatu screen (layar) ataupun
dinding.
4. Speaker
Speaker adalah perangkat keras untuk menghsailkan suara. Jenis lain dari speaker adalah
headset atau earphone. Kita dapat mendengarkan hasil keluaran berupa suara dari komputer
melalui speaker.
Peripheral komputer
Mengenal Apa itu PERIPHERAL Komputer
Peripheral adalah hardware tambahan yang disambungkan ke komputer, biasanya dengan
bantuan kabel. Peripheral ini bertugas membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak
dapat dilakukan oleh
hardware yang sudah terpasang didalam casing. Ada berbagai jenis peripheral dengan
berbagai tugasnya:
KEYBOARD
Berbentuk mirip mesin ketik yang berisi huruf, angka, simbol-simbol khusus serta tombol
tombol fungsi. Gunanya untuk memberi perintah kepada komputer dengan cara
menuliskannya atau menekan kombinasi beberapa tombol. Saat ini sejumlah perusahaan
seperti Microsoft dan Logitech sudah membuat keyboard tanpa kabel (wireless) yang
menggunakan pancaran infrared.
MOUSE
Alat yang mirip tikus dan terdiri dari dua atau tiga tombol, berfungsi untuk mengendalikan
kursor/pointer dilayar monitor dengan cara menggerakkannya maju, mundur atau kesamping.
Didalamnya terdapat bola karet yang akan menggerakkan roda-roda kecil, yang akan
mengatur gerakan kursor/pointer. Mouse generasi terbaru biasanya dilengkapi scrolling
button untuk memudahkan bergerak turun/naik dilayar monitor. Mouse juga bisa digunakan
untuk memainkan game. Kini mouse wireless juga telah diproduksi.
LIGHT PEN
Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik. Bisa digunakan untuk
menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh
komputer.
TRACKBALL
Fungsinya sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Pada trackball, bola yang
menggerakkan kursor/pointer berada diluar dan harus digerakkan oleh jari kita kearah yang
kita inginkan. Jika badan mouse harus kita gerakkan seluruhnya diatas meja, badan trackball
tetap diam ditempat. Seperti halnya keyboard dan mouse, trackball wireless juga telah ada di
pasaran. Bermain game dengan trackball agak lebih sulit dibandingkan mouse.
MONITOR
Bentuknya mirip televisi dan berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer.
Monitor komputer jaman dulu hanya hitam putih atau monochrome (terkadang dengan tulisan
hijau atau orange dan latar belakang hitam). Sekarang monitor hampir semuanya berwarna
dan beresolusi tinggi, sehingga kualitas gambar yang dihasilkannya juga jauh lebih bagus.
PRINTER
Digunakan untuk mencetak hasil proses komputer keatas kertas sehingga bisa dibaca. Ada
tiga jenis printer yang dikenal luas yaitu dot-matrix printer, inkjet printer, dan laser printer.
PLOTTER
Sama fungsinya dengan printer tetapi khusus untuk mencetak gambar. Kertas yang
dipergunakan juga lebih besar dari kertas biasa. Plotter generasi pertama harus dipasangi
rapido (pena khusus untuk menggambar), namun sekarang plotter juga terdiri dari inkjet dan
laser.
SCANNER
Digunakan untuk mengambil citra cetakan (gambar, foto, tulisan) untuk diolah atau
ditampilkan melalui komputer. Ada dua jenis scanner, handy scanner (dipegang dan
digerakkan dengan tangan), dan flatbed scanner (serupa mesin fotokopi).
EXTERNAL ZIP DRIVE
Fungsinya sama dengan disket, ukurannya juga sama 3,5 inci – hanya agak lebih tebal –
namun kapasitasnya jauh lebih besar – 100MB yang kira-kira sama dengan 70 disket
berkapasitas 1,44MB. Zip drive ini dibuat oleh perusahaan Iomega.
EXTERNAL MODEM
Modem external dipasang diluar casing dan dihubungkan melalui kabel, sedangkan modem
internal berbentuk card yang ditancapkan pada mainboard. Modem berfungsi mengubah
sinyal digital ke analog dan sebaliknya, guna mengirim data komputer melalui saluran
telepon. Jika ingin menggunakan internet, modem harus tersedia.
Hardware komputer
Hardware Komputer adalah perangkat yang secara fisik dapat di lihat dan di raba, yang
membentuk suatu kesatuan, sehingga dapat di fungsikan. Berdasarkan kegunaannya,
perangkat keras Komputer di golongkan ke dalam tiga bagian, yaitu : Alat Input, Alat Proses,
Alat Output, dan Alat Penyimpanan
Berikut Penjelasan bagian-bagian dari Hardware Komputer :
1.Alat Input
Alat input adalah alat untuk memasukkan program maupun data yang akan diproses oleh
komputer.
Perangkat-Perangkat Alat Input
1.1 Keyboard
Keyboard adalah perangkat yang mempunyai tuts seperti pada mesin tik, yang di lengkapi
beberapa tombol tambahan dengan berbagai fungsi.
1.3 Scanner
Scanner adalah alat untuk mengkonversi gambar manual menjadi gambar digital, berupa data
digital.
1.4 Floppy Disk Drive
Floppy disk drive adalah alat untuk menulis, membaca data, juga berfungsi sebagai alat
output (perekam) data.
1.5 CD-ROM
CD-ROM adalah alat untuk membaca CD atau VCD pada komputer.
Beberapa kemampuan CD-ROM :
CD-ROM dengan kemampuan : 24x, 36x, 40x, 52x, 56x, dan seterusnya.
1.6 DVD-ROM
DVD-ROM adalah alat untuk membaca CD VCD DVD musik atau film yang berkualitas
tinggi pada komputer.
2. Alat Proses
Alat Proses atau CPU (Central Processing Unit), merupakan alat atau unit terpenting di dalam
system komputer. Tugas utamanya adalah mengontrol keseluruhan system komputer selama
pengolahan data berlangsung.
Perangkat-Perangkat Alat Proses
2.2 Power Supply
Power supply adalah sebuah perangkat yang berfungsi menyalurkan arus listrik ke berbagai
peralatan komputer yang terdapat di dalam CPU, Perangkat ini memiliki lima konektor atau
lebih, yang dapat di sambungkan ke berbagai peralatan, seperti motherboard, harddisk, floppy
disk drive, CD-ROM, dan sebagainya.
Jenis Power Supply :
– Power Supply AT à Konektor terdiri dari 12 pin
– Power Supply ATX à Konektor terdiri dari 20 pin
2.3 Motherboard adalah perangkat terpenting di dalam komputer yang di jadikan media atau
tempat untuk memasang atau meletakkan beberapa peralatan seperti : Prosesor, Memory,
Card VGA, sound card, card I/O, dan sebagainya.
2.4 Prosesor
Prosesor adalah sebuah chip (mikroprosesor) yang merupakan otak dan pusat pengendalian
berbagai perangkat komputer. Sehingga dapat bekerja satu sama lain.
2.5 Memory
Memory adalah perangkat yang berfungsi mengolah data dan instruksi. Semakin besar
memory yang di sediakan, semakin banyak data maupun instruksi yang dapat di olahnya.